IGN给《幽灵线:东京》打了7分
IGN为《幽灵线:东京》打出了7分的评价,评测者认为,该作凭借精湛的视觉设计和令人难以置信的对东京涩谷的构建再现,《幽灵线:东京》有很多地方是不错的,但就是没有很好的游戏性来推动其发展。
总评:
我很喜欢我在《幽灵线:东京》中20多个小时的游戏体验,因为我发现它构建的世界是如此让人沉浸其中,同时他对搭建城市本身细节的关注也令人印象深刻,无论它是对世界上最著名的城市道路环境的重现,还是为潮湿的小巷带来生机。这是一个我喜欢的环境,而且因为该作有还有许多与日本文化和神话、都市传说等标志性元素相联系的东西,所以我更加地眼前一亮。如果该作的游戏性,比如其特单一的战斗和无趣的任务设计不是如此令人失望,《幽灵线:东京》本可以真正更吸引我。就目前的情况来看,仅仅是足够的潜行和动作对奇妙的设定没有什么帮助,但也没有太削减该作的亮点。
IGN为《幽灵线:东京》打出了7分的评价,评测者认为,该作凭借精湛的视觉设计和令人难以置信的对东京涩谷的构建再现,《幽灵线:东京》有很多地方是不错的,但就是没有很好的游戏性来推动其发展。
总评:
我很喜欢我在《幽灵线:东京》中20多个小时的游戏体验,因为我发现它构建的世界是如此让人沉浸其中,同时他对搭建城市本身细节的关注也令人印象深刻,无论它是对世界上最著名的城市道路环境的重现,还是为潮湿的小巷带来生机。这是一个我喜欢的环境,而且因为该作有还有许多与日本文化和神话、都市传说等标志性元素相联系的东西,所以我更加地眼前一亮。如果该作的游戏性,比如其特单一的战斗和无趣的任务设计不是如此令人失望,《幽灵线:东京》本可以真正更吸引我。就目前的情况来看,仅仅是足够的潜行和动作对奇妙的设定没有什么帮助,但也没有太削减该作的亮点。
【《#幽灵线东京# 》媒体评分出炉:M站均分75、IGN7分】
近日,《幽灵线:东京》媒体评分正式解禁,metacritic均分75分。目前共有92家媒体给出评分,其中58家好评,33家中评,1家差评。
IGN评分也已出炉,给出了7分的评价,IGN认为本作画面视觉设计令人惊艳,但游戏性不足。
游戏介绍:
在一位险恶神秘学者的操纵下,致命的超自然之力入侵东京,令东京的人口瞬间消失。与强大灵体结成同盟,在他们的 复仇之路 上助一臂之力,掌握各类强力技能,解开消失事件背后的黑暗真相。在《幽灵线:东京》中直面未知。#幽灵线东京媒体测评解禁#
近日,《幽灵线:东京》媒体评分正式解禁,metacritic均分75分。目前共有92家媒体给出评分,其中58家好评,33家中评,1家差评。
IGN评分也已出炉,给出了7分的评价,IGN认为本作画面视觉设计令人惊艳,但游戏性不足。
游戏介绍:
在一位险恶神秘学者的操纵下,致命的超自然之力入侵东京,令东京的人口瞬间消失。与强大灵体结成同盟,在他们的 复仇之路 上助一臂之力,掌握各类强力技能,解开消失事件背后的黑暗真相。在《幽灵线:东京》中直面未知。#幽灵线东京媒体测评解禁#
【《幽灵线东京》IGN评7分:背景设定很好、玩法平淡】外媒IGN公布了对《#幽灵线东京#》的游戏评测,他们为本作打出7分,认为这款游戏的视觉设计极其惊艳,对于东京的展现也十分出色,但它在游戏玩法方面不够好,没能助它更进一步。
IGN表示,本作非常注重背景设定,它很好地重新构建了东京涩谷,感觉很真实,而且对日本民俗文化也同样重视。但是游戏玩起来不如逛起来有意思,潜入和战斗系统太简陋,一招鲜吃遍天。在剧情方面游戏也不够好,NPC都是缥缈的灵体,声音和面部缺乏感情,没法讲好故事,此外游戏的任务也过于简单。
玩了20小时左右之后,IGN表示它的沉浸感很令人享受,城市中对于细节的注重令人佩服,让人很乐于置身其中,能找到很多标志性的日本文化传说元素。倘若游戏的玩法,尤其是单维度战斗和无趣的任务设计,没有这么令人失望的话,那么《幽灵线东京》真的能令人极度着迷。然而事实上本作简陋的潜行与动作系统没能为背景设定添彩,只能说是没有拖了后腿。#幽灵线东京媒体测评解禁#
IGN表示,本作非常注重背景设定,它很好地重新构建了东京涩谷,感觉很真实,而且对日本民俗文化也同样重视。但是游戏玩起来不如逛起来有意思,潜入和战斗系统太简陋,一招鲜吃遍天。在剧情方面游戏也不够好,NPC都是缥缈的灵体,声音和面部缺乏感情,没法讲好故事,此外游戏的任务也过于简单。
玩了20小时左右之后,IGN表示它的沉浸感很令人享受,城市中对于细节的注重令人佩服,让人很乐于置身其中,能找到很多标志性的日本文化传说元素。倘若游戏的玩法,尤其是单维度战斗和无趣的任务设计,没有这么令人失望的话,那么《幽灵线东京》真的能令人极度着迷。然而事实上本作简陋的潜行与动作系统没能为背景设定添彩,只能说是没有拖了后腿。#幽灵线东京媒体测评解禁#
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