#第五人格梦之女巫[超话]##第五人格[超话]# 共研服11月13日更新公告:
入殓师调整:
——附容返生特质新增效果:当附容的求生者倒地时,入殓师能够选择让其返生。倒地的求生者进行返生会计入一次上椅次数(画家直接增加50%狂欢之椅进度并计入一次上椅次数),狂欢之椅进度已经超过50%的求生者倒地时无法选择返生;
——入殓师放置灵柩后再次点击技能按键,可以将灵柩转移到自己当前位置;
——逃生门通电后,返生不会附带化险为夷效果;
——逃生门打开后,灵柩不能够放置在逃生门内侧;
——入殓师离开庄园后,场景中的灵柩将会被移除。
调整思路:
入殓师作为一名辅助型求生者,在常规对局下灵柩技能多用于自保,没有达到预期的团队辅助作用。因此我们降低了入殓师为队友化妆的门槛,让入殓师能够直接将灵柩转移到自己身边,减少玩家在场景中选择灵柩位置的顾虑和跑去灵柩位置花费的时间。同时我们扩大了入殓师技能的应用范围,增加了倒地返生的效果,希望能够在更多的情形下为团队提供帮助。但以上两个改动会使监管者玩家在开门战阶段无法反制,因此我们针对大门通电后的情况对部分机制进行了修改,来增加监管者玩家的反制空间。
野人调整:
——机械盲特质调整,破译密码机速度由降低40%调整为降低30%;
——野性伙伴特质调整:
1、野性伙伴新增体力值属性,野人进入骑乘状态时将显示伙伴当前体力值,当野人进行骑乘移动、冲撞(消耗10%的最大体力值)等行为时都会扣除一定的体力值,每次成功对监管者进行冲撞时将会额外消耗5%的最大体力值,体力值耗尽时将会结束骑乘状态;
2、野人每次成功冲撞监管者,将会为气球上的求生者增加10%的挣扎进度积累;
3、野人冲撞失败后的技能冷却时间由25秒调整为10秒,同时怒气值由清空调整为返还40%;
4、骑乘状态下野性伙伴的怒气值调整为随时间增加,积累满怒气值需要10秒;直面监管者时可以增加50%积累速度。
调整思路:
现版本野人拥有极强的自保能力,但修机能力极弱,干扰能力受制于地形限制比较极端且不稳定。此次调整我们增加了体力值这一机制来平衡单次骑乘的收益行为次数,以控制角色极端的干扰能力。同时我们补充了“冲撞成功后增加挣扎进度”的设定以及降低冲撞失败后冷却时间,预期提供给玩家更多的干扰思路,提升角色稳定性。密码机破译速度减低回调至30%,提升野人在团队中的贡献。
魔术师调整:
—— 魔术师外在特质“魔术演绎”新增专属效果,不再因为魔棒隐匿过程中受击而触发恐惧震慑;
—— 魔术师外在特质“真假难辨”中,魔术师狂欢之椅上被救时间增加量从60%下调至40%。
调整思路:魔术师使用魔棒隐匿时会因为受击而恐惧震慑,同时上椅后的救援时间给救人位带来的救援压力过大,这一设定使魔术师失手时代价过大,因为我们消除了因魔棒隐匿时受击带来的恐惧震慑,同时减少了魔术师的被救援时间,以期魔术师能有更加稳定的发挥。
园丁调整:
—— 园丁外在特质“守护”新增效果,在伤害抵挡消失20秒后,可以通过原地站定2秒进行回想(修机和移动等行为不会触发该效果),再次获得5秒的伤害抵挡效果。每次成功的回想,都会使得下次可回想时间再延后5秒。
修改思路:一直以来园丁在开局护盾消失后,缺乏应对监管者的能力。我们为其增加了回想的能力,让园丁可以在后期通过一些操作也能触发短时的伤害抵挡能力,提高园丁的牵制能力及后期能力
调酒师调整:
—— 调酒师调制多夫林酒后微醺的恐惧值从一半下调至四分之一,饮用底酒后微醺的恐惧值从一半下调至四分之一。微醺持续时长不变;
—— 在调酒师受伤时,因为精力不足,调酒时长增加到10秒;
—— 在调酒师消耗完所有酒类后,手持物将重置为空,可以拾取其他手持物。
修改思路:调酒师目前受伤时无法调酒或者饮用底酒的设定限制了调酒师使用技能的时机。我们削减了调酒和饮用底酒上升的恐惧值,以期待调酒能在更多的情况下使用自己的技能,同时提高其使用技能的稳定性。
破译校准机制调整:
—— 求生者在破译校准触发时可以立刻移动,打断触电动作。但密码机仍会损失破译进度,且在触电动作时间内无法破译密码机。
修改思路:破译校准触发时移动会播放触电动作而定在原地,这一机制较为随机,尤其是在部分可以快速位移的监管者接近后触发后会直接导致求生者白白受击,因此我们取消了触电动作,以让求生者可以更好的应对。
入殓师调整:
——附容返生特质新增效果:当附容的求生者倒地时,入殓师能够选择让其返生。倒地的求生者进行返生会计入一次上椅次数(画家直接增加50%狂欢之椅进度并计入一次上椅次数),狂欢之椅进度已经超过50%的求生者倒地时无法选择返生;
——入殓师放置灵柩后再次点击技能按键,可以将灵柩转移到自己当前位置;
——逃生门通电后,返生不会附带化险为夷效果;
——逃生门打开后,灵柩不能够放置在逃生门内侧;
——入殓师离开庄园后,场景中的灵柩将会被移除。
调整思路:
入殓师作为一名辅助型求生者,在常规对局下灵柩技能多用于自保,没有达到预期的团队辅助作用。因此我们降低了入殓师为队友化妆的门槛,让入殓师能够直接将灵柩转移到自己身边,减少玩家在场景中选择灵柩位置的顾虑和跑去灵柩位置花费的时间。同时我们扩大了入殓师技能的应用范围,增加了倒地返生的效果,希望能够在更多的情形下为团队提供帮助。但以上两个改动会使监管者玩家在开门战阶段无法反制,因此我们针对大门通电后的情况对部分机制进行了修改,来增加监管者玩家的反制空间。
野人调整:
——机械盲特质调整,破译密码机速度由降低40%调整为降低30%;
——野性伙伴特质调整:
1、野性伙伴新增体力值属性,野人进入骑乘状态时将显示伙伴当前体力值,当野人进行骑乘移动、冲撞(消耗10%的最大体力值)等行为时都会扣除一定的体力值,每次成功对监管者进行冲撞时将会额外消耗5%的最大体力值,体力值耗尽时将会结束骑乘状态;
2、野人每次成功冲撞监管者,将会为气球上的求生者增加10%的挣扎进度积累;
3、野人冲撞失败后的技能冷却时间由25秒调整为10秒,同时怒气值由清空调整为返还40%;
4、骑乘状态下野性伙伴的怒气值调整为随时间增加,积累满怒气值需要10秒;直面监管者时可以增加50%积累速度。
调整思路:
现版本野人拥有极强的自保能力,但修机能力极弱,干扰能力受制于地形限制比较极端且不稳定。此次调整我们增加了体力值这一机制来平衡单次骑乘的收益行为次数,以控制角色极端的干扰能力。同时我们补充了“冲撞成功后增加挣扎进度”的设定以及降低冲撞失败后冷却时间,预期提供给玩家更多的干扰思路,提升角色稳定性。密码机破译速度减低回调至30%,提升野人在团队中的贡献。
魔术师调整:
—— 魔术师外在特质“魔术演绎”新增专属效果,不再因为魔棒隐匿过程中受击而触发恐惧震慑;
—— 魔术师外在特质“真假难辨”中,魔术师狂欢之椅上被救时间增加量从60%下调至40%。
调整思路:魔术师使用魔棒隐匿时会因为受击而恐惧震慑,同时上椅后的救援时间给救人位带来的救援压力过大,这一设定使魔术师失手时代价过大,因为我们消除了因魔棒隐匿时受击带来的恐惧震慑,同时减少了魔术师的被救援时间,以期魔术师能有更加稳定的发挥。
园丁调整:
—— 园丁外在特质“守护”新增效果,在伤害抵挡消失20秒后,可以通过原地站定2秒进行回想(修机和移动等行为不会触发该效果),再次获得5秒的伤害抵挡效果。每次成功的回想,都会使得下次可回想时间再延后5秒。
修改思路:一直以来园丁在开局护盾消失后,缺乏应对监管者的能力。我们为其增加了回想的能力,让园丁可以在后期通过一些操作也能触发短时的伤害抵挡能力,提高园丁的牵制能力及后期能力
调酒师调整:
—— 调酒师调制多夫林酒后微醺的恐惧值从一半下调至四分之一,饮用底酒后微醺的恐惧值从一半下调至四分之一。微醺持续时长不变;
—— 在调酒师受伤时,因为精力不足,调酒时长增加到10秒;
—— 在调酒师消耗完所有酒类后,手持物将重置为空,可以拾取其他手持物。
修改思路:调酒师目前受伤时无法调酒或者饮用底酒的设定限制了调酒师使用技能的时机。我们削减了调酒和饮用底酒上升的恐惧值,以期待调酒能在更多的情况下使用自己的技能,同时提高其使用技能的稳定性。
破译校准机制调整:
—— 求生者在破译校准触发时可以立刻移动,打断触电动作。但密码机仍会损失破译进度,且在触电动作时间内无法破译密码机。
修改思路:破译校准触发时移动会播放触电动作而定在原地,这一机制较为随机,尤其是在部分可以快速位移的监管者接近后触发后会直接导致求生者白白受击,因此我们取消了触电动作,以让求生者可以更好的应对。
山中禅院 渔夫虽然有祖传的精良设备,但他却从未出过海。湛蓝的天际线和水手们强健的背影,一直都是在他梦中频繁出现的幻影。 渔夫的童年悠闲自在,衣来伸手,饭来张口。 渔夫的父亲到底逃不出最后的结局。翻腾的海永像一张无法逃脱的网,遮天蔽日,将他席卷而去,他撒了一辈子的网,却不曾想到,自己其实也活在另外一张细密的网中。 渔夫的家境很快就败落下来。没了父辈的技艺,他连生存都举步维艰。更要命的是,他自小便体弱多病,此刻没了上等药材的滋补,竟瘦弱得不堪一击。 他偶然听人提及,十里之外的竹林内住着一位智慧非凡的禅师,能解世人困惑,能消百病疾苦。于是他慕名前去拜谒。 林中有石,石上有屋,屋内果然住着一位仙风道骨的禅师。渔夫喜极而泣,将目前的困境告诉了禅师,请禅师帮忙解惑,并消除疾苦。 禅师问他:“你最大的愿望是什么?” 渔夫想了想说:“我最大的愿望是身体强健,既不必遭受疾病缠身之苦,又能从此自力更生。” 禅师笑了,抬手指向竹林的东方:“千里之外有一高山,名曰飘渺,直耸云霄。山顶有庙,庙中有仙,你若能徒步而去,沿途又心存善念的话,他可实现你的夙愿。。” 渔夫叩拜了禅师之后,迫不及待地上路了。从此,冬风雨雪、雷电都阻挡不了他向东行进的脚步。不管遇上什么困难,他始终心存善念,始终想着高山上的神仙。他想只要能坚持到那儿,便可以获得焕然一新的人生了。 渔夫走了足足两年。行程中,为了生计,他先后换了十几份工作。农田中,铁锹将他的手掌磨破,仓库里,重物将他的脊背压垮;饭馆中,数千只碗使他洗到手脚发麻…… 他终于到达了山脚。抬头望去,那云霄中的山顶依稀可见。他费尽了气力爬到山顶,可奇怪的是,山顶上不但没有禅师所说的神仙,就连寺庙,也是空空如也。 渔夫发现自己受骗后,怒火中烧,决定回到林中找禅师算账。回程只用了三个月。待他到达林中时,禅师早已立在门外等候多时。 渔夫低头审视自己因跋涉而强健的身躯,终于彻悟。他无怨无悔,坚持不懈地历尽千辛万苦到达山顶,进入庙中,他自己便是那庙中的神仙。 人世万般苦难,皆源于受难者本身。能导引其脱离苦海的明灯,唯有那颗始终不忘自救的心。 https://t.cn/R2WxNUE
【辉瑞给出最后一击,特朗普的选前疫苗梦碎】
抗疫无能的这届美国政府放任新冠疫情肆虐,而恰逢四年一度的美国大选日步步逼近。为助其连任,特朗普“空口画大饼”,在今年8月的共和党全国代表大会上承诺,新冠疫苗将在11月3日(美国大选日)前于美国上市。这让在美进行疫苗试验四家领头羊药厂压力陡增。随后,莫德纳率先表示无法按时供货,阿斯利康和强生的试验因“安全因素”先后暂停。
这意味着特朗普只能寄希望于辉瑞。但在10月27日,这最后的希望也破灭了。当天,辉瑞面对投资者坦诚:大选前不太可能推出疫苗。
而即便是药企完成试验,根据美国食品药品监管局规定,也要疫苗研发人员必须在一半的受试者接种第二剂疫苗后,提交至少两个月的安全数据。已有多家美国媒体认为,这意味着大选前美国将无疫苗上市。
“领头羊”辉瑞发声明:大选前不太可能推出疫苗
在特朗普早前的疯狂炒作下,数周以来外界一直在猜测,美国新冠肺炎疫苗的三期试验结果是否会在10月底之前出炉。
但据美媒CNBC 10月27日报道,最后一家进入三期临床试验的药企——辉瑞公司CEO阿尔伯特·布尔拉(Albert Bourla),于当地时间10月27日在与投资者的电话会议上表态称,数据和安全监督委员会(DSMB)尚未对辉瑞公司与德国药企BioNTech合作的新冠肺炎疫苗进行期中功效分析。他们预计,至少要等到该委员会对三期临床疫苗试验进行审查的一周后,公司才会宣布疫苗试验结果。
今年9月,辉瑞公司将其三期临床试验志愿者从3万人扩大到逾4.2万人,现已有近3.6万志愿者接种了第二剂疫苗。要有32名受试者确诊新冠病毒后,DSMB将对疫苗的性能进行首次评估。因此,DSMB尚未对疫苗进行期中分析,意味着目前辉瑞公司的疫苗试验尚未达到可分析免疫效果的门槛。
美国医疗新闻网站Statnews报道指出,在评估时,倘若32例病例中最多有6例来自疫苗组,其余的在安慰剂组,那这将被认为是积极结果。这项实验将持续到有150名受试者确诊新冠为止。
布尔拉27日驳斥了有政治因素推动疫苗研发的说辞,称“这不是共和党的疫苗,也不是民主党的”。他还喊话公众要耐心等待,称“一旦我们完成了所需的行政工作后,会尽快告知公众。我们估计会在我们所知时间的一周内就会完成”,“我知道现在压力有多大,我也知道全世界有多需要疫苗”。
27日晚些时候,布尔拉在接受美媒采访时再次重申,辉瑞不大可能在美国大选前公布试验结果。“现在距离大选只有一周时间,但我们今天什么都没有”。布尔拉当天还,辉瑞公司已经生产了“数十万”剂疫苗,预计到今年底将至少有4000万剂疫苗,到明年3月将有1亿剂。
华尔街投行Evercore ISI的高级董事总经理欧麦尔(Umer Raffat)在一份分析报告中表示,辉瑞的这一最新消息“是件好事”,这意味着该疫苗仍存在成功的可能,只是还没有足够多的数据来进行期中分析。
即便试验结束,也要等上数月
三期疫苗试验是疫苗获得分发许可证必须且关键的最后一步。还有另外3家在美国试验的药企也进入到疫苗三期临床试验:强生、阿斯利康、莫德纳。
但强生和阿斯利康早前都分别因受试者出现“不明疾病”,一度叫停试验。而在暂停了近一个多月时间后,阿斯利康于上周宣布恢复其在美国的试验。强生方面也于上周宣布,将恢复三期临床试验。
另一家药企莫德纳公司的负责人早在本月初就已放话说,该公司研发的疫苗不可能在大选前面世,最快也要在明年春季才会完成审批。
《商业内幕》报道称,在过去几个月时间里,布尔拉给辉瑞公司塑造的定位,不仅是新冠疫苗中的领跑者,还是行业的“领头羊”。今年9月,他曾在几档电视节目中放话说,“我们将在10月底之前得到结果”。尽管布尔拉称这只是一个预测,但他也说根据辉瑞的模型,10月底前这个时间表有超60%实现的可能性。
报道指出,没有其他进入三期临床试验的药企提出过如此激进的时间表,但这与特朗普反复炒作“大选前推出疫苗”的言论非常吻合。不过《纽约时报》报道指出,即便辉瑞公司在接下来数周内,公布三期临床试验结果,但大多数美国人也不可能在短期内接种疫苗。
根据美国食品药品管理局(FDA)的指导方针,疫苗研发人员必须在一半的受试者接种第二剂疫苗后,提交至少两个月的安全数据。辉瑞公司表示,这至少要到11月的第三周才能实现。
而在辉瑞发布声明的同一天,FDA生物制剂评估和研究中心主任彼得·马克斯(Peter Marks)在《今日美国》发文强调,作为FDA新冠疫苗的负责人,FDA会承诺尽最大能力独立地、无利益冲突地履行职责,他们将对公开FDA的决策过程,确保疫苗安全有效。
上月特朗普不断公开宣称美国在4周、8周内拥有新冠疫苗,甚至暗示会在大选到来之前。如今距美国大选仅剩不到一周,特朗普25日在前往新罕布什尔州参加竞选活动时,一改上月的坚定表态,声称美国疫情正在扭转,即使没有新冠肺炎疫苗,也会扭转局面,而疫情也会过去。然而截至28日,美国新冠肺炎累计确诊数已超876万例,累计死亡22.6万例。过去一周,美国平均日新增确诊数超7.1万例。
与美国药企相对坎坷的疫苗研发之路相比,中国的疫苗研发工作总体顺利。我国科技部社会发展科技司副司长田保国本月20日在新闻发布会上介绍说,我国的疫苗研发工作总体上是处于领先地位,“我们每条技术路线都有进入临床研究阶段的疫苗,具体来说已经有13个疫苗进入了临床试验。其中,灭活疫苗和腺病毒载体疫苗两种技术路线共4个疫苗进入了三期临床试验,总体上进展顺利,截止到目前共计接种了约6万名受试者,未收到严重不良反应的报告。初步显示了良好的安全性”。(观察者网)
抗疫无能的这届美国政府放任新冠疫情肆虐,而恰逢四年一度的美国大选日步步逼近。为助其连任,特朗普“空口画大饼”,在今年8月的共和党全国代表大会上承诺,新冠疫苗将在11月3日(美国大选日)前于美国上市。这让在美进行疫苗试验四家领头羊药厂压力陡增。随后,莫德纳率先表示无法按时供货,阿斯利康和强生的试验因“安全因素”先后暂停。
这意味着特朗普只能寄希望于辉瑞。但在10月27日,这最后的希望也破灭了。当天,辉瑞面对投资者坦诚:大选前不太可能推出疫苗。
而即便是药企完成试验,根据美国食品药品监管局规定,也要疫苗研发人员必须在一半的受试者接种第二剂疫苗后,提交至少两个月的安全数据。已有多家美国媒体认为,这意味着大选前美国将无疫苗上市。
“领头羊”辉瑞发声明:大选前不太可能推出疫苗
在特朗普早前的疯狂炒作下,数周以来外界一直在猜测,美国新冠肺炎疫苗的三期试验结果是否会在10月底之前出炉。
但据美媒CNBC 10月27日报道,最后一家进入三期临床试验的药企——辉瑞公司CEO阿尔伯特·布尔拉(Albert Bourla),于当地时间10月27日在与投资者的电话会议上表态称,数据和安全监督委员会(DSMB)尚未对辉瑞公司与德国药企BioNTech合作的新冠肺炎疫苗进行期中功效分析。他们预计,至少要等到该委员会对三期临床疫苗试验进行审查的一周后,公司才会宣布疫苗试验结果。
今年9月,辉瑞公司将其三期临床试验志愿者从3万人扩大到逾4.2万人,现已有近3.6万志愿者接种了第二剂疫苗。要有32名受试者确诊新冠病毒后,DSMB将对疫苗的性能进行首次评估。因此,DSMB尚未对疫苗进行期中分析,意味着目前辉瑞公司的疫苗试验尚未达到可分析免疫效果的门槛。
美国医疗新闻网站Statnews报道指出,在评估时,倘若32例病例中最多有6例来自疫苗组,其余的在安慰剂组,那这将被认为是积极结果。这项实验将持续到有150名受试者确诊新冠为止。
布尔拉27日驳斥了有政治因素推动疫苗研发的说辞,称“这不是共和党的疫苗,也不是民主党的”。他还喊话公众要耐心等待,称“一旦我们完成了所需的行政工作后,会尽快告知公众。我们估计会在我们所知时间的一周内就会完成”,“我知道现在压力有多大,我也知道全世界有多需要疫苗”。
27日晚些时候,布尔拉在接受美媒采访时再次重申,辉瑞不大可能在美国大选前公布试验结果。“现在距离大选只有一周时间,但我们今天什么都没有”。布尔拉当天还,辉瑞公司已经生产了“数十万”剂疫苗,预计到今年底将至少有4000万剂疫苗,到明年3月将有1亿剂。
华尔街投行Evercore ISI的高级董事总经理欧麦尔(Umer Raffat)在一份分析报告中表示,辉瑞的这一最新消息“是件好事”,这意味着该疫苗仍存在成功的可能,只是还没有足够多的数据来进行期中分析。
即便试验结束,也要等上数月
三期疫苗试验是疫苗获得分发许可证必须且关键的最后一步。还有另外3家在美国试验的药企也进入到疫苗三期临床试验:强生、阿斯利康、莫德纳。
但强生和阿斯利康早前都分别因受试者出现“不明疾病”,一度叫停试验。而在暂停了近一个多月时间后,阿斯利康于上周宣布恢复其在美国的试验。强生方面也于上周宣布,将恢复三期临床试验。
另一家药企莫德纳公司的负责人早在本月初就已放话说,该公司研发的疫苗不可能在大选前面世,最快也要在明年春季才会完成审批。
《商业内幕》报道称,在过去几个月时间里,布尔拉给辉瑞公司塑造的定位,不仅是新冠疫苗中的领跑者,还是行业的“领头羊”。今年9月,他曾在几档电视节目中放话说,“我们将在10月底之前得到结果”。尽管布尔拉称这只是一个预测,但他也说根据辉瑞的模型,10月底前这个时间表有超60%实现的可能性。
报道指出,没有其他进入三期临床试验的药企提出过如此激进的时间表,但这与特朗普反复炒作“大选前推出疫苗”的言论非常吻合。不过《纽约时报》报道指出,即便辉瑞公司在接下来数周内,公布三期临床试验结果,但大多数美国人也不可能在短期内接种疫苗。
根据美国食品药品管理局(FDA)的指导方针,疫苗研发人员必须在一半的受试者接种第二剂疫苗后,提交至少两个月的安全数据。辉瑞公司表示,这至少要到11月的第三周才能实现。
而在辉瑞发布声明的同一天,FDA生物制剂评估和研究中心主任彼得·马克斯(Peter Marks)在《今日美国》发文强调,作为FDA新冠疫苗的负责人,FDA会承诺尽最大能力独立地、无利益冲突地履行职责,他们将对公开FDA的决策过程,确保疫苗安全有效。
上月特朗普不断公开宣称美国在4周、8周内拥有新冠疫苗,甚至暗示会在大选到来之前。如今距美国大选仅剩不到一周,特朗普25日在前往新罕布什尔州参加竞选活动时,一改上月的坚定表态,声称美国疫情正在扭转,即使没有新冠肺炎疫苗,也会扭转局面,而疫情也会过去。然而截至28日,美国新冠肺炎累计确诊数已超876万例,累计死亡22.6万例。过去一周,美国平均日新增确诊数超7.1万例。
与美国药企相对坎坷的疫苗研发之路相比,中国的疫苗研发工作总体顺利。我国科技部社会发展科技司副司长田保国本月20日在新闻发布会上介绍说,我国的疫苗研发工作总体上是处于领先地位,“我们每条技术路线都有进入临床研究阶段的疫苗,具体来说已经有13个疫苗进入了临床试验。其中,灭活疫苗和腺病毒载体疫苗两种技术路线共4个疫苗进入了三期临床试验,总体上进展顺利,截止到目前共计接种了约6万名受试者,未收到严重不良反应的报告。初步显示了良好的安全性”。(观察者网)
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