【《赛博朋克2077》续作《Orion》的开发规模将达到350~500人】前几日,CDPR正式公布了开发代号为《Orion》的《赛博朋克2077》续作计划,据悉公司为强化开发力度,专门为此设立了新工作室。项目公布后,公司CFO在投资者会议上表示预计将投入350~500人来参与本作的开发。新团队将以波士顿为据点,并与温哥华的成员合并组成CDPR北美工作室。不仅如此波兰工作室的部分人员也将加入进来,如《赛博朋克2077》首席任务设计师Pawel Sasko等。
在上个月宣布《巴比伦陨落》将终止服务后,白金工作室首次对此事发表了评论。官方称对本作的表现感到抱歉,但这并不会改变工作室未来继续推出在线服务游戏的计划。
白金工作室的社长稻叶敦志在采访中说到:
“就《巴比伦陨落》关服一事,我们唯一可以说的是,这件事可能让我们的忠实玩家感到失望甚至愤怒,我们对此感到非常抱歉。
白金工作室已经从这次经历中吸取了教训,比如我们在未来的作品中会更多关注游戏的核心机制,其次才是在线服务本身。但本次的失败并不会改变我们制作更多服务型游戏的规划,这类游戏绝对是我们想制作、想发展的东西。”
此外,他还重申了想要独立开发并发行游戏的愿景:
“我想指出非常重要的一点,就是我们无法对与合作伙伴一起开发的游戏发表太多评论。这就是我们不喜欢目前状况的原因之一,合作项目会限制我们的开发……有关《巴比伦陨落》现状的更多问题,你需要去问 SE 才能知道。
并不是说如果我们能完全控制游戏的开发和发行工作,就能避免全部的问题。但如果能掌控所有事宜,那么整款游戏的成败都 100% 取决于我们自己。
我们不应该否认《巴比伦陨落》的“挫折”,而是要承认事实,继续前进。”
白金工作室的社长稻叶敦志在采访中说到:
“就《巴比伦陨落》关服一事,我们唯一可以说的是,这件事可能让我们的忠实玩家感到失望甚至愤怒,我们对此感到非常抱歉。
白金工作室已经从这次经历中吸取了教训,比如我们在未来的作品中会更多关注游戏的核心机制,其次才是在线服务本身。但本次的失败并不会改变我们制作更多服务型游戏的规划,这类游戏绝对是我们想制作、想发展的东西。”
此外,他还重申了想要独立开发并发行游戏的愿景:
“我想指出非常重要的一点,就是我们无法对与合作伙伴一起开发的游戏发表太多评论。这就是我们不喜欢目前状况的原因之一,合作项目会限制我们的开发……有关《巴比伦陨落》现状的更多问题,你需要去问 SE 才能知道。
并不是说如果我们能完全控制游戏的开发和发行工作,就能避免全部的问题。但如果能掌控所有事宜,那么整款游戏的成败都 100% 取决于我们自己。
我们不应该否认《巴比伦陨落》的“挫折”,而是要承认事实,继续前进。”
【第221007-1拍】史诗行书横披:兰风梅骨,48cm*179cm,未裱(无框);史诗,署墨烨堂主,中国书法家协会会员,国家画院沈鹏书法工作室书法家;本作横披作品,尺幅较大,作者书写有笔酣墨饱,利落洒脱之气势,落笔重墨生劈,骨肉清晰,4个大字劲爽朴拙,筋骨俱备,在笔力劲挺的同时又有笔锋犀利干脆的展现,将字形逐渐摇曳升腾,力透纸背,展现其老辣娴熟,率真凝重的书法功力;1000元起拍,最低竞价阶梯100元,本日23时截止。
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