/ 如何理解恨国蛆 /
在这个获取流量越来越廉价的时代,你随时随地都能看到陌生又熟悉的恨国蛆阴阳怪气发挥他们的狡辩,他们从民主到区块链到韭菜不断包装着热点来反噬他们对国的拆解,这类人无非占有了这几种红利共识,一是文化红利,以为多读了几本逻辑思维的书,就觉得掌握了平衡世界法则的人生真理,不断以一种自我膨胀出来的感性来妖魔化低层共情,而恰恰很多人吃这一套。二是荣誉红利,这类在获取一定的专业高度,一旦在体制上碰壁就会钻牛角,不断收集专业黑料来恶心同行,并以此放大整个国家一片焦土横行,随时会坍塌的那种。三是官僚红利,大部分占有着金融分红,跑到国外吃喝玩乐,一边以脑残的优越性来贬低市井文化,一边腾着爹妈的关系,献媚官僚。四是懒人红利,说这种人也有红利,无非是啃了爹妈的生计,啥事都干不好,天天怼天怼地怼国,人云亦云,因为没有能力来源,寄生在流量池里,啃着他人的人血馒头!
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#番茄游戏周报# (05.25-05.29)
浓缩一周游戏热点头条,快速了解本周游戏行业动态
1、全国人大代表李秀香:运用区块链技术建立网络游戏防沉迷平台;
2、1-4月iOS吸金超10亿的游戏5款,前百门槛达3千万,游戏市场增势强;
3、2019年游戏公司收入排名出炉:索尼第一,腾讯第二;
4、2020年第一季度下载移动应用的数据流量较以往增长52%;
5、上市游戏厂商Top100:新增百亿级厂商 半数厂商业绩为增长;
6、5月第二批国产游戏版号下发,共54款游戏获批,手游50款。
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2、1-4月iOS吸金超10亿的游戏5款,前百门槛达3千万,游戏市场增势强;
3、2019年游戏公司收入排名出炉:索尼第一,腾讯第二;
4、2020年第一季度下载移动应用的数据流量较以往增长52%;
5、上市游戏厂商Top100:新增百亿级厂商 半数厂商业绩为增长;
6、5月第二批国产游戏版号下发,共54款游戏获批,手游50款。
【两会时间|陈乃科:外引内培夯实数字化转型基础】今年,受新冠肺炎疫情影响,夯实数字化改造基础,深化“互联网+”,加快工业互联网平台建设数字化、区块链、工业互联网、卫生管理等成为当下热点。全国人大代表、浙江省侨联副主席、国和控股集团有限公司董事长陈乃科就产业数字化推动我国制造业高质量发展,带来了相关建议。 https://t.cn/A62ilUQM
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