二次元玩家推荐|西安必玩密室❗|||店名:造梦师实景剧情密室(小寨华旗店)
位置:长安南路99号华旗国际中心二楼c2
价格:69/人
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西安周末好去处推荐西安好玩的地方给大家找出来了假期快带上小伙伴一起烧脑逃出密室吧❗❗
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二次元玩家也能玩密室啦!!
按头安利这款沉浸式非恐怖二次元主题密室逃脱《hello,你好》给像我一样胆小不敢玩恐怖主题但又一直想尝试密室逃脱的姐妹们房间布景超美腻 可以美美的拍照打卡
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✅难度适宜 满满的科技感 欢乐向
✅二次元画风 能打游戏 还可以玩手办
✅与AI智能斗智斗勇
.#池塘怪谈开播#
位置:长安南路99号华旗国际中心二楼c2
价格:69/人
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✅与AI智能斗智斗勇
.#池塘怪谈开播#
洪崖洞真人实景游戏❗️198/人酷炫又烧脑
洪崖洞又有新玩法了,以前爱披着床单玩cos的孩子长大了,爱换装爱烧脑游戏的bb们一定要去玩一次,角色酷炫穿越❗❗
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✨雾都之心•雾的法则•实景RPG真人游戏
位置:渝中区洪崖洞4-8层
⏰游戏时长:120~150min
198/人
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开放式场景
这家实景RPG真人游戏和以往的剧本杀不同,直接嵌入进洪崖洞4.6万㎡的街区,贯穿几层楼,场景更大更真实,有穿越一样的感觉。
装修是重庆特色赛博朋克风格,蓝紫调、电脑叛客、霓虹灯…♣营造出神秘的艺术感
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疯狂打call
1⃣太多恐怖元素,是那种未来科技十足的赛博朋克式烧脑游戏,游戏设计30名角色,分为人族、血族、狼族三大种族,这个真的是靠实力取胜!
2⃣每名角色都拥有各自的种族、阵营、血量、技能和关系网,内容特别扎实,主线任务很多,和好朋友玩一下午超刺激
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3⃣换装沉浸式体验,服饰都很贴近剧情,拍照打卡也不错der。
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4⃣阵营对抗,永夜、影牙、政府、创世…等1⃣1⃣个阵营,有机会获得高额现金奖励,每一次开局都是一场不同的体验!
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5⃣一定要给NPC竖,超级敬业,影帝影后级的精湛演技,代入感超强,是身临其境的体验情景剧场!
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重庆旅游攻略|重庆探店|重庆吃喝玩乐|重庆拍照|聚会游戏|重庆网红打卡|洪崖洞|重庆小众地点|周末去哪儿玩
洪崖洞又有新玩法了,以前爱披着床单玩cos的孩子长大了,爱换装爱烧脑游戏的bb们一定要去玩一次,角色酷炫穿越❗❗
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✨雾都之心•雾的法则•实景RPG真人游戏
位置:渝中区洪崖洞4-8层
⏰游戏时长:120~150min
198/人
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开放式场景
这家实景RPG真人游戏和以往的剧本杀不同,直接嵌入进洪崖洞4.6万㎡的街区,贯穿几层楼,场景更大更真实,有穿越一样的感觉。
装修是重庆特色赛博朋克风格,蓝紫调、电脑叛客、霓虹灯…♣营造出神秘的艺术感
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2⃣每名角色都拥有各自的种族、阵营、血量、技能和关系网,内容特别扎实,主线任务很多,和好朋友玩一下午超刺激
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3⃣换装沉浸式体验,服饰都很贴近剧情,拍照打卡也不错der。
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4⃣阵营对抗,永夜、影牙、政府、创世…等1⃣1⃣个阵营,有机会获得高额现金奖励,每一次开局都是一场不同的体验!
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#2021海南国际文创周##与文创共生#
美丽经济与乡村美学高峰论坛暨昌平城市专场
周迓昕|重庆贰厂文创公司执行董事
作为昌平专场论坛演讲嘉宾,论坛上他总结道:
从2014年开始做贰厂这个项目,到今年已经是第七个年头了,我们思考第一个五年之后,贰厂还有什么核心竞争力,该如何发展下去?什么样的商业模式是可持续的?我们的实验还在继续,我们的城市更新实验在不断前进,下一步我们要做沉浸式的泛游戏化聚集区、游戏剧场、实景游戏,还会设计关卡和科技元素等等。同时我们也规划了很多新业态,聚集了小剧场、科技型酒吧,还会增加住宿类产品,包括剧本创造中心、IP孵化中心。
以下为周迓昕老师于昌平专场闭门会上的重点发言:
论坛上我分享的核心内容是运营在整个环节的重要性。我们做内容运营已经七年多,涉足乡村振兴两年多,对于很多很好的项目,政府方有很重视却花更多精力在硬件上,现在很多好项目有着很好的硬件却没有一个好的运营团队。我认为昌平在这方面的发展做好做扎实有几个方面:
第一是政府的产业需求,第二是投资企业的收益需求,还有更重要的是消费者需求。不论是在做文旅还是城市更新,现在的常规模式都是更倾向于注重政府端需求和企业收益需求。但现在不是一个常规模式的事情,而是要脚踏实地做事情,我希望大家能更重视前期策划的运营问题,谁来运营、是否具备运营能力、有没有持续运营的心态,我认为这个比什么都重要。
场景经济所带来的流量,不论是线上还是线下,现在大家都重视它好看与否、是否有艺术感。但我认为场景传播一定要与众不同,在美学上跨入新时期的现在,我总结的是与其更好,不如不同。昌平也好,北京别的区域也好,要做出自己的特色,从外观上或者形式上要做出区分。
场景还有一个非常大的功能,就是吸引C端线下客户的到访。现在文旅大部分都在强调线下体验,我想强调的是,线下场景不仅要重视传播,还要重视线下流量的获取。在没有增加投资的情况下,只是增加管理成本并不断强化,比如,结合硬件,增加人性化的软件设备、注重体验感的服务项目。
美丽经济与乡村美学高峰论坛暨昌平城市专场
周迓昕|重庆贰厂文创公司执行董事
作为昌平专场论坛演讲嘉宾,论坛上他总结道:
从2014年开始做贰厂这个项目,到今年已经是第七个年头了,我们思考第一个五年之后,贰厂还有什么核心竞争力,该如何发展下去?什么样的商业模式是可持续的?我们的实验还在继续,我们的城市更新实验在不断前进,下一步我们要做沉浸式的泛游戏化聚集区、游戏剧场、实景游戏,还会设计关卡和科技元素等等。同时我们也规划了很多新业态,聚集了小剧场、科技型酒吧,还会增加住宿类产品,包括剧本创造中心、IP孵化中心。
以下为周迓昕老师于昌平专场闭门会上的重点发言:
论坛上我分享的核心内容是运营在整个环节的重要性。我们做内容运营已经七年多,涉足乡村振兴两年多,对于很多很好的项目,政府方有很重视却花更多精力在硬件上,现在很多好项目有着很好的硬件却没有一个好的运营团队。我认为昌平在这方面的发展做好做扎实有几个方面:
第一是政府的产业需求,第二是投资企业的收益需求,还有更重要的是消费者需求。不论是在做文旅还是城市更新,现在的常规模式都是更倾向于注重政府端需求和企业收益需求。但现在不是一个常规模式的事情,而是要脚踏实地做事情,我希望大家能更重视前期策划的运营问题,谁来运营、是否具备运营能力、有没有持续运营的心态,我认为这个比什么都重要。
场景经济所带来的流量,不论是线上还是线下,现在大家都重视它好看与否、是否有艺术感。但我认为场景传播一定要与众不同,在美学上跨入新时期的现在,我总结的是与其更好,不如不同。昌平也好,北京别的区域也好,要做出自己的特色,从外观上或者形式上要做出区分。
场景还有一个非常大的功能,就是吸引C端线下客户的到访。现在文旅大部分都在强调线下体验,我想强调的是,线下场景不仅要重视传播,还要重视线下流量的获取。在没有增加投资的情况下,只是增加管理成本并不断强化,比如,结合硬件,增加人性化的软件设备、注重体验感的服务项目。
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