《命运石之门》
在所有游戏种类中,我认为此类文字冒险游戏是代入感最高的。当我们把视线跟随着主角在时间线之间穿梭的时候,就已经为自己获取到了独一无二的位置。自己心里深刻的记住了做出的一个个选项,亲自体验到了牺牲回忆的无力感。
作为一个小lab的主人,我们的主角仅是无意中开发出了时空机器,没想到引来了祸端。作为一个非常喜欢日常描写加理科的玩家,前期的剧情并没有使我感到枯燥,反而是吸引了注意力。先是明显提出了时间机器是无法完成的,再慢慢跟随这主角团的脚步进行思考。在慢慢的摸索中找到了另一种方法——时空穿梭,虽然不知道是否是严谨的,但是这过程极大地满足了我的好奇心。
中期的轮回开始,第一次还不知道需要我亲手操作,结果进了阿万音线。结束的那一刻我是错愕的,不敢相信这游戏就这么短,幸亏后面还是反应过来了。但是随之而来的是强烈的不忍心和失落。我代替男主体验过了各个人物的愿望,跟他们度过了美好的时光。可是当我摁下“发送”键的那一刻,所有人的回忆都被清空了,我和男主只能背负着大家的回忆继续走下去,这种感觉是深深扎进我心里的。不像别的游戏,读档尝试各种操作并不能对我的心里造成任何的波动。
除了主线剧情,游戏还给我带来了思考。看着男主一次次望着亲近的人倒在血泊中,我的心也随之麻木。但是牧濑红莉栖的话点醒了我。我们真的需要时间机器嘛?不管发生了什么事情,这些记忆都是组成”我”的重要部分。不管有没有时间机器,我们每个人心中都有着“Reading Steiner”的能力,如果友善地对待别人,心里的某处肯定会种下一颗萌芽。而且,做出时间机器的代价真的是我们所想要的嘛?如果说变得万人皆知,赚很多钱的代价是放弃正常开心的生活,那我宁愿跟男主一般,将其砸碎。我更愿意陪我的朋友家人。我想,游戏和各种作品就是这样,也许我可以变成造福人类的工程师,但我同时也可以为玩家和观众提供一次无与伦比的体验,让他们说出“我很开心,印象深刻!”如果收到这样子的评价,那么我觉得就是我平凡生活中的一朵烟花,常见,却足以让人心潮澎湃。我们在这茫茫人海中,又能当几次主角,学业和工作的枯燥足以磨灭一个人对于冒险的信心,但是文字冒险能让人细腻地体会到另一种生活。常常不禁问自己“如果我在这种情况下,我真的能做出抉择吗?”感叹之余,跟着故事中的任务悲喜。结束了也能回味好久,就像真正经历过一样“嘛,那家伙真是可爱”“我很遗憾没能救得了她”。。。。。。
制作方面:个人觉得,最终作战的时候动画配上音乐很燃,比游戏印象深刻,并且还有25集补充,让人心满意足。但是游戏的人设,特别是女主的人设比动画好看是肯定的!沉浸感更足。
El PSY Kongroo!
在所有游戏种类中,我认为此类文字冒险游戏是代入感最高的。当我们把视线跟随着主角在时间线之间穿梭的时候,就已经为自己获取到了独一无二的位置。自己心里深刻的记住了做出的一个个选项,亲自体验到了牺牲回忆的无力感。
作为一个小lab的主人,我们的主角仅是无意中开发出了时空机器,没想到引来了祸端。作为一个非常喜欢日常描写加理科的玩家,前期的剧情并没有使我感到枯燥,反而是吸引了注意力。先是明显提出了时间机器是无法完成的,再慢慢跟随这主角团的脚步进行思考。在慢慢的摸索中找到了另一种方法——时空穿梭,虽然不知道是否是严谨的,但是这过程极大地满足了我的好奇心。
中期的轮回开始,第一次还不知道需要我亲手操作,结果进了阿万音线。结束的那一刻我是错愕的,不敢相信这游戏就这么短,幸亏后面还是反应过来了。但是随之而来的是强烈的不忍心和失落。我代替男主体验过了各个人物的愿望,跟他们度过了美好的时光。可是当我摁下“发送”键的那一刻,所有人的回忆都被清空了,我和男主只能背负着大家的回忆继续走下去,这种感觉是深深扎进我心里的。不像别的游戏,读档尝试各种操作并不能对我的心里造成任何的波动。
除了主线剧情,游戏还给我带来了思考。看着男主一次次望着亲近的人倒在血泊中,我的心也随之麻木。但是牧濑红莉栖的话点醒了我。我们真的需要时间机器嘛?不管发生了什么事情,这些记忆都是组成”我”的重要部分。不管有没有时间机器,我们每个人心中都有着“Reading Steiner”的能力,如果友善地对待别人,心里的某处肯定会种下一颗萌芽。而且,做出时间机器的代价真的是我们所想要的嘛?如果说变得万人皆知,赚很多钱的代价是放弃正常开心的生活,那我宁愿跟男主一般,将其砸碎。我更愿意陪我的朋友家人。我想,游戏和各种作品就是这样,也许我可以变成造福人类的工程师,但我同时也可以为玩家和观众提供一次无与伦比的体验,让他们说出“我很开心,印象深刻!”如果收到这样子的评价,那么我觉得就是我平凡生活中的一朵烟花,常见,却足以让人心潮澎湃。我们在这茫茫人海中,又能当几次主角,学业和工作的枯燥足以磨灭一个人对于冒险的信心,但是文字冒险能让人细腻地体会到另一种生活。常常不禁问自己“如果我在这种情况下,我真的能做出抉择吗?”感叹之余,跟着故事中的任务悲喜。结束了也能回味好久,就像真正经历过一样“嘛,那家伙真是可爱”“我很遗憾没能救得了她”。。。。。。
制作方面:个人觉得,最终作战的时候动画配上音乐很燃,比游戏印象深刻,并且还有25集补充,让人心满意足。但是游戏的人设,特别是女主的人设比动画好看是肯定的!沉浸感更足。
El PSY Kongroo!
我来回答下,不喜可喷。
爱分为两个维度:
第一个维度是感受:好感、喜欢、想要、爱、理解和包容。
第二个维度是行动:神交(也就是网友)、聊天吃饭、doi、度过风雨的坚持。
以上维度从左到右是越来越强、爱的值越来越高。并不是所有人都经历了所有维度、或每个维度都达到最高值,这个和双方性格境遇有关、和ta们家庭有关,因此才会有很多阴差阳错,事实上阴差阳错是常态,爱而不得,付出的多得到的少,在错误的时间遇到对的人,在对的时间遇到对的人但由于种种原因遗憾分开等等都是常见而不是偶然。
那么is和ww的爱有过吗?我觉得是有过的,至少有互相好感过,而不是只是单方面喜欢。但是她们对对方的期待是不一致的。
is缺爱,ww可以给她温暖和开朗,她撒那感动大于心动,但是那不是amore,我个人推断她那么好看自然对颜值是有要求的,虽然她不承认。在不同人身上可以得到爱的不同维度:ww的搞笑开导和中和她的莽撞,wy的doi、吃颜和放浪形骸。从ww角度,两人“因戏生爱”,但ww是传统的人,需要对方全程投入和专有,而这很明显is给不了。is不懂拒绝,又容易招来那么多solicitation of love,虽不是海王,但也变成“被海”的perception。
其实一段关系在我看来可以是任何形式,外人最多看看,但不必指手画脚,硬要对方如棋子一样被摆布那是不可能的,每个人都承担自己选择的后果。譬如,新闻里看到很夸张的是,有个女的被家暴到乌青到处是,叼着烟说老公doi好,所以不离。这告诉我们每个人的需求不一样,对那个女的来说,跌宕起伏激烈碰撞的剧情是她的喜欢的常态,大部分人肯定不喜欢这个。
找到自己想要的。可以试错,但中间不要丢失重要的,譬如性命。妥协和遗憾其实是常态,在这个前提下,带着最低的期待,兴许会有偶尔惊喜,而不是常日的失望。
is的难题是如何筛选、确定自己要什么样的感情,而ww的难题是如何学会理解和包容。祝福is和ww各自安好。
快弹,我颗!谁都行[赢牛奶]
爱分为两个维度:
第一个维度是感受:好感、喜欢、想要、爱、理解和包容。
第二个维度是行动:神交(也就是网友)、聊天吃饭、doi、度过风雨的坚持。
以上维度从左到右是越来越强、爱的值越来越高。并不是所有人都经历了所有维度、或每个维度都达到最高值,这个和双方性格境遇有关、和ta们家庭有关,因此才会有很多阴差阳错,事实上阴差阳错是常态,爱而不得,付出的多得到的少,在错误的时间遇到对的人,在对的时间遇到对的人但由于种种原因遗憾分开等等都是常见而不是偶然。
那么is和ww的爱有过吗?我觉得是有过的,至少有互相好感过,而不是只是单方面喜欢。但是她们对对方的期待是不一致的。
is缺爱,ww可以给她温暖和开朗,她撒那感动大于心动,但是那不是amore,我个人推断她那么好看自然对颜值是有要求的,虽然她不承认。在不同人身上可以得到爱的不同维度:ww的搞笑开导和中和她的莽撞,wy的doi、吃颜和放浪形骸。从ww角度,两人“因戏生爱”,但ww是传统的人,需要对方全程投入和专有,而这很明显is给不了。is不懂拒绝,又容易招来那么多solicitation of love,虽不是海王,但也变成“被海”的perception。
其实一段关系在我看来可以是任何形式,外人最多看看,但不必指手画脚,硬要对方如棋子一样被摆布那是不可能的,每个人都承担自己选择的后果。譬如,新闻里看到很夸张的是,有个女的被家暴到乌青到处是,叼着烟说老公doi好,所以不离。这告诉我们每个人的需求不一样,对那个女的来说,跌宕起伏激烈碰撞的剧情是她的喜欢的常态,大部分人肯定不喜欢这个。
找到自己想要的。可以试错,但中间不要丢失重要的,譬如性命。妥协和遗憾其实是常态,在这个前提下,带着最低的期待,兴许会有偶尔惊喜,而不是常日的失望。
is的难题是如何筛选、确定自己要什么样的感情,而ww的难题是如何学会理解和包容。祝福is和ww各自安好。
快弹,我颗!谁都行[赢牛奶]
《一念不善》
作者:晏昕空
文案
深山藏虎豹,乱世出英雄。
英雄平乱世,久安生小人。
殷九霄接掌隐世大派,拥有无上金钱与上乘功法,已故的师父警告过他,有的是想利用他的良善获得金钱、地位、功法甚至是虚荣心的人,可他混迹江湖,自觉认识的都是友善之辈。
却不想,当他沾沾自喜沉溺于美好时,一切破碎,所有师父曾说过的话一一应验。
重生后,殷九霄决定再也不会相信他人,让那些利用他、背叛他的人都走向末路。
当他成为了一个睚眦必报的人时,发现自己身边原来早就站着一个对他全身心信赖,将一颗赤子之心交给他的影卫。
殷九霄:你救过我一命,金钱、地位、功法,只要是你想要的,我都可以给你。
暮秋啸:如果属下想要的,是主人的心呢?
殷九霄:……只有这个?
暮秋啸:是。
殷九霄从未听暮秋啸要过什么,这是唯一一次,暮秋啸对他提出自己的想法。
当牵线木偶拥有了生命,那他便给他想要的。而他的身边,也只要有这个人陪着就足够了。
笑面狐狸·控制欲极强·落魄美攻 一条道走到黑·忠犬·影卫强受
排雷:攻前期弱,中期变强开始复仇虐渣。
内容标签: 强强 江湖恩怨 重生 复仇虐渣
主角:殷翊(殷九霄) 暮秋啸(嵇远寒)
作者:晏昕空
文案
深山藏虎豹,乱世出英雄。
英雄平乱世,久安生小人。
殷九霄接掌隐世大派,拥有无上金钱与上乘功法,已故的师父警告过他,有的是想利用他的良善获得金钱、地位、功法甚至是虚荣心的人,可他混迹江湖,自觉认识的都是友善之辈。
却不想,当他沾沾自喜沉溺于美好时,一切破碎,所有师父曾说过的话一一应验。
重生后,殷九霄决定再也不会相信他人,让那些利用他、背叛他的人都走向末路。
当他成为了一个睚眦必报的人时,发现自己身边原来早就站着一个对他全身心信赖,将一颗赤子之心交给他的影卫。
殷九霄:你救过我一命,金钱、地位、功法,只要是你想要的,我都可以给你。
暮秋啸:如果属下想要的,是主人的心呢?
殷九霄:……只有这个?
暮秋啸:是。
殷九霄从未听暮秋啸要过什么,这是唯一一次,暮秋啸对他提出自己的想法。
当牵线木偶拥有了生命,那他便给他想要的。而他的身边,也只要有这个人陪着就足够了。
笑面狐狸·控制欲极强·落魄美攻 一条道走到黑·忠犬·影卫强受
排雷:攻前期弱,中期变强开始复仇虐渣。
内容标签: 强强 江湖恩怨 重生 复仇虐渣
主角:殷翊(殷九霄) 暮秋啸(嵇远寒)
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