游戏名:《完美的一天》
平台:Android(移动端版号已下发,好游快爆可预约)丨Steam(可玩)
·
游戏简介:
如果给你个机会
让你可以回到过去
你最想要做什么事情
是想要弥补心里一直耿耿于怀的遗憾
还是想要说出埋藏在心底的话
亦或是再见一眼想见不能见到的人
故事发生在千禧年的最后一天
就在这一天你陷入了无止境的循环
只有合理安排出完美的一天
方能成功逃出
·
游戏评价:
“《完美的一天》带我回到了20世纪——它不一定能称之为美好,但真实本身,也足够好。”
这是一款国产剧情悬疑解谜游戏,在这里你将扮演一名出生在90年代的小学生,而就在千禧年的最后一天,你却充满了各种各样的遗憾,这些遗憾让你没办法踏入新的一天,是的,就在这一天,你陷入了循环。只有努力收集线索,梳理人物关系,改变那些遗憾,方能成功逃出。
值得一提的是,游戏的怀旧情节非常到位,经历过那个年代的玩家会非常有共鸣,画风整体采用手绘怀旧风,加上九十年代常用的家庭摆件:小霸王游戏机、漫画书、录音机磁带等等,都会瞬间把我们拉回那个年代的记忆~
小tips:中后期线索的重复度有点高,错过一点就要从头开始哦
平台:Android(移动端版号已下发,好游快爆可预约)丨Steam(可玩)
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游戏简介:
如果给你个机会
让你可以回到过去
你最想要做什么事情
是想要弥补心里一直耿耿于怀的遗憾
还是想要说出埋藏在心底的话
亦或是再见一眼想见不能见到的人
故事发生在千禧年的最后一天
就在这一天你陷入了无止境的循环
只有合理安排出完美的一天
方能成功逃出
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游戏评价:
“《完美的一天》带我回到了20世纪——它不一定能称之为美好,但真实本身,也足够好。”
这是一款国产剧情悬疑解谜游戏,在这里你将扮演一名出生在90年代的小学生,而就在千禧年的最后一天,你却充满了各种各样的遗憾,这些遗憾让你没办法踏入新的一天,是的,就在这一天,你陷入了循环。只有努力收集线索,梳理人物关系,改变那些遗憾,方能成功逃出。
值得一提的是,游戏的怀旧情节非常到位,经历过那个年代的玩家会非常有共鸣,画风整体采用手绘怀旧风,加上九十年代常用的家庭摆件:小霸王游戏机、漫画书、录音机磁带等等,都会瞬间把我们拉回那个年代的记忆~
小tips:中后期线索的重复度有点高,错过一点就要从头开始哦
【22年日剧】【棱镜】【09】【END】【1080P】【中日双语】
[杉咲花/藤原季节/森山未来/宽一郎/石井杏/吉田荣作/冈田义德/雾岛丽香/矢岛健一/若村麻由美]
简介:在东京都内的园艺店打工的前岛皋月(杉咲花饰),想当声优却差点放弃了。无论做什么都无法潜下心去,恋爱也是一样。但因一次机缘巧合,她遇到了园艺设计师森下陆(藤原季节饰),皋月做的生态养育箱引起了森下陆的注意。之后,皋月也开始帮森下陆整改“生态花园”项目。两人很快成为了恋人。就在这时,园丁白石悠磨(森山未来饰)也加入了这个项目,这让陆的内心动摇了起来。他们二人在这次相遇前曾有一段故事,但皋月并不知情。三人一边合作完成生态花园的项目,一边互有情感交错,就像棱镜一样。终于,皋月做出了她的选择。
[杉咲花/藤原季节/森山未来/宽一郎/石井杏/吉田荣作/冈田义德/雾岛丽香/矢岛健一/若村麻由美]
简介:在东京都内的园艺店打工的前岛皋月(杉咲花饰),想当声优却差点放弃了。无论做什么都无法潜下心去,恋爱也是一样。但因一次机缘巧合,她遇到了园艺设计师森下陆(藤原季节饰),皋月做的生态养育箱引起了森下陆的注意。之后,皋月也开始帮森下陆整改“生态花园”项目。两人很快成为了恋人。就在这时,园丁白石悠磨(森山未来饰)也加入了这个项目,这让陆的内心动摇了起来。他们二人在这次相遇前曾有一段故事,但皋月并不知情。三人一边合作完成生态花园的项目,一边互有情感交错,就像棱镜一样。终于,皋月做出了她的选择。
Simon Swaffield在《景观设计理论》一书的简介部分提了两个问题:1.理论是什么?2.理论做什么用?他引用了James Corner的话-理论的两个根本不同的角色之间的对比。一方面,理论可以概括和编辑知识,作为实际行动的基础。这与Garret Eckbo在《居住景观》中描述的理论一致,即“社会的概括” 体验。这种工具理论通常来源于经验观察。理论也可以从实践经验中发展。场地规划的分阶段方法由Kevin Lynch和John Simonds 整理成一套原则,是景观设计中使用最广泛的工具理论之一。它说明了这样的理论可以为一个学科提供一个稳定和连贯的框架。另一方面,理论可以有更关键的作用,它抵制和挑战想当然的思维方式,并提出替代方案。Elizabeth Meyer认为景观设计的探索是一个批判理论。它挑战了现代景观作为建筑的被动背景的观点,转而主张景观建筑是表达其自身空间和形式语言的自主设计实践。批判理论的第二个例子是,James Corner倡导“恢复”景观,从而将其角色从被动的文化产品重新塑造为积极的文化战略代理人。理论的另一个潜在角色介于这两种立场之间。根据诠释学的诠释传统,诠释学理论在相关学科中被公认为一种知识形式,它不像工具论那样试图预测和控制世界,但也不像批判理论那样具有破坏性。相反,解释性理论有助于我们更好地理解一种情况,而不必改变它。随着时间的推移,理论的不同角色之间的相互作用从根本上说明了理论的历史性和社会性。它是由特定的人在特定的时间、特定的地点、特定的原因制造出来的。那么理论是如何制造出来的呢?它可以通过归纳或演绎得出,或者更典型地通过某种组合得出。相比之下,从基本原理出发,推导出正式的假设或命题,然后用实验来检验是可能的。这种演绎方法是自然科学和认知社会科学的特征,并被评论家如Richard Chenoweth提倡用于景观设计。E. Meyer是这样说的:“景观理论是具体的,不是一般的。景观建筑设计和理论是基于观察,或通过经验了解的东西,或直接和感官的东西——所有感官都知道的东西,而不仅仅是视觉。因此,景观设计理论是情境性的——它是明确的历史性、偶然性、实用性和临时性的。它不是关于理想主义的绝对共相。它在给定的场所中找到意义、形式和结构。”理论在多大程度上取决于或应该取决于环境,尤其是理论与社会和政治环境之间的关系,这也许是当代景观设计理论中最有争议的方面。这也与理论是否应该适用于景观设计的问题密切相关。Riley 指责说,该学科中许多声称是理论的东西实际上是伪理论:他声称,这种伪理论的主要特征之一是从其他学科抄袭来的。他还主张在理论、模型、框架和格言之间进行更清晰的区分,主张理论一词应该仅限于解释一些现实世界现象的知识。他认为,将景观设计与其他学科和更广泛的社会联系起来的想法,更好地描述为框架。
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