如何提高珠宝的使用率? 一件珠宝可以多一种戴法提高使用率,相对来说就是赚到! 但是很多项链的尺寸很难正好是手腕周长的整数倍,这样就造成了绕多圈戴着不合适的尴尬情况。这时候一个有调节球的项链就显得太善解人意了!如果想要可戴手腕粗细范围更广,可以用一条手链来叠,首尾相连起来,作为一整条绕手腕上,双级调节
我终于离开了我工作了三年的地方。家人来帮我收拾东西,无拖沓,无张扬,无停留地打包好了一切,驱车回家。
我其实做了很久的心理建设。每周日来时的郁结,发着呆看窗外倒退的树枝,都被封印在了那一叠厚厚的车票里。
无需太多言语,就像数学最后那道题,除了一个“解”字,后面再也动不了笔。
但我不能永远空白着,总要找一个人为我讲明白那道题。
我其实做了很久的心理建设。每周日来时的郁结,发着呆看窗外倒退的树枝,都被封印在了那一叠厚厚的车票里。
无需太多言语,就像数学最后那道题,除了一个“解”字,后面再也动不了笔。
但我不能永远空白着,总要找一个人为我讲明白那道题。
#周末玩什么# 《纸牌落在哪儿》。一句话点评:放慢节奏,用纸牌讲一个耐人寻味的故事。
《纸牌落在哪儿》是一个利用搭建和拆卸纸牌解谜的游戏:一个场景中,主人公需要使用一叠叠纸牌来造出落脚点、“桥梁”和“梯子”,跨越障碍到达目的地。
游戏机制虽然简单,但要熟悉它的思路仍需要一段时间:卡牌只能在它所属的某个高度展开,面积也只能是正方形,因此游戏前期在不同高度上移动卡牌、在卡牌展开的大小和位置等方面都要仔细考虑。后期随着卡牌类型不断增加,地形中的元素也会发生变化,有了上下活动的机关、吹走卡牌的强风等等,进一步增加了难度。
有趣的是,卡牌在游戏中并不仅仅作为通关道具,使用卡牌时你会发现,它搭起的实际上是一座座“房子”,你在目标地点拜访的卡牌则是一道道门,每个关卡打通之后会进入不同的“房间”。《纸牌落在哪儿》正是利用这样的场景切换讲述了一个故事。
游戏整体风格舒缓、治愈,还带着一点儿“青春期少年的忧伤”——由于整个故事完全没有台词,全部由画面展现,所以从中获得了哪些感悟,就完全由玩家来体会了。正因如此,游戏并未设置“死亡”场景,玩家一旦卡关也可以立刻获得提示——比起那些想要难倒玩家的解谜游戏,《纸牌落在哪儿》反而像是用一个个谜题串联起了制作人想要表达的思想内容。
《纸牌落在哪儿》是一个利用搭建和拆卸纸牌解谜的游戏:一个场景中,主人公需要使用一叠叠纸牌来造出落脚点、“桥梁”和“梯子”,跨越障碍到达目的地。
游戏机制虽然简单,但要熟悉它的思路仍需要一段时间:卡牌只能在它所属的某个高度展开,面积也只能是正方形,因此游戏前期在不同高度上移动卡牌、在卡牌展开的大小和位置等方面都要仔细考虑。后期随着卡牌类型不断增加,地形中的元素也会发生变化,有了上下活动的机关、吹走卡牌的强风等等,进一步增加了难度。
有趣的是,卡牌在游戏中并不仅仅作为通关道具,使用卡牌时你会发现,它搭起的实际上是一座座“房子”,你在目标地点拜访的卡牌则是一道道门,每个关卡打通之后会进入不同的“房间”。《纸牌落在哪儿》正是利用这样的场景切换讲述了一个故事。
游戏整体风格舒缓、治愈,还带着一点儿“青春期少年的忧伤”——由于整个故事完全没有台词,全部由画面展现,所以从中获得了哪些感悟,就完全由玩家来体会了。正因如此,游戏并未设置“死亡”场景,玩家一旦卡关也可以立刻获得提示——比起那些想要难倒玩家的解谜游戏,《纸牌落在哪儿》反而像是用一个个谜题串联起了制作人想要表达的思想内容。
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