【 速写什么地方不宜加褶皱,快看!干货啊 】
1、 背部不宜过多褶皱
偏全侧角度无论是蹲姿、站姿、坐姿,所画模特的后背一般都是一根轮廓线来表示,不会出现多余的线条。
肯定有很多小伙伴会有疑问,后背是有运动的呀?确实,不过后背的运动是有腰部间接带动,所产生的运动。在整个后背所出现的褶皱也就会出现肩部及腰部,所以后背就算产生了小部分的褶皱,选取重要的一部分,忌讳繁多的褶皱。(后背少刻画褶皱人物空间关系也就更加明确)
2、大腿外侧、手臂外侧不宜画过多褶皱
无论是较瘦的对象,还是较胖的对象,身体的肌肉结构是没什么区别的,所以在画衣服褶皱时的并无太大的差异。大腿的肌肉很饱满,衣服都是很贴肉的腿肚子是不能找衣褶的,要保证腿肚子的张力要有弧度而且简单明了即使有也不要加! 相反,这些部位的内侧和关节处是衣纹和褶皱表现的重点!
3、小腿肚不宜画过多褶皱
其实小腿肚与画大腿意思差不多,不加褶皱是为了更好的体现这一部分的张力及形体幅度。
从另一方面给大家分析,大家想象一下,小腿肚的结构上面是膝盖关节,下面是踝关节,膝盖和脚踝都是必须要加褶皱的,如果再画小腿肚时也要加较多褶皱,很明显会显得杂乱且没有对比关系。一幅画面,从大整体到小局部,其实都在遵循一紧一松,一主一次、一虚一实的原理,把握好这些节奏,大家能减少许多纠结于困扰。
1、 背部不宜过多褶皱
偏全侧角度无论是蹲姿、站姿、坐姿,所画模特的后背一般都是一根轮廓线来表示,不会出现多余的线条。
肯定有很多小伙伴会有疑问,后背是有运动的呀?确实,不过后背的运动是有腰部间接带动,所产生的运动。在整个后背所出现的褶皱也就会出现肩部及腰部,所以后背就算产生了小部分的褶皱,选取重要的一部分,忌讳繁多的褶皱。(后背少刻画褶皱人物空间关系也就更加明确)
2、大腿外侧、手臂外侧不宜画过多褶皱
无论是较瘦的对象,还是较胖的对象,身体的肌肉结构是没什么区别的,所以在画衣服褶皱时的并无太大的差异。大腿的肌肉很饱满,衣服都是很贴肉的腿肚子是不能找衣褶的,要保证腿肚子的张力要有弧度而且简单明了即使有也不要加! 相反,这些部位的内侧和关节处是衣纹和褶皱表现的重点!
3、小腿肚不宜画过多褶皱
其实小腿肚与画大腿意思差不多,不加褶皱是为了更好的体现这一部分的张力及形体幅度。
从另一方面给大家分析,大家想象一下,小腿肚的结构上面是膝盖关节,下面是踝关节,膝盖和脚踝都是必须要加褶皱的,如果再画小腿肚时也要加较多褶皱,很明显会显得杂乱且没有对比关系。一幅画面,从大整体到小局部,其实都在遵循一紧一松,一主一次、一虚一实的原理,把握好这些节奏,大家能减少许多纠结于困扰。
插画灵感Vol.678 | 插画说
本次分享来自西班牙插画师Raisa Álava,用搞怪的插画讲述自己的经历、画面表达出来的是他认为的生活与奇思妙想的碰撞,每一个人物在整个空间中跳动,仿佛在争抢在作品中的位置,加上配合生动的色彩,画面看起来抽象混乱,却又具有叙事性。
Hi,我是插画君,我会在这里分享精选过的插画领域的笔记。
#设计美学# #插画#
本次分享来自西班牙插画师Raisa Álava,用搞怪的插画讲述自己的经历、画面表达出来的是他认为的生活与奇思妙想的碰撞,每一个人物在整个空间中跳动,仿佛在争抢在作品中的位置,加上配合生动的色彩,画面看起来抽象混乱,却又具有叙事性。
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本次分享来自西班牙插画师Raisa Álava,用搞怪的插画讲述自己的经历、画面表达出来的是他认为的生活与奇思妙想的碰撞,每一个人物在整个空间中跳动,仿佛在争抢在作品中的位置,加上配合生动的色彩,画面看起来抽象混乱,却又具有叙事性。
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