#民国# 春典,又称唇典,是走江湖人的暗语。江湖人见面,为探求对方是否也是江湖中人,使用春典与对方套话,称为“调侃儿”。马三立到济南演出,要和变戏法的人借地方,用春典与其“调侃儿”。马三立与戏法人互道辛苦,确定对方是江湖中人,便用春典交谈:“我们哥俩从天津过来,是团春(说相声的)的,这几天念啃(吃不上饭),您能否赏个穴(借个地方)?”对方马上明白,不仅借给马三立一块儿地方,还帮助其招徕观众,一时观者如堵。散场后,戏法艺人没走,称赞马三立“活儿使得不错,尖局(表演的好)”。马三立回应,“谢谢您,您让的地方好,粘子(观众)也好。”
三月桃花,两人一马,看尽天涯花
多希望你我余生所栖
桃花源地,任凡事清浊,只与你
一生有情,一生不欺
待所有流年
在桃花的零落里缱绻成诗
我们便端坐磐石上,醉倒落花前
与你花前月下
守着寂寞的年华,在老去的渡口
一起静数落日,笑看飞霞
陪你青丝变白发
陪你朝阳又夕下,我们三餐四季
我们煮茶赏花
若长相守不过你拈花我把酒
酒醒后能否赏我个
好梦如旧
三月桃花,两人一马,看尽天涯花
一世清雅,诗酒花茶
余生尽潇洒
多希望你我余生所栖
桃花源地,任凡事清浊,只与你
一生有情,一生不欺
待所有流年
在桃花的零落里缱绻成诗
我们便端坐磐石上,醉倒落花前
与你花前月下
守着寂寞的年华,在老去的渡口
一起静数落日,笑看飞霞
陪你青丝变白发
陪你朝阳又夕下,我们三餐四季
我们煮茶赏花
若长相守不过你拈花我把酒
酒醒后能否赏我个
好梦如旧
三月桃花,两人一马,看尽天涯花
一世清雅,诗酒花茶
余生尽潇洒
#逆水寒#踏雪寻梅资料片上线,吃鸡玩法路子有点野
整个2019年,《逆水寒》推出了3个资料片,玩法更新、游戏优化更是贯穿了全年。自上线以来,《逆水寒》就以每周高频率的更新在为这片江湖不断的打磨玩法,优化体验,填充细节,而踏雪寻梅资料片的上线,不仅是对外部玩家呈现的一场冬季狂欢,更是对曾经风雪仗剑行听雪封测的一次彩蛋致敬。
那么踏雪寻梅资料片又能否为《逆水寒》2019年画上一个完满的句点呢?让我们来逐条分析一下:
1、 武侠X吃鸡 路子有点野
“踏雪寻梅”资料片主推的玩法就是荒岛吃鸡,这个玩法是逆水寒之前最受欢迎的荒岛求生玩法的2.0升级版本,众所周知,种菜是中国人的天赋技能,在此之前,荒岛求生这一生存类的玩法就莫名的契合了国人的“种菜”需求,在玩家中大受好评。
而在2.0版本的吃鸡玩法中,就脱胎于此。在逆水寒的吃鸡中,为玩家设定了一种打破流派限制,可以使用其他流派的武器与技能的设定,这样一来,你永远都不知道你遇到的对手到底有什么底牌,而大家更是可以将全流派的战斗技能一次体验。
除此之外玩家们还需要面对寒潮、风暴、野兽、毒蛇、饥饿等大自然的考验,而且在对局中,几乎所有荒岛求生中的机制和物品都有妙用,比如说制造一个传送陷阱,把对手传送到狼窝里去;制造一个牢笼陷阱,困住对手,让他被雷暴吞噬……
不怕对手欧,就怕对手动脑筋,这款路子有点野的武侠吃鸡玩法,有点意思啊!
2、 游戏X扶贫 玩着玩着把公益就做了
除了新玩法,逆水寒还默默的做了一件好事。他们和贵州黔东南苗族侗族自治州一起,将雷山县国家级非物质文化遗产“西江千户苗寨”做进了游戏里,不仅用数字化的方法将苗寨的美永远留在了游戏地图中,而且复刻了一款经典的苗族服饰,向玩家展示了我国黔东南地区特有的少数民族风情。
现实中的千户苗寨
逆水寒中的青天寨地图
而这款外观的所有销售收入,官方将以“全体逆水寒玩家”的名义全额捐献给雷山县教育机构,资助当地中小学教育事业。主要会用于救助困难学生,提高教师待遇帮助当地招聘以及留住优质的教师人才。
3、 剧情X探索 影视级沉浸享受
《逆水寒》的剧情是原本就颇受玩家好评的地方,官方不惜耗费大量成本制作大段剧情过场动画,这在网游中较为罕见。不过,可能是与游戏风格有关,逆水寒的制作者们相信,世界观架构及剧情是一款MMO长期生命力的魂。所以,他们也始终以影视剧的级别要求自己。
在“踏雪寻梅”资料片中,新主线【青天寨(上)】将面对玩家开放,迷雾森林,处处危机。一路艰险逃亡,幽林尽处终见青天。故情再叙,沉疴难愈。醒醉之间,唯情之一字最是难解。月下暗影重重,谁见彩云归处?这座古老苗寨平静的表象下,似乎还藏着更多秘密......
除了主线剧情的更新,新资料还新增了近30组各类剧情、支线、奇遇等。其中包含不少需要极强“动手能力”的刁难式小游戏奇遇,能文能武,这也算是逆水寒策划的一点小心机吧!
4、 增产X减负 让肝成为过去式
MMO游戏大多逃不出一个“肝”字,曾经有玩家笑称:“周一到周天,早上8点到晚上12点,逆水寒全给你整的明明白白的,简直就像在上班。”玩家也许是调侃,不过看资料片的更新方向,策划明显是听到耳朵里去了,这次资料片从增产和减负两个方向,扩充了游戏体验的同时,也降低了游戏肝度。
先说增产,近期在游戏中推出了奖励超级丰厚的“武林成名赏”;增加了惊喜感与获得感爆棚的“玉佩”;全面改革了回流玩家奖励,轻松获得海量技能交子;而且跨服押镖也有效地增加了镖客们的收入。而“踏雪寻梅”资料片中,全新的江湖大事件,还将带来更多全民性、普惠性的直接收益,帮助玩家增产增收。
再说减负,游戏中原先的一条龙,经过大刀阔斧的修改已经大为精简;老的英雄双本也升级为了“江湖风雨事”;花车玩法也为许多社恐的单机玩家提供了轻松的日常替代方案。
而在新推出的“荒岛吃鸡”与“千机迷境”玩法中,玩家更是可以通过玩法受益兑换花车免做令,相当于再次提升了日常的效率。
5、 趣味X碎片化 大宋游乐场开业
在增产减负的思路下,大宋游乐场也就应运而生。
此前有人吐槽过“逆水寒一天天的老搞什么棋牌麻将自走棋,简直像个游戏大厅”,策划干脆一不做二不休,推出了一系列几分钟一场的小游戏,像大家熟悉的扫雷啊,塔防啊,打地鼠啊,配对啊,躲猫猫啊都在其中。不仅免费参与,还能获得大量的代币奖励。
很多玩家都会有种刻板印象,感觉玩MMO游戏一定要大把大把的时间,而逆水寒则用更新向大家表明:就算是再碎片化的时间,也能充分的享受江湖的乐趣。
6、 想象力X自由度,移山造海成为现实
逆水寒的玩家群体在外界的印象,主要就两个字:“神仙”。之前就有玩家在庄园中自制迷宫、竞速等玩法,邀请一帮好友自娱自乐。甚至还有玩家利用逆水寒中的庄园玩法,将苏州园林复刻到了自己家。
在“踏雪寻梅”资料片中,官方开拓了第三维度,开放了“庄园造山系统”,玩家可以轻松省事的在自家庄园中绘制山形地貌,感觉搞个珠穆朗玛峰出来都不在话下。
细数这次“踏雪寻梅”资料片,从新玩法新机制,到新地图新地图,我们很高兴的看到,在上线近一年半的时间中,《逆水寒》始终保持着高昂的生命力和创新力,为自己的2019年画上了一个完满的句号。也让我们不仅想要期待,2020年的逆水寒,又会呈现给我们一个怎么样的江湖呢?
转载自《逆水寒》官方
整个2019年,《逆水寒》推出了3个资料片,玩法更新、游戏优化更是贯穿了全年。自上线以来,《逆水寒》就以每周高频率的更新在为这片江湖不断的打磨玩法,优化体验,填充细节,而踏雪寻梅资料片的上线,不仅是对外部玩家呈现的一场冬季狂欢,更是对曾经风雪仗剑行听雪封测的一次彩蛋致敬。
那么踏雪寻梅资料片又能否为《逆水寒》2019年画上一个完满的句点呢?让我们来逐条分析一下:
1、 武侠X吃鸡 路子有点野
“踏雪寻梅”资料片主推的玩法就是荒岛吃鸡,这个玩法是逆水寒之前最受欢迎的荒岛求生玩法的2.0升级版本,众所周知,种菜是中国人的天赋技能,在此之前,荒岛求生这一生存类的玩法就莫名的契合了国人的“种菜”需求,在玩家中大受好评。
而在2.0版本的吃鸡玩法中,就脱胎于此。在逆水寒的吃鸡中,为玩家设定了一种打破流派限制,可以使用其他流派的武器与技能的设定,这样一来,你永远都不知道你遇到的对手到底有什么底牌,而大家更是可以将全流派的战斗技能一次体验。
除此之外玩家们还需要面对寒潮、风暴、野兽、毒蛇、饥饿等大自然的考验,而且在对局中,几乎所有荒岛求生中的机制和物品都有妙用,比如说制造一个传送陷阱,把对手传送到狼窝里去;制造一个牢笼陷阱,困住对手,让他被雷暴吞噬……
不怕对手欧,就怕对手动脑筋,这款路子有点野的武侠吃鸡玩法,有点意思啊!
2、 游戏X扶贫 玩着玩着把公益就做了
除了新玩法,逆水寒还默默的做了一件好事。他们和贵州黔东南苗族侗族自治州一起,将雷山县国家级非物质文化遗产“西江千户苗寨”做进了游戏里,不仅用数字化的方法将苗寨的美永远留在了游戏地图中,而且复刻了一款经典的苗族服饰,向玩家展示了我国黔东南地区特有的少数民族风情。
现实中的千户苗寨
逆水寒中的青天寨地图
而这款外观的所有销售收入,官方将以“全体逆水寒玩家”的名义全额捐献给雷山县教育机构,资助当地中小学教育事业。主要会用于救助困难学生,提高教师待遇帮助当地招聘以及留住优质的教师人才。
3、 剧情X探索 影视级沉浸享受
《逆水寒》的剧情是原本就颇受玩家好评的地方,官方不惜耗费大量成本制作大段剧情过场动画,这在网游中较为罕见。不过,可能是与游戏风格有关,逆水寒的制作者们相信,世界观架构及剧情是一款MMO长期生命力的魂。所以,他们也始终以影视剧的级别要求自己。
在“踏雪寻梅”资料片中,新主线【青天寨(上)】将面对玩家开放,迷雾森林,处处危机。一路艰险逃亡,幽林尽处终见青天。故情再叙,沉疴难愈。醒醉之间,唯情之一字最是难解。月下暗影重重,谁见彩云归处?这座古老苗寨平静的表象下,似乎还藏着更多秘密......
除了主线剧情的更新,新资料还新增了近30组各类剧情、支线、奇遇等。其中包含不少需要极强“动手能力”的刁难式小游戏奇遇,能文能武,这也算是逆水寒策划的一点小心机吧!
4、 增产X减负 让肝成为过去式
MMO游戏大多逃不出一个“肝”字,曾经有玩家笑称:“周一到周天,早上8点到晚上12点,逆水寒全给你整的明明白白的,简直就像在上班。”玩家也许是调侃,不过看资料片的更新方向,策划明显是听到耳朵里去了,这次资料片从增产和减负两个方向,扩充了游戏体验的同时,也降低了游戏肝度。
先说增产,近期在游戏中推出了奖励超级丰厚的“武林成名赏”;增加了惊喜感与获得感爆棚的“玉佩”;全面改革了回流玩家奖励,轻松获得海量技能交子;而且跨服押镖也有效地增加了镖客们的收入。而“踏雪寻梅”资料片中,全新的江湖大事件,还将带来更多全民性、普惠性的直接收益,帮助玩家增产增收。
再说减负,游戏中原先的一条龙,经过大刀阔斧的修改已经大为精简;老的英雄双本也升级为了“江湖风雨事”;花车玩法也为许多社恐的单机玩家提供了轻松的日常替代方案。
而在新推出的“荒岛吃鸡”与“千机迷境”玩法中,玩家更是可以通过玩法受益兑换花车免做令,相当于再次提升了日常的效率。
5、 趣味X碎片化 大宋游乐场开业
在增产减负的思路下,大宋游乐场也就应运而生。
此前有人吐槽过“逆水寒一天天的老搞什么棋牌麻将自走棋,简直像个游戏大厅”,策划干脆一不做二不休,推出了一系列几分钟一场的小游戏,像大家熟悉的扫雷啊,塔防啊,打地鼠啊,配对啊,躲猫猫啊都在其中。不仅免费参与,还能获得大量的代币奖励。
很多玩家都会有种刻板印象,感觉玩MMO游戏一定要大把大把的时间,而逆水寒则用更新向大家表明:就算是再碎片化的时间,也能充分的享受江湖的乐趣。
6、 想象力X自由度,移山造海成为现实
逆水寒的玩家群体在外界的印象,主要就两个字:“神仙”。之前就有玩家在庄园中自制迷宫、竞速等玩法,邀请一帮好友自娱自乐。甚至还有玩家利用逆水寒中的庄园玩法,将苏州园林复刻到了自己家。
在“踏雪寻梅”资料片中,官方开拓了第三维度,开放了“庄园造山系统”,玩家可以轻松省事的在自家庄园中绘制山形地貌,感觉搞个珠穆朗玛峰出来都不在话下。
细数这次“踏雪寻梅”资料片,从新玩法新机制,到新地图新地图,我们很高兴的看到,在上线近一年半的时间中,《逆水寒》始终保持着高昂的生命力和创新力,为自己的2019年画上了一个完满的句号。也让我们不仅想要期待,2020年的逆水寒,又会呈现给我们一个怎么样的江湖呢?
转载自《逆水寒》官方
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