#异度神剑3# 130小时不到终于通关了,还剩下几个觉醒支线还有一堆小支线,不剧透讲讲感想。
3代里人物塑造其实还是很丰富的,就可惜很多角色的故事被拆出了主线剧情放到各个支线,导致很多人会觉得某些角色突然出现或消失没有上下文。另外诺亚前中期塑造确实有点位置放高了,后边才有了点作为人的感觉,主角团最惨还是圣奈,很多时候都在当空气人。本来以为3的故事会填完12的坑,没想到只是个小插曲,不知道还会不会有新作,或者等看看dlc能不能补完一些情节上不太合逻辑的地方。
音乐整体水平还不错,战斗曲没得说,大地图最喜欢刚到利比平原时的音乐,,不过殖民地固定那几首感觉缺失了一点特色,不如2那么让人记忆深刻。
画面真的进步非常大,大地图分辨率不糊,尤其人物模型真的很精细,ns二次元天花板了。
系统上虽然很多地方优化,但还是有一堆问题,比如跳地图一定要去菜单,选饰品要一个一个看,不知道以后能不能修复。
3代里人物塑造其实还是很丰富的,就可惜很多角色的故事被拆出了主线剧情放到各个支线,导致很多人会觉得某些角色突然出现或消失没有上下文。另外诺亚前中期塑造确实有点位置放高了,后边才有了点作为人的感觉,主角团最惨还是圣奈,很多时候都在当空气人。本来以为3的故事会填完12的坑,没想到只是个小插曲,不知道还会不会有新作,或者等看看dlc能不能补完一些情节上不太合逻辑的地方。
音乐整体水平还不错,战斗曲没得说,大地图最喜欢刚到利比平原时的音乐,,不过殖民地固定那几首感觉缺失了一点特色,不如2那么让人记忆深刻。
画面真的进步非常大,大地图分辨率不糊,尤其人物模型真的很精细,ns二次元天花板了。
系统上虽然很多地方优化,但还是有一堆问题,比如跳地图一定要去菜单,选饰品要一个一个看,不知道以后能不能修复。
【游戏资讯】《物质世界:终极版》将于5月发售 登陆三大平台
近日发行商Prime Matter和开发商Nine Dots宣布,开放世界RPG游戏《物质世界:终极版》(Outward: Definitive Edition)将于5月发售,登陆PS5、XSX/S和PC平台。
《物质世界:终极版》包含基础版和两个DLC“三兄弟浩劫”“索罗博人”,还有其他新内容,以及大量更新和平衡性调整。新内容包括地牢中新的独特遭遇,新的失败场景,新疾病。游戏改进包括施法不那么棘手了,每个地区有图腾工场,手工制作更方便等。
已经购买了《物质世界》基础版和两个DLC的玩家,可以将游戏免费升级到终极版。
#游戏资讯# #steam游戏# #Steam#
近日发行商Prime Matter和开发商Nine Dots宣布,开放世界RPG游戏《物质世界:终极版》(Outward: Definitive Edition)将于5月发售,登陆PS5、XSX/S和PC平台。
《物质世界:终极版》包含基础版和两个DLC“三兄弟浩劫”“索罗博人”,还有其他新内容,以及大量更新和平衡性调整。新内容包括地牢中新的独特遭遇,新的失败场景,新疾病。游戏改进包括施法不那么棘手了,每个地区有图腾工场,手工制作更方便等。
已经购买了《物质世界》基础版和两个DLC的玩家,可以将游戏免费升级到终极版。
#游戏资讯# #steam游戏# #Steam#
阿尔宙斯我流之封盘达成![掌宝加油]
最巧合的一点是我逛逛玩玩竟然刚好在最最后未知图腾全收集的那一刻满天星达成,那一刻博士托付的图鉴all 10完成、我在银河队的星级也达到最高,一分不差莫名有点感动![苦涩]
总的来说,这部对我这种流程党来说也太耐玩了,真实有被惊喜到[春游家族]目前用时75+,是我历代宝可梦最久。这种需要做图鉴任务(观察睡眠喂食生态、雌雄性状、对战、个体差异)的图鉴收集比正作单纯的捕捉有趣很多,有一种真的在帮博士做研究的感觉。
宝可梦真可怕❌
宝可梦猎人(指我)真可怕✅
还有传说诗文和北尚那边的支线对战没做,等之后dlc再玩。(我果然不是对战党hhh)
顺便回钻石领了谢米,花海可爱———
g9来之前滚回救助队dx继续迷宫了。
最巧合的一点是我逛逛玩玩竟然刚好在最最后未知图腾全收集的那一刻满天星达成,那一刻博士托付的图鉴all 10完成、我在银河队的星级也达到最高,一分不差莫名有点感动![苦涩]
总的来说,这部对我这种流程党来说也太耐玩了,真实有被惊喜到[春游家族]目前用时75+,是我历代宝可梦最久。这种需要做图鉴任务(观察睡眠喂食生态、雌雄性状、对战、个体差异)的图鉴收集比正作单纯的捕捉有趣很多,有一种真的在帮博士做研究的感觉。
宝可梦真可怕❌
宝可梦猎人(指我)真可怕✅
还有传说诗文和北尚那边的支线对战没做,等之后dlc再玩。(我果然不是对战党hhh)
顺便回钻石领了谢米,花海可爱———
g9来之前滚回救助队dx继续迷宫了。
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