#大领导不喜欢游戏业# [吃瓜]《2018全球游戏市场报告 中国占全球游戏收入28%_游戏狗新闻手机版》短短十年之间,游戏运作的方式发生了根本性的变化,无论是任何游戏平台,游戏的组织形式和业务模式都发生了改变,再加上持续持续全球化的分销渠道、大作IP以及业务模式,很明显,游戏行业同时发生了多个变化,而消费者则是其背后的决定因素。https://t.cn/EZ5YW6T
#松柏先生# 在这个产品、服务、信息过剩的时代,只有用户以及用户的注意力是稀缺的。因此,无论是广告还是品牌营销,必须完成从4P到4C的转变。
具体表现为:产品向顾客转变,价格向成本转变,分销渠道向方便转变,促销向沟通转变。
总体趋势,都是从“品牌端”向“用户端”倾斜。但有些时候转变也需要因地制宜,法无定法,唯有深入洞察!方能以不变应万变。
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中国糕点面包行业市场渠道分析
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