【Steam 商店 UI 大改,带来全新标签、类型和类别页面】
V 社官方宣布为 Steam 商店带来 UI 大改,在今天的 Steam 更新中,大幅调整了 Steam 商店中的各种标签、类型、类别和主题浏览页面。
IT之家了解到,这些新的商店中心此前已通过 Steam 实验室发布,在过去几个月中进行了测试,并根据玩家反馈做了更新迭代。
V 社官方宣布为 Steam 商店带来 UI 大改,在今天的 Steam 更新中,大幅调整了 Steam 商店中的各种标签、类型、类别和主题浏览页面。
IT之家了解到,这些新的商店中心此前已通过 Steam 实验室发布,在过去几个月中进行了测试,并根据玩家反馈做了更新迭代。
今天不谈技巧性的话题了,谈谈职业规划。
前两年经常有刚毕业的学生加我v问我想学ui,从哪里开始等等,如果专业不对口会怎么样等等,而我发现这两年这种同学明显变少,甚至没有了,更多的是有经验的设计师们讨论问题,直接反映出行业的饱和现状。并且随着疫情发酵,很多大厂也在疯狂缩减人员,那么对于从业中的我们,也是一个很明确的信号。
给几点建议,希望可以为设计师们带来一些帮助:
1. 拒绝长期做边缘性工作
2. 拒绝长期做无思考,拿来主义的低质量产出
3. 拒绝长期摆烂,无所事事
4. 远离长期抱怨,能量低的同事
最后我想说,团队卷是好事,以人为镜,才可知得失,补足欠缺便不会随着行业的饱和竞争力堪忧,即便是团队低要求,自己也要高要求,当然,如果上面四点全占,可以考虑换个环境了。(记得一个好领导会是你的人生贵人)
共勉,各位!
前两年经常有刚毕业的学生加我v问我想学ui,从哪里开始等等,如果专业不对口会怎么样等等,而我发现这两年这种同学明显变少,甚至没有了,更多的是有经验的设计师们讨论问题,直接反映出行业的饱和现状。并且随着疫情发酵,很多大厂也在疯狂缩减人员,那么对于从业中的我们,也是一个很明确的信号。
给几点建议,希望可以为设计师们带来一些帮助:
1. 拒绝长期做边缘性工作
2. 拒绝长期做无思考,拿来主义的低质量产出
3. 拒绝长期摆烂,无所事事
4. 远离长期抱怨,能量低的同事
最后我想说,团队卷是好事,以人为镜,才可知得失,补足欠缺便不会随着行业的饱和竞争力堪忧,即便是团队低要求,自己也要高要求,当然,如果上面四点全占,可以考虑换个环境了。(记得一个好领导会是你的人生贵人)
共勉,各位!
#荣耀[超话]##数码##垂直领域点亮计划##荣耀##荣耀手机#
感觉V40和V6平板的用户此生都不会再入荣耀了[允悲][允悲][允悲],每个帖子都能看到他们的哀嚎,其实内部很多人也很同情V40和V6,至今还在用Magic UI4,[允悲][允悲][允悲]关于这两个产品平时也没有什么开案和讨论,我感觉升级到Magic UI都很难[允悲][允悲][允悲],有没有这两个设备的机主出来谈谈感想的[二哈][二哈][二哈][二哈]
感觉V40和V6平板的用户此生都不会再入荣耀了[允悲][允悲][允悲],每个帖子都能看到他们的哀嚎,其实内部很多人也很同情V40和V6,至今还在用Magic UI4,[允悲][允悲][允悲]关于这两个产品平时也没有什么开案和讨论,我感觉升级到Magic UI都很难[允悲][允悲][允悲],有没有这两个设备的机主出来谈谈感想的[二哈][二哈][二哈][二哈]
✋热门推荐