由于泽连斯基反复无常,一时表示可以谈判,一时表示拒绝谈判。俄外长在一证论讲谈说,“可以理解的”他毕竟是一个艺术家,是一个演员,以后很快忘记这件事。
事实上西方有不少艺术家站在泽连斯基那边,他们扮演着仁义,对俄罗斯的所作所为感到愤慨兼嫉妒!
他只负责发挥自己的演技专长就行,至于排练节目就不需要他操心。
事实上西方有不少艺术家站在泽连斯基那边,他们扮演着仁义,对俄罗斯的所作所为感到愤慨兼嫉妒!
他只负责发挥自己的演技专长就行,至于排练节目就不需要他操心。
#随手拍#
原作版画虽然是复刻品,它依托于原作和高科技。
我们生活在这个高科技的时代,享受着高科技带来的便利,又惊叹于高科技对于古老艺术的还原,正是因为有了高科技,我们才能欣赏到生活的不同美好。
艺术家在这个社会是一个特殊的群体,他们有着高超的技艺,正向的精神,有着善巧方便的技法把正向精神从艺术作品中传达,但因为受制于市场方向限制,好的艺术品很难批量生产赚钱。
一幅作品需要花费大量的时间及消耗大量的精力,因此艺术家的原作价值不菲,而原作版画无论是在品质还是细节上都100%忠于原作,从视觉效果上与原作无区别,甚至连艺术家本人都无法分辨两者,它存在的价值,就是为了让原作得到更好的收藏价值,又能让艺术精神传达到平常百姓生活中!
制作过程艺术家及代理机构全程参与,色彩管理人员现场校对,艺术家授权限量发行版画,跟人工临摹及普通装饰画比起来,有较高的收藏价值#原创##每日一画##油画##艺术分享# https://t.cn/z8Ax224
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一幅作品需要花费大量的时间及消耗大量的精力,因此艺术家的原作价值不菲,而原作版画无论是在品质还是细节上都100%忠于原作,从视觉效果上与原作无区别,甚至连艺术家本人都无法分辨两者,它存在的价值,就是为了让原作得到更好的收藏价值,又能让艺术精神传达到平常百姓生活中!
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17年下了一款名叫Father and Son的手机游戏,讲的是一位将一生奉献给庞贝考古事业的父亲和一位艺术家儿子的故事,整个故事扣人心弦,叙事手法也很独特,画风精致得像一部艺术作品。
当时的我被庞贝古城深深地吸引,当时正好还在上张伟老师的城市设计课,忘记了为什么会拿庞培当案例来讲,只记得他生动地描绘着他漫步在庞贝古城的所见所思,仿佛自己也走过了一遍那些赤裸的石头路,想着自己以后赚钱了一定要去一次。
游戏通关之后,我发现还有一部分需要GPS定位到那不勒斯国立考古博物馆才能解锁,心想着,我什么时候才能解锁呢,要是真的站在博物馆门口通关了,那也太酷了吧!
那年的我从没想过我会来意大利留学,然而现在来了之后呆了一年也没找到机会去一次庞贝,今年的studio的选址是在庞贝古城里,九月三十到十月二号的场地调研,没想到以这种方式要去庞贝了。
就像我所有非常期待的事情一样,只要能到达那里,我认为一切都值了。
哪怕是早上六点差点没赶上火车;
哪怕是火车在路上晚点了三小时;
哪怕是出了车站就是脏乱不堪的那不勒斯;
哪怕找了半小时烟草店也没买到公交票最后极限上了去庞贝的火车;
哪怕坐过了一站下车只能走半小时野路到达民宿;
终于我们在庞贝古城与教授和同学们汇合了,我爬上剧场遗址的最高台阶,坐下来静静欣赏着眼前这个我想来很久的地方,队友在下面跟教授聊天,我并不想下去,我只是很在意此刻,为什么一点也不开心。
那种感觉就像我第一天到达米兰,那个金色的午后,我推开新房子的门,任由陌生的气味灌入我的鼻腔,新的生活新的景色,我不兴奋也不害怕,我震惊于自己的平静。
也许是这一天的路途太疲惫了,也许是我到现在还没好好地吃上一口饭,也许是穿着马丁靴走庞贝的石头路太折磨了。但我很奇怪为什么这些一件件无足轻重的小事,可以让一件我期待了这么多年的事情瞬间失色。
接下来一天的时间都花在调研场地,没有机会好好拍一些喜欢的照片,没有时间好好了解每个房子背后的故事,有点仓促。最后一天我终于来到了那不勒斯考古博物馆,却任由我怎么重启游戏,怎么切换设置我都没法定位到这里,最后不得不去赶火车。事实上整个庞贝和那不勒斯之旅都不太顺利,太阳一直很毒,我讨厌睁不开眼睛的刺眼阳光。
我肯定还会再去一次那不勒斯,再去一次庞贝吧,毕竟还没吃到传说中意大利最好吃的披萨,游戏还没解锁,庞贝还没好好转完。但那种说不上来是失望还是无力的感觉,让我觉得有点对不起当时眼前的庞贝,我本应更加兴奋,毕竟这是多么厚重和宝贵的历史。
很多时候会因为过程太过曲折,而错过了一些美好的东西。即使我还能再去一次庞贝,但第一次走进庞贝的那种高兴地想蹦起来的兴奋感,终于找到了那个博物馆在门口通关了五年前的一个游戏的感动,那种所有情感汇聚在一个点释放的瞬间,可能再也不会有了。
好在幸运的是,过程永远是进行时,意味着我们永远有机会做出改变。
2022.10.20 纪念一个不算顺利的圆梦之旅,谨此告诫自己要把握住已经拥有的东西,在还在手上的时候,要好好握紧和珍惜。
当时的我被庞贝古城深深地吸引,当时正好还在上张伟老师的城市设计课,忘记了为什么会拿庞培当案例来讲,只记得他生动地描绘着他漫步在庞贝古城的所见所思,仿佛自己也走过了一遍那些赤裸的石头路,想着自己以后赚钱了一定要去一次。
游戏通关之后,我发现还有一部分需要GPS定位到那不勒斯国立考古博物馆才能解锁,心想着,我什么时候才能解锁呢,要是真的站在博物馆门口通关了,那也太酷了吧!
那年的我从没想过我会来意大利留学,然而现在来了之后呆了一年也没找到机会去一次庞贝,今年的studio的选址是在庞贝古城里,九月三十到十月二号的场地调研,没想到以这种方式要去庞贝了。
就像我所有非常期待的事情一样,只要能到达那里,我认为一切都值了。
哪怕是早上六点差点没赶上火车;
哪怕是火车在路上晚点了三小时;
哪怕是出了车站就是脏乱不堪的那不勒斯;
哪怕找了半小时烟草店也没买到公交票最后极限上了去庞贝的火车;
哪怕坐过了一站下车只能走半小时野路到达民宿;
终于我们在庞贝古城与教授和同学们汇合了,我爬上剧场遗址的最高台阶,坐下来静静欣赏着眼前这个我想来很久的地方,队友在下面跟教授聊天,我并不想下去,我只是很在意此刻,为什么一点也不开心。
那种感觉就像我第一天到达米兰,那个金色的午后,我推开新房子的门,任由陌生的气味灌入我的鼻腔,新的生活新的景色,我不兴奋也不害怕,我震惊于自己的平静。
也许是这一天的路途太疲惫了,也许是我到现在还没好好地吃上一口饭,也许是穿着马丁靴走庞贝的石头路太折磨了。但我很奇怪为什么这些一件件无足轻重的小事,可以让一件我期待了这么多年的事情瞬间失色。
接下来一天的时间都花在调研场地,没有机会好好拍一些喜欢的照片,没有时间好好了解每个房子背后的故事,有点仓促。最后一天我终于来到了那不勒斯考古博物馆,却任由我怎么重启游戏,怎么切换设置我都没法定位到这里,最后不得不去赶火车。事实上整个庞贝和那不勒斯之旅都不太顺利,太阳一直很毒,我讨厌睁不开眼睛的刺眼阳光。
我肯定还会再去一次那不勒斯,再去一次庞贝吧,毕竟还没吃到传说中意大利最好吃的披萨,游戏还没解锁,庞贝还没好好转完。但那种说不上来是失望还是无力的感觉,让我觉得有点对不起当时眼前的庞贝,我本应更加兴奋,毕竟这是多么厚重和宝贵的历史。
很多时候会因为过程太过曲折,而错过了一些美好的东西。即使我还能再去一次庞贝,但第一次走进庞贝的那种高兴地想蹦起来的兴奋感,终于找到了那个博物馆在门口通关了五年前的一个游戏的感动,那种所有情感汇聚在一个点释放的瞬间,可能再也不会有了。
好在幸运的是,过程永远是进行时,意味着我们永远有机会做出改变。
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