#暴雪[超话]# 是资本游戏,不是游戏。
据外媒Kotaku报道,动视在过去的一年里已经采取许多动作来削减暴雪在2019年的支出,包括买断现有员工、扩张财务部门、限制所有非游戏制作团队的预算等等。暴雪内部正推行一个名为“职业十字路口”的项目,为那些自愿离职的资深客服、QA、IT团队成员提供可观的遣散费,该项目参与门槛还可能进一步降低。
Kotaku上个月的调查显示,动视要求暴雪在降低运营成本的同时开发更多的游戏,暴雪近年的疲软表现有可能是动视话语权提升的主要原因。有离职的暴雪员工称,现在公司的很多决策都是由商业、财务和市场部门把关了。
据外媒Kotaku报道,动视在过去的一年里已经采取许多动作来削减暴雪在2019年的支出,包括买断现有员工、扩张财务部门、限制所有非游戏制作团队的预算等等。暴雪内部正推行一个名为“职业十字路口”的项目,为那些自愿离职的资深客服、QA、IT团队成员提供可观的遣散费,该项目参与门槛还可能进一步降低。
Kotaku上个月的调查显示,动视要求暴雪在降低运营成本的同时开发更多的游戏,暴雪近年的疲软表现有可能是动视话语权提升的主要原因。有离职的暴雪员工称,现在公司的很多决策都是由商业、财务和市场部门把关了。
【动视将继续削减暴雪成本】据外媒Kotaku报道,动视在过去的一年里已经采取许多动作来削减暴雪在2019年的支出,包括买断现有员工、扩张财务部门、限制所有非游戏制作团队的预算等等。暴雪内部正推行一个名为“职业十字路口”的项目,为那些自愿离职的资深客服、QA、IT团队成员提供可观的遣散费,该项目参与门槛还可能进一步降低。
Kotaku上个月的调查显示,动视要求暴雪在降低运营成本的同时开发更多的游戏,暴雪近年的疲软表现有可能是动视话语权提升的主要原因。有离职的暴雪员工称,现在公司的很多决策都是由商业、财务和市场部门把关了。
Kotaku上个月的调查显示,动视要求暴雪在降低运营成本的同时开发更多的游戏,暴雪近年的疲软表现有可能是动视话语权提升的主要原因。有离职的暴雪员工称,现在公司的很多决策都是由商业、财务和市场部门把关了。
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