御天之剑通关了!除了女神方块好像漏了一个其他要素全玩到50小时以内。好多人说不用体感也能很好的体验这作,但是在我看来不用体感完全不能爽快的玩,战斗、解密几乎有所的东西都是以体感做的设计,不用的话太可惜了,而且战斗不用体感会感觉无聊。剧情没什么可说的,很简单单调,主要还是解密的乐趣,包括战斗也有些“解密”,套路为主。
跟索香比起来,银土的土方显的有点可怜,主要是索香模式是藻子哥和厨子表面上打打闹闹的其实是打情骂俏,两个人都很享受。藻子哥应该是那种很可靠的老攻类型,没什么花花肠子,就算是吵架也只跟厨子吵,而且直男思维导致藻对厨也没什么套路,这种安定感真好。而银土呢主要就是银时实在是太秀了,套路超级多,精神力又超强,土方根本搞不过他啊,只有被欺负的份,这也太惨了[允悲]所以说,山治真幸福(不是
也不是不爱看爱情故事,只是性向未觉醒的时候看吐了异性恋的爱情故事小说,bg小说现在不那么受欢迎了也是真的套路用遍了,没什么新花样了,ta要是搞个女本子爱情故事我还是爱看的,不过也不是来者不拒,厌女的地方拍出来的女本子爱情故事大部分也不能看。
还有就是性别意识觉醒之后,看腻了以男性成长为主线的故事,BEASTARS的绝对主角是大灰狼雷格西,作者对路易学长的刻画描写比对那只名义上的女主角兔子哈鲁用心多了。
哦,找了一下海报,海报宣传是“动物青春群像剧”,那就是我一开始就搞错方向了,人就不是悬疑。
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