为何猫咪老是趁你在上厕所、洗澡时吵着要进来凑热闹?
理由很单纯,因为猫咪是一种藉由建立”个人气味”来划定地盘的动物。一旦家中先前留下的气味逐渐减弱,或是该区域被房门阻挡不得而入,猫咪就会急着想再去补强,避免其领地被”切割”。这也就是为什么猫咪老是要进进出出家中那些居室,又看不来猫咪在忙甚么重要事情的原因。
通常猫咪除了睡觉、吃饭、理毛以外的时间,就是在家里逛大街到处巡视他建立的气味地盘。若巡视过程中有状况(例如房门被关起来、户外有其他猫咪等),猫咪就会很不安地一直叫,希望你能帮他开门或是想跳出窗外的将其他猫咪赶跑。
因此,若家中有新装潢或新成员、甚至搬家,都会严重干扰到猫咪原先建立的气味划分区域,导致家中猫咪出现不适当的行为、甚至会将怒气转向攻击人或其他猫咪。
cr:catbehaviordoctor
理由很单纯,因为猫咪是一种藉由建立”个人气味”来划定地盘的动物。一旦家中先前留下的气味逐渐减弱,或是该区域被房门阻挡不得而入,猫咪就会急着想再去补强,避免其领地被”切割”。这也就是为什么猫咪老是要进进出出家中那些居室,又看不来猫咪在忙甚么重要事情的原因。
通常猫咪除了睡觉、吃饭、理毛以外的时间,就是在家里逛大街到处巡视他建立的气味地盘。若巡视过程中有状况(例如房门被关起来、户外有其他猫咪等),猫咪就会很不安地一直叫,希望你能帮他开门或是想跳出窗外的将其他猫咪赶跑。
因此,若家中有新装潢或新成员、甚至搬家,都会严重干扰到猫咪原先建立的气味划分区域,导致家中猫咪出现不适当的行为、甚至会将怒气转向攻击人或其他猫咪。
cr:catbehaviordoctor
看完了《赛博朋克边缘行者》,好久没看过这么过瘾的动漫了。作画、音乐都是一流水准,节奏紧凑,人物塑造形象立体性格各异,最重要的是里面的叙事逻辑是自洽的,带来的沉浸感很充沛。最后一集把前面的伏笔都用上了,故事很完整,音乐一响起就像一种烙印,告诉你再也忘不掉了,它注定会有独特的地位。
看完你再抽身出来,故事之外又会得到不一样的感受。例如,在片中你会看到人们不断给自己增加义体,然后在身体机能变得越来越强的同时,精神却逐步地被机械侵蚀,最后变成了赛博疯子,这个事情是不是很荒谬?但如果你凝视现实世界,人们不也在欲望的驱使中不停追逐、不断给自己增加名、利、权等各种“义体”吗?最后又有多少人崩溃了沦陷了?艺术源于生活,赛博朋克是后现代精神病的具象化。
看完你再抽身出来,故事之外又会得到不一样的感受。例如,在片中你会看到人们不断给自己增加义体,然后在身体机能变得越来越强的同时,精神却逐步地被机械侵蚀,最后变成了赛博疯子,这个事情是不是很荒谬?但如果你凝视现实世界,人们不也在欲望的驱使中不停追逐、不断给自己增加名、利、权等各种“义体”吗?最后又有多少人崩溃了沦陷了?艺术源于生活,赛博朋克是后现代精神病的具象化。
#琴心劫# 抽阁记录
100抽非凡复苏
稍微写一点对剧情的想法
除了小时候在橙光玩的少数游戏,没有再在游戏看过乙女向剧情(本身玩单机游戏比较多)。emmmm感觉文案组写这次这个也是有点水土不服。然后也先就看了很多评价,所以可以说这次活动阁剧情是看得最水的。然后吧,这样看下来,剧情没有很戳我。现在想起来还算闪光点的地方是关于正与邪(那个主线有一点点被戳到)。对秦衣有想法的,可能会觉得还行。最开始对剧情的想法就是会进一步深化秦衣美强惨人设,现在看到好像有一点,但不多。
and还有有吐槽的,秦衣卡面还算及格吧,但那个立绘我真的有一点看不下去。这次对话框的位置又比较靠下,我基本上就会全程挡着脸部。我真的好喜欢好喜欢秦衣的戏服卡和今年春节那张。其实早期想起在雪中的那种印象我也好喜欢
看下午要不要找时间把有生剧情线看了,我对这一段剧情真的很期待。如果没有满足我的预期,我真的会骂的
100抽非凡复苏
稍微写一点对剧情的想法
除了小时候在橙光玩的少数游戏,没有再在游戏看过乙女向剧情(本身玩单机游戏比较多)。emmmm感觉文案组写这次这个也是有点水土不服。然后也先就看了很多评价,所以可以说这次活动阁剧情是看得最水的。然后吧,这样看下来,剧情没有很戳我。现在想起来还算闪光点的地方是关于正与邪(那个主线有一点点被戳到)。对秦衣有想法的,可能会觉得还行。最开始对剧情的想法就是会进一步深化秦衣美强惨人设,现在看到好像有一点,但不多。
and还有有吐槽的,秦衣卡面还算及格吧,但那个立绘我真的有一点看不下去。这次对话框的位置又比较靠下,我基本上就会全程挡着脸部。我真的好喜欢好喜欢秦衣的戏服卡和今年春节那张。其实早期想起在雪中的那种印象我也好喜欢
看下午要不要找时间把有生剧情线看了,我对这一段剧情真的很期待。如果没有满足我的预期,我真的会骂的
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