南无月光如来、南无如月光白色如来、南无威德庄严决定清净如来。
经常念这三尊佛和加念恭敬观世音菩萨,可以消除淫欲和邪淫的罪障,同时也请各位同修多念观音菩萨普门品,来消除种种欲望与执着,普劝各位诸恶莫做,众善奉行。
《五千五百佛名神咒除障灭罪经 》:
早晨时称念月光如来的佛号,就能够四万劫常识宿命。亦不忘失菩提之心。
《称扬诸佛功德经》:
复次,舍利弗,南方去此码碯世界,度八千佛刹,有世界名曰妙香。其国有佛,号曰月光如来、至真、等正觉、明行成、为善逝、世间解、无上士、道法御、天人师,号曰众佑度人无量。
其有得闻月光如来名号者,欢喜信乐持讽诵念,若于梦中若闻若说展转相语,此辈皆当欢喜踊跃,当得无量功德之报,道心坚固如须弥山不可倾动,一切魔王不能毁坏。
据经中所言,念诵月光如来名号,得无量功德利益,道心坚固,一切诸魔不能坏。与不动佛有相似之处。#大乘佛教[超话]#
经常念这三尊佛和加念恭敬观世音菩萨,可以消除淫欲和邪淫的罪障,同时也请各位同修多念观音菩萨普门品,来消除种种欲望与执着,普劝各位诸恶莫做,众善奉行。
《五千五百佛名神咒除障灭罪经 》:
早晨时称念月光如来的佛号,就能够四万劫常识宿命。亦不忘失菩提之心。
《称扬诸佛功德经》:
复次,舍利弗,南方去此码碯世界,度八千佛刹,有世界名曰妙香。其国有佛,号曰月光如来、至真、等正觉、明行成、为善逝、世间解、无上士、道法御、天人师,号曰众佑度人无量。
其有得闻月光如来名号者,欢喜信乐持讽诵念,若于梦中若闻若说展转相语,此辈皆当欢喜踊跃,当得无量功德之报,道心坚固如须弥山不可倾动,一切魔王不能毁坏。
据经中所言,念诵月光如来名号,得无量功德利益,道心坚固,一切诸魔不能坏。与不动佛有相似之处。#大乘佛教[超话]#
#羊了个羊难通关为何还想玩#
为什么会对 " 羊了个羊 " 着迷?
" 羊了个羊 " 这类消除游戏最早可以追溯到 1984 年——阿列克谢 · 帕基特诺夫创作的 " 俄罗斯方块 "。随后其作者携手亨克 · 罗杰斯进入西方世界,后与任天堂签约,逐渐演变为世界级全民游戏。
回想 " 俄罗斯方块 " 的流行逻辑:未知、自解释、低门槛、机械的排列组合以及永远的死局。在有限的空间中,玩家总会面临这一行无法消除以致空间占满的败局,从而消除的欲望一直得不到满意,就会一直排列下去。
常青树的 " 俄罗斯方块 " 如此,变体 " 羊了个羊 " 也是如此。在卡槽已满与马上成功的反复横跳中,推动玩家上瘾。
一位玩家告诉电厂,自己断断续续从下午 5 点玩到晚上 9 点。" 最开始不熟悉,早早就 game over,到后来次次都是差一点。为了这‘差一点’,又硬生生玩了 2 个小时。同时,她表示," 现在回想起来,这个游戏真的很浪费时间。"
除了传统的游戏机制让人着迷外,微信场景下也加速了 " 羊了个羊 " 的流行。
终端变了,场景变了,搬到小程序的轻量化游戏必然承载了 " 用完即走 " 的特点。微信创始人张小龙曾将小程序定义为 " 一种不需要下载安装即可使用的应用 ",认为它实现了应用触手可及的梦想。
这一特征在微博广域传播和微信熟人社交的加持下,裂变式的传播就形成了。仅仅挂上链接,就可以无缝接入游戏界面。" 朋友给我发了一个链接,说第二关很难过,再加上热搜老是能刷到,就去玩喽。结果试了七十多次,还是没过。" 雯雯表示。
尽管这仅是某个玩家的入局的方式,但从微博的讨论中可见,许多玩家都是通过熟人介绍 " 入坑 " 的。在微博 " 羊了个羊 " 超话中,也能看到一些组建游戏群的群体行为。而当游戏以群体行为的模式蔓延时,就容易引发成员间的模仿、攀比、交流行为,进而蔚然成风。此时," 羊了个羊 " 不再是杀时间的工具,而演变为一种新型社交货币,成为人与人之间沟通的介质。
在社交传播这一点上,简游科技也进行了助推:游戏内不仅开发私有游戏圈,链接用户朋友圈,发布专属表情包,甚至还定时公布各省头羊榜单,拉起了地域比赛。
#羊了个羊#
为什么会对 " 羊了个羊 " 着迷?
" 羊了个羊 " 这类消除游戏最早可以追溯到 1984 年——阿列克谢 · 帕基特诺夫创作的 " 俄罗斯方块 "。随后其作者携手亨克 · 罗杰斯进入西方世界,后与任天堂签约,逐渐演变为世界级全民游戏。
回想 " 俄罗斯方块 " 的流行逻辑:未知、自解释、低门槛、机械的排列组合以及永远的死局。在有限的空间中,玩家总会面临这一行无法消除以致空间占满的败局,从而消除的欲望一直得不到满意,就会一直排列下去。
常青树的 " 俄罗斯方块 " 如此,变体 " 羊了个羊 " 也是如此。在卡槽已满与马上成功的反复横跳中,推动玩家上瘾。
一位玩家告诉电厂,自己断断续续从下午 5 点玩到晚上 9 点。" 最开始不熟悉,早早就 game over,到后来次次都是差一点。为了这‘差一点’,又硬生生玩了 2 个小时。同时,她表示," 现在回想起来,这个游戏真的很浪费时间。"
除了传统的游戏机制让人着迷外,微信场景下也加速了 " 羊了个羊 " 的流行。
终端变了,场景变了,搬到小程序的轻量化游戏必然承载了 " 用完即走 " 的特点。微信创始人张小龙曾将小程序定义为 " 一种不需要下载安装即可使用的应用 ",认为它实现了应用触手可及的梦想。
这一特征在微博广域传播和微信熟人社交的加持下,裂变式的传播就形成了。仅仅挂上链接,就可以无缝接入游戏界面。" 朋友给我发了一个链接,说第二关很难过,再加上热搜老是能刷到,就去玩喽。结果试了七十多次,还是没过。" 雯雯表示。
尽管这仅是某个玩家的入局的方式,但从微博的讨论中可见,许多玩家都是通过熟人介绍 " 入坑 " 的。在微博 " 羊了个羊 " 超话中,也能看到一些组建游戏群的群体行为。而当游戏以群体行为的模式蔓延时,就容易引发成员间的模仿、攀比、交流行为,进而蔚然成风。此时," 羊了个羊 " 不再是杀时间的工具,而演变为一种新型社交货币,成为人与人之间沟通的介质。
在社交传播这一点上,简游科技也进行了助推:游戏内不仅开发私有游戏圈,链接用户朋友圈,发布专属表情包,甚至还定时公布各省头羊榜单,拉起了地域比赛。
#羊了个羊#
【“善并不是恶的反面,善的品质只有在恶完全停歇时才会出现。所以如果我们不了解欲望的整个含义,不了解它的结果、它的副产品,而只是尝试去消除它,是没有任何意义的。”——克里希那穆提】[握手][心]
所谓探索和了解,不是凭空瞎想,或跟谁去学那些“成功理论方法”然后效仿形式试图消除自身的不理想。
更不是琢磨如何给自个儿开脱罪恶还不自知这只是欲望的附属品,还以为那就是“人间清醒”了,那就是“有智慧开悟”了,那就是“我都懂都明白”了……
那可不是“看开了”……
所谓的探索和了解,是向自我内在去观察,真诚切实的体悟己心与真相。
当悟得真相认清自己,恶自然停止,善自然生出。根本不需要什么被消除,不需要刻意修炼什么,不用琢磨什么理论,不必找什么证据……
明心者自然而然,真相者不恶自善……
所谓探索和了解,不是凭空瞎想,或跟谁去学那些“成功理论方法”然后效仿形式试图消除自身的不理想。
更不是琢磨如何给自个儿开脱罪恶还不自知这只是欲望的附属品,还以为那就是“人间清醒”了,那就是“有智慧开悟”了,那就是“我都懂都明白”了……
那可不是“看开了”……
所谓的探索和了解,是向自我内在去观察,真诚切实的体悟己心与真相。
当悟得真相认清自己,恶自然停止,善自然生出。根本不需要什么被消除,不需要刻意修炼什么,不用琢磨什么理论,不必找什么证据……
明心者自然而然,真相者不恶自善……
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