===CP17===
白鱓 水 2星 ATK/600 DEF/200
【鱼族/效果】
①:这张卡召唤成功的回合,这张卡可以直接攻击对手。②:这张卡从墓地特殊召唤成功的场合可以发动。这个回合,这张卡当作调整使用。
白闘気海豚 水 6星 ATK/2400 DEF/1000
【鱼族/同调/效果】
调整+1只以上调整以外的怪兽
①:1回合1次,可以以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时变为原攻击力的一半。②:这张卡被对手破坏并送入墓地的场合,可以将这张卡以外的自己墓地的1只水属性怪兽除外发动。将这张卡当作调整使用地特殊召唤。
白闘気白鯨 水 8星 ATK/2800 DEF/2000
【鱼族/同调/效果】
水属性调整+1只以上调整以外的水属性怪兽
①:这张卡同调召唤成功时可以发动。将对手场上的攻击表示怪兽全部破坏。②:这张卡在1次战斗阶段中可以对怪兽作最多2次攻击。③:这张卡攻击守备表示怪兽的场合,给予其攻击力超过守备力数值的战斗伤害。④:这张卡被对手破坏并送入墓地的场合,这张卡被对手破坏并送入墓地的场合,可以将这张卡以外的自己墓地的1只水属性怪兽除外发动。将这张卡当作调整使用地特殊召唤。
白鱓 水 2星 ATK/600 DEF/200
【鱼族/效果】
①:这张卡召唤成功的回合,这张卡可以直接攻击对手。②:这张卡从墓地特殊召唤成功的场合可以发动。这个回合,这张卡当作调整使用。
白闘気海豚 水 6星 ATK/2400 DEF/1000
【鱼族/同调/效果】
调整+1只以上调整以外的怪兽
①:1回合1次,可以以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时变为原攻击力的一半。②:这张卡被对手破坏并送入墓地的场合,可以将这张卡以外的自己墓地的1只水属性怪兽除外发动。将这张卡当作调整使用地特殊召唤。
白闘気白鯨 水 8星 ATK/2800 DEF/2000
【鱼族/同调/效果】
水属性调整+1只以上调整以外的水属性怪兽
①:这张卡同调召唤成功时可以发动。将对手场上的攻击表示怪兽全部破坏。②:这张卡在1次战斗阶段中可以对怪兽作最多2次攻击。③:这张卡攻击守备表示怪兽的场合,给予其攻击力超过守备力数值的战斗伤害。④:这张卡被对手破坏并送入墓地的场合,这张卡被对手破坏并送入墓地的场合,可以将这张卡以外的自己墓地的1只水属性怪兽除外发动。将这张卡当作调整使用地特殊召唤。
===CP17===
No.68 魔天牢サンダルフォン 暗 8阶 ATK/2100 DEF/2700
【岩石族/多维/效果】
等级8怪兽×2
①:这张卡的攻击力、守备力上升双方墓地怪兽的数量×100。②:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。直到对手回合结束时,这张卡不会被效果破坏,双方不能特殊召唤墓地的怪兽。
No.71 リバリアン・シャーク 水 3阶 ATK/0 DEF/2000
【龙族/多维/效果】
等级3怪兽×2
①:1回合1次,可以以「No.71 リバリアン・シャーク」以外的自己墓地的1只「No.」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤,将这张卡的1个多维素材叠放在那只怪兽下面作为多维素材。②:这张卡被送入墓地的场合可以发动。从卡组选1张「RUM」魔法卡放置在卡组最上方。
No.89 電脳獣ディアブロシス 暗 7阶 ATK/2800 DEF/1200
【念动力族/多维/效果】
等级7怪兽×2
这个卡名的③效果1回合只能使用1次。①:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。确认对手的额外卡组,从那之中选1张以里侧表示除外。②:这张卡用战斗将怪兽破坏的战斗阶段结束时,可以以对手墓地的1张卡为对象发动。将那张卡以里侧表示除外。③:对手的卡以里侧表示除外的场合可以发动。按照以里侧表示除外的对手的卡的数量,对手从卡组上方将卡以里侧表示除外。
No.68 魔天牢サンダルフォン 暗 8阶 ATK/2100 DEF/2700
【岩石族/多维/效果】
等级8怪兽×2
①:这张卡的攻击力、守备力上升双方墓地怪兽的数量×100。②:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。直到对手回合结束时,这张卡不会被效果破坏,双方不能特殊召唤墓地的怪兽。
No.71 リバリアン・シャーク 水 3阶 ATK/0 DEF/2000
【龙族/多维/效果】
等级3怪兽×2
①:1回合1次,可以以「No.71 リバリアン・シャーク」以外的自己墓地的1只「No.」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤,将这张卡的1个多维素材叠放在那只怪兽下面作为多维素材。②:这张卡被送入墓地的场合可以发动。从卡组选1张「RUM」魔法卡放置在卡组最上方。
No.89 電脳獣ディアブロシス 暗 7阶 ATK/2800 DEF/1200
【念动力族/多维/效果】
等级7怪兽×2
这个卡名的③效果1回合只能使用1次。①:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。确认对手的额外卡组,从那之中选1张以里侧表示除外。②:这张卡用战斗将怪兽破坏的战斗阶段结束时,可以以对手墓地的1张卡为对象发动。将那张卡以里侧表示除外。③:对手的卡以里侧表示除外的场合可以发动。按照以里侧表示除外的对手的卡的数量,对手从卡组上方将卡以里侧表示除外。
===CP17===
時械神ザフィオン 水 10星 ATK/0 DEF/0
【天使族/效果】
这张卡不能从卡组特殊召唤。
①:自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。
②:这张卡不会被战斗或效果破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变为0。
③:这张卡进行战斗的战斗阶段结束时必定发动。对手场上的魔法陷阱卡全部返回卡组。
④:这张卡从场上离开的场合可以发动。自己从卡组抽1张。
⑤:自己的准备阶段必定发动。这张卡返回持有者的卡组。
時械神サディオン 风 10星 ATK/0 DEF/0
【天使族/效果】
这张卡不能从卡组特殊召唤。
①:自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。
②:这张卡不会被战斗或效果破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变为0。
③:这张卡进行战斗的战斗阶段结束时,自己的LP比4000少的场合必定发动。自己的LP变为4000。
④:自己的准备阶段必定发动。这张卡返回持有者的卡组。
時械神カミオン 地 10星 ATK/0 DEF/0
【天使族/效果】
这张卡不能从卡组特殊召唤。
①:自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。
②:这张卡不会被战斗或效果破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变为0。
③:这张卡进行战斗的战斗阶段结束时必定发动。选对手场上的1张卡返回持有者的卡组,给予对手500伤害。不能对应这个效果的发动来发动卡的效果。
④:自己的准备阶段必定发动。这张卡返回持有者的卡组。
時械神ザフィオン 水 10星 ATK/0 DEF/0
【天使族/效果】
这张卡不能从卡组特殊召唤。
①:自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。
②:这张卡不会被战斗或效果破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变为0。
③:这张卡进行战斗的战斗阶段结束时必定发动。对手场上的魔法陷阱卡全部返回卡组。
④:这张卡从场上离开的场合可以发动。自己从卡组抽1张。
⑤:自己的准备阶段必定发动。这张卡返回持有者的卡组。
時械神サディオン 风 10星 ATK/0 DEF/0
【天使族/效果】
这张卡不能从卡组特殊召唤。
①:自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。
②:这张卡不会被战斗或效果破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变为0。
③:这张卡进行战斗的战斗阶段结束时,自己的LP比4000少的场合必定发动。自己的LP变为4000。
④:自己的准备阶段必定发动。这张卡返回持有者的卡组。
時械神カミオン 地 10星 ATK/0 DEF/0
【天使族/效果】
这张卡不能从卡组特殊召唤。
①:自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。
②:这张卡不会被战斗或效果破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变为0。
③:这张卡进行战斗的战斗阶段结束时必定发动。选对手场上的1张卡返回持有者的卡组,给予对手500伤害。不能对应这个效果的发动来发动卡的效果。
④:自己的准备阶段必定发动。这张卡返回持有者的卡组。
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