#花亦山心之月[超话]#
对于拉满陆光发现强度与技能描述与原来认知不符从而愤怒冲官方的玩家,我这边有一个小小的建议。希望大家搞清楚,并不是因为陆光弱才冲,是因为官方技能描述不清导致的强度误判给自己带来了损失。
大家需要弱ur来让钱包休养生息,不要的是模糊不清的技能机制和必须通过其他玩家测评才能得到的准确强度认知[摊手]
展开来讲的话:
①技能文本描述不清:这是花的老毛病,提前公布的版本技能描述有很多不能确定的敌方,问客服得不到任何有效回复,只能通过开服抽取测试的方式判断详细的技能机制。这点该冲,狠狠地冲。
②陆光强度弱:花从开服几乎保持了每个版本的新ur都能让会武变天的强度机制设定(前排限定),即使不立刻变天也会在之后几个版本异军突起。这就导致一个新ur不跟氪就会落后一个版本。在复刻池子加入排期后这种强度安排也让新入坑的跟氪玩家苦不堪言。花的可持续发展需要弱ur,需要能让大家的资源休养生息的弱ur。对于陆光的强度,如果没有技能描述不清的问题,其实是一个很好的转变。
③如何避开技能描述不清的大坑:以本次陆光为例,有点游戏理解的玩家都能意识到陆光的强度和勘破是否消耗怒气息息相关,实装前超话B站的许多分析都提到了这一点。如果游戏理解再多一点,勘破后的沉默设计与40%概率群体吞掉100怒气的恐怖机制都在降低勘破吞怒的可能性。本次的陆光0破就可以测试勘破是否吞怒,不需要拉满。但如果能在最开始的技能预告就把强弱展示清楚,强度估计错误而拉满的玩家也会更少[跪了]
对于拉满陆光发现强度与技能描述与原来认知不符从而愤怒冲官方的玩家,我这边有一个小小的建议。希望大家搞清楚,并不是因为陆光弱才冲,是因为官方技能描述不清导致的强度误判给自己带来了损失。
大家需要弱ur来让钱包休养生息,不要的是模糊不清的技能机制和必须通过其他玩家测评才能得到的准确强度认知[摊手]
展开来讲的话:
①技能文本描述不清:这是花的老毛病,提前公布的版本技能描述有很多不能确定的敌方,问客服得不到任何有效回复,只能通过开服抽取测试的方式判断详细的技能机制。这点该冲,狠狠地冲。
②陆光强度弱:花从开服几乎保持了每个版本的新ur都能让会武变天的强度机制设定(前排限定),即使不立刻变天也会在之后几个版本异军突起。这就导致一个新ur不跟氪就会落后一个版本。在复刻池子加入排期后这种强度安排也让新入坑的跟氪玩家苦不堪言。花的可持续发展需要弱ur,需要能让大家的资源休养生息的弱ur。对于陆光的强度,如果没有技能描述不清的问题,其实是一个很好的转变。
③如何避开技能描述不清的大坑:以本次陆光为例,有点游戏理解的玩家都能意识到陆光的强度和勘破是否消耗怒气息息相关,实装前超话B站的许多分析都提到了这一点。如果游戏理解再多一点,勘破后的沉默设计与40%概率群体吞掉100怒气的恐怖机制都在降低勘破吞怒的可能性。本次的陆光0破就可以测试勘破是否吞怒,不需要拉满。但如果能在最开始的技能预告就把强弱展示清楚,强度估计错误而拉满的玩家也会更少[跪了]
#猫咪领养[超话]# 坐标云南楚雄州,给小流浪找个无偿领养,希望能接受定期视频回访,给猫按时打疫苗和驱虫,有稳定收入和住所,有责任心,生病了能带猫看病不弃猫,同城有经验的优先(不是太远的我也能送)
公猫,不到1岁,几个月不知道(估计四五个月),小狸花,性格很亲人,会用猫砂和猫抓柱,再教几次能做到不乱抓东西,很聪明,在软猫窝里高兴了会踩奶
带回家后给他剪了指甲洗过澡,做了一次初步耳道清洁,已做外驱和内驱
家里原住民一见面就哈,emo了好久,没办法只能送走了……
公猫,不到1岁,几个月不知道(估计四五个月),小狸花,性格很亲人,会用猫砂和猫抓柱,再教几次能做到不乱抓东西,很聪明,在软猫窝里高兴了会踩奶
带回家后给他剪了指甲洗过澡,做了一次初步耳道清洁,已做外驱和内驱
家里原住民一见面就哈,emo了好久,没办法只能送走了……
#和猫住[超话]# 坐标云南楚雄州,给小流浪找个无偿领养,希望能接受定期视频回访,给猫按时打疫苗和驱虫,有稳定收入和住所,有责任心,生病了能带猫看病不弃猫,同城有经验的优先(不是太远的我也能送)
公猫,不到1岁,几个月不知道(估计四五个月),小狸花,性格很亲人,会用猫砂和猫抓柱,再教几次能做到不乱抓东西,很聪明,在软猫窝里高兴了会踩奶
带回家后给他剪了指甲洗过澡,做了一次初步耳道清洁,已做外驱和内驱
家里原住民一见面就哈,emo了好久,没办法只能送走了……
公猫,不到1岁,几个月不知道(估计四五个月),小狸花,性格很亲人,会用猫砂和猫抓柱,再教几次能做到不乱抓东西,很聪明,在软猫窝里高兴了会踩奶
带回家后给他剪了指甲洗过澡,做了一次初步耳道清洁,已做外驱和内驱
家里原住民一见面就哈,emo了好久,没办法只能送走了……
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