#Procreate[超话]#
分享一下最近连续产出的作品
一直以来我只会画单体人物,从p1开始尝试画背景,再到从一张白纸构思一个场景,渐渐的感觉我的画可以开始讲故事了,也可以表达出一些情绪…
其实我找了很久属于自己的画风,以前我认为所谓的画风就是找到一种风格然后一直延续它画下去,而现在,我好像明白了画画其实就是使用这个媒介去把我主观的感受或感情表达出来,呈现可以传染情绪的画面。
所以我不再刻意去寻找或者追求某种画风,画画这件事情也相对变得轻松,没有了自我约束以后我可以更加自由地去创作,传达出的感情好像也变得更加浓郁了。
分享一下最近连续产出的作品
一直以来我只会画单体人物,从p1开始尝试画背景,再到从一张白纸构思一个场景,渐渐的感觉我的画可以开始讲故事了,也可以表达出一些情绪…
其实我找了很久属于自己的画风,以前我认为所谓的画风就是找到一种风格然后一直延续它画下去,而现在,我好像明白了画画其实就是使用这个媒介去把我主观的感受或感情表达出来,呈现可以传染情绪的画面。
所以我不再刻意去寻找或者追求某种画风,画画这件事情也相对变得轻松,没有了自我约束以后我可以更加自由地去创作,传达出的感情好像也变得更加浓郁了。
P1:张排到第三位,觉得有点意外啊!“她真的有些为难,想了好长时间,才一字一句小心翼翼地说出来,真让我怀疑她说的是不是真的是她想的。不过她也会流露出小女孩子天真的一面,讲一些大家并不知道的事情,说出来后马上又反口说:“这句话不要写。””
P4:记者:那你相信一见钟情吗?
林:相信,我有这样的经历,但现实并非如此美好。眼缘很难得,不一定很美好,但很舒服。
P4:记者:那你相信一见钟情吗?
林:相信,我有这样的经历,但现实并非如此美好。眼缘很难得,不一定很美好,但很舒服。
#明日方舟[超话]#新模式机制!
奖励有罗比菈塔的新皮肤
玩法应该是boss rush 像如我所见的关底
不过看地图和人数应该也会有一些小怪
P2讲到重新设计并新增了一些关键机制
快进到霜星锁人封地板(不是
玩法是一整个大地图
会随着boss击倒右移
右移后左边的干员会被强制撤退
并且有类似月度小队的固定组合
演示有多一个斯卡蒂,所以这个小队应该是可以加人的
遏制单元的话个人感觉像是指挥分队这种分队
具体应该还需要大家自己探索啦x
奖励有罗比菈塔的新皮肤
玩法应该是boss rush 像如我所见的关底
不过看地图和人数应该也会有一些小怪
P2讲到重新设计并新增了一些关键机制
快进到霜星锁人封地板(不是
玩法是一整个大地图
会随着boss击倒右移
右移后左边的干员会被强制撤退
并且有类似月度小队的固定组合
演示有多一个斯卡蒂,所以这个小队应该是可以加人的
遏制单元的话个人感觉像是指挥分队这种分队
具体应该还需要大家自己探索啦x
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