Anthony Eslick 插画家 Anthony Eslick 将不敬的幽默带入超现实主义喷枪艺术。他告诉 It's Nice 他的第一个灵感来自像 Masao Saito 和 Harumi Yamaguchi 这样的模拟喷枪艺术家,以及像 Keith Rankin 和 Robert Beatty 这样的新数字喷枪艺术家。然而,他的独特之处在于他古怪而略带不安的喜剧天赋,他说:“我喜欢将恐怖和幽默之间的紧张关系作为几乎所有事情的基础,要么颠倒更有益健康的元素来展示它们的暴行,反之亦然。”
Anthony 与包括 Beats by Dre x Thundercat、Fender、Google 和 Refinery29 在内的客户合作,其中一些我们最喜欢的是 Strawberry Mountain 乐队和营销机构 Modus 的作品。Strawberry Mountain 是 Anthony 的朋友 Carter Prince 的音乐笔名,他已经与他合作了一段时间,因此“这个过程非常自然”,最终的艺术作品的灵感完全来自于 Carter 发送给他的音乐。
Anthony 与包括 Beats by Dre x Thundercat、Fender、Google 和 Refinery29 在内的客户合作,其中一些我们最喜欢的是 Strawberry Mountain 乐队和营销机构 Modus 的作品。Strawberry Mountain 是 Anthony 的朋友 Carter Prince 的音乐笔名,他已经与他合作了一段时间,因此“这个过程非常自然”,最终的艺术作品的灵感完全来自于 Carter 发送给他的音乐。
#幼儿园设计[超话]# #幼儿园设计#
案例分享 MoDus Architects| 意大利博尔扎诺幼儿园
校园位于城市南郊一个新住宅区的中心位置。当地城市管理者希望校园可以成为周边居民的一个聚集点,从而加强校方与居民的沟通与联系。从曲线形幼儿园的空间布局可以看出,主体空间专门划出了一块作为Family Center,内部两道相互交织的曲线构建出宽阔的景观庭院,室内大多采用木质的墙裙、地面与家具,整体看来非常整洁干净,更加有利于儿童进行大范围的自主活动。
#儿童教育# #早教# #设计#
案例分享 MoDus Architects| 意大利博尔扎诺幼儿园
校园位于城市南郊一个新住宅区的中心位置。当地城市管理者希望校园可以成为周边居民的一个聚集点,从而加强校方与居民的沟通与联系。从曲线形幼儿园的空间布局可以看出,主体空间专门划出了一块作为Family Center,内部两道相互交织的曲线构建出宽阔的景观庭院,室内大多采用木质的墙裙、地面与家具,整体看来非常整洁干净,更加有利于儿童进行大范围的自主活动。
#儿童教育# #早教# #设计#
【JRPG游戏《水晶传说》获GS8分评价,Steam获多半好评】
由Dreams Uncorporated, SYCK打造,Modus Games发行的《水晶传说》日前已登录Steam上发售,在当前30份评测中有76%的玩家给予了好评,整体为“多半好评”。玩家普遍认为本作的画风较为吸引人,音乐,UI等设计都让人眼前一亮,只是在剧情方面或许还需要再打磨一下,介于游戏刚上架目前参与评测的玩家数量还是有些少,对本作感兴趣的柄友不妨持续关注一下。
媒体方面GameSpot为本作打出了8分的评价,评测人员认为游戏中主要角色之间的互动令人印象较为深刻;在过去,现在和未来的世界中穿梭并探索的主题也倍感充实;在战斗方面易上手却又不乏深度,并且游戏的音乐不仅强化了游戏的主题,还能在如此多样的类型中不丢失其统一性。但是游戏的战斗机制还略有瑕疵,以及故事的结尾也存在些许让人遗憾的地方。
由Dreams Uncorporated, SYCK打造,Modus Games发行的《水晶传说》日前已登录Steam上发售,在当前30份评测中有76%的玩家给予了好评,整体为“多半好评”。玩家普遍认为本作的画风较为吸引人,音乐,UI等设计都让人眼前一亮,只是在剧情方面或许还需要再打磨一下,介于游戏刚上架目前参与评测的玩家数量还是有些少,对本作感兴趣的柄友不妨持续关注一下。
媒体方面GameSpot为本作打出了8分的评价,评测人员认为游戏中主要角色之间的互动令人印象较为深刻;在过去,现在和未来的世界中穿梭并探索的主题也倍感充实;在战斗方面易上手却又不乏深度,并且游戏的音乐不仅强化了游戏的主题,还能在如此多样的类型中不丢失其统一性。但是游戏的战斗机制还略有瑕疵,以及故事的结尾也存在些许让人遗憾的地方。
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