【可合法上路的F1 法拉利新旗舰F80效果图】独立设计师Adriano Raeli发布了一组法拉利下一代旗舰的效果图,并将其命名为F80。该车的设计相当梦幻,车身呈“X”型,造型无比流畅,宛如一艘来自外太空的飞船。虽然设计前卫,但该车还是保留了一些法拉利元素,如座舱的设计上就能找到点LaFerrari的影子。#汽车改装# https://t.cn/z8qyBvl
[照相机]【可合法上路的F1 法拉利新旗舰F80效果图】独立设计师Adriano Raeli发布了一组法拉利下一代旗舰的效果图,并将其命名为F80。该车的设计相当梦幻,车身呈“X”型,造型无比流畅,宛如一艘来自外太空的飞船[哪吒得意]。虽然设计前卫,但该车还是保留了一些法拉利元素,如座舱的设计上就能找到点LaFerrari的影子[喜]。#新车上市#
#导师团队# Tony Parmenter
Tony在游戏行业已拥有超过10年的从业经验,在Krome Studios(一家澳大利亚视频游戏公司,是世界上最大的独立视频游戏开发商之一)任职时,Tony担任关卡设计师。在那期间,他以环境艺术家和关卡设计师的身份,参与了游戏《Tasmanian Tiger》全系列的制作,也是《星球大战2:原力觉醒》制作团队的首席艺术家,该游戏在Wii、PS2和PSP上售出数量已超过300万次。
曾负责管理和领导一个超过40人的艺术团队,为动画师、道具师、环境艺术家、概念艺术家、效果艺术家等提供技术和创意方面的反馈和指导。Tony在定义、记录和维护艺术标准和实践方面有着丰富的经验,以确保满足当前项目的要求,并在指导和指导初级和中级艺术家方面有丰富的经验。
Tony在游戏行业已拥有超过10年的从业经验,在Krome Studios(一家澳大利亚视频游戏公司,是世界上最大的独立视频游戏开发商之一)任职时,Tony担任关卡设计师。在那期间,他以环境艺术家和关卡设计师的身份,参与了游戏《Tasmanian Tiger》全系列的制作,也是《星球大战2:原力觉醒》制作团队的首席艺术家,该游戏在Wii、PS2和PSP上售出数量已超过300万次。
曾负责管理和领导一个超过40人的艺术团队,为动画师、道具师、环境艺术家、概念艺术家、效果艺术家等提供技术和创意方面的反馈和指导。Tony在定义、记录和维护艺术标准和实践方面有着丰富的经验,以确保满足当前项目的要求,并在指导和指导初级和中级艺术家方面有丰富的经验。
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