【英雄联盟10.14改动计划细节】
符文改动:
幽灵疾步 加速效果:20-40% → 24-48%
掠食者 伤害:30-90 → 40-120;冷却时间:100-70秒 → 90-60秒
英雄削弱:
1、狗熊 基础攻击速度:0.66 → 0.625;W对野怪使用时的治疗量:100% → 50%
2、韦鲁斯 Q满蓄力时的攻击力加成:全等级1.5 → 1.25-1.45(基于技能等级);Q最低伤害:100% → 83-97%(基于技能等级);E基础伤害:70-210 → 50-210
3、猴子 R击飞时间:0.75秒 → 0.6秒
4、巨魔 W攻击速度:30-100% → 20-100%
5、EZ E冷却时间:25-13秒 → 28-16秒
英雄增强:
1、派克辅助(同时对中单削弱)成长魔抗:1.5 → 1.25;成长护甲:5 → 3.5;Q法力消耗:70 → 55-75(基于技能等级);Q基础伤害:75-275 → 85-285;W加速效果:40-60% → 40%;E基础伤害:90-215 → 105-225
2、死歌中单 基础生命值:528 → 550;基础移动速度:325 → 335;Q伤害:45-125(+0.3法术强度)→ 50-130(+0.35法术强度);Q对野怪的伤害:100% → 80%;[新效果]E在打开状态下也可以享用被动的回蓝效果;E伤害频率:1次/秒 → 4次/每秒 (每秒伤害不变)
3、螳螂 基础生命值:572.8 → 575;Q孤立无援的伤害倍数:2 → 2.2
4、猪妹 E基础伤害:40-240 → 55-255;被猪妹晕眩之后不能叠[霜冻]层数的时间:10秒 → 8秒;近战队友可以叠[霜冻]层数的距离:1100 → 1300
5、劫W影子的弹道速度:1750 → 2500;W冷却时间:22-14秒 → 20-14秒
6、牛头 Q冷却时间:17-13 → 15-11
7、锐雯被动额外攻击力加成:0.25-0.5 → 0.3-0.6
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符文改动:
幽灵疾步 加速效果:20-40% → 24-48%
掠食者 伤害:30-90 → 40-120;冷却时间:100-70秒 → 90-60秒
英雄削弱:
1、狗熊 基础攻击速度:0.66 → 0.625;W对野怪使用时的治疗量:100% → 50%
2、韦鲁斯 Q满蓄力时的攻击力加成:全等级1.5 → 1.25-1.45(基于技能等级);Q最低伤害:100% → 83-97%(基于技能等级);E基础伤害:70-210 → 50-210
3、猴子 R击飞时间:0.75秒 → 0.6秒
4、巨魔 W攻击速度:30-100% → 20-100%
5、EZ E冷却时间:25-13秒 → 28-16秒
英雄增强:
1、派克辅助(同时对中单削弱)成长魔抗:1.5 → 1.25;成长护甲:5 → 3.5;Q法力消耗:70 → 55-75(基于技能等级);Q基础伤害:75-275 → 85-285;W加速效果:40-60% → 40%;E基础伤害:90-215 → 105-225
2、死歌中单 基础生命值:528 → 550;基础移动速度:325 → 335;Q伤害:45-125(+0.3法术强度)→ 50-130(+0.35法术强度);Q对野怪的伤害:100% → 80%;[新效果]E在打开状态下也可以享用被动的回蓝效果;E伤害频率:1次/秒 → 4次/每秒 (每秒伤害不变)
3、螳螂 基础生命值:572.8 → 575;Q孤立无援的伤害倍数:2 → 2.2
4、猪妹 E基础伤害:40-240 → 55-255;被猪妹晕眩之后不能叠[霜冻]层数的时间:10秒 → 8秒;近战队友可以叠[霜冻]层数的距离:1100 → 1300
5、劫W影子的弹道速度:1750 → 2500;W冷却时间:22-14秒 → 20-14秒
6、牛头 Q冷却时间:17-13 → 15-11
7、锐雯被动额外攻击力加成:0.25-0.5 → 0.3-0.6
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【10.14版本改动详情:维鲁斯 EZ削弱,劫 锐雯增强】
今日,拳头首席设计师Mark也在推特上发表了改动的详细内容,以下为推特原文(大意):
Mark Yetter:“10.14版本的详细改动。我非常喜欢各位的反馈和建议,这对于我们的工作十分的有帮助。是的,我看到有很多玩家表示请加强某个英雄,我非常欣赏各位的热情,老铁们干的一点都不丢脸。”
机制改动
幽灵疾步加强:提供的额外移速从20%-40%变为24%-48%
掠食者增强:伤害从30-90变为40-120;冷却时间从100秒-70秒变为90秒-60秒
英雄削弱
狗熊:基础攻速从0.66变为0.625;W从野怪中获得的治疗量从100%变为50%
维鲁斯:Q最大伤害的AD加成从150%变为125%-145%(随技能等级而变化);Q最小伤害的AD加成从100%变为83%-97%(随技能等级而变化);E的基础伤害从70-210变为50-210
中单派克:详情见加强
猴子:R的击飞时间从0.75秒变为0.6秒
巨魔:W提供的攻速加成从30%-100%变为20%-100%
EZ:E技能的冷却时间从25秒-13秒变为28秒-16秒
英雄加强
派克辅助:成长魔抗从1.5变为1.25; 成长护甲从5变为3.5;Q的蓝耗从70变为55-75;Q的冷却从12秒-8秒变为10秒-8秒;Q的伤害从75-275变为85-285
中单死歌:基础生命值从528变为550;移动速度从325变为335;Q的伤害从45-125+(30%AP)变为50-130+(35%AP);Q对于野怪的伤害从100%变为80%;E技能无论在开启或者关闭状态都能够回复法力值;E技能伤害的判定次数从每秒1次变为每秒4次;E技能的总伤害不变。卡兹克:基础生命值从572.8变为575;Q对孤立无援的目标造成的伤害从2倍变为2.2倍
猪妹:E技能的伤害从40-240变为55-255;E技能对于同一个目标的冷却时间从10秒-8秒变为全等级8秒;队友获得E技能buff的距离从1100码变为1300码
劫:W的弹道速度从1750变为2500;W的冷却时间1从22秒-14秒变为20秒-14秒
牛头:Q技能的冷却时间从17秒-13秒变为15秒-11秒
锐雯:被动造成的伤害从25%-50%AD变为30%-60%AD(随英雄等级而变化)
来源:Twitter
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今日,拳头首席设计师Mark也在推特上发表了改动的详细内容,以下为推特原文(大意):
Mark Yetter:“10.14版本的详细改动。我非常喜欢各位的反馈和建议,这对于我们的工作十分的有帮助。是的,我看到有很多玩家表示请加强某个英雄,我非常欣赏各位的热情,老铁们干的一点都不丢脸。”
机制改动
幽灵疾步加强:提供的额外移速从20%-40%变为24%-48%
掠食者增强:伤害从30-90变为40-120;冷却时间从100秒-70秒变为90秒-60秒
英雄削弱
狗熊:基础攻速从0.66变为0.625;W从野怪中获得的治疗量从100%变为50%
维鲁斯:Q最大伤害的AD加成从150%变为125%-145%(随技能等级而变化);Q最小伤害的AD加成从100%变为83%-97%(随技能等级而变化);E的基础伤害从70-210变为50-210
中单派克:详情见加强
猴子:R的击飞时间从0.75秒变为0.6秒
巨魔:W提供的攻速加成从30%-100%变为20%-100%
EZ:E技能的冷却时间从25秒-13秒变为28秒-16秒
英雄加强
派克辅助:成长魔抗从1.5变为1.25; 成长护甲从5变为3.5;Q的蓝耗从70变为55-75;Q的冷却从12秒-8秒变为10秒-8秒;Q的伤害从75-275变为85-285
中单死歌:基础生命值从528变为550;移动速度从325变为335;Q的伤害从45-125+(30%AP)变为50-130+(35%AP);Q对于野怪的伤害从100%变为80%;E技能无论在开启或者关闭状态都能够回复法力值;E技能伤害的判定次数从每秒1次变为每秒4次;E技能的总伤害不变。卡兹克:基础生命值从572.8变为575;Q对孤立无援的目标造成的伤害从2倍变为2.2倍
猪妹:E技能的伤害从40-240变为55-255;E技能对于同一个目标的冷却时间从10秒-8秒变为全等级8秒;队友获得E技能buff的距离从1100码变为1300码
劫:W的弹道速度从1750变为2500;W的冷却时间1从22秒-14秒变为20秒-14秒
牛头:Q技能的冷却时间从17秒-13秒变为15秒-11秒
锐雯:被动造成的伤害从25%-50%AD变为30%-60%AD(随英雄等级而变化)
来源:Twitter
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【设计师更新改动计划:疾跑与掠食者增强】
设计师更新改动计划:
机制改动:疾跑增强、掠食者增强
削弱:沃利贝尔、韦鲁斯、中单派克、猴子、巨魔、EZ
加强:辅助派克:成长护甲从5减少到3.5;成长魔抗从1.5减少到1.25;Q技能CD从12-8秒>10-8秒;Q技能耗蓝从70>55-75,Q技能伤害从75-275>85-285
中单死歌:基础生命从528>550;基础移速从325>335;Q技能伤害从45-125(+0.3AP)>50-130(+0.35AP);Q技能对野怪伤害从100%>80%;E技能法力回复从仅在技能关闭时>一直持续;E技能伤害效果从1次/每秒>4次/每秒(总体伤害和耗蓝无变化)
以及卡兹克、猪妹、劫、牛头、锐雯
#英雄联盟# #2020LPL#
设计师更新改动计划:
机制改动:疾跑增强、掠食者增强
削弱:沃利贝尔、韦鲁斯、中单派克、猴子、巨魔、EZ
加强:辅助派克:成长护甲从5减少到3.5;成长魔抗从1.5减少到1.25;Q技能CD从12-8秒>10-8秒;Q技能耗蓝从70>55-75,Q技能伤害从75-275>85-285
中单死歌:基础生命从528>550;基础移速从325>335;Q技能伤害从45-125(+0.3AP)>50-130(+0.35AP);Q技能对野怪伤害从100%>80%;E技能法力回复从仅在技能关闭时>一直持续;E技能伤害效果从1次/每秒>4次/每秒(总体伤害和耗蓝无变化)
以及卡兹克、猪妹、劫、牛头、锐雯
#英雄联盟# #2020LPL#
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