07/06【養貓人記事✍️】
好傢伙,我的手上又多出幾道抓痕!![跪了] 一早上籠子各種不安分,它前爪不停往床上蹭,我被吵醒!
按慣例白天放它出來,可能見我不理它,無聊時,就只能自娛自樂。不一會,把我家搞得烏煙瘴氣!!地板上全是它咬碎的紙屑,超像個三歲的孩子,名副其實的“闖禍精!”[裂开]
我又氣又無奈抱起它往衛生間走,想懲罰它,放它進盛滿水的桶子裡,其實我只是試探一下,並不會讓它在水裡游泳。它腳剛碰水,立馬瘋狂掙扎,於是,我手上又多出了幾道血痕,肉都腫起來了![喵喵]
若它身上攜帶病毒, 我的命就在它手上(沒事,有疫苗在身)[笑cry] 儘管這樣,也不能阻止我去跟它親密接觸,我對貓科動物,無法抗拒![色]
好傢伙,我的手上又多出幾道抓痕!![跪了] 一早上籠子各種不安分,它前爪不停往床上蹭,我被吵醒!
按慣例白天放它出來,可能見我不理它,無聊時,就只能自娛自樂。不一會,把我家搞得烏煙瘴氣!!地板上全是它咬碎的紙屑,超像個三歲的孩子,名副其實的“闖禍精!”[裂开]
我又氣又無奈抱起它往衛生間走,想懲罰它,放它進盛滿水的桶子裡,其實我只是試探一下,並不會讓它在水裡游泳。它腳剛碰水,立馬瘋狂掙扎,於是,我手上又多出了幾道血痕,肉都腫起來了![喵喵]
若它身上攜帶病毒, 我的命就在它手上(沒事,有疫苗在身)[笑cry] 儘管這樣,也不能阻止我去跟它親密接觸,我對貓科動物,無法抗拒![色]
#江南百景图[超话]##江南百景图攻略##江南百景图松江府# 【浅谈松江府建设路线】
从5.22入坑到今天6月30号39天满级,值此我党百年华诞与新开徽州府之际,我准备谈一谈我对松江府建设的拙见,也算是我的第三篇攻略。
首先从宏观上讲,松江府玩法比较单一,尽管有盐商、倭寇、采灵画坊等新玩法,但物资和经济收益难以实现自循环,主要表现在建了十几个民居之后发现许多居民无事可做,以及仓库堆满了黑核棉、标布、鞋履却毫无用处。
在我摸索了一段时间松江的玩法之后,我将松江府定位成江南基础物资供应基地和仓储中心,应天府集中了黏土瓷器这些高级重工,苏州是轻工产业基地,杭州是商业中心,以实现四府的有机联动。
【资源】
松江府能产出的物资有且仅有菜、饭、肉、原木、木板、纸、成衣、盐、黑核棉、标布、鞋履,后四样为松江府特产;同时,黏土、瓷器、丹丸、刺绣等等物资松江府都没法生产,但升级和修复修复建筑以及西域商人都会要,所以各种物资都要从其他府运过来常备一些。因为松江府仓城容量大,所以也可以作为其他城市的备用仓库,三府仓库满了可以运一些去松江。
松江能形成的内循环产业链只有一条:改良农田/蟹塘-餐馆-盐场-盐商。
【改良农田】
改良农田要稻棉轮作,不然菜会减产,黑核棉只能用来生产标布,标布只能用来生产鞋履,鞋履毫无用处,所以这三样东西很快就会把仓库堆满,导致黑核棉烂在农田里没法收,菜也种不了。解决方法是:1. 黑核棉只种1级的,尽可能减少黑核棉产出的数量;2. 把黑核棉运到其他城市去,借其他府的仓库储存;3. 其他城市也堆不下了就在港口丢掉,如果直接在农田里丢掉的话会损失这部分经验;4. 满级了之后就直接丢掉吧;5.不种黑核棉,菜减产问题不大
【盐场】
盐的产量和盐场的等级成正比,所以无论是几级盐场生产效率是恒定的。建议尽早把地价25w的悬渔泾开了,上面有盐事司可以加成+25%产量。盐事司的加成区域最多可以建6个盐场,布局如图3。
【盐商】
我一开始没有玩盐商,因为感觉自己的船够运,但盐商的作用一是运输速度比船快而且可以无视容量限制硬塞货物,二是可以采买建筑,相当于多了一个盐(严)大人,三是让府里居民有事可做,所以建议任务做完之后就开始刷盐商。
很多人说搞不懂盐商不敢玩,其实逻辑非常简单,和通货膨胀是一个道理:如果仓库里的盐多,每个盐引的价值就低,一个盐引可以运送的货物就少;如果仓库里盐少,一个盐引价值就很高可以运送很多货物。比如同样是运500个菜,如果你仓库里盐很少,那只用一个盐引即200盐就能运完,如果存盐量在2000以上,就要4个盐引即800盐才能运完。总结一下就是库存多盐商要的就多,库存少盐商要的就少。
因此,如果是刚开荒盐不多,只是想使用运输功能,那就在库存少的时候运,运的时候生产盐。如果是想快速刷盐商等级,那就先囤2000盐以上,然后每次交易1个菜。采买建筑尽量在盐少的时候,订单下了之后再生产盐,不然很可能让盐商破产。
盐的结算是在盐商任务完成后三小时内,三小时从任务完成后你第一次登陆的时间开始算,要注意如果后台一直开着也会被视为在线。此外,盐引必须一次结清不能分批交付,曾经在网上看到有大人欠了一万盐,但仓库的容量上限是6800,这种情况盐商铁定要破产,且帮扶金额在百万以上。
【人口】
我建了4个改良农田(产菜用4级产棉用1级,共12人),2个蟹塘(3级,共6人),8个餐馆(3级,共8人),6个盐场(3级,共18人),这样我每1.5小时上线收一次,可以固定解决44个人的就业。
这个比例下存储量绝大部分时间都在3500以上,各种物资会保持着动态平衡,既不至于爆仓也不至于短缺。饭时而会有一些盈余,可以运到其他府尤其是苏州府。
加上从事锯木造纸做衣服等其他生产的人和探险、疏通、修复、抗倭、灭火等活动的人工,松江府64个人,即繁荣度达到14级便绰绰有余,再高即人口溢出。这个游戏目前出的人物数量就这么多个,松江民宅越多其他府空房子就越多,再加上有知府大人认为民宅太多很丑会影响布局,所以不建议松江府把繁荣度升得太高,甚至12级就基本够用。多余的人可以生产原木、木板、纸、成衣供应其他府。
松江不需要什么厉害的人物,只要有几个农牧和制作中上的角色坐镇餐馆和盐场,再加一个探险强的抵抗倭寇,一个建造强的修修东西。我用了朱元璋黄道婆,其他的都是十几二十级的侯和卿。我愿把松江称为卿侯培养皿。
【理财】
松江府极其不适合理财,没有任何buff加成不说,建设很多商铺的物资也必须从外地运。但是如果人实在多得没事干,尤其是探险和建造任务完成之后,建上十来个四级水井也算聊胜于无。
我整理了一份松江府所有店铺的收益表,按照人均净收益排序如图4,挂机收益top5依次是3级寿材店,3级棉花铺,3级药铺,4级水井,3级家具铺。人均净收益/小时指的是一直在线操作的收益,除了1级水井和1级画室其他差异很小基本没有参考价值。综合来说如果一定要理财,寿材店、棉花铺、药铺、水井这四种比较合适,水井建了永远不亏。
从5.22入坑到今天6月30号39天满级,值此我党百年华诞与新开徽州府之际,我准备谈一谈我对松江府建设的拙见,也算是我的第三篇攻略。
首先从宏观上讲,松江府玩法比较单一,尽管有盐商、倭寇、采灵画坊等新玩法,但物资和经济收益难以实现自循环,主要表现在建了十几个民居之后发现许多居民无事可做,以及仓库堆满了黑核棉、标布、鞋履却毫无用处。
在我摸索了一段时间松江的玩法之后,我将松江府定位成江南基础物资供应基地和仓储中心,应天府集中了黏土瓷器这些高级重工,苏州是轻工产业基地,杭州是商业中心,以实现四府的有机联动。
【资源】
松江府能产出的物资有且仅有菜、饭、肉、原木、木板、纸、成衣、盐、黑核棉、标布、鞋履,后四样为松江府特产;同时,黏土、瓷器、丹丸、刺绣等等物资松江府都没法生产,但升级和修复修复建筑以及西域商人都会要,所以各种物资都要从其他府运过来常备一些。因为松江府仓城容量大,所以也可以作为其他城市的备用仓库,三府仓库满了可以运一些去松江。
松江能形成的内循环产业链只有一条:改良农田/蟹塘-餐馆-盐场-盐商。
【改良农田】
改良农田要稻棉轮作,不然菜会减产,黑核棉只能用来生产标布,标布只能用来生产鞋履,鞋履毫无用处,所以这三样东西很快就会把仓库堆满,导致黑核棉烂在农田里没法收,菜也种不了。解决方法是:1. 黑核棉只种1级的,尽可能减少黑核棉产出的数量;2. 把黑核棉运到其他城市去,借其他府的仓库储存;3. 其他城市也堆不下了就在港口丢掉,如果直接在农田里丢掉的话会损失这部分经验;4. 满级了之后就直接丢掉吧;5.不种黑核棉,菜减产问题不大
【盐场】
盐的产量和盐场的等级成正比,所以无论是几级盐场生产效率是恒定的。建议尽早把地价25w的悬渔泾开了,上面有盐事司可以加成+25%产量。盐事司的加成区域最多可以建6个盐场,布局如图3。
【盐商】
我一开始没有玩盐商,因为感觉自己的船够运,但盐商的作用一是运输速度比船快而且可以无视容量限制硬塞货物,二是可以采买建筑,相当于多了一个盐(严)大人,三是让府里居民有事可做,所以建议任务做完之后就开始刷盐商。
很多人说搞不懂盐商不敢玩,其实逻辑非常简单,和通货膨胀是一个道理:如果仓库里的盐多,每个盐引的价值就低,一个盐引可以运送的货物就少;如果仓库里盐少,一个盐引价值就很高可以运送很多货物。比如同样是运500个菜,如果你仓库里盐很少,那只用一个盐引即200盐就能运完,如果存盐量在2000以上,就要4个盐引即800盐才能运完。总结一下就是库存多盐商要的就多,库存少盐商要的就少。
因此,如果是刚开荒盐不多,只是想使用运输功能,那就在库存少的时候运,运的时候生产盐。如果是想快速刷盐商等级,那就先囤2000盐以上,然后每次交易1个菜。采买建筑尽量在盐少的时候,订单下了之后再生产盐,不然很可能让盐商破产。
盐的结算是在盐商任务完成后三小时内,三小时从任务完成后你第一次登陆的时间开始算,要注意如果后台一直开着也会被视为在线。此外,盐引必须一次结清不能分批交付,曾经在网上看到有大人欠了一万盐,但仓库的容量上限是6800,这种情况盐商铁定要破产,且帮扶金额在百万以上。
【人口】
我建了4个改良农田(产菜用4级产棉用1级,共12人),2个蟹塘(3级,共6人),8个餐馆(3级,共8人),6个盐场(3级,共18人),这样我每1.5小时上线收一次,可以固定解决44个人的就业。
这个比例下存储量绝大部分时间都在3500以上,各种物资会保持着动态平衡,既不至于爆仓也不至于短缺。饭时而会有一些盈余,可以运到其他府尤其是苏州府。
加上从事锯木造纸做衣服等其他生产的人和探险、疏通、修复、抗倭、灭火等活动的人工,松江府64个人,即繁荣度达到14级便绰绰有余,再高即人口溢出。这个游戏目前出的人物数量就这么多个,松江民宅越多其他府空房子就越多,再加上有知府大人认为民宅太多很丑会影响布局,所以不建议松江府把繁荣度升得太高,甚至12级就基本够用。多余的人可以生产原木、木板、纸、成衣供应其他府。
松江不需要什么厉害的人物,只要有几个农牧和制作中上的角色坐镇餐馆和盐场,再加一个探险强的抵抗倭寇,一个建造强的修修东西。我用了朱元璋黄道婆,其他的都是十几二十级的侯和卿。我愿把松江称为卿侯培养皿。
【理财】
松江府极其不适合理财,没有任何buff加成不说,建设很多商铺的物资也必须从外地运。但是如果人实在多得没事干,尤其是探险和建造任务完成之后,建上十来个四级水井也算聊胜于无。
我整理了一份松江府所有店铺的收益表,按照人均净收益排序如图4,挂机收益top5依次是3级寿材店,3级棉花铺,3级药铺,4级水井,3级家具铺。人均净收益/小时指的是一直在线操作的收益,除了1级水井和1级画室其他差异很小基本没有参考价值。综合来说如果一定要理财,寿材店、棉花铺、药铺、水井这四种比较合适,水井建了永远不亏。
“网红滤镜”有多强?看到十级美颜下的陈晓,意外撞脸殷世航自从网红行业发展起来之后,就有越来越多的年轻人,揣怀着一热忱来到这个行业,想要靠着自己的努力赚得第一桶金。尽管我没想过要当网红,可有事没事也愿意看网红直播,看了几个月后我发现一个问题,但凡有点人气的主播,长得都很像,不是小脸大眼尖下巴,就是皮肤白的连毛孔都看不到。起初还以为主播都很漂亮,后来才意识到这是网红滤镜的缘故。
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