没有人不奢求这次机会,没有人不向往这次机会,EDG等了三年,CN瓦罗兰特等了三年,我们也等了三年,今天EDG来到了伊斯坦布尔,来到了Valorant全球冠军赛,这三年我们看着国外的队伍逐渐强大,但我们从未停下追赶你们的脚步,不仅仅是EDG,不仅仅是所有中国瓦罗兰特的职业选手,也是我们这些坚持到现在的中国瓦罗兰特玩家,此刻EDG代表着我们所有中国瓦罗兰特玩家,更是代表着我们中国去参加这世界性的电竞赛事。
很多人说中国FPS已经完了,只有cf这种过气项目还能有统治力。但我们一个没有瓦罗兰特职业赛区的外卡赛区,却突破了重重困难进入到全球冠军赛。这是中国FPS的新的开始,我们没有落下,我们在努力追赶着你们,我们终会证明自己。
从2005到2008,中国cs崛起了;从2016到2018,中国csgo崛起了;从2017到2019,中国守望先锋崛起了;从2018到2021,中国pubg崛起了。那么2022年会是中国瓦罗兰特崛起的时候吗。
体育竞技的魅力就在于此,一次又一次的突破自我。黑夜笼罩着我们,而我们照亮了光明。EDG和我们从未放弃过,所以成就中国瓦罗兰特
从为你而战(Die for you)到战火重燃(Fire again),我们一直为了自己而战,战斗永无止境,追逐梦想的脚步永不停止。EDG是这样,中国瓦罗兰特是这样,我们更是这样。在我们支持EDG的时候,不妨想想,是我们这些热爱瓦罗兰特的玩家的坚持才换来了EDG的成功。
我只是个普通玩家,但对游戏的热爱是从未消减,我玩FPS游戏10年了,从未消减过对这游戏的热爱,看到EDG进入冠军赛我非常高兴,旁人都在说我为什么坚持玩一个没热度的游戏,而不去打csgo,我曾经也对csgo有感情,但慢慢被csgo这环境所无语,但瓦罗兰特让我找回了我曾经玩cs的快乐,不仅仅是游戏本身,还是游戏背后那无数的精彩的瞬间,那无数个感人的瞬间 ,那无数个令人骄傲的瞬间。
在此对远在伊斯坦布尔的EDG说声加油,第一次关注你们,希望你们能勇往直前,打出自己的风格。骑士不会倒下,手上的利剑也不会放下。
无畏的少年终将击败恶龙!!!#EDG[超话]##EDG瓦洛兰特[超话]##Valorant[超话]##valorant##edg#
很多人说中国FPS已经完了,只有cf这种过气项目还能有统治力。但我们一个没有瓦罗兰特职业赛区的外卡赛区,却突破了重重困难进入到全球冠军赛。这是中国FPS的新的开始,我们没有落下,我们在努力追赶着你们,我们终会证明自己。
从2005到2008,中国cs崛起了;从2016到2018,中国csgo崛起了;从2017到2019,中国守望先锋崛起了;从2018到2021,中国pubg崛起了。那么2022年会是中国瓦罗兰特崛起的时候吗。
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从为你而战(Die for you)到战火重燃(Fire again),我们一直为了自己而战,战斗永无止境,追逐梦想的脚步永不停止。EDG是这样,中国瓦罗兰特是这样,我们更是这样。在我们支持EDG的时候,不妨想想,是我们这些热爱瓦罗兰特的玩家的坚持才换来了EDG的成功。
我只是个普通玩家,但对游戏的热爱是从未消减,我玩FPS游戏10年了,从未消减过对这游戏的热爱,看到EDG进入冠军赛我非常高兴,旁人都在说我为什么坚持玩一个没热度的游戏,而不去打csgo,我曾经也对csgo有感情,但慢慢被csgo这环境所无语,但瓦罗兰特让我找回了我曾经玩cs的快乐,不仅仅是游戏本身,还是游戏背后那无数的精彩的瞬间,那无数个感人的瞬间 ,那无数个令人骄傲的瞬间。
在此对远在伊斯坦布尔的EDG说声加油,第一次关注你们,希望你们能勇往直前,打出自己的风格。骑士不会倒下,手上的利剑也不会放下。
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#腾讯2022年第二季度财报# 腾讯公布了2022年第二季度财报,财报显示第二季度营收1340亿元,同比下滑3%;净利润186亿元,同比下滑56%。
游戏方面,本土游戏收入318亿元,同比下降4%,其中《和平精英》《穿越火线手游》与《DNF》等现有游戏收入下降,《王者荣耀》与《和平精英》为本土游戏市场游玩时长最高的游戏,《金铲铲之战》在所有游戏时长排行中为第四。
国际游戏市场方面,本季度收入107亿元,同比增长1%,由拳头开发的《瓦罗兰特》月活用户与季度流水创新高,公司的欧洲开发商 Miniclip于2022年7月收购了《地铁跑酷》的开发商SYBO。
新游戏方面,公司的瑞典工作室Stunlock开发了吸血鬼生存游戏《夜族崛起》,在其抢先体验阶段首月销量达200万份。
游戏方面,本土游戏收入318亿元,同比下降4%,其中《和平精英》《穿越火线手游》与《DNF》等现有游戏收入下降,《王者荣耀》与《和平精英》为本土游戏市场游玩时长最高的游戏,《金铲铲之战》在所有游戏时长排行中为第四。
国际游戏市场方面,本季度收入107亿元,同比增长1%,由拳头开发的《瓦罗兰特》月活用户与季度流水创新高,公司的欧洲开发商 Miniclip于2022年7月收购了《地铁跑酷》的开发商SYBO。
新游戏方面,公司的瑞典工作室Stunlock开发了吸血鬼生存游戏《夜族崛起》,在其抢先体验阶段首月销量达200万份。
瓦罗兰特哥本哈根大师赛的小组赛在昨日落下帷幕,随后官方以随机抽签的形式确定了后续赛程,但这一赛程在粉丝群体乃至选手之间引发了争议。FPX在淘汰赛将再战FNC,此前他们已经与FNC战队相遇了三次,甚至双方中的胜者还将对垒Guild战队,而这三者都是欧洲赛区的队伍。此外,北美赛区的两只队伍也可能在淘汰赛提前相遇。FPX选手Ardis谈到再战FNC时表示”我认为这太愚蠢了“,而在赛程公布的推特中,粉丝们也都对此次抽签结果表示质疑。
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