【《战地5》Beta测试数据公布 玩家疯狂摸鱼堆雪人】《战地5》官方在最新的博客中公布了9月公开Beta测试的数据详情,并称他们在本次测试中获得了很多玩家们的反馈,并将会在后续的工作中对游戏进行调整,来完善游戏的体验。
在Beta测试当中玩家共游玩了上千万小时游戏,最流行的兵种是突击兵,战场上V-1火箭击杀了824134人,战场上复活队友2300万次,共建造了8千万个防御工事,开飞机扔了340395枚炸弹,雪地地图上大家堆了143139个雪人。
《战地5》将在今年11月20日发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台。
在Beta测试当中玩家共游玩了上千万小时游戏,最流行的兵种是突击兵,战场上V-1火箭击杀了824134人,战场上复活队友2300万次,共建造了8千万个防御工事,开飞机扔了340395枚炸弹,雪地地图上大家堆了143139个雪人。
《战地5》将在今年11月20日发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台。
#魔兽世界[超话]# 奶萨22 2100经验分享!原帖戳:https://t.cn/EvKpQPI
作者:海姆达尔瑞文
之前看很多萨满小伙伴想问奶萨竞技场手法,所以在这里也算为同样热爱竞技场的萨满玩家解答一些疑问,当然我自己玩的很一般,大家共同进步
本人基本打22比较多 33打的少 所以有些33的问题我自己也不能很好的为大家解答。
很多人会问集合石怎么组人,我一般很少开集合石组人,都是进别人的组,一般我在2000左右的时候,看到集合石1900?的我也就申请了,现在能打到1900?都不会差的。
天赋基本大致不变 贼法的时候大地盾可以换成元素回响
pvp天赋前2个我打战X的时候基本不变,如果X是牧师 奶德 武僧 根基我会换成通电 如果是萨满或者奶骑我会用根基
22组合应对思路
战X
战萨在22里一定要主动。萨满不只是一个加血的,你也可以打出不俗的伤害,如果对面是奶德,就像我上面说的,出通电,对面战士基本一上来就朝你冲过来了,不要急,先上个火震,然后慢慢加血,被短条了不要紧,这时候对面德也要出来了,让我们战士给德个风暴锤子,然后妖术小德,对面战士已经打断过你了,无法打断你的妖术,如果小德交章就别通电了 不交章妖术的8S完全可以打出剑在,别耗着打,因为萨满耗不过德的,慢慢打出节奏,双火震不要断,战牧可以打战士也可以打牧师,对面战士肯定是打你的,如果要打战士就要和队友沟通好,晕对方战士然后你妖术牧师如果打牧师就妖术战士,牧师不会解妖术,一个妖术时间足够你做很多事情了双火震不要断,顺发火球直接丢就行,奶僧加战士打战士就行、对面战士肯定打你,你只要带着战士卡对面武僧视角就行,多骗战士的打断,对面武僧肯定会冲进来,只要进来就直接风暴锤子接妖术,为社么要风暴锤子,会玩的武僧看你读妖术就直接飞走了,所以稳妥起见还是用风暴锤子定位。慢慢打节奏就出来了。不管什么组合,双火震不要断。至于战骑战萨基本没遇到过。
贼牧
我知道很多萨满小伙伴看到这个组合头都大了,感觉很不好加血,对面伤害又高,一般开场对面闷你打战士然后等你醒了直接暗步肾你宿怨打你变成双残,天崩开局。开场一般我都会先赌一把,超一个地方丢陷地,能抓出贼最好,抓不出也不亏啥,如果你被闷了,让战士拖好牧师,别让牧师恐惧你,就算交章也没差,如果被牧师恐惧出来就很危险了,打贼牧一定要找机会妖术牧师,只要妖术到一次牧师,胜利的天平就会朝你倾斜,盗贼是很脆的,一般闪避开完,能妖术到牧师就奠定胜局。当然,骗到盗贼一次打断也会轻松很多,如果实在不会骗打断就在血量高的时候让他打断,总比血量低的时候被打断安全的多。
猎x
一般就猎牧和猎德这两个组合,不管哪个组合你都要参与到进攻,这两组合我一般都出的激流通电和根基,萨满没了阵风,躲冰冻陷阱是一个很玄的事情,被猎人冰到了也别慌,没有大蜥蜴,猎人一个冰冻陷阱要杀人不那么容易的,主要是打断对面治疗的接控,小德的吹风和牧师的恐惧,小德一般就要找机会打,能风暴锤子接到妖术,就可以打一波,你也要配合进攻,驱散花,别小看你的伤害,决定了猎人能不能到战士斩线的关键,(点了天赋,战士的斩杀线是35%),小德醒过来因为没花,丢顺发治疗量也不会高还要一个一个补花,很多牧师都喜欢追着人恐惧,我今天遇到一个牧师就追着我恐惧,自己猎人都已经半残了,追到我我还有战栗呢,反手一个妖术猎人就带走了,发现很多牧师不点灭 不知道为啥。你们打的凶,对面猎人冰你的次数就越少。
法x
基本也就法德和法牧这2个,天赋和猎X一样、主要还是耗,今天碰到一队法牧师,打到后面牧师没蓝了,我还有30%的蓝,那自然而然就赢了,而小德到后面抑制高了不是那么好加血的,关键时刻断个加血就能有击杀点。
野牧
只碰到过几次野牧 这组合感觉打野德感觉必输无疑,放认牧师在后面打伤害明显不是一个正确的选择,而且战士打野德不是那么好杀的,所以这个组合就一个打法就是打牧师,牧师不死不转火,在这里你要做的事情很多,打断,驱散荆棘,骗野德打断,驱散盾,驱散野德缠绕,打伤害,你的伤害也很重要
作者:海姆达尔瑞文
之前看很多萨满小伙伴想问奶萨竞技场手法,所以在这里也算为同样热爱竞技场的萨满玩家解答一些疑问,当然我自己玩的很一般,大家共同进步
本人基本打22比较多 33打的少 所以有些33的问题我自己也不能很好的为大家解答。
很多人会问集合石怎么组人,我一般很少开集合石组人,都是进别人的组,一般我在2000左右的时候,看到集合石1900?的我也就申请了,现在能打到1900?都不会差的。
天赋基本大致不变 贼法的时候大地盾可以换成元素回响
pvp天赋前2个我打战X的时候基本不变,如果X是牧师 奶德 武僧 根基我会换成通电 如果是萨满或者奶骑我会用根基
22组合应对思路
战X
战萨在22里一定要主动。萨满不只是一个加血的,你也可以打出不俗的伤害,如果对面是奶德,就像我上面说的,出通电,对面战士基本一上来就朝你冲过来了,不要急,先上个火震,然后慢慢加血,被短条了不要紧,这时候对面德也要出来了,让我们战士给德个风暴锤子,然后妖术小德,对面战士已经打断过你了,无法打断你的妖术,如果小德交章就别通电了 不交章妖术的8S完全可以打出剑在,别耗着打,因为萨满耗不过德的,慢慢打出节奏,双火震不要断,战牧可以打战士也可以打牧师,对面战士肯定是打你的,如果要打战士就要和队友沟通好,晕对方战士然后你妖术牧师如果打牧师就妖术战士,牧师不会解妖术,一个妖术时间足够你做很多事情了双火震不要断,顺发火球直接丢就行,奶僧加战士打战士就行、对面战士肯定打你,你只要带着战士卡对面武僧视角就行,多骗战士的打断,对面武僧肯定会冲进来,只要进来就直接风暴锤子接妖术,为社么要风暴锤子,会玩的武僧看你读妖术就直接飞走了,所以稳妥起见还是用风暴锤子定位。慢慢打节奏就出来了。不管什么组合,双火震不要断。至于战骑战萨基本没遇到过。
贼牧
我知道很多萨满小伙伴看到这个组合头都大了,感觉很不好加血,对面伤害又高,一般开场对面闷你打战士然后等你醒了直接暗步肾你宿怨打你变成双残,天崩开局。开场一般我都会先赌一把,超一个地方丢陷地,能抓出贼最好,抓不出也不亏啥,如果你被闷了,让战士拖好牧师,别让牧师恐惧你,就算交章也没差,如果被牧师恐惧出来就很危险了,打贼牧一定要找机会妖术牧师,只要妖术到一次牧师,胜利的天平就会朝你倾斜,盗贼是很脆的,一般闪避开完,能妖术到牧师就奠定胜局。当然,骗到盗贼一次打断也会轻松很多,如果实在不会骗打断就在血量高的时候让他打断,总比血量低的时候被打断安全的多。
猎x
一般就猎牧和猎德这两个组合,不管哪个组合你都要参与到进攻,这两组合我一般都出的激流通电和根基,萨满没了阵风,躲冰冻陷阱是一个很玄的事情,被猎人冰到了也别慌,没有大蜥蜴,猎人一个冰冻陷阱要杀人不那么容易的,主要是打断对面治疗的接控,小德的吹风和牧师的恐惧,小德一般就要找机会打,能风暴锤子接到妖术,就可以打一波,你也要配合进攻,驱散花,别小看你的伤害,决定了猎人能不能到战士斩线的关键,(点了天赋,战士的斩杀线是35%),小德醒过来因为没花,丢顺发治疗量也不会高还要一个一个补花,很多牧师都喜欢追着人恐惧,我今天遇到一个牧师就追着我恐惧,自己猎人都已经半残了,追到我我还有战栗呢,反手一个妖术猎人就带走了,发现很多牧师不点灭 不知道为啥。你们打的凶,对面猎人冰你的次数就越少。
法x
基本也就法德和法牧这2个,天赋和猎X一样、主要还是耗,今天碰到一队法牧师,打到后面牧师没蓝了,我还有30%的蓝,那自然而然就赢了,而小德到后面抑制高了不是那么好加血的,关键时刻断个加血就能有击杀点。
野牧
只碰到过几次野牧 这组合感觉打野德感觉必输无疑,放认牧师在后面打伤害明显不是一个正确的选择,而且战士打野德不是那么好杀的,所以这个组合就一个打法就是打牧师,牧师不死不转火,在这里你要做的事情很多,打断,驱散荆棘,骗野德打断,驱散盾,驱散野德缠绕,打伤害,你的伤害也很重要
V社今天公开了《DOTA2》的新版本“血战之命”的更新文档,两个新英雄:石鳞剑士和邪影芳灵将在更新后加入,同时官方也公布了“血战之命纹章”的不朽捆绑包。本次更新把信使的价格涨到了200金、反补小兵给予敌人(被反补的玩家)的经验从70%减少到25%、防御符文也会使己方小兵处于无敌状态、第三次击杀肉山会掉落一个CD和刷新球相互独立的一次性刷新球等。本次更新将于11月1日上线哟。(via:新浪游戏)
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