【“首轮胜率78%,次轮胜率不足5成”!LPL历年小组赛成绩对比出炉。】
英雄联盟S赛在小组赛阶段采取“双循环”赛制,即每支队伍要和同组队伍在短期内交手2次。回顾历年S赛,欧美赛区队伍带给观众的感官往往是“慢热”,即首轮跌至淘汰边缘、次轮重振旗鼓杀回来,如被誉为“北美之光”的C9常常上演绝地反击,如FNC第二轮表现总比首轮两眼。因此在S12小组赛进行3个比赛日后,作者对近年来LPL队伍在小组赛前后两轮的胜率进行了统计,结果有些悲观
“首轮胜率78%,次轮胜率不足5成”!RNG、FPX皆曾饮恨第二轮
从S8开始,LPL在小组赛最大的特点便是“首轮旗开得胜,第二轮磕磕绊绊”,在四年S赛中,如图所示,LPL队伍们在首轮的42场BO1中赢下了33场,胜率高达78%;在次轮的42场BO1中仅仅赢下20场,胜率暴跌至48%;计算加赛后,胜率仅有45%。虽说版本环境不可一日而语,但这一现象出现的原因必然要归咎于教练组,其他赛区在首轮结束后都能拿出不一样的套路和打法,除了LPL。
S8以来,倒在小组赛的LPL队伍有S9的RNG、S10的LGD,以及S11的FPX,其中RNG在小组赛与FNC争夺第二名出线,贡献出了Uzi在世界赛的绝唱,那把无力回天的EZ和小明的璐璐、小虎的瑞兹都历历在目。FPX在S11更是在加赛中被RGE(今年LEC的一号种子)双杀,让小天沉闷了许久才复苏。
TES惨败,BP大锅!LPL版本理解仍需精进
把视角拉回S12,小组赛第一轮尚未结束,各大论坛、贴吧中却充斥着对LPL队伍版本理解的质疑。参考TES与DRX的对决,作者认为TES在BP阶段出现了严重失误,如“放出女警这种强力对线英雄,却急着给Mark拿需要打先手、对线却很弱的泰坦,DRX只需要一手布隆就能完全反制”,如“不优先给小天拿节奏发动机,导致对方2轮ban掉4个打野,小天只能拿出强度下滑的蔚”。对此,几张“白色月牙BP图”在赛后广泛传播,如下所示。
一言蔽之——LPL版本理解仍然有问题,最好让4支队伍坐一起开个会,把版本琢磨明白了再去做BP。参考到RGE和FNC拿出的卢娜组合都掀翻过LCK队伍,而LPL又练了一整个夏天卢娜,作者认为这不失为一种选择;又如LCK较擅长的上野摇摆大树,适合那些上单可以当工具人、打野英雄池深度不够的队伍玩(就差指名道姓TES了)。
输掉比赛并不可怕,可怕的是“我们明明拥有一群上限很高的选手,却没能在BP阶段就给队伍建议优势”,甚至如今BP做得最好的LPL队伍是JDG,教练是著名韩国教练红米。赛区之间确实存在差异,但这种差异需要建立在对版本的尊重和敬畏上,往年都是热门必S,希望TES在小组赛第二轮可以调整过来。[嘘]
#英雄联盟# #2022LPL#
英雄联盟S赛在小组赛阶段采取“双循环”赛制,即每支队伍要和同组队伍在短期内交手2次。回顾历年S赛,欧美赛区队伍带给观众的感官往往是“慢热”,即首轮跌至淘汰边缘、次轮重振旗鼓杀回来,如被誉为“北美之光”的C9常常上演绝地反击,如FNC第二轮表现总比首轮两眼。因此在S12小组赛进行3个比赛日后,作者对近年来LPL队伍在小组赛前后两轮的胜率进行了统计,结果有些悲观
“首轮胜率78%,次轮胜率不足5成”!RNG、FPX皆曾饮恨第二轮
从S8开始,LPL在小组赛最大的特点便是“首轮旗开得胜,第二轮磕磕绊绊”,在四年S赛中,如图所示,LPL队伍们在首轮的42场BO1中赢下了33场,胜率高达78%;在次轮的42场BO1中仅仅赢下20场,胜率暴跌至48%;计算加赛后,胜率仅有45%。虽说版本环境不可一日而语,但这一现象出现的原因必然要归咎于教练组,其他赛区在首轮结束后都能拿出不一样的套路和打法,除了LPL。
S8以来,倒在小组赛的LPL队伍有S9的RNG、S10的LGD,以及S11的FPX,其中RNG在小组赛与FNC争夺第二名出线,贡献出了Uzi在世界赛的绝唱,那把无力回天的EZ和小明的璐璐、小虎的瑞兹都历历在目。FPX在S11更是在加赛中被RGE(今年LEC的一号种子)双杀,让小天沉闷了许久才复苏。
TES惨败,BP大锅!LPL版本理解仍需精进
把视角拉回S12,小组赛第一轮尚未结束,各大论坛、贴吧中却充斥着对LPL队伍版本理解的质疑。参考TES与DRX的对决,作者认为TES在BP阶段出现了严重失误,如“放出女警这种强力对线英雄,却急着给Mark拿需要打先手、对线却很弱的泰坦,DRX只需要一手布隆就能完全反制”,如“不优先给小天拿节奏发动机,导致对方2轮ban掉4个打野,小天只能拿出强度下滑的蔚”。对此,几张“白色月牙BP图”在赛后广泛传播,如下所示。
一言蔽之——LPL版本理解仍然有问题,最好让4支队伍坐一起开个会,把版本琢磨明白了再去做BP。参考到RGE和FNC拿出的卢娜组合都掀翻过LCK队伍,而LPL又练了一整个夏天卢娜,作者认为这不失为一种选择;又如LCK较擅长的上野摇摆大树,适合那些上单可以当工具人、打野英雄池深度不够的队伍玩(就差指名道姓TES了)。
输掉比赛并不可怕,可怕的是“我们明明拥有一群上限很高的选手,却没能在BP阶段就给队伍建议优势”,甚至如今BP做得最好的LPL队伍是JDG,教练是著名韩国教练红米。赛区之间确实存在差异,但这种差异需要建立在对版本的尊重和敬畏上,往年都是热门必S,希望TES在小组赛第二轮可以调整过来。[嘘]
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#每日一善[超话]##阳光信用##每日一善#
见善,修然必以自存也;见不善,愀然必以自省也百年养善不足,一日毁之有余行善不必人知,积德无需他晓博闻强识而让,敦善行而不怠,谓之君子人之为善,不可拒大,不可轻小上善若水,水利万物而不争,处众人之所恶,故几于道凡事利于善者则行,不利于善者则止待人最需要的是真诚,这是一个最平凡、最普通的道理
见善,修然必以自存也;见不善,愀然必以自省也百年养善不足,一日毁之有余行善不必人知,积德无需他晓博闻强识而让,敦善行而不怠,谓之君子人之为善,不可拒大,不可轻小上善若水,水利万物而不争,处众人之所恶,故几于道凡事利于善者则行,不利于善者则止待人最需要的是真诚,这是一个最平凡、最普通的道理
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较好及以上hui字t.a.g一般以下⚠️不符合会删lh
待人最需要的是真诚,这是一个最平凡、最普通的道理博闻强识而让,敦善行而不怠,谓之君子见善,修然必以自存也;见不善,愀然必以自省也人之为善,不可拒大,不可轻小行善不必人知,积德无需他晓百年养善不足,一日毁之有余凡事利于善者则行,不利于善者则止与人善言,暖于布帛;伤人之言,深于矛戟。
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