也许是我内心对原神有偏见还是任天堂做游戏设计的底层功底太强,看塞和原的截图对比,就感觉原的地图让我基本没有探索欲望。截图是很美,但是游戏性来说确实给人的感觉没有激情。说一下我浅薄的认知。感觉原的地图用力过猛,就是我啥都要展现,我要证明我有这个技术实力,没有塞的朦胧美,一眼就望穿了,塞的是展现其中的一角,懂得藏,也许是任天堂的底蕴深厚,漏出来的是冰山一角,懂得让玩家去慢慢探索,而且看他们的设计是有完整的一套体系。不过也看看任天堂人家发展了多少年,有多少经验。不过两个游戏的定位不一样,风格也不一样。随便吐槽一下。
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善良是一种修养,善待他人就是善待自己,要想得到别人的爱,首先要学会爱别人,一个善良的人一定是温暖的人,乐于助人的人,懂得珍惜和感恩的人。不必在乎他人的目光,后悔莫及自身的挑选,坚持你觉得对的,做真实的自己。人生道路没有固定不动的路轨,内心强大的人,都能够精彩纷呈。
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