【《死亡空间:重制版》在Steam上无需Origin即可运行】一直以来EA在Steam发行的大多游戏,都需要登陆EA自家平台Origin验证才能游玩,但近日,PCGamer报道称,EA的一位代表确认《#死亡空间重制版#》的Steam版不需要Origin平台,可以直接运行。这对于玩家而言这是个好消息。
《死亡空间:重制版》似乎是一个特例,因为根据Steam页面描述EA的另一款将发售的游戏《星球大战绝地:幸存者》需要 Origin,所以还不能确定EA以后在steam发行的游戏都不用登陆Origin。
《死亡空间:重制版》确认于2023年1月27日发售,steam国区标准版248元,支持简体中文和中文配音。本作是2008年恐怖游戏《死亡空间》的完全重制版本,视觉效果全面升级,并增加了原版的删减内容,还会采用一镜到底技术。
《死亡空间:重制版》似乎是一个特例,因为根据Steam页面描述EA的另一款将发售的游戏《星球大战绝地:幸存者》需要 Origin,所以还不能确定EA以后在steam发行的游戏都不用登陆Origin。
《死亡空间:重制版》确认于2023年1月27日发售,steam国区标准版248元,支持简体中文和中文配音。本作是2008年恐怖游戏《死亡空间》的完全重制版本,视觉效果全面升级,并增加了原版的删减内容,还会采用一镜到底技术。
玩这个游戏你会清晰感受到制作人有很多东西想表达,但都用了相对烂的方式去表达
沉浸感啥的还是有的,不过交互设计还是差了点。内容深度啥的不是没有,而是处理得不好,玩完之后唯三的思考就是如何直观地骂它无聊和如何用荒坂塔去代指现实里哪些公司或者组织,以及朱迪或者帕南该怎么推倒在床。
中文配音不错。
里面的重金属摇滚都很难听。
人物刻画还是不错的(杰克的这一段剧情做得是真的很好,不吹不黑cpdr的虐人是可以的,玩完这关我难受了一个多月)
整体下来,剧情质量在6.5-7.5之间波动,是大作,也能称得上准佳作,距离神作还差很多个优质番外动画或者优质dlc。
射击手感,我能给个中好评。
载具驾驶手感,能让我想起看门狗1,差评。
UI设计,你能在1小时的游戏游玩体验后产生审美疲劳。
图二:我可不是云游戏玩家哈
Bug不多了,反正不至于让你卡关,打折后能买。
沉浸感啥的还是有的,不过交互设计还是差了点。内容深度啥的不是没有,而是处理得不好,玩完之后唯三的思考就是如何直观地骂它无聊和如何用荒坂塔去代指现实里哪些公司或者组织,以及朱迪或者帕南该怎么推倒在床。
中文配音不错。
里面的重金属摇滚都很难听。
人物刻画还是不错的(杰克的这一段剧情做得是真的很好,不吹不黑cpdr的虐人是可以的,玩完这关我难受了一个多月)
整体下来,剧情质量在6.5-7.5之间波动,是大作,也能称得上准佳作,距离神作还差很多个优质番外动画或者优质dlc。
射击手感,我能给个中好评。
载具驾驶手感,能让我想起看门狗1,差评。
UI设计,你能在1小时的游戏游玩体验后产生审美疲劳。
图二:我可不是云游戏玩家哈
Bug不多了,反正不至于让你卡关,打折后能买。
【横山昌义:《如龙维新极》受到《对马岛之魂》的鼓舞!】《如龙:维新》原本发售于2014年,那时开发它的RGG工作室在国际上的知名度还没有现在这么高。近几年《如龙》新作都开始在全球范围发售,《如龙:维新》也将迎来重制版本。近日RGG老大横山昌义表示,他们受到了《对马岛之魂》的鼓舞。
横山昌义对外媒Fanbyte表示,他们看到《对马岛之魂》的市场表现很好,而这是一款由美国团队开发的日本背景的游戏;由此他们相信:同样是日本背景的《如龙:维新》在美国市场也可以取得好成绩。
虽然经过重制的《如龙:维新极》仍不包含英语配音,不过它会支持英语字幕(中文同样是有字幕、无配音),制作组表示这是因为游戏中的用词用语难以进行很好的翻译。
实际上,早在2021年,《如龙》系列制作人佐藤大辅就曾表示:《对马岛之魂》在欧美取得的商业成功可能会促成《如龙维新》《如龙见参》在西方再次发布。目前《见参》仍然是PS主机独占,或许不久的将来它也会以“极”的形式登陆更多平台。
横山昌义对外媒Fanbyte表示,他们看到《对马岛之魂》的市场表现很好,而这是一款由美国团队开发的日本背景的游戏;由此他们相信:同样是日本背景的《如龙:维新》在美国市场也可以取得好成绩。
虽然经过重制的《如龙:维新极》仍不包含英语配音,不过它会支持英语字幕(中文同样是有字幕、无配音),制作组表示这是因为游戏中的用词用语难以进行很好的翻译。
实际上,早在2021年,《如龙》系列制作人佐藤大辅就曾表示:《对马岛之魂》在欧美取得的商业成功可能会促成《如龙维新》《如龙见参》在西方再次发布。目前《见参》仍然是PS主机独占,或许不久的将来它也会以“极”的形式登陆更多平台。
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