选车的朋友们看过来。最近在南充高坪国际汽车城万成天和东风风行4S店,看到一辆性价比不错的车,东风风行T5盛世款。外观大气,4.78米长的车身,内部空间比较大。后排坐椅有个巧妙的设计,将坐垫往前翻,靠背可以放得很平。现在户外露营很流行,用来做床车也很巴适。大家对这款车了解吗?欢迎留言交流。#南充# #南充头条#
今天去韩国街吃料理 韩国小哥哥用蹩脚的普通话 真的好可爱啊 旁边几桌都是韩国人 韩国小姐姐真的好有活力 好像在韩剧里面一样T T 回去立马听几首韩语歌 最近真的一直在加班加班 一但所有东西堆在一起 这个说急要的时候心里真的很慌 但是蛮喜欢这种忙碌 忙起来就好了啊 和朋友商量过完11一起去玩 生活又充满了期待 嘿嘿
【T2解释为何《GTA》没出手游:不是所有IP都适合移植】 Take Two 公司总裁 Strauss Zelnick 最近在接受 The Wrap 采访时表示,并非所有主机游戏都适合移动设备,并生成只有一个大型系列游戏成功的从主机转移到移动设备的例子:《使命召唤》。Zelnick 表示公司有想法专门为移动设备开发作品,而不是移植目前 Take Two 所拥有的游戏。
在采访中他说道:“并不是每一个 IP 都适合移动设备。不是每一个 IP 都应该是一个主机作品。这取决于每一个 IP。从概念上讲,我们很乐意,但每一个(IP)都是特殊的。”话虽如此,Zelnick 表示 Take-Two 正在查看公司旗下的 IP 名单,并试图就如何以正确的方式最好地适应移动设备系列做出明智的、战略性的赌注。
elnick 表示动视暴雪成功的将《使命召唤》系列带到了移动端,这是他所说的《使命召唤》在移动端上“IP的精彩表达”的一部分。在审视整个游戏行业时,Zelnick 认为这是一种反常现象。他认为并非所有针对移动设备的主机游戏改编版都取得了《使命召唤》所享有的成功水平。他说道:“但这仅是一个(特例)。首先,移动端作为一项业务的命中率非常低。大多数情况下,如果你试图从一个平台获取 IP 并将其转移到另一个平台,这很难创造成功。”
在采访中他说道:“并不是每一个 IP 都适合移动设备。不是每一个 IP 都应该是一个主机作品。这取决于每一个 IP。从概念上讲,我们很乐意,但每一个(IP)都是特殊的。”话虽如此,Zelnick 表示 Take-Two 正在查看公司旗下的 IP 名单,并试图就如何以正确的方式最好地适应移动设备系列做出明智的、战略性的赌注。
elnick 表示动视暴雪成功的将《使命召唤》系列带到了移动端,这是他所说的《使命召唤》在移动端上“IP的精彩表达”的一部分。在审视整个游戏行业时,Zelnick 认为这是一种反常现象。他认为并非所有针对移动设备的主机游戏改编版都取得了《使命召唤》所享有的成功水平。他说道:“但这仅是一个(特例)。首先,移动端作为一项业务的命中率非常低。大多数情况下,如果你试图从一个平台获取 IP 并将其转移到另一个平台,这很难创造成功。”
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