接上条微博,一些推主线过程中乱七八糟的想法和体会
————————————
吸取了推6.0之前主线的教训,这次6.0的剧情看得很仔细,并且有好好欣赏每一处风景,有好好跟每一个npc对话和互动。
比起在认识更多的npc,se这样安排6.0的剧情,让原本的伙伴形象更加丰满,让我们看到他们的思考,他们的关心,他们的心事,还有他们对自己的感情,也有可能是之前几个版本的铺垫,或者是我这次推主线状态良好,外加很好的文案和剧情,每一次交谈都感觉他们真的很可爱,也感觉这记忆弥足珍贵。
很多看似可能会成为敌人的人,不过也只是有自己的思考,就像双子对话时说的,我们不能仅仅因为观点不一样,上来就把对方否定掉,每个人都是独一无二的,都是有意义的。
尽管有时候我们把人们分为不同的类型,归为不同的种类,但就像没有一模一样的雪花一样,每个人也都是有不同的。有时候,不要忘记每个人都是不一样的个体。我们应该给予尽可能的包容。不过有时候,这种包容可能需要另外不那么直接的方式,因为我已见过因此而产生的遗憾和悲剧。
其实在知道到月球之前,就猜到了萨雷安这次大概和月球有关,又是简单易培养的高产食物,还有各种各样的生物什么的,作为现代人的经验,就看得出来。对于福尔什诺的强硬态度,我和亲友一开始就觉得应该不是他的真实想法。通过双子母亲的情况还有双子的回忆,都能看得出来,他对于家人的爱,真的很深沉。在真正了解到月球上族群的态度和立场之前,我和亲友还怕他为了大义而选择自己承担一切,然后还怕他吃刀。但是见到兔兔族之后,我自己心里也松了一口气。
双子后来去找父亲讲话的时候,那种坚定,还有父亲转身前最后那句略带沙哑的话,真的一下子就让人感觉到,他的伪装,还有他对家人不知道有多少倍的爱。双子自己也联想到了一点,“母亲说,父亲是从我们两个出生之后才一心一意专心于萨雷安的事务的”,一开始刚看到母亲说这句话,我还没想太多,后来才知道,“那你说,他真正想送到月球上的人会是谁呢”,恍然大悟。
去萨维奈的时候,碰到了不善交际但是憨厚敦实的象族,还有那位即便经历过很多,也选择和其他种族和平共处,甚至愿意保护他们的七大天龙之一。也记住了他的教诲警醒。一直以来,身边的伙伴逐渐开始毫无保留的信任自己,但是越亲近,自己因为太过强大召来的各种困难和磨炼,都会牵连到他们,在感到抱歉的同时,也被拂晓成员的种种信任感动到了。
尤其是后面,“自己”身体被占用时,伙伴能第一时间就察觉出那不是自己。
至于帝国,6.0了,我到了帝国,我以为他们虽然在内乱,但也能见到繁华的都市和先进的以青磷水为基础的各种科技,但我没想到看到的是他们的断壁残垣。真的是连带着地图都充满了那种国之陌路的凄凉悲壮。帝国人,真的是很骄傲,很顽强。也让我想到了从古到今,历史记载中,那些国破家亡,以身殉国,以身殉国志的人。
思绪太过繁杂,主要也是因为,每一段对话都有深意,都让人联想到很多很多。
我也不清楚自己应该静下心来理一理思绪再推,还是继续。我的内心是偏向于后者的,因为,我不知道,自己是不是,还能再见那个人一面。我好怕期待落空,也害怕见到他的时候,会是什么样的情形。
思绪过于多了,以至于自然醒来时,脑袋中想的都是剧情,还有BGM。
(哼哼啊啊啊刚写到这就碰到骗子给我发消息,思路没了摔!为什么大早上五点多就起来冲业绩啊,臭骗子,我诅咒你!可恶,他被制裁得也太快了,我甚至还没能反向恶心他,害,没意思,这届骗子也太差了。)
2022.3.20
那是一个,夜晚如白昼,也能看到星星的地方。
没想到又见到了,也没想到,是这种方式。真的是,太好了。
现在擦肩而过的每个古代人,说不定就是原初世界某人的在古代时期的存在。真的,好幸福。
“到底是什么,让本该温润的古代人,身上长满了犄角。”
赫尔墨斯说,人类不应该妄图干涉和掌握灵魂与生命,可最后,他为什么会变成竭斯底里的样子,想要拉着全世界去陪葬。是因为末日的吞噬,还是因为,那过于漫长以至于可以磨损记忆和灵魂的时间呢。
将他们未来将要面对的各种悲伤和绝望尽数告知,是多么令人不忍与难过。最不忍的是,他们要在知道结局的情况下继续走下去,即使知道可能还有深渊,即使知道可能什么记忆也没有了……真的,很难过。
那么,到底是经历了怎么样的痛苦,才让他们都变成了自己所不耻的模样。未来的那个拉哈布雷亚,到底是怎样才变成了一个只知道破坏的无影,爱梅特赛尔克在多么绝望或者难以忍受的情况下,构建了一座海底之城,而法丹尼尔,又是经历了什么,才变成最后要和世界一通灭亡的疯狂模样。
2022.03.21
再也没有,比遗忘更悲伤的故事了。原来我们早就见过一面。
原来,是赫尔墨斯……倒也在,意料之中。
他们三个,都忘了啊……
维涅斯真的承受了好多……承受了好多……呜呜呜,妈————妈————(扑怀里)
吉田太牛了,世界线收束了,可能很多想法是后来才想出来的,但是能把很多坑变成伏笔,给我们今天这个答案,真的是,太棒了……
Answers,既是故事里人类想要苦苦追寻的答案,也是这个世界的答案,也是吉田给我们关于这个故事的答案。
2022.3.22
昨晚哭了好久。每个点,每个人说的话,都和以前的经历连成了一条线,一条从古到今,穿越时空穿越所有苦难的光。
我仿佛看到,未来有一片阿尔庇斯花田,我走进去,被染了一身金色。
2022.3.24 22:20
推完啦~
芝诺斯最后的结局又浪漫又悲壮,在宇宙最边缘于星光中死亡。
艹,se你干嘛,最后动画掉线了!!!啊!!!
又回想了一下,感觉赫尔墨斯做的选择不应该只把他当做是同伴然后去评价,因为一开始我试图以同伴共情,但是我发现,我为他凭什么有什么资格去评判别人的生命有没有意义而苦恼愤怒,因为他不是也讨厌古代人这样吗。看了NGA的帖子,才明白了,应该把判决的赫尔墨斯和与我们一同面对末日和死亡的赫尔墨斯分开来看。
果然读书太少了(捂脸)
2022.3.25
可能因为这次剧情里边想要展示的要素太多了,然后我又急于早点推完,所以就有一种大脑信息量负荷太大的感觉。想去思考,又不知道从何开始,一团乱麻,逻辑和感情在脑袋里边撕扯。
还有和一些人差不多的想法是,5.0的时候特别喜欢,并沉溺于爱梅那种一万两千年的孤独和悲伤中,那种海底亚马乌罗提的浪漫和苍凉中,因为一切都让你忍不住去想,去猜测古代人有多么完美,他们的灭亡多么可惜。可到了6.0,居然把活的古代人展现给玩家了,然后就是震惊和不舍的各种情绪五味杂陈。接触了以后反而觉得不像想象中那样,可能这就是想象和现实,想象很容易把一个事物过于美化了而忘记他可能也有缺点。所以那种浪漫就被冲淡了,以至于我很痛苦,我在能够接触到古代人于他们和我的想象不太一样之间痛苦。
但似乎也如同当头棒喝一样,告诉我,不能沉浸在自己的想象世界里,想象可能永远浪漫,因为它可以冲破各种约束和枷锁,做到极致美,但是现实往往有迹可循,有自己的逻辑和道理,而这个落差,让我痛苦。
但是静下心来思考之后,想一路上他们的所作所为,我还是不后悔认识他们。我还是庆幸我来到艾欧泽亚。
(PS:爱梅你能不能带我走啊爱梅,(T_T))
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吸取了推6.0之前主线的教训,这次6.0的剧情看得很仔细,并且有好好欣赏每一处风景,有好好跟每一个npc对话和互动。
比起在认识更多的npc,se这样安排6.0的剧情,让原本的伙伴形象更加丰满,让我们看到他们的思考,他们的关心,他们的心事,还有他们对自己的感情,也有可能是之前几个版本的铺垫,或者是我这次推主线状态良好,外加很好的文案和剧情,每一次交谈都感觉他们真的很可爱,也感觉这记忆弥足珍贵。
很多看似可能会成为敌人的人,不过也只是有自己的思考,就像双子对话时说的,我们不能仅仅因为观点不一样,上来就把对方否定掉,每个人都是独一无二的,都是有意义的。
尽管有时候我们把人们分为不同的类型,归为不同的种类,但就像没有一模一样的雪花一样,每个人也都是有不同的。有时候,不要忘记每个人都是不一样的个体。我们应该给予尽可能的包容。不过有时候,这种包容可能需要另外不那么直接的方式,因为我已见过因此而产生的遗憾和悲剧。
其实在知道到月球之前,就猜到了萨雷安这次大概和月球有关,又是简单易培养的高产食物,还有各种各样的生物什么的,作为现代人的经验,就看得出来。对于福尔什诺的强硬态度,我和亲友一开始就觉得应该不是他的真实想法。通过双子母亲的情况还有双子的回忆,都能看得出来,他对于家人的爱,真的很深沉。在真正了解到月球上族群的态度和立场之前,我和亲友还怕他为了大义而选择自己承担一切,然后还怕他吃刀。但是见到兔兔族之后,我自己心里也松了一口气。
双子后来去找父亲讲话的时候,那种坚定,还有父亲转身前最后那句略带沙哑的话,真的一下子就让人感觉到,他的伪装,还有他对家人不知道有多少倍的爱。双子自己也联想到了一点,“母亲说,父亲是从我们两个出生之后才一心一意专心于萨雷安的事务的”,一开始刚看到母亲说这句话,我还没想太多,后来才知道,“那你说,他真正想送到月球上的人会是谁呢”,恍然大悟。
去萨维奈的时候,碰到了不善交际但是憨厚敦实的象族,还有那位即便经历过很多,也选择和其他种族和平共处,甚至愿意保护他们的七大天龙之一。也记住了他的教诲警醒。一直以来,身边的伙伴逐渐开始毫无保留的信任自己,但是越亲近,自己因为太过强大召来的各种困难和磨炼,都会牵连到他们,在感到抱歉的同时,也被拂晓成员的种种信任感动到了。
尤其是后面,“自己”身体被占用时,伙伴能第一时间就察觉出那不是自己。
至于帝国,6.0了,我到了帝国,我以为他们虽然在内乱,但也能见到繁华的都市和先进的以青磷水为基础的各种科技,但我没想到看到的是他们的断壁残垣。真的是连带着地图都充满了那种国之陌路的凄凉悲壮。帝国人,真的是很骄傲,很顽强。也让我想到了从古到今,历史记载中,那些国破家亡,以身殉国,以身殉国志的人。
思绪太过繁杂,主要也是因为,每一段对话都有深意,都让人联想到很多很多。
我也不清楚自己应该静下心来理一理思绪再推,还是继续。我的内心是偏向于后者的,因为,我不知道,自己是不是,还能再见那个人一面。我好怕期待落空,也害怕见到他的时候,会是什么样的情形。
思绪过于多了,以至于自然醒来时,脑袋中想的都是剧情,还有BGM。
(哼哼啊啊啊刚写到这就碰到骗子给我发消息,思路没了摔!为什么大早上五点多就起来冲业绩啊,臭骗子,我诅咒你!可恶,他被制裁得也太快了,我甚至还没能反向恶心他,害,没意思,这届骗子也太差了。)
2022.3.20
那是一个,夜晚如白昼,也能看到星星的地方。
没想到又见到了,也没想到,是这种方式。真的是,太好了。
现在擦肩而过的每个古代人,说不定就是原初世界某人的在古代时期的存在。真的,好幸福。
“到底是什么,让本该温润的古代人,身上长满了犄角。”
赫尔墨斯说,人类不应该妄图干涉和掌握灵魂与生命,可最后,他为什么会变成竭斯底里的样子,想要拉着全世界去陪葬。是因为末日的吞噬,还是因为,那过于漫长以至于可以磨损记忆和灵魂的时间呢。
将他们未来将要面对的各种悲伤和绝望尽数告知,是多么令人不忍与难过。最不忍的是,他们要在知道结局的情况下继续走下去,即使知道可能还有深渊,即使知道可能什么记忆也没有了……真的,很难过。
那么,到底是经历了怎么样的痛苦,才让他们都变成了自己所不耻的模样。未来的那个拉哈布雷亚,到底是怎样才变成了一个只知道破坏的无影,爱梅特赛尔克在多么绝望或者难以忍受的情况下,构建了一座海底之城,而法丹尼尔,又是经历了什么,才变成最后要和世界一通灭亡的疯狂模样。
2022.03.21
再也没有,比遗忘更悲伤的故事了。原来我们早就见过一面。
原来,是赫尔墨斯……倒也在,意料之中。
他们三个,都忘了啊……
维涅斯真的承受了好多……承受了好多……呜呜呜,妈————妈————(扑怀里)
吉田太牛了,世界线收束了,可能很多想法是后来才想出来的,但是能把很多坑变成伏笔,给我们今天这个答案,真的是,太棒了……
Answers,既是故事里人类想要苦苦追寻的答案,也是这个世界的答案,也是吉田给我们关于这个故事的答案。
2022.3.22
昨晚哭了好久。每个点,每个人说的话,都和以前的经历连成了一条线,一条从古到今,穿越时空穿越所有苦难的光。
我仿佛看到,未来有一片阿尔庇斯花田,我走进去,被染了一身金色。
2022.3.24 22:20
推完啦~
芝诺斯最后的结局又浪漫又悲壮,在宇宙最边缘于星光中死亡。
艹,se你干嘛,最后动画掉线了!!!啊!!!
又回想了一下,感觉赫尔墨斯做的选择不应该只把他当做是同伴然后去评价,因为一开始我试图以同伴共情,但是我发现,我为他凭什么有什么资格去评判别人的生命有没有意义而苦恼愤怒,因为他不是也讨厌古代人这样吗。看了NGA的帖子,才明白了,应该把判决的赫尔墨斯和与我们一同面对末日和死亡的赫尔墨斯分开来看。
果然读书太少了(捂脸)
2022.3.25
可能因为这次剧情里边想要展示的要素太多了,然后我又急于早点推完,所以就有一种大脑信息量负荷太大的感觉。想去思考,又不知道从何开始,一团乱麻,逻辑和感情在脑袋里边撕扯。
还有和一些人差不多的想法是,5.0的时候特别喜欢,并沉溺于爱梅那种一万两千年的孤独和悲伤中,那种海底亚马乌罗提的浪漫和苍凉中,因为一切都让你忍不住去想,去猜测古代人有多么完美,他们的灭亡多么可惜。可到了6.0,居然把活的古代人展现给玩家了,然后就是震惊和不舍的各种情绪五味杂陈。接触了以后反而觉得不像想象中那样,可能这就是想象和现实,想象很容易把一个事物过于美化了而忘记他可能也有缺点。所以那种浪漫就被冲淡了,以至于我很痛苦,我在能够接触到古代人于他们和我的想象不太一样之间痛苦。
但似乎也如同当头棒喝一样,告诉我,不能沉浸在自己的想象世界里,想象可能永远浪漫,因为它可以冲破各种约束和枷锁,做到极致美,但是现实往往有迹可循,有自己的逻辑和道理,而这个落差,让我痛苦。
但是静下心来思考之后,想一路上他们的所作所为,我还是不后悔认识他们。我还是庆幸我来到艾欧泽亚。
(PS:爱梅你能不能带我走啊爱梅,(T_T))
难得在早上出门买菜。是阴天,但并不灰暗。风有点凉,不知道和昨晚冷醒我的是不是同一股。太阳躲在云层后面,似露非露,迎面走来的人手里都提着各种各样的菜,收获颇丰。在这样安静的,舒适的,惬意的早晨,我以为我会走很远。确实,我一个人可以走很远很远,可是今天却觉得有点无聊。去了一个不那么远的菜店,里面挤满了挑挑选选的人们,收银处甚至排起了长队。拿上盆走进去,想买很多很多菜,直到把盆装满。可是逛来逛去好几圈,只零星选了几样,虽然一直提醒自己要饮食均衡,但看到绿叶菜很多时候还是下不去手。算了,就这样吧,明天想吃的就明天再来买吧。逛菜市才让人有真实在生活的感觉啊~
#Sky光遇#
我就知道会有人拿光遇渠道服的优惠券来说事,说事说一半,只提了自己想提的,没提自己不想提的,不是不懂装懂就是在搞信息不对称混淆视听。
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确实,你要从安卓中的各种烂点里头找,那这也算是一个“好处”
那么这个“好处”所相对应的代价是什么呢?
你的号价会掉你的账号会自然贬值。当你不想玩这个游戏要出售回血的时候,你会发现自己渠道服的号价相比官服的号价往往会低那么好几百。
这时肯定会有双重标准人蹦出来说: “666,你玩游戏就是为了卖号的吗?”。我在上面也说了,前提是你不想玩了要回血回本才进行的卖号。在面对光遇如此畸形离谱的游戏账号交易市场默不作声,在面对几个43的东西被奸商炒号狗炒上几千甚至几万的时候装聋作哑,可是当提到渠道服出售账号所带来的弊端时,倒跳出来狺狺狂吠起来了,呵呵。
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好了,回到渠道服优惠券的问题上。可能有些iPhone用户看到这篇不了解优惠券到底是个什么。
我来科普科普: 首先“优惠券”这个东西目前是只存在于安卓的“渠道服”之中的,渠道分为硬核联盟,也是目前的主流渠道,硬核联盟也就是由手机品牌构成渠道,主流的是这几大渠道,也就是OPPO,VIVO,华为,小米,bilibili,应用宝,4399。占流量主体的也就前四个,大部分玩家通过应用商店下载的,都不是官服,而是渠道服。除非是官服和渠道服同服的,否则你甚至连服务器名字都和官服的不同。
为什么会出现这种情况呢,原因无非是利益二字,对于渠道方而言,他的手机用户所带来的收益,自然不想平白无故就放给游戏公司赚取,这些在他们的眼中,那都是流量,是钱,自然要靠点特殊的东西来吸引玩家,那就是优惠券。
而对于游戏方而言,接入这些渠道,就能获得更多的流量,流量多了,玩家就多,充钱的自然就多。
打个简单的比方,比如网易给A渠道开通了充值返利,但是对B渠道并没有开通,这会造成两种结果,一个是A渠道下的玩家利益受损,另一个则是流量会被B渠道抢走一部分,所以这也是渠道与渠道间优惠返利不同的原因。在另一方面这样大家就很好理解了,为什么渠道和渠道之间存在竞争关系,因为这就是抢钱啊。
——————————————————
渠道服最大的福利就在于充值返利(优惠券),而每个渠道的折扣比重都不一样,活动也不同,大家玩着一个游戏,结果你充6块才能拿到的东西,别人用优惠券花3块就能拿到,换谁心里都会很不爽。
但可千万别以为渠道服单单都有优惠券。优惠券是游戏中心提供给所在渠道的玩家的,优惠券用在什么地方都行,并不是光遇特供。优惠券也是由渠道厂商的游戏中心所提供给玩家的,不是游戏本身的福利,而是你选择某个厂商底下的渠道服所给你的福利。
就拿小米渠道服来说吧,一开始给你一张“新人优惠券”满6元减1,后面的优惠券不是要累充才能返利(注意,这里的累充是指你在这个渠道服下载的所有游戏里的充值积累),要么你就得花钱去买会员才能得到优惠券,买加量包去得到优惠券。要是真以为不花钱就能白嫖优惠券,那真是想多了。
——————————————————
安卓官服没有优惠券,福利也仅限于渠道服,还是部分的渠道服,像b服就压根没有优惠券,优惠券是游戏中心的事,不一样的渠道服优惠券都不一样的,氪的多优惠才多,华米ov给的优惠券,iOS平台的玩家没有优惠券这你得去管苹果问啊,它不给你优惠券我有啥办法。
如果只是想提醒我安卓所谓的这一“好处”我没说那没事。
但如果只是拿这一点挑刺,这么喜欢那几块钱优惠券,拿前四季、画质、黑屏白屏灰屏和各种bug来换吧。要优惠券自己再买个安卓手机,别问自己号怎么办,你要优惠券自己想办法,苹果收费高骂苹果,双平台的区别对待早就够明显了吧?
合服后一边d个渠道服出礼包,一边又说着渠道服咋咋,这又当又立是给某些人玩明白了,下一步是不是要快进到渠道服滚出光遇了?
——————————————————
iOS平台有前四季的完整游戏内容、有高画质、没有各种各样的傻鸟bug、没有黑屏白屏灰屏、没有无缘无故的闪退,甚至iOS在很长一段时间里服务器没有过几次炸服和排队,这你怎么不吭声了?选择性忽略?
我在指责光遇官方做出双平台的区别对待,所有鸟事都是因为这个司马官方。
你呢?既不去追责始作俑者,又不去声讨始末缘由,而是指着个优惠券说长道短。
彳亍
我就知道会有人拿光遇渠道服的优惠券来说事,说事说一半,只提了自己想提的,没提自己不想提的,不是不懂装懂就是在搞信息不对称混淆视听。
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确实,你要从安卓中的各种烂点里头找,那这也算是一个“好处”
那么这个“好处”所相对应的代价是什么呢?
你的号价会掉你的账号会自然贬值。当你不想玩这个游戏要出售回血的时候,你会发现自己渠道服的号价相比官服的号价往往会低那么好几百。
这时肯定会有双重标准人蹦出来说: “666,你玩游戏就是为了卖号的吗?”。我在上面也说了,前提是你不想玩了要回血回本才进行的卖号。在面对光遇如此畸形离谱的游戏账号交易市场默不作声,在面对几个43的东西被奸商炒号狗炒上几千甚至几万的时候装聋作哑,可是当提到渠道服出售账号所带来的弊端时,倒跳出来狺狺狂吠起来了,呵呵。
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好了,回到渠道服优惠券的问题上。可能有些iPhone用户看到这篇不了解优惠券到底是个什么。
我来科普科普: 首先“优惠券”这个东西目前是只存在于安卓的“渠道服”之中的,渠道分为硬核联盟,也是目前的主流渠道,硬核联盟也就是由手机品牌构成渠道,主流的是这几大渠道,也就是OPPO,VIVO,华为,小米,bilibili,应用宝,4399。占流量主体的也就前四个,大部分玩家通过应用商店下载的,都不是官服,而是渠道服。除非是官服和渠道服同服的,否则你甚至连服务器名字都和官服的不同。
为什么会出现这种情况呢,原因无非是利益二字,对于渠道方而言,他的手机用户所带来的收益,自然不想平白无故就放给游戏公司赚取,这些在他们的眼中,那都是流量,是钱,自然要靠点特殊的东西来吸引玩家,那就是优惠券。
而对于游戏方而言,接入这些渠道,就能获得更多的流量,流量多了,玩家就多,充钱的自然就多。
打个简单的比方,比如网易给A渠道开通了充值返利,但是对B渠道并没有开通,这会造成两种结果,一个是A渠道下的玩家利益受损,另一个则是流量会被B渠道抢走一部分,所以这也是渠道与渠道间优惠返利不同的原因。在另一方面这样大家就很好理解了,为什么渠道和渠道之间存在竞争关系,因为这就是抢钱啊。
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渠道服最大的福利就在于充值返利(优惠券),而每个渠道的折扣比重都不一样,活动也不同,大家玩着一个游戏,结果你充6块才能拿到的东西,别人用优惠券花3块就能拿到,换谁心里都会很不爽。
但可千万别以为渠道服单单都有优惠券。优惠券是游戏中心提供给所在渠道的玩家的,优惠券用在什么地方都行,并不是光遇特供。优惠券也是由渠道厂商的游戏中心所提供给玩家的,不是游戏本身的福利,而是你选择某个厂商底下的渠道服所给你的福利。
就拿小米渠道服来说吧,一开始给你一张“新人优惠券”满6元减1,后面的优惠券不是要累充才能返利(注意,这里的累充是指你在这个渠道服下载的所有游戏里的充值积累),要么你就得花钱去买会员才能得到优惠券,买加量包去得到优惠券。要是真以为不花钱就能白嫖优惠券,那真是想多了。
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安卓官服没有优惠券,福利也仅限于渠道服,还是部分的渠道服,像b服就压根没有优惠券,优惠券是游戏中心的事,不一样的渠道服优惠券都不一样的,氪的多优惠才多,华米ov给的优惠券,iOS平台的玩家没有优惠券这你得去管苹果问啊,它不给你优惠券我有啥办法。
如果只是想提醒我安卓所谓的这一“好处”我没说那没事。
但如果只是拿这一点挑刺,这么喜欢那几块钱优惠券,拿前四季、画质、黑屏白屏灰屏和各种bug来换吧。要优惠券自己再买个安卓手机,别问自己号怎么办,你要优惠券自己想办法,苹果收费高骂苹果,双平台的区别对待早就够明显了吧?
合服后一边d个渠道服出礼包,一边又说着渠道服咋咋,这又当又立是给某些人玩明白了,下一步是不是要快进到渠道服滚出光遇了?
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iOS平台有前四季的完整游戏内容、有高画质、没有各种各样的傻鸟bug、没有黑屏白屏灰屏、没有无缘无故的闪退,甚至iOS在很长一段时间里服务器没有过几次炸服和排队,这你怎么不吭声了?选择性忽略?
我在指责光遇官方做出双平台的区别对待,所有鸟事都是因为这个司马官方。
你呢?既不去追责始作俑者,又不去声讨始末缘由,而是指着个优惠券说长道短。
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