还是加浓美式
今天晚上回来的路上和师姐打了电话师姐真的好像自己的亲姐姐,好久没说过这么多话了,而且还是四川话
还在健身房被不认识的小姐妹肯定了 虽然不知道是谁 但还是挺开心的
每天都是三点一线,寝室睡觉,研究院敲代码,趁饭点健身
一直把微博当每天的日记和树洞来写,内容都是口水话,照片都是随心发,没想过当什么博主,但有被肯定到就很开心,肌肉女肌肉男不会家暴,也不会随便打人,这两者完全没什么关联,即使充血之后看起来恐怖,穿上衣服在放松状态下看着也只是有点线条的普通人,再况且不上科技(生物书上的蛋白质女王),自然健身没那么多睾酮女生真的大不到哪里去
总之健身的动力又回来了,明天也要是努力敲代码和健身的一天[举杠铃]
#二马要努力##健身#
今天晚上回来的路上和师姐打了电话师姐真的好像自己的亲姐姐,好久没说过这么多话了,而且还是四川话
还在健身房被不认识的小姐妹肯定了 虽然不知道是谁 但还是挺开心的
每天都是三点一线,寝室睡觉,研究院敲代码,趁饭点健身
一直把微博当每天的日记和树洞来写,内容都是口水话,照片都是随心发,没想过当什么博主,但有被肯定到就很开心,肌肉女肌肉男不会家暴,也不会随便打人,这两者完全没什么关联,即使充血之后看起来恐怖,穿上衣服在放松状态下看着也只是有点线条的普通人,再况且不上科技(生物书上的蛋白质女王),自然健身没那么多睾酮女生真的大不到哪里去
总之健身的动力又回来了,明天也要是努力敲代码和健身的一天[举杠铃]
#二马要努力##健身#
假期结束第一天,办公室的姐姐们一开始都在摸鱼。而我豆瓣首页游来游去的时候发现了栗子老师写的日记。就像是猫咪闻到了小鱼干的味道,阅读过程被老师逗得心情像是逗猫棒一样上蹿下跳,嘴角忍不住疯狂上扬。
能写出这么可爱文字的老师一定也非常可爱。(古话说“字如其人”在我这里“文如其人”或许更合拍)读完有些淡淡的羡慕,真希望自己也能写出这么可爱的文字。
能写出这么可爱文字的老师一定也非常可爱。(古话说“字如其人”在我这里“文如其人”或许更合拍)读完有些淡淡的羡慕,真希望自己也能写出这么可爱的文字。
#no game no life 1# 艾尔登法环&底特律:变人
最近有些厌世程度的沮丧,于是想写点什么东西来记录一下生活。朋友们的类似日记里都是好玩的工作内容,作为一个最近一直在打游戏也没出去玩的废物好像只有游戏可以记录下。不过好像也不错!万一成了一个游戏博主的开端呢[doge]这个系列可能打算主要聊一聊很主观的游戏体验和一些感受,当然也会做一些推荐/排雷
最近在ps5上通关(一周目)了两个游戏,老头环和底特律变人,短期内可能不会二周目。按照之前我的游戏评价体系先打分,老头环可以给S底特律变人可以给A。
(P1通关装束截图)艾尔登法环是一个已经破圈的游戏,上半年在封校的时候没设备玩但没少在b站看人打,某种意义上买ps5也是为了玩老头环。虽然很多剧情因为之前看多了视频其实都知道了,但玩的时候还是会很震撼,作为一个开放世界魂系游戏,这个游戏有很庞大而细腻的世界观、人物塑造已经比较完善的主线剧情。由于玩的是法师加上喜欢查攻略,我受的苦相对较少。但是在战斗之外,一条条主线、支线的内容其实会让玩家有很强的代入感。我一直觉得对一个rpg游戏,游戏的意义不仅仅在于战斗本身,还有让玩家自己去探索“我为什么要战斗/前进”,老头环在这方面做得很好,甚至让我觉得比旷野之息做得好,因为它的故事很沉重,你的朋友、战友、老师甚至是小裁缝都期待着你成为艾尔登之王,他们中的很多人为此付出了生命。你来到圣树、来到鲜血王朝,看到了夭折的救世主米凯拉,你和他一样踏足过整个交界地,你哀叹白金之子的苦难,你见证亵渎君王和节肢的残暴,你知道只有成为王才能拯救这片土地……虽然这个故事很沉重,但是谢谢你宫崎英高,这是个好故事。(不过魂系游戏我觉得对我来说一个就够了委实是有些掉san的地图和怪太折磨我了)
底特律变人因为是个互动电影游戏,所以为了不剧透不聊太多剧情。玩过的同类游戏里面感觉它是最精致的一个了,探讨的主题也一直是我很喜欢的主题:自由意志。仿生人会梦到电子羊吗?如果会,他们是不是有着自由意志?客观上它有点像银翼杀手的游戏版(虽然克隆人和仿生人还是不一样),只不过玩家可以选择不同的结局。我觉得喜欢赛博朋克/科幻主题的朋友都可以去试试这个游戏。P2放了个我最喜欢的一个场景:逃亡的一行人来到废弃多年的游乐场,游乐场幸存的的仿生人们邀请小女孩去坐旋转木马。寒冷的雪夜里亮着旋转木马温暖的灯光,你会希望时间在这里停止。
最近有些厌世程度的沮丧,于是想写点什么东西来记录一下生活。朋友们的类似日记里都是好玩的工作内容,作为一个最近一直在打游戏也没出去玩的废物好像只有游戏可以记录下。不过好像也不错!万一成了一个游戏博主的开端呢[doge]这个系列可能打算主要聊一聊很主观的游戏体验和一些感受,当然也会做一些推荐/排雷
最近在ps5上通关(一周目)了两个游戏,老头环和底特律变人,短期内可能不会二周目。按照之前我的游戏评价体系先打分,老头环可以给S底特律变人可以给A。
(P1通关装束截图)艾尔登法环是一个已经破圈的游戏,上半年在封校的时候没设备玩但没少在b站看人打,某种意义上买ps5也是为了玩老头环。虽然很多剧情因为之前看多了视频其实都知道了,但玩的时候还是会很震撼,作为一个开放世界魂系游戏,这个游戏有很庞大而细腻的世界观、人物塑造已经比较完善的主线剧情。由于玩的是法师加上喜欢查攻略,我受的苦相对较少。但是在战斗之外,一条条主线、支线的内容其实会让玩家有很强的代入感。我一直觉得对一个rpg游戏,游戏的意义不仅仅在于战斗本身,还有让玩家自己去探索“我为什么要战斗/前进”,老头环在这方面做得很好,甚至让我觉得比旷野之息做得好,因为它的故事很沉重,你的朋友、战友、老师甚至是小裁缝都期待着你成为艾尔登之王,他们中的很多人为此付出了生命。你来到圣树、来到鲜血王朝,看到了夭折的救世主米凯拉,你和他一样踏足过整个交界地,你哀叹白金之子的苦难,你见证亵渎君王和节肢的残暴,你知道只有成为王才能拯救这片土地……虽然这个故事很沉重,但是谢谢你宫崎英高,这是个好故事。(不过魂系游戏我觉得对我来说一个就够了委实是有些掉san的地图和怪太折磨我了)
底特律变人因为是个互动电影游戏,所以为了不剧透不聊太多剧情。玩过的同类游戏里面感觉它是最精致的一个了,探讨的主题也一直是我很喜欢的主题:自由意志。仿生人会梦到电子羊吗?如果会,他们是不是有着自由意志?客观上它有点像银翼杀手的游戏版(虽然克隆人和仿生人还是不一样),只不过玩家可以选择不同的结局。我觉得喜欢赛博朋克/科幻主题的朋友都可以去试试这个游戏。P2放了个我最喜欢的一个场景:逃亡的一行人来到废弃多年的游乐场,游乐场幸存的的仿生人们邀请小女孩去坐旋转木马。寒冷的雪夜里亮着旋转木马温暖的灯光,你会希望时间在这里停止。
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