一组传统武侠+克系怪谭风格的原创IP设定图,是我们尝试使用#ai绘图# 进行游戏IP概念设定的纯实验作品,不会真立项,也跟影之刃系列没有太大关系。我们会将文字设定,全部40张图,及AI生成过程图制作一本画册,转+关抽10位朋友送出这本画册!

—后文是关于AI绘图的一些思考,有兴趣可看—
最近关于AI绘图的讨论有许多,可能是由于美国科罗拉多州博览会艺术比赛中,AI创作的《太空歌剧院》获得了大奖,以及戛纳电影短片节最佳短片由AI创作的《乌鸦》获得。

激进的人认为AI必将取代人类艺术家,这意味着人类最神圣不可冒犯的领域已经接近陷落,另一部分人认为AI只不过是另一个工具,其跨时代意义不会超过照相机的发明,而照相机显然没有消解艺术家存在的价值,反而提升了艺术家的创造力。

不过,这些关于艺术存在意义的话题过于宏大和遥远,以至于对现实生活和工作没有什么指导意义。实践中,我看到一些美术同行已经使用AI来进行譬如纹理质感之类的生成,节省了繁冗的细化工作量——这是从基础的工具角度进行的应用。

在目前的国内业界,AI很少走入项目决策者(有最终话语权的创作者)的视野中——譬如电影导演,游戏制作人,时装主理人等。我猜想,“老板”们很可能对新事物的兴趣和接收能力已经大不如前,他们也许交代手下的助理大致看看,但总体来说“老板”往往是傲慢的。

但是,一个项目的美术风格和品质,很大程度上要取决于项目决策者,而非项目的美术执行者。我们见过许多出色的艺术家,个人作品令人叫绝,但工作中服务于平庸的项目,这些艺术家无法突破上层决策者的局限性,只能贡献自己熟练的基础技能(这可能是他们能力的30%不到)。以游戏行业为例,除非美术自己成为项目的高层合伙人,否则这一现状在目前的中国游戏行业中很难改变——而这个先决条件并不容易。

那么现阶段的AI美术真正的价值在哪里呢?我认为,它很可能对美术需求发起方的意义,超过了对美术执行方的意义。

——AI能帮助决策者(或甲方)成为更好的决策者(甲方),至少对游戏来说是如此。

在尚未立项前,AI能够帮助决策者明确自己的愿景和创作意图,譬如题材,风格,品类等。制作人完全可以把自己“一拍脑袋”想出来的主意交给AI,想加什么关键词就加什么,然后看看生成的结果是不是自己真的想要的。在浮现出最终完全成熟的方向之前,制作人可以反复测试,因为此时他需要的并不是精确,而是“感觉”——这个词说出来时,往往是他手下美术创作者们的噩梦,但是AI显然可以不知疲倦地满足任何无理的要求。

从另一个角度来说,AI也许还可以带给那些保守主义的制作人们在立项时拥有更多的冒险精神。绝大多数国内商业项目的制作人会直接放弃前期对项目风格的把控(这是创作者们最珍视的权力,但往往就被他们放弃了),而直接选定一个已经成功的产品进行“参考”。

在项目中,AI可以让制作人在与美术对接时尽可能清晰地表达自己的需求。在工作过程中,最大的成本和时间损耗往往并不来源于美术自身(美术加班毫无意义),而来源于制作人无法明确地表达自己的需求,以至于留下了大量留待美术自行猜测,捉摸的空白,而这些部分提交的时候,制作人又感觉“不对味儿”,导致了美术大量的反复乃至返工,同时制作人还往往会自我感动于自己严苛要求的“工匠精神”。

传统的需求文档,草图,照片,或者照片p图,能够提供一些大致参考方向。但是远比不上详细了描述了气氛,光照,风格和质感的AI作图,再加上一层自我筛选,如果还能在在此基础上加上p图和文档描述,则可以把沟通的误解降低到最低。

如果在前面两步中,需求方用AI进行了很好的铺垫,提出了明确的愿景,统一了“我们究竟要做什么”的认知。那么我相信在项目进行时,美术的创作热情同样也会被激发。AI此时会体现出其优势的一面——揭示尽可能多的可能性,而这些可能性背后又具有完整的统一性。AI的缺陷同样也会放大——细节繁复但缺乏合理的取舍,气氛如实再现但缺乏人类能够共情的感染力——而这,正是人类艺术家擅长处理的方面。

在与公司美术同事讨论时,我们提出了“AI更像是水墨画中的水“的说法。中国传统山水画中,画家往往用大幅的泼墨方式快速地填充画面,山水的大致形态会在水墨的流动,与宣纸的晕染,笔触之间的渗透中浮现。此时,画面事实上是由艺术家的引导(“prompt”)与水的物理特性(“AI”)共同构成的。接下来,艺术家会用较干的笔触顺着已经由水塑造而成的大形态上继续发挥细化——这里面的关键在于,艺术家事先并不知道水会如何具体流动,他无法像油画一样精确地控制画面,只能大体控制,但水形成的趋势反过来会给艺术家以灵感,使得他抓住那种偶然性,并用相对明确的笔触将其确定下来。

甲方理清项目方向,提出明确需求,同时也给美术启发,像水墨画的水一样。这种“在明确边界内的丰富可能性”,应该是一种良性的创作方式。

为了测试这种工作方式,我们花了很短的时间,创作了一系列的某个想象中的新IP的插画,其中许多图面都并不是我们本来就想制作的,而是AI随机生成后带来了某种启发,然后用更明确的p图把那个形象和气氛确定下来而成。

这组图并不是纯粹由AI生成,许多图结合了多张AI生成的结果,也有一些结构进行了手工补绘。我编写了一个完整的背景故事,并生成,筛选了所有图片,两位美术同事把它们继续处理,拼贴成了具有叙事意义和有趣设定的图。

这些图跟我们实际在研的《影之刃:断罪者》和《影之刃零》并没有什么关系,但是它蕴含的审美,风格却是一脉相承的,有时甚至更加奔放激进一些,正因如此,未来AI辅助一定会进入我们的正式项目流程中。

希望AI能够带来更多的可能性!

#深夜一记# 偶然间想起了高中同学,百度搜索,原来她已经在热爱的事业上熠熠生辉,好生羡慕。转念一想,自己的人生好像是暗淡的、混沌着。热爱的事好像逐渐遥远,想发力却无力。如果还能像以前,大家无忧无虑,肆意挥霍着青春,畅想着还没到来的未来,有多好。如今,不能把手话从前,言语带着顾虑,还是不要成为自己讨厌的人吧。

珍惜眼前,不负自己,不负流年

走过每一个如歌的今天,走过每一个充满希望的明天。不经意间,这些美好的时光,都会成为我们回不去的昨天,渐行渐远。不禁心潮起伏,自言自语:时间太不经用了,好好珍惜吧!

在成长的路上,我们总以为岁月悠长,来日方长;总以为我们还很年轻,可以肆无忌惮地挥霍时间;总以为有些事还有很多机会,可以任性地拖延时间;总以为一切都来得及,因为未来还很遥远。

然而,我们却忽视了时间的宝贵与无情。转眼之间,它就会悄悄流逝,一去不复返;弹指一挥间,它就会带走我们最美好的年华;无声无息中,它就会毫不留情地带走身边的一些人。

蓦然回眸,有多少人由熟悉到陌生,有多少事从念念不忘到无关紧要,有多少情在依依不舍中走向平淡如水……有些人走着走着就散了,有些事看着看着就淡了,有些情想着想着就忘了!

来了,去了;聚了,散了;我们在不停地遇见,也在不停地别离。世事无常,谁都无法预料,谁都无法改变缘分的秘密。唯有珍惜眼前人,真诚以待,才会减少一些遗憾。

昨日匆匆,无法挽留,有谁能追回它离去的脚步呢?明日渺茫,无法预知,有谁又能说清明天的事呢?唯有珍惜宝贵的今日,不懈怠,不等待,尽力做好眼前的事,才不会虚度大好的光阴。

时光飞逝,韶华如水。日升日落就是一天,春去春回就是一年。不要以为岁月情长,来日方长;不要把美好的心愿,都寄托于不可预知的明天;不要让说好相伴一生的人,中途走散。

如果不懂得珍惜眼前的一些人和一些事,错过了当下,也许就会错过一生。因为机不可失,失不再来。人生没有后悔药,更不会重来,所以不要让自己追悔莫及。

人生无常,得失相间。如林语堂先生所说:“我们最重要的不是去计较真与伪,得与失,名与利,贵与贱,富与贫,而是如何好好地快乐度日,并从中发现生活的诗意。”

所以无论生活给予我们的是什么,每天都要拥有一份“采菊东篱下,悠然见南山”的好心情,都要拥有一份闲情雅致的兴趣和爱好;每天过的开心,活的舒心,生活才会充满诗意,生命才会更加精彩,人生才会更加完美。

人生短暂,要珍惜眼前。如果有时间,要多陪伴一下家人,哪怕是什么都不说,什么都不做,只是坐在那里,看着一张张美丽的笑脸,听着其乐融融的笑声,就很温暖,很美好。因为陪伴是最长情的告白,相守是一生的幸福。

“明日复明日,明日何其多。”如果有时间,要尽快去看看好久不见的老朋友,谈谈各自的生活乐趣,诉诉心中的牵挂和惦念,聊聊尘封已久的心事……不要让小小的心愿和心中的想念,变成无法兑现的叹息。因为一个转身,有的人就会相见无期!

光阴似箭,要珍惜当下。如果有时间,要尽力去做一些有意义的事,尤其要用一颗阳光之心去善待那些需要帮助的人。相信善良是人生最好的修行,是一朵最美的心灵之花。不仅能温暖他人,感动他人,也能芬芳自己的人生之路。

人在旅途,苦乐相伴。如果有时间,要好好充实自己,丰富自己,才会使自己更强大,才会无畏路上的风霜雪雨,才会遇见更好的自己。相信你所有的付出,都会有所回报。因为星光不问赶路人,时光不负有心人。

一路走来,我们在经历,在遇见,在成长,也在慢慢地觉悟:人生只有一次,每一个今天都是独一无二的,每时每刻都是无法复制的。所以只有好好珍惜眼前,才会不负自己,不负流年!


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