图1
坂口在拍照的时候拜托大家把自己的跟随收回去、可以的话都换成比比。于是我自觉地站到了台下。
坂口“你不来一起拍吗”
我“很抱歉因为个人原因我不能把小蓝鸟收回去”
坂口“小蓝鸟也可以参加摄影哟”
我“噢噢!!!”
图2
为什么吉坦的块头比FF1骑士还大
图3
和这位拉拉肥发现都是同一种发色、于是我们加了好友。
坂口在拍照的时候拜托大家把自己的跟随收回去、可以的话都换成比比。于是我自觉地站到了台下。
坂口“你不来一起拍吗”
我“很抱歉因为个人原因我不能把小蓝鸟收回去”
坂口“小蓝鸟也可以参加摄影哟”
我“噢噢!!!”
图2
为什么吉坦的块头比FF1骑士还大
图3
和这位拉拉肥发现都是同一种发色、于是我们加了好友。
这两天花了十多小时,通关了PC像素版FF1。晒一下我收藏的FF1同捆限定版WSC,以及FC版FF1+2合集。
这一年来,我陆续重温了FF1-6,每一部都玩得挺开心,老FF可真是我的本命啊~
FF1-7,我都已经通关至少两个版本。DQ1-11,除了网游10和独占的9,我也都至少通了两版本。一款游戏能让我反复玩,说明我是真心喜欢它
这一年来,我陆续重温了FF1-6,每一部都玩得挺开心,老FF可真是我的本命啊~
FF1-7,我都已经通关至少两个版本。DQ1-11,除了网游10和独占的9,我也都至少通了两版本。一款游戏能让我反复玩,说明我是真心喜欢它
#ff14#
关于吉田在访谈中透露的新主线讨伐战“四天王(Archfiends,四天王 )”,吉田表示是由原作中“最弱”的那位先登场,但纵观FF4原作,其实很难给四天王的实力排出强弱之分,但要说是“最先被打倒”的那位,就无疑是土天王——斯卡米留尼(Scarmiglione,スカルミリョーネ)了。FF4中的土天王代表的土属性和泰坦代表的“大地”不同,而是更接近于FF1的“入土亡者”的含义,原作中的斯卡米留尼有两个形态,初始形态类似一个藏在披风下的矮小男性,带领着一群僵尸,他在和主角塞西尔交战后很快就被击杀,随后他趁主角不注意时复活为长满触手的猎奇不死生物,卑鄙地从背后展开了偷袭。感觉如果FF14想要还原这场BOSS战的话,大概率土天王的复活桥段会变成转场演出,另外原作中这场BOSS战是位于吊桥旁边的,两侧都是悬崖,所以猜测在6.2的讨伐中也有着出现异形战斗场地的可能性。土天王在原作中基本只会使用物理攻击和一些附带各种异常状态(沉默&中毒&诅咒)的阴招,在战斗气氛上算不上特别华丽的那一类,但是就“复活偷袭”这一点绝对算是一个非常亮眼的机制,如果14中能把这种阴间感和猎奇感还原出来,想想就会非常有趣了。另外四天王的名字其实大多出自《神曲》中的恶魔,斯卡米留尼这个名字意为“Trouble Maker”。
关于吉田在访谈中透露的新主线讨伐战“四天王(Archfiends,四天王 )”,吉田表示是由原作中“最弱”的那位先登场,但纵观FF4原作,其实很难给四天王的实力排出强弱之分,但要说是“最先被打倒”的那位,就无疑是土天王——斯卡米留尼(Scarmiglione,スカルミリョーネ)了。FF4中的土天王代表的土属性和泰坦代表的“大地”不同,而是更接近于FF1的“入土亡者”的含义,原作中的斯卡米留尼有两个形态,初始形态类似一个藏在披风下的矮小男性,带领着一群僵尸,他在和主角塞西尔交战后很快就被击杀,随后他趁主角不注意时复活为长满触手的猎奇不死生物,卑鄙地从背后展开了偷袭。感觉如果FF14想要还原这场BOSS战的话,大概率土天王的复活桥段会变成转场演出,另外原作中这场BOSS战是位于吊桥旁边的,两侧都是悬崖,所以猜测在6.2的讨伐中也有着出现异形战斗场地的可能性。土天王在原作中基本只会使用物理攻击和一些附带各种异常状态(沉默&中毒&诅咒)的阴招,在战斗气氛上算不上特别华丽的那一类,但是就“复活偷袭”这一点绝对算是一个非常亮眼的机制,如果14中能把这种阴间感和猎奇感还原出来,想想就会非常有趣了。另外四天王的名字其实大多出自《神曲》中的恶魔,斯卡米留尼这个名字意为“Trouble Maker”。
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