其实盐川跑路也不意外,在DW时候把FGO带起来了,然后去搞街机,本来应该是预计会把街机也带起来,看街机全新的世界线和角色也能感觉出来有点想法,但是没预料到的是DW铁废物自信爆棚充大头搞个赔老本的樱花大战,又赶上突来疫情世嘉街机直接陨了,双重整活等于直接倒闭,盐川负责的街机基本就寄了。同时废狗作为几年的老手游不可避免地开始人气下落,再加上叶良树干嘛嘛不行占着茅坑不拉的双重加持,导致热度进一步下降。因此DW被收编回本家后盐川也很难有他个人会感到满意的理想职位,或者说本家主导后他很难再有在DW那么大的自主性,出走自立门户也算是比较好的选择了【现在废狗首先要做的就是想想怎么能哄好老玩家盘,所以头等大事应该是先鲨了街机祭天[太开心][太开心][太开心][太开心][太开心][太开心][太开心]
《Fate/Grand Order》的关键成员之一、创意制作人盐川洋介宣布从 Delightworks 离职,将成立独立工作室,开发新游戏。盐川洋介曾任职于 Square Enix,参与过《最终幻想》、《王国之心》系列产品的制作,后于 2016 年加入 Delightworks,帮助打造《Fate/Grand Order》成为全球最受欢迎的手机游戏之一,据数据公司 Sensor Tower 统计,该产品的总收入已超过 40 亿美金。
《Fate/Grand Order》创意制作人 盐川洋介 已于1月底从DELiGHTWORKS离职,他自己创立了新的工作室「Fahrenheit 213」,将专注于开发全新的IP。他向彭博社透露“我计划将职业生涯专注于为任何平台打造新的系列,无论其规模如何。走向独立开辟了许多与其他公司合作的机会。”
盐川洋介于2016年加入DELiGHTWORKS,在FGO遇到困难时他帮助其顺利引导到了正确的轨道上。此前他曾在SE工作,参与过《王国之心》《最终幻想 纷争》《祭品与雪之刹那》等项目。
盐川洋介于2016年加入DELiGHTWORKS,在FGO遇到困难时他帮助其顺利引导到了正确的轨道上。此前他曾在SE工作,参与过《王国之心》《最终幻想 纷争》《祭品与雪之刹那》等项目。
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