#易烊千玺金像奖最佳新演员#之前提名的时候就已经超级满足和开心了,甚至没有奢求过能得奖。
记得电影刚要上映的时候我是一边期待一边又担心,那会儿我的想法是票房能过亿,他不被骂就可以了。后来票房超十五亿,电影和他都收获了一众好评。
再后来,他被提名金像奖最佳男演员和最佳新人,这时候我也是觉得就够了,已经超级棒了,算是对他最高的肯定了。现在,他得了金像奖最佳新演员,而不仅仅是提名。
或许是因为他做什么结果都太过优秀,我总怕他稍有不慎某一项做的不好而招来非议,所以总是保守期待他的每一次作品并心里暗暗祈祷他每一次都能够一鸣惊人。
事实证明,他无须任何过多的担心,他就是足够的优秀的,这是他靠努力换来的。
最后引用棠姐的一句话:"我好快乐"。#易烊千玺#
记得电影刚要上映的时候我是一边期待一边又担心,那会儿我的想法是票房能过亿,他不被骂就可以了。后来票房超十五亿,电影和他都收获了一众好评。
再后来,他被提名金像奖最佳男演员和最佳新人,这时候我也是觉得就够了,已经超级棒了,算是对他最高的肯定了。现在,他得了金像奖最佳新演员,而不仅仅是提名。
或许是因为他做什么结果都太过优秀,我总怕他稍有不慎某一项做的不好而招来非议,所以总是保守期待他的每一次作品并心里暗暗祈祷他每一次都能够一鸣惊人。
事实证明,他无须任何过多的担心,他就是足够的优秀的,这是他靠努力换来的。
最后引用棠姐的一句话:"我好快乐"。#易烊千玺#
#阴阳师手游[超话]#记得阴阳师要出mmorpg,我真的超级期待,因为我特别喜欢连击高操作和打怪刷图这样的多人组队游戏,美工我觉得完全没有担心的点,毕竟摆在那里了。
但运营是真的要用心和努力,毕竟mmorpg因为代理商和ch的瞎操作败了作品的很多,一定要吸取教训也希望鼠鼠的3a能成功
一,不要用金钱糊弄玩家刷图的感情和精力
(最重点的事情)
mmorpg最重要的是装备和等级,如果有个ch或者代理商告诉你你刷了几个月的等级和全服最稀有的装备过了一年居然可以直接用钱买整套和买到满级,这游戏就会凉。
因为mmorpg玩的就是多人组队的乐趣,你直接把这些用钱买全跳过了等于不需要玩你这游戏充钱就登顶的意思。味道和性质就变了,pve的乐趣掉了一大堆,中间铺的剧情也是,会浪费掉。
二,角色间的平衡性和多样性
平衡性倒是很好调整,随着玩家体验深入体验自然知道哪个强哪个操作难,但一开始尽量做出角色的特色,满足日常pve单人不吃力,打pvp也能满足定位这样才好。在平衡性这方面做的好的前面有很多例子可以借鉴一下。多样性现在比较担忧,因为是阴阳师背景,真担心主角团全是法师类辅助类奶妈类的角色,希望能出一些别出心裁的角色设计,按我的想法魔兵类会登场,就是源家的妖兵的那些武器应用在主角团上这样战士,弓箭手的物理输出就都有了。pvp的平衡性很重要,尽量抛开所有装备和服装的加成变成公平的技术比较。
三,稳定流水
mmorpg的流水主要靠时装,好看的时装,道具,宠物坐骑等。涉及到一个点,时装宠物这类会不会绑定属性加成,价格会不会飘忽不定。这些一定要统一好,如果有属性加成那要给全员送几套免费的永久的也带属性加成的当见面礼,如果是同一系列的服装要所有职业一个价格,不要搞职业特殊(可以特殊降价不准涨价)。
有些靠的点卡月卡,价格合理倒无所谓,但月卡比较好,如果说不充钱就不能玩会劝退一批玩家的。一定要注意不要搞什么幸运抽奖啊幸运转盘啊这种必须嗑才能抽还无底洞的,这样只会减寿命。可以搞决京那种纸签和绘马,获取方式是靠肝的靠活动的,那样会容易接受。
四,日常内容的设计
mmorpg通常会设计体力限制和体力药水这样的东西限制每日刷图次数,但现在大家普遍繁忙和手游充斥的环境,一定要设计好好体力药水的过期时限啊,多日不登陆体力溢出保存之类的补偿机制,然后控制日常的体力消耗。这样可以考虑到更多人的游玩体验。
五,低嗑人群以及菜鸟水平玩家的照顾
大佬是为了竞技排名和稀有装备的,但没有底层支撑大佬也不会玩下去,会导致没落,只有保持低嗑的口碑和入门难度不要太高,寿命才容易长久。
希望鼠鼠的mmorpg可以成功[good][害羞],期待年末或者明年能早点看到测试的消息。
但运营是真的要用心和努力,毕竟mmorpg因为代理商和ch的瞎操作败了作品的很多,一定要吸取教训也希望鼠鼠的3a能成功
一,不要用金钱糊弄玩家刷图的感情和精力
(最重点的事情)
mmorpg最重要的是装备和等级,如果有个ch或者代理商告诉你你刷了几个月的等级和全服最稀有的装备过了一年居然可以直接用钱买整套和买到满级,这游戏就会凉。
因为mmorpg玩的就是多人组队的乐趣,你直接把这些用钱买全跳过了等于不需要玩你这游戏充钱就登顶的意思。味道和性质就变了,pve的乐趣掉了一大堆,中间铺的剧情也是,会浪费掉。
二,角色间的平衡性和多样性
平衡性倒是很好调整,随着玩家体验深入体验自然知道哪个强哪个操作难,但一开始尽量做出角色的特色,满足日常pve单人不吃力,打pvp也能满足定位这样才好。在平衡性这方面做的好的前面有很多例子可以借鉴一下。多样性现在比较担忧,因为是阴阳师背景,真担心主角团全是法师类辅助类奶妈类的角色,希望能出一些别出心裁的角色设计,按我的想法魔兵类会登场,就是源家的妖兵的那些武器应用在主角团上这样战士,弓箭手的物理输出就都有了。pvp的平衡性很重要,尽量抛开所有装备和服装的加成变成公平的技术比较。
三,稳定流水
mmorpg的流水主要靠时装,好看的时装,道具,宠物坐骑等。涉及到一个点,时装宠物这类会不会绑定属性加成,价格会不会飘忽不定。这些一定要统一好,如果有属性加成那要给全员送几套免费的永久的也带属性加成的当见面礼,如果是同一系列的服装要所有职业一个价格,不要搞职业特殊(可以特殊降价不准涨价)。
有些靠的点卡月卡,价格合理倒无所谓,但月卡比较好,如果说不充钱就不能玩会劝退一批玩家的。一定要注意不要搞什么幸运抽奖啊幸运转盘啊这种必须嗑才能抽还无底洞的,这样只会减寿命。可以搞决京那种纸签和绘马,获取方式是靠肝的靠活动的,那样会容易接受。
四,日常内容的设计
mmorpg通常会设计体力限制和体力药水这样的东西限制每日刷图次数,但现在大家普遍繁忙和手游充斥的环境,一定要设计好好体力药水的过期时限啊,多日不登陆体力溢出保存之类的补偿机制,然后控制日常的体力消耗。这样可以考虑到更多人的游玩体验。
五,低嗑人群以及菜鸟水平玩家的照顾
大佬是为了竞技排名和稀有装备的,但没有底层支撑大佬也不会玩下去,会导致没落,只有保持低嗑的口碑和入门难度不要太高,寿命才容易长久。
希望鼠鼠的mmorpg可以成功[good][害羞],期待年末或者明年能早点看到测试的消息。
#姚弛[超话]#
20200505西安✈杭州预览
今日
我:小弛你去杭州是要去横店对吗
弛:是的呢
我:那你飞机上要好好休息哦,因为杭州去横店坐车也要快三个小时
弛:好的谢谢
我:你一定要记得买驱蚊水,那边蚊子超级多
弛:一种get到了的语气:对的耶,我听说了还特别大。
我:对的,那边晚上下戏的话记得带外套,因为温差特别大!!!(强调)
弛:好的,谢谢我知道啦。
我:去横店有时间可以去吃那个东北大锅炖,真的超级好吃。
弛:真的吗,我一定会去的
弛:进关,然后我们大家说拜拜,弛:拜拜,我会加油的。
我:小弛拜拜,加油哦,下次见
弛:拜拜哦!
姚弛真的很好很温柔!一切都要加油 https://t.cn/RDUnNFD
20200505西安✈杭州预览
今日
我:小弛你去杭州是要去横店对吗
弛:是的呢
我:那你飞机上要好好休息哦,因为杭州去横店坐车也要快三个小时
弛:好的谢谢
我:你一定要记得买驱蚊水,那边蚊子超级多
弛:一种get到了的语气:对的耶,我听说了还特别大。
我:对的,那边晚上下戏的话记得带外套,因为温差特别大!!!(强调)
弛:好的,谢谢我知道啦。
我:去横店有时间可以去吃那个东北大锅炖,真的超级好吃。
弛:真的吗,我一定会去的
弛:进关,然后我们大家说拜拜,弛:拜拜,我会加油的。
我:小弛拜拜,加油哦,下次见
弛:拜拜哦!
姚弛真的很好很温柔!一切都要加油 https://t.cn/RDUnNFD
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