直到目前,依然有不少国产手机把多开应用当作手机的一大卖点,当然这一功能大家都知道主要针对的就是微信。遗憾的是,在iOS平台上,不会出现苹果官方出品的多开功能,任何第三方微信客户端都是微信团队严厉打击的目标。然后,今天这款应用似乎通过黑科技技术规避了这两点。
据使用过安卓手机的朋友说,像小米这样的手机,使用系统自带的分身功能,多开微信登陆后很少会遭遇封号,这就让很多使用苹果手机又有好几个微信号需要登陆的用户感觉非常的不方便。苹果手机当然不可能像一些安卓厂商一样推出系统级别的多开应用功能,并且按照苹果应用商店 App Store 的审核规则,这类应用也无法上架苹果商店。但是,这几天却在苹果官方的内测应用可以下载到
TestFlight 是苹果官方出品的内测应用发布平台,用以供开发者们发布内测版本的应用以收集小范围用户的使用情况从而对应用进行修改。TestFlight 平台上的应用上架审核难度相对于 App Store 要降级很多,这也是这款「双开助手」可以上架在该平台的原因。
想要下载 TestFlight 平台上的内测应用,必须先在 App Store 内安装 TestFlight。安装完 TestFlight 后
在获取内测资格页面内,点击「已安装TestFlight,点击安装内测版」按钮。
系统自动跳转至 TestFlight 内的应用安装界面,点击安装,进行应用的安装。
点击下载即可完成 当然没收到开发商邀请的
可以关注公众号(执念数码)获取邀请码下载即可#微信分身版 苹果##微信分身##苹果微信双开##iphone12##微信分身##iphone13 pro max##苹果微信多开##iphone14#
据使用过安卓手机的朋友说,像小米这样的手机,使用系统自带的分身功能,多开微信登陆后很少会遭遇封号,这就让很多使用苹果手机又有好几个微信号需要登陆的用户感觉非常的不方便。苹果手机当然不可能像一些安卓厂商一样推出系统级别的多开应用功能,并且按照苹果应用商店 App Store 的审核规则,这类应用也无法上架苹果商店。但是,这几天却在苹果官方的内测应用可以下载到
TestFlight 是苹果官方出品的内测应用发布平台,用以供开发者们发布内测版本的应用以收集小范围用户的使用情况从而对应用进行修改。TestFlight 平台上的应用上架审核难度相对于 App Store 要降级很多,这也是这款「双开助手」可以上架在该平台的原因。
想要下载 TestFlight 平台上的内测应用,必须先在 App Store 内安装 TestFlight。安装完 TestFlight 后
在获取内测资格页面内,点击「已安装TestFlight,点击安装内测版」按钮。
系统自动跳转至 TestFlight 内的应用安装界面,点击安装,进行应用的安装。
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负责人谈EA《钢铁侠》:强调单人体验 随心所欲飞行
昨日,EA宣布将会推出一款单人第三人称的《钢铁侠》游戏,由Motive Studio与Marvel Games合作开发。
Marvel Games的副总裁兼创意总监Bill Rosemann和在接受采访时谈到了这款游戏,他表示会给开发者足够的自由。
“令人惊讶的是,这个世界对多元宇宙的接受度很高。我们可以创造不同的时间线,让每个创造者都能自由的讲述他们的故事。我们不想说:‘你不能炸毁月球,因为别的工作室需要月球’。”
在此之前,漫威已与多个工作室合作推出超级英雄游戏。这些作品相互独立,也可以产生联系。
据了解,EA的《钢铁侠》游戏将由Olivier Proulx担任监制。Proulx曾负责过《漫威银河护卫队》的开发工作,在超级英雄题材上有着独特的见地。
“我们首先要理解是什么在驱动着角色,不仅要从叙事的角度看,还要从游戏机制的角度看。在《银河护卫队》中,一切以团队合作为主,所以我们围绕‘团队’建立了系统。而对于《钢铁侠》来说,实现随心所欲四处飞行的游戏体验才是最重要的。当然,托尼·史塔克的人物塑造也为建立叙事体系提供了很好的立足点。”
值得一提的是,尽管在线服务游戏已逐渐成为行业趋势,EA和漫威还是不断强调这是一款单人的动作冒险游戏。
“不管行业如何发展,单人游戏体验仍是其中的重要内容。特别是这款游戏要通过饱满的叙事,提现托尼·史塔克的人格魅力……这就是单人游戏要走的路。”
最后,Rosemann补充道:“我一直在说自由这个词,漫威的每个部门都被赋予了创造和做最擅长的事情的自由,所以这将是一个讲述钢铁侠故事的绝佳机会……我希望玩家在玩过这款游戏后,能将其比作送给钢铁侠的一封情书。”
昨日,EA宣布将会推出一款单人第三人称的《钢铁侠》游戏,由Motive Studio与Marvel Games合作开发。
Marvel Games的副总裁兼创意总监Bill Rosemann和在接受采访时谈到了这款游戏,他表示会给开发者足够的自由。
“令人惊讶的是,这个世界对多元宇宙的接受度很高。我们可以创造不同的时间线,让每个创造者都能自由的讲述他们的故事。我们不想说:‘你不能炸毁月球,因为别的工作室需要月球’。”
在此之前,漫威已与多个工作室合作推出超级英雄游戏。这些作品相互独立,也可以产生联系。
据了解,EA的《钢铁侠》游戏将由Olivier Proulx担任监制。Proulx曾负责过《漫威银河护卫队》的开发工作,在超级英雄题材上有着独特的见地。
“我们首先要理解是什么在驱动着角色,不仅要从叙事的角度看,还要从游戏机制的角度看。在《银河护卫队》中,一切以团队合作为主,所以我们围绕‘团队’建立了系统。而对于《钢铁侠》来说,实现随心所欲四处飞行的游戏体验才是最重要的。当然,托尼·史塔克的人物塑造也为建立叙事体系提供了很好的立足点。”
值得一提的是,尽管在线服务游戏已逐渐成为行业趋势,EA和漫威还是不断强调这是一款单人的动作冒险游戏。
“不管行业如何发展,单人游戏体验仍是其中的重要内容。特别是这款游戏要通过饱满的叙事,提现托尼·史塔克的人格魅力……这就是单人游戏要走的路。”
最后,Rosemann补充道:“我一直在说自由这个词,漫威的每个部门都被赋予了创造和做最擅长的事情的自由,所以这将是一个讲述钢铁侠故事的绝佳机会……我希望玩家在玩过这款游戏后,能将其比作送给钢铁侠的一封情书。”
专注品牌生活的XR媒体开发者Doddz 日前在伦敦 Kacheete 举办了一场AR时装秀,为时装表演带来了一种让人耳目一新的创意。这是一场没有实体衣服的时装秀,观众将手机举到模特面前,模特将实时以数字方式穿上衣服,从而为观众带来身临其境的体验。该时装秀是Doddz与 Snapchat 合作创建的,是 Doddz 对其新的AR 时尚系列 Defy 的展示。它使用 Snapchat 应用程序将数字服装实时投射到模型上。
AR技术正在进入生活的各个领域。随着AR 头戴设备的发展,这一沉浸式技术有可能为时尚界带来重大变革。
#AR超话##时装秀##AR体验##AR时装秀##数字服装# https://t.cn/A6Se4Nef
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