打assault真的感覺ToA的content太作業化了吧…
我覺得FF11最神的content是LV 75年代的裏世界Dynamis,當年的FF11玩家,最初沒資料下六十多個人衝入去當勇士,結果大家在入面被一堆怪圍毆,在出口一堆人戰鬥不能疊著的出來
裏冰河隻大眼怪call四條龍,五隻怪幾乎全滅了六十多個玩家,勉強過了
到玩家有資料,知道怎麼玩,找個賊拖走四條龍,玩家們復仇的時間…追著圍毆隻大眼怪…
真的當年看著個賊帶著條龍係我身邊走過,感受到多人合作玩的戰術有多強大
當然裏世界有幾個缺點,比如說失經驗值太厲害等等…但裏世界本身很考驗玩家理解和破解的能力,有思考,有發揮
真係也得當年玩家有這麼多下人數才能體驗的
assualt怎麼作業化…
要按著所謂指示去做,打石,掘礦,站在門前等怪物出投擲技,帶著NPC或企鵝走到某處,等怪物給你狀態異常,一堆古靈精怪的任務條件…極度無聊、極度作業化
不是玩家思考去怎麼打,而是玩家要按著制作組的設定做一堆作業
若果比對起當年CoP,咁都係CoP LV制限吐血很多
因為CoP太吐血,制作組都放棄了,直接解除LV限制,現在CoP沒LV制限,看故事就好了(說實在,假Louverance和Taru老爹的故事,若果不事前看資料,理解會很難),就爬山還是吐血
ToA因為assault很多不是打怪,不論什麼LV做,一些任務都有難度
CoP解LV制限就完事了,assault調整了少許,但作用不大
現在反而ToA麻膠煩…嘛…不過assault打英魂才要就是,CoP故事搞到咁麻煩很不合理吧…
Savage大抵也是開始感覺什麼是作業…入去會被限制裝備、能力等各項,然後打怪解鎖,也是只能按著一個流程去做,一點意義也沒有的
這種限制又解鎖的動作有什麼樂趣可言?
100層也就是打怪打怪打怪點燈打怪…
能當年LV75,d怪會勁d,但困在個海底遺跡,不停轉來轉去打怪打怪打怪點燈打怪打怪………
當年我打過五層,都唔係好明做乜
當年CoP一個大雷後,ToA時還有很多玩家,一齊玩可能沒那麼悶,d人hea下時間
現在solo做assault和100層真係無聊到……
…好吧…我assault有幾個任務別人幫忙才過到…
我覺得FF11最神的content是LV 75年代的裏世界Dynamis,當年的FF11玩家,最初沒資料下六十多個人衝入去當勇士,結果大家在入面被一堆怪圍毆,在出口一堆人戰鬥不能疊著的出來
裏冰河隻大眼怪call四條龍,五隻怪幾乎全滅了六十多個玩家,勉強過了
到玩家有資料,知道怎麼玩,找個賊拖走四條龍,玩家們復仇的時間…追著圍毆隻大眼怪…
真的當年看著個賊帶著條龍係我身邊走過,感受到多人合作玩的戰術有多強大
當然裏世界有幾個缺點,比如說失經驗值太厲害等等…但裏世界本身很考驗玩家理解和破解的能力,有思考,有發揮
真係也得當年玩家有這麼多下人數才能體驗的
assualt怎麼作業化…
要按著所謂指示去做,打石,掘礦,站在門前等怪物出投擲技,帶著NPC或企鵝走到某處,等怪物給你狀態異常,一堆古靈精怪的任務條件…極度無聊、極度作業化
不是玩家思考去怎麼打,而是玩家要按著制作組的設定做一堆作業
若果比對起當年CoP,咁都係CoP LV制限吐血很多
因為CoP太吐血,制作組都放棄了,直接解除LV限制,現在CoP沒LV制限,看故事就好了(說實在,假Louverance和Taru老爹的故事,若果不事前看資料,理解會很難),就爬山還是吐血
ToA因為assault很多不是打怪,不論什麼LV做,一些任務都有難度
CoP解LV制限就完事了,assault調整了少許,但作用不大
現在反而ToA麻膠煩…嘛…不過assault打英魂才要就是,CoP故事搞到咁麻煩很不合理吧…
Savage大抵也是開始感覺什麼是作業…入去會被限制裝備、能力等各項,然後打怪解鎖,也是只能按著一個流程去做,一點意義也沒有的
這種限制又解鎖的動作有什麼樂趣可言?
100層也就是打怪打怪打怪點燈打怪…
能當年LV75,d怪會勁d,但困在個海底遺跡,不停轉來轉去打怪打怪打怪點燈打怪打怪………
當年我打過五層,都唔係好明做乜
當年CoP一個大雷後,ToA時還有很多玩家,一齊玩可能沒那麼悶,d人hea下時間
現在solo做assault和100層真係無聊到……
…好吧…我assault有幾個任務別人幫忙才過到…
FF11升jobpoint要吃吃咖喱包和壽司喔,來玩個圖
btw…現在料理都不賺錢…還要只在bonus期才有人買…
今天jobpoint last day了 =w=lll?
沒人打材料,材料都好貴,然後食物的價就貴
壽司還好,魷魚之類在莫古園就有
雖然FF11說什麼山串…開服幾年時加了壽司和咖喱後,山串就已經是次一級食物…材料也很麻煩,洋蔥沒NPC賣,其他食物也用,很貴,蒜頭也是經常因為Buburimu半島經常獸人支配而沒貨
現在還賣山串的人不是練skill就是興趣吧…
嘛嘛,料理合成好玩的,最少成品還有少許自己能吃,其他合成練了skill後絕大部份都是賣去NPC…;o
btw…現在料理都不賺錢…還要只在bonus期才有人買…
今天jobpoint last day了 =w=lll?
沒人打材料,材料都好貴,然後食物的價就貴
壽司還好,魷魚之類在莫古園就有
雖然FF11說什麼山串…開服幾年時加了壽司和咖喱後,山串就已經是次一級食物…材料也很麻煩,洋蔥沒NPC賣,其他食物也用,很貴,蒜頭也是經常因為Buburimu半島經常獸人支配而沒貨
現在還賣山串的人不是練skill就是興趣吧…
嘛嘛,料理合成好玩的,最少成品還有少許自己能吃,其他合成練了skill後絕大部份都是賣去NPC…;o
醴泉島這紫黑色tonberry能夠使用真分身耶…嘛…想想之前天晶堂的忍者也會用 XD
不難也不易打,勝了一次,三次死在怨念下後,我還是去去寺院付錢打齋…XD,2500 Gil…
當年RoZ年代…tonberry的怨念可謂最高攻擊力的了吧…誰貼了攻擊力過萬的圖…然後FF11大家發覺遊戲的damage上限能過萬耶…當然還有是那po主到底有多懶不消怨念 XD
以前做白魔不消也沒所謂…現在玩前衛要了…
急突所也很危險,若果他pop了幾隻真分身的話…
打勝了三次都只落了手套耶…今晚晚點繼續 ;o
醴泉島 135好像都無法自己玩,KI不能solo .w.llll
Geas極限 solo 125-129和Zitah那隻135老虎型behe了吧
不難也不易打,勝了一次,三次死在怨念下後,我還是去去寺院付錢打齋…XD,2500 Gil…
當年RoZ年代…tonberry的怨念可謂最高攻擊力的了吧…誰貼了攻擊力過萬的圖…然後FF11大家發覺遊戲的damage上限能過萬耶…當然還有是那po主到底有多懶不消怨念 XD
以前做白魔不消也沒所謂…現在玩前衛要了…
急突所也很危險,若果他pop了幾隻真分身的話…
打勝了三次都只落了手套耶…今晚晚點繼續 ;o
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Geas極限 solo 125-129和Zitah那隻135老虎型behe了吧
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