巧用单选组合收获万元奖金
玩彩票到底什么更重要?是运气?是经验?还是感觉?最近,昌吉市彩民李先生(化名)给出了自己的答案——“七分靠运气,两分靠感觉,一分靠经验。”李先生还认为,购彩心态一定要好,因为彩票是个概率游戏,谁也不能保证中奖,收获幸运奖金固然令人开心,但即便没中,至少也为社会公益事业奉献了一片爱心,是一件好事。
5月29日,3D游戏第2022139期的开奖号码为“121”。昌吉市65230109福彩销售网点中出了15注单选奖,中奖者正是李先生。当日下午,李先生来到65230109福彩销售网点购彩,他先和其他彩民闲聊了一阵,便坐在了3D游戏号码分布图前思考。李先生属于“感觉型”彩民,一旦确定号码后便会相信感觉果断倍投,此次也不例外。他发现,“112”这注号码出现的可能性比较大,由于不太确定每个号码的位数,李先生又根据自己的经验果断选择了单选组合投注“1+1+2”,进行了15倍的倍投。
当期3D游戏开奖号码为“121”,李先生通过浏览新疆福利彩票网得知自己中得奖金15600元,他竟开心地手舞足蹈起来。次日,李先生领奖时自豪地说道:“这次我的感觉不是很准,但好在我还有经验,采用了单选组合投注,才没有错失好运!” (昌吉 陈建明)
玩彩票到底什么更重要?是运气?是经验?还是感觉?最近,昌吉市彩民李先生(化名)给出了自己的答案——“七分靠运气,两分靠感觉,一分靠经验。”李先生还认为,购彩心态一定要好,因为彩票是个概率游戏,谁也不能保证中奖,收获幸运奖金固然令人开心,但即便没中,至少也为社会公益事业奉献了一片爱心,是一件好事。
5月29日,3D游戏第2022139期的开奖号码为“121”。昌吉市65230109福彩销售网点中出了15注单选奖,中奖者正是李先生。当日下午,李先生来到65230109福彩销售网点购彩,他先和其他彩民闲聊了一阵,便坐在了3D游戏号码分布图前思考。李先生属于“感觉型”彩民,一旦确定号码后便会相信感觉果断倍投,此次也不例外。他发现,“112”这注号码出现的可能性比较大,由于不太确定每个号码的位数,李先生又根据自己的经验果断选择了单选组合投注“1+1+2”,进行了15倍的倍投。
当期3D游戏开奖号码为“121”,李先生通过浏览新疆福利彩票网得知自己中得奖金15600元,他竟开心地手舞足蹈起来。次日,李先生领奖时自豪地说道:“这次我的感觉不是很准,但好在我还有经验,采用了单选组合投注,才没有错失好运!” (昌吉 陈建明)
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【苹果VR设备即将亮相 A股产业链公司异动 谁在抢滩这个新消费市场?】
消费电子风向标的苹果公司在AR/VR领域传出的新进展,于资本市场再次掀起波澜。
消息面上,近日,有媒体报道,苹果的realityOS商标被发现已经完成注册,而注册公司为“Realityo Systems LLC”,该公司地址和macOS California发布前使用的地址相同。realityOS是一款针对AR/VR设备的操作系统,即在苹果AR/VR设备搭载。
5月31日,智能穿戴、虚拟现实、苹果产业链概念股领涨两市,长盈精密(300115.SZ)、水晶光电(002273.SZ)、东山精密(002384.SZ)、华兴源创(688001.SH)、歌尔股份(002241.SZ)等涨停,蓝思科技(300433.SZ)、立讯精密(002475.SZ)、蓝特光学(688127.SH)等涨超8%。
此前,市场上有关苹果VR头显的爆料已持续多年,但未有任何实质性突破。近一两年,VR行业进展迅速,海外巨头Meta、Google纷纷布局,如果苹果头显设备的相关进展能顺利发布,无疑将成为VR商用的标志性事件。
苹果VR头显加速来袭
从目前传出的消息来看,苹果AR/VR软硬件研发或都已成型。
软件方面,realityOS是一款针对AR/VR设备的操作系统,即在苹果AR/VR设备搭载。今年早些时候,苹果公司在App Store的更新日志中曾出现过“realityOS”字眼,realityOS的简称为“rOS”。
值得一提的是,从realityOS商标申请来看,其截止节点和WWDC22(2022年苹果全球开发者大会)十分接近,苹果WWDC22将于6月6日举行,而该商标的申请结束日期正是6月9日。有意思的是,WWDC22的活动海报中,画面中心角色佩戴了一副眼镜,这更让市场期待:苹果很有可能会在该活动上推出VR/AR设备。
硬件方面也早有消息传出。据媒体5月报道,苹果向董事会成员展示了其即将推出的AR/VR头显设备,研发已经进入后期阶段,同时苹果正加快开发这项设备的软件(即realityOS)。
不过,对于亮相时间点,该报道认为不会是在WWDC2022上,目前AR/VR头显设备面临内容和散热所带来的相关挑战,会导致设备延后发表。苹果公司对此未予置评。
实际上,早在2021年9月,21世纪经济报道记者也曾报道,苹果已完成三款AR/VR芯片的物理设计工作,但定制芯片至少需要一年时间才能批量生产。而芯片短缺问题制约着苹果相关产品研发进程,如果没有达到预期的标准,发布可能被推迟。
综合多方消息来看,市场大多认为苹果VR/AR设备最快在今年底、或明年某个时点发表,并于2023年上市。海通国际甚至还预测,苹果AR/VR新款AR/VR头显第一年销量将在100万-150万台之间。
依据苹果分析师郭明錤发布的研报,AR/VR头显是苹果公司寄予厚望的一款产品。苹果CEO库克希望AR在10年后彻底取代iPhone。按照目前iPhone全球超过10亿活跃用户来计算,苹果至少能在10年内售出10亿台AR设备。
除苹果外,5月30日,郭明錤引述供应链消息人士称,索尼PSVR2的组装商和几家零部件供应商将在2022下半年开始量产,出货量约为150万件。该产品将由歌尔代工,芯片供应商是联发科,透镜供应商是Genius,而OLED面板供应商则是三星SDC。
消费电子产业新机会
消费电子巨头接连传出的AR/VR设备商业化新进展,刺激着二级市场敏感的神经。
市场普遍认为,苹果VR/AR设备“虽迟但到”,将有望引领VR/AR行业的发展,并推动VR/AR领域进入到新一轮的增长周期,产业链迎来机会。
郭明錤透露,A股对应苹果AR/VR的投资标的主要有长盈精密和歌尔股份等,由于AR产品的舒适感、结构件会比手机更复杂,价值量得到提升。目前,长盈精密正在参与苹果AR/VR设备结构件大件的设计,歌尔股份主要做小件。
据21世纪经济报道记者了解,歌尔股份自2012年开始就布局VR/AR产业,从2021年开始,歌尔的VR/AR业务快速增长,已成为公司最大的增长点,该年以VR业务为代表的智能硬件占比已达37%。
对于公司VR快速发展,歌尔股份相关人士对21世纪经济报道记者表示:“VR/AR市场蓬勃发展,早已在此领域潜心布局多年的歌尔股份迎来收获期,VR/AR业绩大增的背后是歌尔与巨头的深度绑定。”
歌尔股份认为,“VR不止是游戏,而是将拓展为包括社交、娱乐、UGC、生产力等多个方面的应用场景在内的大生态。VR/AR未来有希望发展成为与智能手机相类似的计算平台,对行业未来发展充满信心。”
就在今年5月21日,歌尔股份还宣布拟2亿元投资驭光科技,加强在AR/VR领域的布局。
长盈精密方面,5月17日总经理陈小硕在股东大会上称,“看好新消费市场,比如AR/VR目前是主攻市场,包括可穿戴,都是我们重点布局的领域,这些都是从0-1,再到100的市场。”
他还透露,AR/VR已有营收贡献,是公司重点布局的领域,有多个国内外重点客户的项目在研发或量产中,随着研发项目不断落地,还将不断增长。
另一家果链巨头立讯精密在5月投资者交流会上称,“不会缺席VR/AR市场布局。关于AR、VR部分今年在报表上的体现不多,但是明年能看得更加清楚。”
去年9月,立讯精密曾透露,VR、AR无论是零件还是整机,公司都有所布局,在和相关市场客户洽谈。
除上述龙头外,A股市场涉足VR/AR的公司不在少数。
长信科技(300088.SZ)证券部人士对21世纪经济报道记者介绍,“公司VR产品已经有出货了,看好以VR为代表的新兴消费电子产品,这是未来发展重点。”但在营收情况上,公司称涉及客户隐私,尚不便进行披露。
岭南股份(002717.SZ)则称,子公司恒润科技进入VR较早,已完成全国60多个深度沉浸式体验剧场建设,并将在两年内完成100个剧场建设。鸿利智汇(300219.SZ)于互动平台表示,公司已为国际知名公司批量生产VR产品,也在和其他公司展开VR产品合作。TCL科技(000100.SZ)日前回复投资者称,公司定位于高附加值IT显示屏的t9和定位于车载、AR/VR等产品的t5按计划投建,预计2023年量产。
中国电子信息产业发展研究院数据显示,截至今年4月,全球VR/AR企业今年以来获投融资事件超43笔,其中超亿元的投融资事件共18笔,单笔最高融资金额达22亿元,融资总金额达82亿元。业内人士指出,目前元宇宙应用以手机和PC端的内容创新为主,包括虚拟人、3D社交、3D会议等。
随着VR/AR终端设备等硬件方面的投入加大,产业链将爆发更大的潜力。
【苹果VR设备即将亮相 A股产业链公司异动 谁在抢滩这个新消费市场?】
消费电子风向标的苹果公司在AR/VR领域传出的新进展,于资本市场再次掀起波澜。
消息面上,近日,有媒体报道,苹果的realityOS商标被发现已经完成注册,而注册公司为“Realityo Systems LLC”,该公司地址和macOS California发布前使用的地址相同。realityOS是一款针对AR/VR设备的操作系统,即在苹果AR/VR设备搭载。
5月31日,智能穿戴、虚拟现实、苹果产业链概念股领涨两市,长盈精密(300115.SZ)、水晶光电(002273.SZ)、东山精密(002384.SZ)、华兴源创(688001.SH)、歌尔股份(002241.SZ)等涨停,蓝思科技(300433.SZ)、立讯精密(002475.SZ)、蓝特光学(688127.SH)等涨超8%。
此前,市场上有关苹果VR头显的爆料已持续多年,但未有任何实质性突破。近一两年,VR行业进展迅速,海外巨头Meta、Google纷纷布局,如果苹果头显设备的相关进展能顺利发布,无疑将成为VR商用的标志性事件。
苹果VR头显加速来袭
从目前传出的消息来看,苹果AR/VR软硬件研发或都已成型。
软件方面,realityOS是一款针对AR/VR设备的操作系统,即在苹果AR/VR设备搭载。今年早些时候,苹果公司在App Store的更新日志中曾出现过“realityOS”字眼,realityOS的简称为“rOS”。
值得一提的是,从realityOS商标申请来看,其截止节点和WWDC22(2022年苹果全球开发者大会)十分接近,苹果WWDC22将于6月6日举行,而该商标的申请结束日期正是6月9日。有意思的是,WWDC22的活动海报中,画面中心角色佩戴了一副眼镜,这更让市场期待:苹果很有可能会在该活动上推出VR/AR设备。
硬件方面也早有消息传出。据媒体5月报道,苹果向董事会成员展示了其即将推出的AR/VR头显设备,研发已经进入后期阶段,同时苹果正加快开发这项设备的软件(即realityOS)。
不过,对于亮相时间点,该报道认为不会是在WWDC2022上,目前AR/VR头显设备面临内容和散热所带来的相关挑战,会导致设备延后发表。苹果公司对此未予置评。
实际上,早在2021年9月,21世纪经济报道记者也曾报道,苹果已完成三款AR/VR芯片的物理设计工作,但定制芯片至少需要一年时间才能批量生产。而芯片短缺问题制约着苹果相关产品研发进程,如果没有达到预期的标准,发布可能被推迟。
综合多方消息来看,市场大多认为苹果VR/AR设备最快在今年底、或明年某个时点发表,并于2023年上市。海通国际甚至还预测,苹果AR/VR新款AR/VR头显第一年销量将在100万-150万台之间。
依据苹果分析师郭明錤发布的研报,AR/VR头显是苹果公司寄予厚望的一款产品。苹果CEO库克希望AR在10年后彻底取代iPhone。按照目前iPhone全球超过10亿活跃用户来计算,苹果至少能在10年内售出10亿台AR设备。
除苹果外,5月30日,郭明錤引述供应链消息人士称,索尼PSVR2的组装商和几家零部件供应商将在2022下半年开始量产,出货量约为150万件。该产品将由歌尔代工,芯片供应商是联发科,透镜供应商是Genius,而OLED面板供应商则是三星SDC。
消费电子产业新机会
消费电子巨头接连传出的AR/VR设备商业化新进展,刺激着二级市场敏感的神经。
市场普遍认为,苹果VR/AR设备“虽迟但到”,将有望引领VR/AR行业的发展,并推动VR/AR领域进入到新一轮的增长周期,产业链迎来机会。
郭明錤透露,A股对应苹果AR/VR的投资标的主要有长盈精密和歌尔股份等,由于AR产品的舒适感、结构件会比手机更复杂,价值量得到提升。目前,长盈精密正在参与苹果AR/VR设备结构件大件的设计,歌尔股份主要做小件。
据21世纪经济报道记者了解,歌尔股份自2012年开始就布局VR/AR产业,从2021年开始,歌尔的VR/AR业务快速增长,已成为公司最大的增长点,该年以VR业务为代表的智能硬件占比已达37%。
对于公司VR快速发展,歌尔股份相关人士对21世纪经济报道记者表示:“VR/AR市场蓬勃发展,早已在此领域潜心布局多年的歌尔股份迎来收获期,VR/AR业绩大增的背后是歌尔与巨头的深度绑定。”
歌尔股份认为,“VR不止是游戏,而是将拓展为包括社交、娱乐、UGC、生产力等多个方面的应用场景在内的大生态。VR/AR未来有希望发展成为与智能手机相类似的计算平台,对行业未来发展充满信心。”
就在今年5月21日,歌尔股份还宣布拟2亿元投资驭光科技,加强在AR/VR领域的布局。
长盈精密方面,5月17日总经理陈小硕在股东大会上称,“看好新消费市场,比如AR/VR目前是主攻市场,包括可穿戴,都是我们重点布局的领域,这些都是从0-1,再到100的市场。”
他还透露,AR/VR已有营收贡献,是公司重点布局的领域,有多个国内外重点客户的项目在研发或量产中,随着研发项目不断落地,还将不断增长。
另一家果链巨头立讯精密在5月投资者交流会上称,“不会缺席VR/AR市场布局。关于AR、VR部分今年在报表上的体现不多,但是明年能看得更加清楚。”
去年9月,立讯精密曾透露,VR、AR无论是零件还是整机,公司都有所布局,在和相关市场客户洽谈。
除上述龙头外,A股市场涉足VR/AR的公司不在少数。
长信科技(300088.SZ)证券部人士对21世纪经济报道记者介绍,“公司VR产品已经有出货了,看好以VR为代表的新兴消费电子产品,这是未来发展重点。”但在营收情况上,公司称涉及客户隐私,尚不便进行披露。
岭南股份(002717.SZ)则称,子公司恒润科技进入VR较早,已完成全国60多个深度沉浸式体验剧场建设,并将在两年内完成100个剧场建设。鸿利智汇(300219.SZ)于互动平台表示,公司已为国际知名公司批量生产VR产品,也在和其他公司展开VR产品合作。TCL科技(000100.SZ)日前回复投资者称,公司定位于高附加值IT显示屏的t9和定位于车载、AR/VR等产品的t5按计划投建,预计2023年量产。
中国电子信息产业发展研究院数据显示,截至今年4月,全球VR/AR企业今年以来获投融资事件超43笔,其中超亿元的投融资事件共18笔,单笔最高融资金额达22亿元,融资总金额达82亿元。业内人士指出,目前元宇宙应用以手机和PC端的内容创新为主,包括虚拟人、3D社交、3D会议等。
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3DS《密特罗德 萨姆斯归来》通关!
至此,《密特罗德》5款正作全部通关!
不得不感叹,水银蒸气的实力确实能任天堂放心地把M5交给他们。
3DS的滑杆实在不适合玩这类动作游戏,打完大拇指已经废了,痛到键盘空格都按不动。
但也许是太久没玩3DS了吧,2022年的今天,这游戏竟然在画面上惊艳到我了。
除了3DS本身分辨率硬伤,无论是画面细节还是氛围塑造都堪称极致,完全不输给M5的水平。甚至由于裸眼3D特性,这画面比Switch更通透、更富有层次感。
原本以为,既然是个GB游戏的重制,地图估计不会复杂到哪里去。但上手后发现意外的复杂,尤其第二和第三个区域,属实给我绕糊涂了。
不过战斗部分还是有点遗憾。
这一代中才加入的弹反系统已经很爽了,加上经历了M5的锻炼,即使我不擅长这种游戏的战斗,这作的战斗还是非常舒服。
好不容易打得爽了,偏偏这作的Boss数量少得可怜,总共才两只。
那个机器人的设计倒是很有意思,尤其是利用蜘蛛球攻击,打了半天都没想到,后来查了攻略才意识到,这技能居然能用于战斗。
但最后利德雷的战斗就有点乏味了,没啥特别有意思的攻击招式。
而小Boss,也就是密特罗德的战斗也实在多了点,最开始还行,打到最后十几只的时候就越来越不耐烦,攻击也没啥变化,基本就和小怪一样无伤过了。
不过作为一个GB游戏的重制版,这作真的是太优秀了,我已经迫不及待想看到水银蒸气能在Switch上出个M6了!
至此,《密特罗德》5款正作全部通关!
不得不感叹,水银蒸气的实力确实能任天堂放心地把M5交给他们。
3DS的滑杆实在不适合玩这类动作游戏,打完大拇指已经废了,痛到键盘空格都按不动。
但也许是太久没玩3DS了吧,2022年的今天,这游戏竟然在画面上惊艳到我了。
除了3DS本身分辨率硬伤,无论是画面细节还是氛围塑造都堪称极致,完全不输给M5的水平。甚至由于裸眼3D特性,这画面比Switch更通透、更富有层次感。
原本以为,既然是个GB游戏的重制,地图估计不会复杂到哪里去。但上手后发现意外的复杂,尤其第二和第三个区域,属实给我绕糊涂了。
不过战斗部分还是有点遗憾。
这一代中才加入的弹反系统已经很爽了,加上经历了M5的锻炼,即使我不擅长这种游戏的战斗,这作的战斗还是非常舒服。
好不容易打得爽了,偏偏这作的Boss数量少得可怜,总共才两只。
那个机器人的设计倒是很有意思,尤其是利用蜘蛛球攻击,打了半天都没想到,后来查了攻略才意识到,这技能居然能用于战斗。
但最后利德雷的战斗就有点乏味了,没啥特别有意思的攻击招式。
而小Boss,也就是密特罗德的战斗也实在多了点,最开始还行,打到最后十几只的时候就越来越不耐烦,攻击也没啥变化,基本就和小怪一样无伤过了。
不过作为一个GB游戏的重制版,这作真的是太优秀了,我已经迫不及待想看到水银蒸气能在Switch上出个M6了!
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