【通贩】【现货】出自超人气手机游戏《Fate/Grand Order》,Saber从者「阿尔托莉亚·潘德拉刚[Alter]」以《亚种特异点Ⅰ:恶性隔绝魔境新宿「新宿幻灵事件」》中登场的便服姿态化身为黏土人!本商品内容比同时开放预购的「Saber/阿尔托莉亚·潘德拉刚[Alter]新宿Ver.」还豪华,与「CuirassierNoir」搭配为套组贩售。可替换的表情零件有充满威严的「普通脸」、霸气十足的「吼叫脸」,还有仿佛在说「你、你站在那里多久了!?」的「害羞脸」。此外,配件除了有宝具「誓约胜利之剑(ExcaliburMorgan)」、快餐「汉堡」、爱犬「卡瓦斯Ⅱ世」,还有附漆黑的摩托车「Cuirassier Noir」与「瓦砾零件」。https://t.cn/AikNI7Ik
【印光法师:现今之世,乃魔王外道出世之时】
现今之世,乃魔王外道出世之时。若宿世中未种真实善根,有信心者,尽入魔,以彼等群魔,皆有最希奇怪异之法子惑动人故也。江神童,乃鬼神附体之能力,非真系生知之神童……甚么宗教大同会,什么释迦化身。有智识者闻之,当直下知其为显异惑众之魔王,岂待问人。彼同善社老师,亦在四川。凡入会必须要出钱做功德。及出钱,则云寄至四川,由老师调派。甚么唐焕章,甚么邓绍云,皆系妖魔鬼怪之流类。引一切善男信女,同陷邪见深坑。佛法那里教人炼精气神。无论甚么外道,离炼精气神,便无道可说矣。若是正人修之,亦可延年益寿。若了生死成佛,乃是说梦话。彼并不知如何是生死,如何是佛,胡说巴道一套,以骗人家男女。倘是邪淫之徒,则便借坎离交媾,婴儿姹女交媾等名词,诱诸少年妇女,悉为所污。且以此为传道。而无智之人,虽受彼污,犹不以为非法,以其是传道,不同无道之人夫妇行淫也。哀哉,世人何迷至此。灵学扶乩,乃灵鬼作用。亦有真仙降临,乃百千回之一二。其平常俱灵鬼冒名,断不可以此为实。光文钞亦略谈之。 江神童之道德会,亦扶乩,故与灵学会同一臭味。学佛人不应入此种会。而今之学佛人,有几多依佛行,知佛法者。以故闻彼等之鬼怪奇特,遂如蚁乌合,虾蟆逐闹热处跳了,可叹孰甚。令友王君入魔已深,喻如狗子吃屎,谓无上美味,彼并不知佛,亦无正知正见,一向如狗子寻屎,苍蝇逐臭,蚁子赴膻,名为学佛,实为学魔。今之出家者,有几多知佛法者。每每亦学炼丹运气扶乩等。指窍之说,最为惑人之本。若遇少年女子,多被此种法子所乱,罪大恶极。邪正不两立,正法昌明,则邪法自可消灭,今魔种遍天下,亦众生同分恶业之所感也……汝且一心持戒念佛,任彼魔王外道,显甚么鬼本事,皆勿理会。则可不被魔徒牵入魔党矣。
――《印光法师文钞三编》卷二·486页·复蔡契诚居士书二
现今之世,乃魔王外道出世之时。若宿世中未种真实善根,有信心者,尽入魔,以彼等群魔,皆有最希奇怪异之法子惑动人故也。江神童,乃鬼神附体之能力,非真系生知之神童……甚么宗教大同会,什么释迦化身。有智识者闻之,当直下知其为显异惑众之魔王,岂待问人。彼同善社老师,亦在四川。凡入会必须要出钱做功德。及出钱,则云寄至四川,由老师调派。甚么唐焕章,甚么邓绍云,皆系妖魔鬼怪之流类。引一切善男信女,同陷邪见深坑。佛法那里教人炼精气神。无论甚么外道,离炼精气神,便无道可说矣。若是正人修之,亦可延年益寿。若了生死成佛,乃是说梦话。彼并不知如何是生死,如何是佛,胡说巴道一套,以骗人家男女。倘是邪淫之徒,则便借坎离交媾,婴儿姹女交媾等名词,诱诸少年妇女,悉为所污。且以此为传道。而无智之人,虽受彼污,犹不以为非法,以其是传道,不同无道之人夫妇行淫也。哀哉,世人何迷至此。灵学扶乩,乃灵鬼作用。亦有真仙降临,乃百千回之一二。其平常俱灵鬼冒名,断不可以此为实。光文钞亦略谈之。 江神童之道德会,亦扶乩,故与灵学会同一臭味。学佛人不应入此种会。而今之学佛人,有几多依佛行,知佛法者。以故闻彼等之鬼怪奇特,遂如蚁乌合,虾蟆逐闹热处跳了,可叹孰甚。令友王君入魔已深,喻如狗子吃屎,谓无上美味,彼并不知佛,亦无正知正见,一向如狗子寻屎,苍蝇逐臭,蚁子赴膻,名为学佛,实为学魔。今之出家者,有几多知佛法者。每每亦学炼丹运气扶乩等。指窍之说,最为惑人之本。若遇少年女子,多被此种法子所乱,罪大恶极。邪正不两立,正法昌明,则邪法自可消灭,今魔种遍天下,亦众生同分恶业之所感也……汝且一心持戒念佛,任彼魔王外道,显甚么鬼本事,皆勿理会。则可不被魔徒牵入魔党矣。
――《印光法师文钞三编》卷二·486页·复蔡契诚居士书二
【英雄聯盟】元素崛起改版降臨 聯盟戰棋第二系列整理:羈絆篇
職階
煉金師(Alchemist)
天賦:煉金師無視單位碰撞且會持續移動。
刺客(Assassin)
天賦:刺客在遊戲開始跳向距離最遠的敵人。刺客獲得額外的暴擊傷害和機率加成。
- 3 羈絆加成:+75% 暴擊傷害 ,+10% 暴擊機率
- 6 羈絆加成:+150% 暴擊傷害 ,+20% 暴擊機率
化身(Avatar)
化身可獲得十種元素(結晶、電力、聖光、疾風、煉獄、鋼鐵、海洋、冰川、森林、暗影)血統之一。
化身當前元素於血統加成內將會計算兩次。
狂戰士(Berserker)
天賦:狂戰士跳向距離最近的敵人。一定機率在攻擊時對所有在他前方的敵人造成劈砍傷害。
- 3 羈絆加成:40% 機率
- 6 羈絆加成:80% 機率
劍士(Blademaster)
劍士在普攻時有 40% 的機率對目標追加額外攻擊。
- 2 羈絆加成:追加 1 次攻擊
- 4 羈絆加成:追加 2 次攻擊
- 6 羈絆加成:追加 3 次攻擊
德魯伊(Druid)
- 2 羈絆加成:德魯伊每秒回復 40 生命。
法師(Mage)
法師英雄在施放法術之後,有一定機率再施放一次。
- 3 羈絆加成:50% 機率
- 6 羈絆加成:100% 機率
秘術使(Mystic)
所有友方單位獲得一定的魔抗加成。
- 2 羈絆加成:+70 魔抗
- 4 羈絆加成:+150 魔抗
掠食者(Predator)
- 3 羈絆加成:掠食者可在造成傷害時立即擊殺血量低於 20% 的敵人。
遊俠(Ranger)
遊俠每三秒有一定機率在三秒內獲得攻速加倍效果。
- 2 羈絆加成:30% 機率
- 4 羈絆加成:65% 機率
- 6 羈絆加成:100% 機率
召喚師(Summoner)
召喚物獲得生命及持續時間加成。
- 3 羈絆加成:40% 加成
- 6 羈絆加成:100% 加成
守衛(Warden)
守衛的物防會提升。
- 2 羈絆加成:+100% 物防
- 4 羈絆加成:+250% 物防
- 6 羈絆加成:+400% 物防
血統
結晶(Crystal)
結晶英雄單次可承受的傷害量具有上限。
- 2 羈絆加成:100 傷害
- 4 羈絆加成:60 傷害
沙漠(Desert)
沙漠英雄擁有物穿效果。
- 2 羈絆加成:50% 物穿
- 4 羈絆加成:90% 物穿
電擊(Electric)
電擊英雄在造成暴擊或被暴擊時可電擊鄰近敵人。
- 2 羈絆加成:60 傷害
- 3 羈絆加成:200 傷害
- 4 羈絆加成:500 傷害
冰川(Glacial)
冰川英雄的普攻有一定機率擊暈目標 1.5 秒。
- 2 羈絆加成:20% 機率
- 4 羈絆加成:40% 機率
- 6 羈絆加成:60% 機率
煉獄(Inferno)
煉獄英雄的法術會焚燒目標所在的區域,在五秒內造成一定比例的法術魔傷。
- 3 羈絆加成:+80% 傷害
- 6 羈絆加成:+175% 傷害
- 9 羈絆加成:+275% 傷害
聖光(Light)
當聖光英雄死亡時,其他聖光英雄將會獲得攻速加成並回復 25% 最大血量。
- 3 羈絆加成:+10% 攻速
- 6 羈絆加成:+25% 攻速
- 9 羈絆加成:+50% 攻速
山嶺(Mountain)
- 2 羈絆加成:在回合開始時,一名隨機友方英雄獲得一個 1500 的石盾。
海洋(Ocean)
所有友方英雄每 4 秒獲得額外魔力。
- 2 羈絆加成:10 魔力
- 4 羈絆加成:20 魔力
- 6 羈絆加成:40 魔力
猛毒(Poison)
- 3 羈絆加成:猛毒英雄在造成傷害時會附加神經毒素,受影響的敵方英雄技能施放所需魔力+50%。
暗影(Shadow)
暗影英雄在戰鬥開始和參與擊殺時獲得物攻加成。
- 2 羈絆加成:+50% 物攻,自身參與擊殺自身獲得加成。
- 4 羈絆加成:+100% 物攻,任意暗影英雄參與擊殺所有暗影英雄都會獲得加成。
鋼鐵(Steel)
當鋼鐵英雄的血量低於一半時,他們會短暫獲得傷害免疫效果。
- 2 羈絆加成:2 秒
- 3 羈絆加成:3 秒
- 4 羈絆加成:4 秒
疾風(Cloud)
所有友方單位獲得閃避機率加成。
- 2 羈絆加成:+25% 閃避率
- 3 羈絆加成:+40% 閃避率
- 4 羈絆加成:+60% 閃避率
森林(Woodland)
- 3 羈絆加成:在回合開始時,為一名森林英雄製造一個分身。
職階
煉金師(Alchemist)
天賦:煉金師無視單位碰撞且會持續移動。
刺客(Assassin)
天賦:刺客在遊戲開始跳向距離最遠的敵人。刺客獲得額外的暴擊傷害和機率加成。
- 3 羈絆加成:+75% 暴擊傷害 ,+10% 暴擊機率
- 6 羈絆加成:+150% 暴擊傷害 ,+20% 暴擊機率
化身(Avatar)
化身可獲得十種元素(結晶、電力、聖光、疾風、煉獄、鋼鐵、海洋、冰川、森林、暗影)血統之一。
化身當前元素於血統加成內將會計算兩次。
狂戰士(Berserker)
天賦:狂戰士跳向距離最近的敵人。一定機率在攻擊時對所有在他前方的敵人造成劈砍傷害。
- 3 羈絆加成:40% 機率
- 6 羈絆加成:80% 機率
劍士(Blademaster)
劍士在普攻時有 40% 的機率對目標追加額外攻擊。
- 2 羈絆加成:追加 1 次攻擊
- 4 羈絆加成:追加 2 次攻擊
- 6 羈絆加成:追加 3 次攻擊
德魯伊(Druid)
- 2 羈絆加成:德魯伊每秒回復 40 生命。
法師(Mage)
法師英雄在施放法術之後,有一定機率再施放一次。
- 3 羈絆加成:50% 機率
- 6 羈絆加成:100% 機率
秘術使(Mystic)
所有友方單位獲得一定的魔抗加成。
- 2 羈絆加成:+70 魔抗
- 4 羈絆加成:+150 魔抗
掠食者(Predator)
- 3 羈絆加成:掠食者可在造成傷害時立即擊殺血量低於 20% 的敵人。
遊俠(Ranger)
遊俠每三秒有一定機率在三秒內獲得攻速加倍效果。
- 2 羈絆加成:30% 機率
- 4 羈絆加成:65% 機率
- 6 羈絆加成:100% 機率
召喚師(Summoner)
召喚物獲得生命及持續時間加成。
- 3 羈絆加成:40% 加成
- 6 羈絆加成:100% 加成
守衛(Warden)
守衛的物防會提升。
- 2 羈絆加成:+100% 物防
- 4 羈絆加成:+250% 物防
- 6 羈絆加成:+400% 物防
血統
結晶(Crystal)
結晶英雄單次可承受的傷害量具有上限。
- 2 羈絆加成:100 傷害
- 4 羈絆加成:60 傷害
沙漠(Desert)
沙漠英雄擁有物穿效果。
- 2 羈絆加成:50% 物穿
- 4 羈絆加成:90% 物穿
電擊(Electric)
電擊英雄在造成暴擊或被暴擊時可電擊鄰近敵人。
- 2 羈絆加成:60 傷害
- 3 羈絆加成:200 傷害
- 4 羈絆加成:500 傷害
冰川(Glacial)
冰川英雄的普攻有一定機率擊暈目標 1.5 秒。
- 2 羈絆加成:20% 機率
- 4 羈絆加成:40% 機率
- 6 羈絆加成:60% 機率
煉獄(Inferno)
煉獄英雄的法術會焚燒目標所在的區域,在五秒內造成一定比例的法術魔傷。
- 3 羈絆加成:+80% 傷害
- 6 羈絆加成:+175% 傷害
- 9 羈絆加成:+275% 傷害
聖光(Light)
當聖光英雄死亡時,其他聖光英雄將會獲得攻速加成並回復 25% 最大血量。
- 3 羈絆加成:+10% 攻速
- 6 羈絆加成:+25% 攻速
- 9 羈絆加成:+50% 攻速
山嶺(Mountain)
- 2 羈絆加成:在回合開始時,一名隨機友方英雄獲得一個 1500 的石盾。
海洋(Ocean)
所有友方英雄每 4 秒獲得額外魔力。
- 2 羈絆加成:10 魔力
- 4 羈絆加成:20 魔力
- 6 羈絆加成:40 魔力
猛毒(Poison)
- 3 羈絆加成:猛毒英雄在造成傷害時會附加神經毒素,受影響的敵方英雄技能施放所需魔力+50%。
暗影(Shadow)
暗影英雄在戰鬥開始和參與擊殺時獲得物攻加成。
- 2 羈絆加成:+50% 物攻,自身參與擊殺自身獲得加成。
- 4 羈絆加成:+100% 物攻,任意暗影英雄參與擊殺所有暗影英雄都會獲得加成。
鋼鐵(Steel)
當鋼鐵英雄的血量低於一半時,他們會短暫獲得傷害免疫效果。
- 2 羈絆加成:2 秒
- 3 羈絆加成:3 秒
- 4 羈絆加成:4 秒
疾風(Cloud)
所有友方單位獲得閃避機率加成。
- 2 羈絆加成:+25% 閃避率
- 3 羈絆加成:+40% 閃避率
- 4 羈絆加成:+60% 閃避率
森林(Woodland)
- 3 羈絆加成:在回合開始時,為一名森林英雄製造一個分身。
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