秋意正浓,fieldnotes和Johnstons of Elgin携手的定制款羊绒衫终于到货上架了。之前我们已经连续多年合作,这款“如卫衣般轻松随意简单舒适”,又有着饱满厚实、柔软细腻手感的3ply羊绒衫成了一入秋就被大家询问什么时候到货的人气产品。不少顾客的衣橱里已经积攒了好几个颜色。
这一季我们推出同款高领版,把目标锁定于解决大家平时穿高领毛衣时抱怨最多的两个问题。“领子穿一阵就松懈”“高领太高显得脖子短”…… 对于喜欢高领的人来说,这些的确都是很大困扰。为了实现想要的效果,不松不散不过高,JoE先后为我们做了三版样衣,最后一版还是小号中号各一件。在这样的反复试错和修正中,一步步逐渐接近理想。
颜色方面,我们回归到基本色里精挑细选,希望每一款都能成为大家衣橱里好穿易搭使用率高的一件。前几季购买过的顾客正好可以休息一下,多多爱惜旧物。
【fieldnotes | (英国) Johnstons of Elgin 定制款圆领羊绒针织衫】
【fieldnotes | (英国) Johnstons of Elgin 定制款高领羊绒针织衫】
这一季我们推出同款高领版,把目标锁定于解决大家平时穿高领毛衣时抱怨最多的两个问题。“领子穿一阵就松懈”“高领太高显得脖子短”…… 对于喜欢高领的人来说,这些的确都是很大困扰。为了实现想要的效果,不松不散不过高,JoE先后为我们做了三版样衣,最后一版还是小号中号各一件。在这样的反复试错和修正中,一步步逐渐接近理想。
颜色方面,我们回归到基本色里精挑细选,希望每一款都能成为大家衣橱里好穿易搭使用率高的一件。前几季购买过的顾客正好可以休息一下,多多爱惜旧物。
【fieldnotes | (英国) Johnstons of Elgin 定制款圆领羊绒针织衫】
【fieldnotes | (英国) Johnstons of Elgin 定制款高领羊绒针织衫】
受疫情影响,麻辣鲜香的成都车展提前到7月举办,意味着中国车市2020年“保增长”这场恶战,也被迫提前打响。
在疫情影响下,经济波动预期增强,从而导致汽车消费动能缺失、信心不足的问题开始显现。如何刺激消费从而带动销量增长,车企可谓八仙过海,各显神通。
短时间里,有的车企通过价格手段抢占份额,尽管短期有效但长期来看无异于饮鸩止渴。更聪明的车企往往选择从用户体验和服务入手,毕竟有句话说得好——攻城为下攻心为上。
而通过用户服务创新,进一步改善用户体验,虽然同样投入不菲但起到的效果却是“四两拨千斤”,一个用户积攒下来的优质用户口碑,有可能带动更多“亲朋好友”相继加入“下单者”行列。
这家聪明的车企就是驰骋中国车坛30余载的“老司机”上汽大众。
近日,在市场竞争更加白热化的当下,上汽大众适时推出了“双子星保值回购”和“帕萨特终身保养”政策,都可谓业内首创之举,这意味着,这家龙头企业正在尝试以产品力为引领,向服务领导者转型。
成都车展如火如荼举办之时,正逢帕萨特进入20周年搞庆生——上汽大众为帕萨特及帕萨特PHEV全系车型的准车主们度身定制总价值超3万元“十全十美”大礼包,即日起至2020年9月30日,消费者购买帕萨特品牌车型即可享涵盖买车、养车、用车的十项暖心好礼。
如果仔细打开上汽大众为帕萨特“准车主”们准备的这些个大礼包,不难发现,厂家没有跟消费者玩套路,且满满的都是真诚。
比如,现在购买帕萨特品牌车型,仅需支付2成首付,即可享2年0利率,还可获3000元新车保险补贴,而置换购车更可享6000元置换补贴。以置换帕萨特PHEV混动精英版(24.39万元)为例,0牌照费用,0购置税,准车主几乎可以4万元新车开回家。
再比如,“千元次年续保补贴”为消费者带来实实在在的实惠,而原店终身免费保养、5年或16万公里整车质保(时间或公里数以先到者为准)不仅为车主们减轻养车压力,更为后续二手车交易带来保值增值的底气。不仅如此,上汽大众还为帕萨特用户提供“一年3次代步车+2次上门取车保养”的尊崇服务。
对用户发自心底的真诚,不玩所谓的降价套路,是上汽大众此次创新服务的最大特点。
就在向帕萨特车主送出“十全十美”大礼包之前,上汽大众大众品牌还为旗下“A+双子星”推出7月限时保值回购。自7月11日至7月31日,选购全新凌渡、全新朗逸的消费者即可享受2年8折或3年7.5折的保值回购,让用户在购车时吃下定心丸,在将来置换时亦感受到“春天般的温暖”。
在保值回购政策的支持下,消费者日均用车成本低至数十元。以购置税、保养费、保险费、车辆折旧费等包括在内来计算三年用车成本,全新凌渡每日成本仅需60元,日均50元即可拥有全新朗逸。与此同时,上汽大众“A+双子星”还提供了40%首付2年0利率的信贷政策,全新朗逸更可享3000元保险补贴。
值得一提的是,针对三年前购车的“老车主”,上汽大众为郑重承诺——2017年7月1日起购买这两款车型(全新凌渡和全新朗逸)的老车主均可享受三年内的7.5折保值回购,并用以抵扣指定车型的新车置换。这样诚意满满的“套路”,相信很少有用户不为之所动。
从最近一系列大动作看,一直走在打造爆款“神车”道路上的上汽大众,这一次明显要在创新服务和用户体验的新蓝海大干一场。其实,如果要从销量上看成就,20年狂销280万辆的王牌车型帕萨特已经足以说明一切。但从产品为王到体验致胜,极富前瞻思维和危机意识的上汽大众,显然已经果断开辟了新赛道。
在疫情影响下,经济波动预期增强,从而导致汽车消费动能缺失、信心不足的问题开始显现。如何刺激消费从而带动销量增长,车企可谓八仙过海,各显神通。
短时间里,有的车企通过价格手段抢占份额,尽管短期有效但长期来看无异于饮鸩止渴。更聪明的车企往往选择从用户体验和服务入手,毕竟有句话说得好——攻城为下攻心为上。
而通过用户服务创新,进一步改善用户体验,虽然同样投入不菲但起到的效果却是“四两拨千斤”,一个用户积攒下来的优质用户口碑,有可能带动更多“亲朋好友”相继加入“下单者”行列。
这家聪明的车企就是驰骋中国车坛30余载的“老司机”上汽大众。
近日,在市场竞争更加白热化的当下,上汽大众适时推出了“双子星保值回购”和“帕萨特终身保养”政策,都可谓业内首创之举,这意味着,这家龙头企业正在尝试以产品力为引领,向服务领导者转型。
成都车展如火如荼举办之时,正逢帕萨特进入20周年搞庆生——上汽大众为帕萨特及帕萨特PHEV全系车型的准车主们度身定制总价值超3万元“十全十美”大礼包,即日起至2020年9月30日,消费者购买帕萨特品牌车型即可享涵盖买车、养车、用车的十项暖心好礼。
如果仔细打开上汽大众为帕萨特“准车主”们准备的这些个大礼包,不难发现,厂家没有跟消费者玩套路,且满满的都是真诚。
比如,现在购买帕萨特品牌车型,仅需支付2成首付,即可享2年0利率,还可获3000元新车保险补贴,而置换购车更可享6000元置换补贴。以置换帕萨特PHEV混动精英版(24.39万元)为例,0牌照费用,0购置税,准车主几乎可以4万元新车开回家。
再比如,“千元次年续保补贴”为消费者带来实实在在的实惠,而原店终身免费保养、5年或16万公里整车质保(时间或公里数以先到者为准)不仅为车主们减轻养车压力,更为后续二手车交易带来保值增值的底气。不仅如此,上汽大众还为帕萨特用户提供“一年3次代步车+2次上门取车保养”的尊崇服务。
对用户发自心底的真诚,不玩所谓的降价套路,是上汽大众此次创新服务的最大特点。
就在向帕萨特车主送出“十全十美”大礼包之前,上汽大众大众品牌还为旗下“A+双子星”推出7月限时保值回购。自7月11日至7月31日,选购全新凌渡、全新朗逸的消费者即可享受2年8折或3年7.5折的保值回购,让用户在购车时吃下定心丸,在将来置换时亦感受到“春天般的温暖”。
在保值回购政策的支持下,消费者日均用车成本低至数十元。以购置税、保养费、保险费、车辆折旧费等包括在内来计算三年用车成本,全新凌渡每日成本仅需60元,日均50元即可拥有全新朗逸。与此同时,上汽大众“A+双子星”还提供了40%首付2年0利率的信贷政策,全新朗逸更可享3000元保险补贴。
值得一提的是,针对三年前购车的“老车主”,上汽大众为郑重承诺——2017年7月1日起购买这两款车型(全新凌渡和全新朗逸)的老车主均可享受三年内的7.5折保值回购,并用以抵扣指定车型的新车置换。这样诚意满满的“套路”,相信很少有用户不为之所动。
从最近一系列大动作看,一直走在打造爆款“神车”道路上的上汽大众,这一次明显要在创新服务和用户体验的新蓝海大干一场。其实,如果要从销量上看成就,20年狂销280万辆的王牌车型帕萨特已经足以说明一切。但从产品为王到体验致胜,极富前瞻思维和危机意识的上汽大众,显然已经果断开辟了新赛道。
【国服官方翻译版:2021季前赛装备改动目标】
注:法术加速计算方式
一个技能冷却时间为12秒
获得20法术加速,冷却时间变为12÷(1+0.2)=10秒
获得50法术加速,冷却时间变为12÷(1+0.5)=8秒
获得100法术加速,冷却时间为12÷(1+1)=6秒
1⃣️【属性和效果】
● 治疗和重伤 - 最近几年,治疗在游戏中越来越常见,而我们希望解决一些具体问题。
○ 如今治疗如此的普遍,使得重伤已经从治疗过剩时的针对性选择变成了多数对局中的可行选项。我们打算砍掉符文、装备以及技能中不必要的治疗效果,应该会降低出装中对重伤效果的需求。
○ 另一方面,有时用重伤去限制强势的治疗英雄会有力不从心的感觉,特别是对方滚起雪球的情况下。我们计划让重伤变成一个更具针对性的效果,面对极端治疗能力时更加游刃有余,同时略微降低它的固有威力。
● 冷却缩减重做 - 我们正在对冷却缩减进行重做,在灵活利用这一属性并打造更为明确的出装选择的同时,依然能满足大家更快施法的目的。新的属性名称为法术加速(暂名)。
○ 法术加速效果为线性叠加 - 目前,冷却缩减效果是指数叠加,冷却缩减越高,效果就越强。比如10%的冷却缩减可以增加11%的施法频率,40%的冷却缩减可以增加66%的施法频率,而50%的冷却缩减就能让施法频率增加100%了。法术加速带来的则是施法频率的线性提升。即10法术加速=增加10%施法频率,20=增加20%,30=增加30%以此类推。这样每一点法术加速的作用都是相同的,而不是指数增长。冷却缩减与法术加速的转化率并非1:1,否则就变成赤裸裸的削弱了,那可不是我们的目的——你应该能达到同样的施法频率,只是过程会更加线性。(值得一提的是,游戏中如护甲、魔抗、攻击速度等多数属性早就采用了这样的加成方式。)
○ 法术加速没有上限 - 冷却缩减的累乘计算太过强大以至于要为其设定40%的上限。采用新的线性加成模型后,就无需这种限制了。这样玩家能有更多新颖酷炫的出装选择,可以牺牲其他方面的威力在更快施法这条路上一往无前。
● 韧性 - 韧性是个特别而有用的属性,但我们认为它与各种控制效果的交互并不直观,容易令人困惑。理想情况下,玩家只要问“这局游戏有很多硬控吗?”就能知道靠韧性应对行不行得通了。为实现这一目标,我们会让韧性降可以低击飞效果的持续时间。但不打算使其影响位移技能(击退或拉拽),因为这类效果的主要目的是移位而非持续控制。另外,游戏有部分大招,降低其击飞持续时间会对技能效果产生负面影响(比如蔚的R),因此我们会将它们改为击飞+压制的模式。
2⃣️【打野装备】
上个季前赛辅助角色的出门装进行了一次成功的更新,让辅助立刻有更多余地在商店中挑选更称心的装备。打野英雄也会得到同样的待遇:作为出门装,打野装备将不再需要额外的投资。打野可以从这件装备中获得所需的属性与资源奖励,所以直接考虑接下来要出什么就好了。具体细节我们还在确定当中(比如如何获得惩戒英雄的效果),但这一设想的初步测试十分理想。
刚开始制作各类装备的时候,我们将所有装备都列了出来,逐一分析它们近年来的使用情况。这有助于为各类英雄的装备设定更为具体的目标,以达成装备系统的总体目标并使各种英雄的优缺点更为突出。
3⃣️射手装备
● 更多战术选择 - 目前射手的“必出”装备太多,使其基本没有“见机行事”的出装空间。目标是提供更多不同情境下的出装选择,为更多的装备添加必要的输出属性,增强其可行性的同时又不会损失射手发挥所必需的基础伤害。
● 单人能力 - 射手玩家经常反馈的一个问题是自己很强但过分依赖团队。总的来说,我们认为这一基础特性有利于射手健康,因为它带来的角色差异化可以实现更为丰富的玩法和战术选择(想想如果每类英雄都差不多那还有什么战术可言)。但我们还认为可以新增一些装备为射手在缺少队伍支持时提供更强的生存能力。但这可不是天上掉馅饼,想提升单人能力就必须牺牲他们冠绝游戏的输出优势。
● 提升首个大件的影响 - 我们依然希望射手的特色是其后期carry能力,但会将少量属性转移到他们的首个大件上,这样同为一件装备时射手的职业竞争力会更强一些。
● 填补装备的空缺 - 在部分游戏和对阵中,射手会觉得自己少了一件必要装备。我们打算为其增添一些适当的选项,比如加攻击力的护甲装,更多法术型射手可选装备及其它。
4⃣️法师装备
● 首个大件的选择 - 现在困扰法师的是他们的首个大件并没有明确的优缺点或特定目的,因此选择预先就默认为版本最强的装备。相比之下,我们觉得法师的中后期选择相当丰富,有些独特的克制与主动效果。我们希望法师的首件装备也能更加多样。
● 重炮法师的新招牌特效 - 我们有些令人非常兴奋的构思,想为重炮法师制作一个幻想感极强的新装备,进一步凸显他们独有的远程作战技能。
● 法术加速自行取舍 - 将冷却缩减重做为法术加速后,可借助这一属性为法师出装开创另一个决策点。玩家可以选择法术加速拉满的出装,也可以选择放弃法术加速专注其他属性的强力出装。
5⃣️法系战士与法系刺客装备
我们希望推出一类全新的装备可以满足相当数量英雄的需求。由于法系战士和法系刺客都非常少见,我们决定将其合并看待去打造一套核心装备。结果效果很不错,因为他们前期都需要伤害,而后期可以根据选择走坦克或爆发路线。
● 精心定制的前期装备 - 只要这类法系英雄存在,他们就要借用法师装备。想为他们提供一些适合其玩法和属性需求的前期装备。像伤害/耐久混搭以及无蓝型的装备在内部测试中的表现都不错。
● 后期向坦克或纯法系过渡 - 与物理战士一样,我们不觉得这些英雄要完全局限在自己的那套装备中才能获得理想的出装体验。根据英雄或对局的不同,希望他们可以向坦克或纯法系装备过度来完成出装。这样既可以借助部分系统组成全套的可用装备,又加强了出装的灵活性。
6⃣️物理战士装备
● 量身定做防御装备 - 如今战士的防御装选择可谓一成不变,根据你所使用的英雄,除了【斯特拉克的挑战护手】就是【死亡之舞】,与对手侧重物理或是魔法伤害关系不大。我们打算扩充战士专用的防御装备,使其能有更具针对性的选择。
● 核心装备多样性 - 像【黑色切割者】或【三相之力】这种战士核心装备为其提供了所需的威力及招牌玩法,但却体现不出战士在前期出装中的决策性。希望能对目前的备选进行优化,并引入全新的装备去竞争战士装备栏中宝贵的前期位置。
7⃣️物理刺客装备
● 有的选取代没的选 - 刺客在前三件时有些不错的备选出装,但我们觉得相比大多数职业,他们特定情境下的装备比较有限。希望能提供更多这方面的选择,让他们在每局游戏中的出装更加多变。
● 后期专用装备 - 现在刺客可以借用其他职业的装备完成后期神装,但很多选择感觉并不理想。我们会研究下刺客究竟需要什么类型的后期装备,以及相比于定制装备借用其他职业装备(就像战士这样)的意义是什么。
8⃣️坦克装备
● 更多适应团队战术的选项 - 坦克要在团队中承担很多功能,因此要确保出装在提供支持的同时能带来必要的防御能力。要对付一个分推的蛮王?准备强开阿兹尔?还是要保护核心大嘴?每种需要都应当得到新装备的明确支持。
● 补充魔抗装备选项 - 目前的魔抗装备局限性较强,感觉在面对法系众多的队伍时缺少立竿见影的优秀选择。
● 强化坦克功能性 - 作为不可撼动的伤害沙包同时又兼具控制和其他功能的坦克对团队的价值不言而喻。计划打造更多的装备,展现坦克基础防御之外的功能特性。
● 后期巅峰装备 - 我们注意到,有些职业拥有种特别让人满意的装备,虽然只在后期购买才能体现作用,但却带来一种装备成型的巅峰快感(比如帽子)。希望能为坦克制作一两个同类装备,让他们为自己的大后期出装倍感兴奋。
9⃣️赋能型辅助(软辅)的装备
● 更多选择,更加多样 - 目前赋能型辅助的装备生态中,几件大放异彩的装备让其他选择陷入沉寂,以至于多数的赋能型辅助每局都会出那“老三样”。我们认为装备的选择范围过于狭小,因此打算提升被冷落装备的可行性,为赋能型辅助的出装创造更多的空间。
● 解决主动效果过多的问题 - 目前来说,赋能型辅助的出装拥有游戏中最多的主动效果,这已经超出了我们接受的范围。希望能多管齐下,将赋能型辅助出装中的主动效果限制在1到2个这一比较合适的区间。
● 每件装备的强项更加明确 - 有些装备属于游戏中的“多面手”,它们同时提供了防御、冷却缩减、治疗、法力回复,甚至还带主动效果。希望能让装备更专注于某个明确的目的。
#英雄联盟#
注:法术加速计算方式
一个技能冷却时间为12秒
获得20法术加速,冷却时间变为12÷(1+0.2)=10秒
获得50法术加速,冷却时间变为12÷(1+0.5)=8秒
获得100法术加速,冷却时间为12÷(1+1)=6秒
1⃣️【属性和效果】
● 治疗和重伤 - 最近几年,治疗在游戏中越来越常见,而我们希望解决一些具体问题。
○ 如今治疗如此的普遍,使得重伤已经从治疗过剩时的针对性选择变成了多数对局中的可行选项。我们打算砍掉符文、装备以及技能中不必要的治疗效果,应该会降低出装中对重伤效果的需求。
○ 另一方面,有时用重伤去限制强势的治疗英雄会有力不从心的感觉,特别是对方滚起雪球的情况下。我们计划让重伤变成一个更具针对性的效果,面对极端治疗能力时更加游刃有余,同时略微降低它的固有威力。
● 冷却缩减重做 - 我们正在对冷却缩减进行重做,在灵活利用这一属性并打造更为明确的出装选择的同时,依然能满足大家更快施法的目的。新的属性名称为法术加速(暂名)。
○ 法术加速效果为线性叠加 - 目前,冷却缩减效果是指数叠加,冷却缩减越高,效果就越强。比如10%的冷却缩减可以增加11%的施法频率,40%的冷却缩减可以增加66%的施法频率,而50%的冷却缩减就能让施法频率增加100%了。法术加速带来的则是施法频率的线性提升。即10法术加速=增加10%施法频率,20=增加20%,30=增加30%以此类推。这样每一点法术加速的作用都是相同的,而不是指数增长。冷却缩减与法术加速的转化率并非1:1,否则就变成赤裸裸的削弱了,那可不是我们的目的——你应该能达到同样的施法频率,只是过程会更加线性。(值得一提的是,游戏中如护甲、魔抗、攻击速度等多数属性早就采用了这样的加成方式。)
○ 法术加速没有上限 - 冷却缩减的累乘计算太过强大以至于要为其设定40%的上限。采用新的线性加成模型后,就无需这种限制了。这样玩家能有更多新颖酷炫的出装选择,可以牺牲其他方面的威力在更快施法这条路上一往无前。
● 韧性 - 韧性是个特别而有用的属性,但我们认为它与各种控制效果的交互并不直观,容易令人困惑。理想情况下,玩家只要问“这局游戏有很多硬控吗?”就能知道靠韧性应对行不行得通了。为实现这一目标,我们会让韧性降可以低击飞效果的持续时间。但不打算使其影响位移技能(击退或拉拽),因为这类效果的主要目的是移位而非持续控制。另外,游戏有部分大招,降低其击飞持续时间会对技能效果产生负面影响(比如蔚的R),因此我们会将它们改为击飞+压制的模式。
2⃣️【打野装备】
上个季前赛辅助角色的出门装进行了一次成功的更新,让辅助立刻有更多余地在商店中挑选更称心的装备。打野英雄也会得到同样的待遇:作为出门装,打野装备将不再需要额外的投资。打野可以从这件装备中获得所需的属性与资源奖励,所以直接考虑接下来要出什么就好了。具体细节我们还在确定当中(比如如何获得惩戒英雄的效果),但这一设想的初步测试十分理想。
刚开始制作各类装备的时候,我们将所有装备都列了出来,逐一分析它们近年来的使用情况。这有助于为各类英雄的装备设定更为具体的目标,以达成装备系统的总体目标并使各种英雄的优缺点更为突出。
3⃣️射手装备
● 更多战术选择 - 目前射手的“必出”装备太多,使其基本没有“见机行事”的出装空间。目标是提供更多不同情境下的出装选择,为更多的装备添加必要的输出属性,增强其可行性的同时又不会损失射手发挥所必需的基础伤害。
● 单人能力 - 射手玩家经常反馈的一个问题是自己很强但过分依赖团队。总的来说,我们认为这一基础特性有利于射手健康,因为它带来的角色差异化可以实现更为丰富的玩法和战术选择(想想如果每类英雄都差不多那还有什么战术可言)。但我们还认为可以新增一些装备为射手在缺少队伍支持时提供更强的生存能力。但这可不是天上掉馅饼,想提升单人能力就必须牺牲他们冠绝游戏的输出优势。
● 提升首个大件的影响 - 我们依然希望射手的特色是其后期carry能力,但会将少量属性转移到他们的首个大件上,这样同为一件装备时射手的职业竞争力会更强一些。
● 填补装备的空缺 - 在部分游戏和对阵中,射手会觉得自己少了一件必要装备。我们打算为其增添一些适当的选项,比如加攻击力的护甲装,更多法术型射手可选装备及其它。
4⃣️法师装备
● 首个大件的选择 - 现在困扰法师的是他们的首个大件并没有明确的优缺点或特定目的,因此选择预先就默认为版本最强的装备。相比之下,我们觉得法师的中后期选择相当丰富,有些独特的克制与主动效果。我们希望法师的首件装备也能更加多样。
● 重炮法师的新招牌特效 - 我们有些令人非常兴奋的构思,想为重炮法师制作一个幻想感极强的新装备,进一步凸显他们独有的远程作战技能。
● 法术加速自行取舍 - 将冷却缩减重做为法术加速后,可借助这一属性为法师出装开创另一个决策点。玩家可以选择法术加速拉满的出装,也可以选择放弃法术加速专注其他属性的强力出装。
5⃣️法系战士与法系刺客装备
我们希望推出一类全新的装备可以满足相当数量英雄的需求。由于法系战士和法系刺客都非常少见,我们决定将其合并看待去打造一套核心装备。结果效果很不错,因为他们前期都需要伤害,而后期可以根据选择走坦克或爆发路线。
● 精心定制的前期装备 - 只要这类法系英雄存在,他们就要借用法师装备。想为他们提供一些适合其玩法和属性需求的前期装备。像伤害/耐久混搭以及无蓝型的装备在内部测试中的表现都不错。
● 后期向坦克或纯法系过渡 - 与物理战士一样,我们不觉得这些英雄要完全局限在自己的那套装备中才能获得理想的出装体验。根据英雄或对局的不同,希望他们可以向坦克或纯法系装备过度来完成出装。这样既可以借助部分系统组成全套的可用装备,又加强了出装的灵活性。
6⃣️物理战士装备
● 量身定做防御装备 - 如今战士的防御装选择可谓一成不变,根据你所使用的英雄,除了【斯特拉克的挑战护手】就是【死亡之舞】,与对手侧重物理或是魔法伤害关系不大。我们打算扩充战士专用的防御装备,使其能有更具针对性的选择。
● 核心装备多样性 - 像【黑色切割者】或【三相之力】这种战士核心装备为其提供了所需的威力及招牌玩法,但却体现不出战士在前期出装中的决策性。希望能对目前的备选进行优化,并引入全新的装备去竞争战士装备栏中宝贵的前期位置。
7⃣️物理刺客装备
● 有的选取代没的选 - 刺客在前三件时有些不错的备选出装,但我们觉得相比大多数职业,他们特定情境下的装备比较有限。希望能提供更多这方面的选择,让他们在每局游戏中的出装更加多变。
● 后期专用装备 - 现在刺客可以借用其他职业的装备完成后期神装,但很多选择感觉并不理想。我们会研究下刺客究竟需要什么类型的后期装备,以及相比于定制装备借用其他职业装备(就像战士这样)的意义是什么。
8⃣️坦克装备
● 更多适应团队战术的选项 - 坦克要在团队中承担很多功能,因此要确保出装在提供支持的同时能带来必要的防御能力。要对付一个分推的蛮王?准备强开阿兹尔?还是要保护核心大嘴?每种需要都应当得到新装备的明确支持。
● 补充魔抗装备选项 - 目前的魔抗装备局限性较强,感觉在面对法系众多的队伍时缺少立竿见影的优秀选择。
● 强化坦克功能性 - 作为不可撼动的伤害沙包同时又兼具控制和其他功能的坦克对团队的价值不言而喻。计划打造更多的装备,展现坦克基础防御之外的功能特性。
● 后期巅峰装备 - 我们注意到,有些职业拥有种特别让人满意的装备,虽然只在后期购买才能体现作用,但却带来一种装备成型的巅峰快感(比如帽子)。希望能为坦克制作一两个同类装备,让他们为自己的大后期出装倍感兴奋。
9⃣️赋能型辅助(软辅)的装备
● 更多选择,更加多样 - 目前赋能型辅助的装备生态中,几件大放异彩的装备让其他选择陷入沉寂,以至于多数的赋能型辅助每局都会出那“老三样”。我们认为装备的选择范围过于狭小,因此打算提升被冷落装备的可行性,为赋能型辅助的出装创造更多的空间。
● 解决主动效果过多的问题 - 目前来说,赋能型辅助的出装拥有游戏中最多的主动效果,这已经超出了我们接受的范围。希望能多管齐下,将赋能型辅助出装中的主动效果限制在1到2个这一比较合适的区间。
● 每件装备的强项更加明确 - 有些装备属于游戏中的“多面手”,它们同时提供了防御、冷却缩减、治疗、法力回复,甚至还带主动效果。希望能让装备更专注于某个明确的目的。
#英雄联盟#
✋热门推荐