怪就怪在,所有人都认为自己是受害者。图1是我想回复的评论,图2是评论指向的原博截图,原博地址:https://t.cn/A6Ss0vzi。转发发不下我想说的回复,就再发一条。
1.我没有指责有负面情绪的人,没有指责有完全正面或负面的评价的人。我甚至没有指责在浮现机制内乘风而行的人。
2.你认为媒体在同一时刻解禁后绝大部分给好评或满分,每个媒体是为了博眼球?作品最后会放在每个人手上,如果评测者随口乱说话,不发自内心,下次还会有人信吗?当然现在很多人已经不信媒体的评价了。(现在还有人认为媒体是统一收了索尼钱和好处所以给TLOU2好评……用用逻辑也能想明白是不是这样,只是不愿意想。)
3.TLOU2当时也好、现今也好,负面舆论漩涡与平台浮现机制是很大的推手,正印证了我原博的内容。多少胡说八道的视频被生产与制造出来,就是为了泄愤呢?
4.我原博说的内容,正是传统媒体失去话语权后,自媒体生存的平台发展到如今这一步的一些个人的小思考,而给TLOU2打分的多是传统媒体,至少其中一大半没有在做原博中顺着浪潮吃流量红利的事情,这也是这些传统媒体逐渐消亡的原因。
5.之所以单发一条微博,也有一些原因是前面一点(4.)。
6.尤其是最近几年思考变多之后,我每一次评一件事情,都会在思考的过程中把自己算进去,并且思考“这思考的过程和结果”是不是适合我自己,或者我所在的群体,如果适合,才适合发,如果不适合,那“这个思考”一定是有问题的。因为我是属于这个时代的。我也不想把我自己摘出来。每个人都应该思考自己在做什么。(包括我。做出这样转变的最有效方法之一,就是检查自己的文章中,在论述观点时用的是“你”,还是用的其他人称指代。)
7.我每天做的事情,也有很多是顺应流量趋势的,我的力量是渺小的,我试着做一些坚持的事情,但最终的结果是怎样也很明显,就是流量不行,很多人在看我做30分钟的长视频“唠唠叨唠唠叨”时,劝我——“你应该做短视频,你应该更快速地抛出观点,你应该……”
我当然知道什么是适合潮流的,很可能我已经过时了,就算我顺着搞也不见得搞得很好。但其实我如果顺着搞,我也知道怎么搞,我的抖音账号里有很多数千上万点赞,播放量超过100W的视频,但那些视频和我——雷电这个内容创作者的关系,在发布之后,几乎就没有什么关系了。
8.做这行15年,在很大程度上,我和我最初的领域、工作方式,已经被流量碾碎了。我试图站在包含自己身体的废墟上,重新找个方式说话。尽管总是带着旧时代的强调。(我没说我现在做的一定是对的【即便说的比较明白了,还需要用括号补充这样一句话,是为什么呢?】)
9.稍微补充一句,游戏6月19日发售的,我22日发的玩后感,当时全网舆论是顺滑到批评TLOU2为最大流量,我之后对TLOU2也做了不止一次的评价,且我到底说了什么,听的人都听过了。而却在2022年指着我的鼻子“可当年你怎么吹TLOU2的?”图3是文章开篇。图4是发售一年后的讨论,图5是2年后的讨论。当然愿意坐下来听我从两头分析这件事的人也不多。
1.我没有指责有负面情绪的人,没有指责有完全正面或负面的评价的人。我甚至没有指责在浮现机制内乘风而行的人。
2.你认为媒体在同一时刻解禁后绝大部分给好评或满分,每个媒体是为了博眼球?作品最后会放在每个人手上,如果评测者随口乱说话,不发自内心,下次还会有人信吗?当然现在很多人已经不信媒体的评价了。(现在还有人认为媒体是统一收了索尼钱和好处所以给TLOU2好评……用用逻辑也能想明白是不是这样,只是不愿意想。)
3.TLOU2当时也好、现今也好,负面舆论漩涡与平台浮现机制是很大的推手,正印证了我原博的内容。多少胡说八道的视频被生产与制造出来,就是为了泄愤呢?
4.我原博说的内容,正是传统媒体失去话语权后,自媒体生存的平台发展到如今这一步的一些个人的小思考,而给TLOU2打分的多是传统媒体,至少其中一大半没有在做原博中顺着浪潮吃流量红利的事情,这也是这些传统媒体逐渐消亡的原因。
5.之所以单发一条微博,也有一些原因是前面一点(4.)。
6.尤其是最近几年思考变多之后,我每一次评一件事情,都会在思考的过程中把自己算进去,并且思考“这思考的过程和结果”是不是适合我自己,或者我所在的群体,如果适合,才适合发,如果不适合,那“这个思考”一定是有问题的。因为我是属于这个时代的。我也不想把我自己摘出来。每个人都应该思考自己在做什么。(包括我。做出这样转变的最有效方法之一,就是检查自己的文章中,在论述观点时用的是“你”,还是用的其他人称指代。)
7.我每天做的事情,也有很多是顺应流量趋势的,我的力量是渺小的,我试着做一些坚持的事情,但最终的结果是怎样也很明显,就是流量不行,很多人在看我做30分钟的长视频“唠唠叨唠唠叨”时,劝我——“你应该做短视频,你应该更快速地抛出观点,你应该……”
我当然知道什么是适合潮流的,很可能我已经过时了,就算我顺着搞也不见得搞得很好。但其实我如果顺着搞,我也知道怎么搞,我的抖音账号里有很多数千上万点赞,播放量超过100W的视频,但那些视频和我——雷电这个内容创作者的关系,在发布之后,几乎就没有什么关系了。
8.做这行15年,在很大程度上,我和我最初的领域、工作方式,已经被流量碾碎了。我试图站在包含自己身体的废墟上,重新找个方式说话。尽管总是带着旧时代的强调。(我没说我现在做的一定是对的【即便说的比较明白了,还需要用括号补充这样一句话,是为什么呢?】)
9.稍微补充一句,游戏6月19日发售的,我22日发的玩后感,当时全网舆论是顺滑到批评TLOU2为最大流量,我之后对TLOU2也做了不止一次的评价,且我到底说了什么,听的人都听过了。而却在2022年指着我的鼻子“可当年你怎么吹TLOU2的?”图3是文章开篇。图4是发售一年后的讨论,图5是2年后的讨论。当然愿意坐下来听我从两头分析这件事的人也不多。
暗示遗憾退场意难平的文案
1.我又是以前的我了。
2.都是风华正茂 谁愿意输呢
3.爱太贪图了,才会入骨。
4.别回头,是阴影,也是教训。
5.我释怀了,你随意。
6.太久了,分不清是冷战还是分开了。
7.我稍微试探着推开你,你还真的放手了。
8.秋天短到没有,我们短到不能回头。
9.耗尽了所有的喜欢和执念,解脱了。
10.感觉不值得就会冷淡的很明显。
11.那段时间总是哭,光是眼泪就够铺路。
12.人总是对失去的东西怀恋又着迷。
13.恶语相向时,大概是蕞后的感情了吧。
14.盐和糖看起来差不多,我意思是说,以后擦亮眼睛去爱人。
15.不是时间长了人变了,而是面 具掉了。
16.倘若错过了,那也是两个人心照不宣的选择。
17.真话混着假话,我看不清你了。
18.要想断了念想,还要靠对方的绝情。
19.既然已成既然,何必再说何必。
20.不⽤为难,我对你的喜欢到此为⽌。
21.以前打扰了 以后不会了。
22.之后再提起你,我⼼⾥想的不是讨厌你恨你,⽽是算了。
23.万幸得以相识,遗憾止于相识。
1.我又是以前的我了。
2.都是风华正茂 谁愿意输呢
3.爱太贪图了,才会入骨。
4.别回头,是阴影,也是教训。
5.我释怀了,你随意。
6.太久了,分不清是冷战还是分开了。
7.我稍微试探着推开你,你还真的放手了。
8.秋天短到没有,我们短到不能回头。
9.耗尽了所有的喜欢和执念,解脱了。
10.感觉不值得就会冷淡的很明显。
11.那段时间总是哭,光是眼泪就够铺路。
12.人总是对失去的东西怀恋又着迷。
13.恶语相向时,大概是蕞后的感情了吧。
14.盐和糖看起来差不多,我意思是说,以后擦亮眼睛去爱人。
15.不是时间长了人变了,而是面 具掉了。
16.倘若错过了,那也是两个人心照不宣的选择。
17.真话混着假话,我看不清你了。
18.要想断了念想,还要靠对方的绝情。
19.既然已成既然,何必再说何必。
20.不⽤为难,我对你的喜欢到此为⽌。
21.以前打扰了 以后不会了。
22.之后再提起你,我⼼⾥想的不是讨厌你恨你,⽽是算了。
23.万幸得以相识,遗憾止于相识。
温柔高级的小众文案:
1、我们太多凑巧却唯独缺个正好.
2、人与人总是在不闻不问的日子里慢慢告别。
3、山鸟与鱼不同路再见容易再见难.
4、是认请是看淡是无所谓是顺其自然。
5、总有人提着灯在昏暗的角落 里找到你坐到你旁边。
6、我听不同的人说会一直陪在我身边
7、再见这个词是期待还是遗憾
8、都在用不同的方式长大谁也没轻轻松松
9、怎么走都是向上所以你怕什么,
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2、人与人总是在不闻不问的日子里慢慢告别。
3、山鸟与鱼不同路再见容易再见难.
4、是认请是看淡是无所谓是顺其自然。
5、总有人提着灯在昏暗的角落 里找到你坐到你旁边。
6、我听不同的人说会一直陪在我身边
7、再见这个词是期待还是遗憾
8、都在用不同的方式长大谁也没轻轻松松
9、怎么走都是向上所以你怕什么,
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