2018年1月,我拥有了第一台PS4,也是我人生第一次在26岁高龄,开始玩游戏。
我从小并不是一个爱玩游戏的人,在别家小朋友跟我爸抱怨:“我家小孩,趁我不在家老玩游戏,拔了网线都不行!”的时候,我爸回来还洋洋得意跟我吹嘘,他绝对不会有这种顾虑。
那时候我对游戏有很浅薄的理解,在电脑课的时候稀里糊涂的打开过大家偷偷藏在文件深处的游戏,在一通莫名其妙的带兵操作之后,我脑袋顶长出了8个问号?全班同学迷恋的就是这么一种,搞不清阵营,不知道在玩啥,偶尔还要对方一通扫射的游戏?这怎么可能有我跌宕起伏的小说好玩?
一旦建立了这种狂妄的认知,从此,游戏和我就成了两条平行线,井水绝不犯河水那种。
直到开始工作,听身边的同事聊到了《风之旅人》。用他的话说,“这个游戏你只能控制移动,跳跃,没有任何武器和装备,你就是一个孤独的旅人,在沙漠,在山谷、在高塔、在雪域、在山丘处飞行。有时会有不知什么国家,什么性别,什么年龄的玩家出现,陪你走一段路程又消失,而你们的交流就是简单的‘布谷’,‘布谷’声。”
那是我第一次对游戏有了颠覆性的理解。原来,游戏是一种和小说一样,充满了庞大的世界观,充满了美学和艺术,充满了丰沛情绪的东西啊!!
最最入坑的,要数2018年4月,因工作的原因机缘巧合闯入了北京索尼影像技术学院,亲眼目睹了《战神》和《底特律》的发布,当时看着那么多游戏大神熟练的操作手柄,听着游戏背后创作者自身生活的改变,继而给游戏带来的翻天覆地的改变——曾经不可一世的战神奎爷,有了儿子之后,就像所有父亲拥有了软肋,不禁为巨大屏幕上那句“过去的我,以及现在的我,只能是你半个榜样”而动容。
如果你刚开始接触手柄,那内心一定对陌生的手柄非常恐慌,每走一步都小心翼翼,慌张的时候总忘记怎么转换视角,关卡一个又一个过不去,只能对着屏幕上巨大的“死亡”二字而焦躁不已。如果你是这么一个初学者,用《底特律:变人》作为启蒙游戏,定是一个绝佳的选择!当然这也是我最喜欢的游戏。
游戏里有一个场景,我印象特别深刻。
那是一个雨夜,游戏正好打到了身体残缺的马库斯在垃圾场艰难的匍匐,游戏里也下着灰暗的泥泞的雨,好像虚拟和现实不小心有了交叠。我的眼前都是散落的机器零件,好不容易给自己替换上能用的双腿,踉跄逃离的时候,必须经过一个只能侧身而过的小道,小道的两面墙上满是报废机器人,他们密密麻麻的伸出手触碰着我的身体,像此起彼伏的求救,手柄嗡嗡嗡的震动声,让我忘记了这是一个游戏,使得这短短的几秒路程显得尤为煎熬。
终于离开的时候,得知身上还有零件需要更换,找来找去发现一个报废的机器人身上刚好适配,就在想要拿走的一刻,他张开嘴喊着“慢着!求求您!别这么做!” 不行,我绝不能杀了他!可路痴如我,在垃圾场里找遍了,没找到替换的零件,自己身体里的零件电量也撑不住了,又害怕又着急,只能跑回去,下了很大的决心,按下了按钮。之后,我沉默的,在那个被我“杀死”的机器人面前站了很久很久。
不知道为什么,这件事在我脑海里一直挥之不去,难道那一刻我必须选择残忍吗?但心里的另一个生意又在安慰自己:也许,未来马库斯的成功都建立在这一夜,建立在这些牺牲的机器人之躯上。也或许从马库斯被拼好的那一刻起,马库斯已经不再代表他自己,而是代表着所有鲜活的,拥有情感和人格的,和我们人类无异的生命。
虽然我也是前几天,朋友来家里查看我解锁的关卡时我才知道,原来那个雨夜,是可以不杀死那个机器人就能获得零件的……
但你要问我会不会重玩这个游戏,我想我的答案是否定的。我从未想过解锁其他的剧情,我真切的把这个游戏当人生的选择来看待,无论是我当时是不小心按错了,还是我无法仔细思考脑子一热就做了选择,可这就是我啊,这就是由这些无数个看似不起眼的,微小的选择组成的,独属于我自己的故事。以及人生。
写到这里,突然关于游戏的记忆有点汹涌,不如说点好玩的瞬间~
记得某天半夜睡眼惺忪起来如厕,发现朋友——某手柄熟练玩家,在气鼓鼓的对着《战神4》生气,凑过去一看,发现他正卡在用斧子瞄准砍一个遥远的乌鸦,砍了八百遍砍不到,一度陷入怀疑自己是不是找错地方的绝望之中。当时还是手柄初级玩家的我,大手一挥,“让我来给你表演一个!”虽然只是开玩笑,但没想到……一键命中!这事直到现在我还会拿来嘲笑他来着。
PS游戏的绝妙之处在于,除了玩游戏,还能发现一些游戏意想不到的非常规乐趣——比如在《对马岛之魂》里试图拍电影海报或者作一首诗;在《麻布仔大冒险》游戏选择关卡的界面(都没进入主游戏),和朋友幼稚的比谁能打到谁而互相追着跑了十几分钟;把《死亡搁浅》休息室里的音乐,当家里的背景音乐循环播放等等等等……
游戏像一个容器一样,他储藏了作者的世界观,这世界观是开放的,你可以任自己像好奇宝宝一样,只是在门口窥探一眼,或像游客一样陶醉的浏览一番,或反叛的表达自己的观点。
游戏将繁杂的故事线,演员动情的演绎,精巧而贴切的音乐,令人爱不释手的原画作品,镜头的语言,光的语言,色彩的语言,技术的语言等等等等,这世界上所有试图表达的艺术方式和你链接在一起。这一切,你所做的只需是,塞入一张小小的光盘。
虽然,到现在我依然是个手柄马马虎虎玩家,玩《双人成行》打大boss的时候还是会气到跳脚,也没法像狂热的玩家一样,一遍一遍尝试直到打到白金为止,但我还是依然喜爱着游戏并不厌其烦的向身边的人推荐各种各样的游戏。
我觉得游戏正需要一些像我一样,也许曾经对游戏有过偏见的人,也许从小对故事充满了着迷的人,也许热爱着各种各样的艺术形又苦于不知如何将他们结合在一起的人,也许只是觉得生活有些朴素想要过一下英雄之瘾的人,也许只是经历一遍游戏里的人生就能对自己的生活有些豁然的人的尝试。
无论是16岁还是106岁,我可以拍着胸脯保证,你都能在游戏里找到共鸣与启发。
也许有一天,小说,漫画,电影,音乐的终极形式,或者说表达者的终极形式,会以开放式游戏的形式出现,或者它已经出现,成为我们身边可以随身携带的,流动的图书馆、音乐厅,博物馆,展览馆,电影院和启示录。
彩蛋:我把我的白色的手柄借给过不同的小伙伴玩,但几经周转下来,回到我手里的竟是一个黑色的手柄,一个迷彩的手柄和一个银色的手柄,我们家现在竟没有一个手柄是我最初的那个!!!估计是善良的玩家小伙伴们觉得用旧了偷偷买了新的还给我,我们心照不宣的,谁都没有说。
隐藏彩蛋:整理图片的时候,才发现,玩的最投入的《底特律》我竟没照过一张图片,只有一些模模糊糊,流程的奖杯截图,就当我全情投入的小小证明吧[doge]
#这里的故事,玩出别样境界#
我从小并不是一个爱玩游戏的人,在别家小朋友跟我爸抱怨:“我家小孩,趁我不在家老玩游戏,拔了网线都不行!”的时候,我爸回来还洋洋得意跟我吹嘘,他绝对不会有这种顾虑。
那时候我对游戏有很浅薄的理解,在电脑课的时候稀里糊涂的打开过大家偷偷藏在文件深处的游戏,在一通莫名其妙的带兵操作之后,我脑袋顶长出了8个问号?全班同学迷恋的就是这么一种,搞不清阵营,不知道在玩啥,偶尔还要对方一通扫射的游戏?这怎么可能有我跌宕起伏的小说好玩?
一旦建立了这种狂妄的认知,从此,游戏和我就成了两条平行线,井水绝不犯河水那种。
直到开始工作,听身边的同事聊到了《风之旅人》。用他的话说,“这个游戏你只能控制移动,跳跃,没有任何武器和装备,你就是一个孤独的旅人,在沙漠,在山谷、在高塔、在雪域、在山丘处飞行。有时会有不知什么国家,什么性别,什么年龄的玩家出现,陪你走一段路程又消失,而你们的交流就是简单的‘布谷’,‘布谷’声。”
那是我第一次对游戏有了颠覆性的理解。原来,游戏是一种和小说一样,充满了庞大的世界观,充满了美学和艺术,充满了丰沛情绪的东西啊!!
最最入坑的,要数2018年4月,因工作的原因机缘巧合闯入了北京索尼影像技术学院,亲眼目睹了《战神》和《底特律》的发布,当时看着那么多游戏大神熟练的操作手柄,听着游戏背后创作者自身生活的改变,继而给游戏带来的翻天覆地的改变——曾经不可一世的战神奎爷,有了儿子之后,就像所有父亲拥有了软肋,不禁为巨大屏幕上那句“过去的我,以及现在的我,只能是你半个榜样”而动容。
如果你刚开始接触手柄,那内心一定对陌生的手柄非常恐慌,每走一步都小心翼翼,慌张的时候总忘记怎么转换视角,关卡一个又一个过不去,只能对着屏幕上巨大的“死亡”二字而焦躁不已。如果你是这么一个初学者,用《底特律:变人》作为启蒙游戏,定是一个绝佳的选择!当然这也是我最喜欢的游戏。
游戏里有一个场景,我印象特别深刻。
那是一个雨夜,游戏正好打到了身体残缺的马库斯在垃圾场艰难的匍匐,游戏里也下着灰暗的泥泞的雨,好像虚拟和现实不小心有了交叠。我的眼前都是散落的机器零件,好不容易给自己替换上能用的双腿,踉跄逃离的时候,必须经过一个只能侧身而过的小道,小道的两面墙上满是报废机器人,他们密密麻麻的伸出手触碰着我的身体,像此起彼伏的求救,手柄嗡嗡嗡的震动声,让我忘记了这是一个游戏,使得这短短的几秒路程显得尤为煎熬。
终于离开的时候,得知身上还有零件需要更换,找来找去发现一个报废的机器人身上刚好适配,就在想要拿走的一刻,他张开嘴喊着“慢着!求求您!别这么做!” 不行,我绝不能杀了他!可路痴如我,在垃圾场里找遍了,没找到替换的零件,自己身体里的零件电量也撑不住了,又害怕又着急,只能跑回去,下了很大的决心,按下了按钮。之后,我沉默的,在那个被我“杀死”的机器人面前站了很久很久。
不知道为什么,这件事在我脑海里一直挥之不去,难道那一刻我必须选择残忍吗?但心里的另一个生意又在安慰自己:也许,未来马库斯的成功都建立在这一夜,建立在这些牺牲的机器人之躯上。也或许从马库斯被拼好的那一刻起,马库斯已经不再代表他自己,而是代表着所有鲜活的,拥有情感和人格的,和我们人类无异的生命。
虽然我也是前几天,朋友来家里查看我解锁的关卡时我才知道,原来那个雨夜,是可以不杀死那个机器人就能获得零件的……
但你要问我会不会重玩这个游戏,我想我的答案是否定的。我从未想过解锁其他的剧情,我真切的把这个游戏当人生的选择来看待,无论是我当时是不小心按错了,还是我无法仔细思考脑子一热就做了选择,可这就是我啊,这就是由这些无数个看似不起眼的,微小的选择组成的,独属于我自己的故事。以及人生。
写到这里,突然关于游戏的记忆有点汹涌,不如说点好玩的瞬间~
记得某天半夜睡眼惺忪起来如厕,发现朋友——某手柄熟练玩家,在气鼓鼓的对着《战神4》生气,凑过去一看,发现他正卡在用斧子瞄准砍一个遥远的乌鸦,砍了八百遍砍不到,一度陷入怀疑自己是不是找错地方的绝望之中。当时还是手柄初级玩家的我,大手一挥,“让我来给你表演一个!”虽然只是开玩笑,但没想到……一键命中!这事直到现在我还会拿来嘲笑他来着。
PS游戏的绝妙之处在于,除了玩游戏,还能发现一些游戏意想不到的非常规乐趣——比如在《对马岛之魂》里试图拍电影海报或者作一首诗;在《麻布仔大冒险》游戏选择关卡的界面(都没进入主游戏),和朋友幼稚的比谁能打到谁而互相追着跑了十几分钟;把《死亡搁浅》休息室里的音乐,当家里的背景音乐循环播放等等等等……
游戏像一个容器一样,他储藏了作者的世界观,这世界观是开放的,你可以任自己像好奇宝宝一样,只是在门口窥探一眼,或像游客一样陶醉的浏览一番,或反叛的表达自己的观点。
游戏将繁杂的故事线,演员动情的演绎,精巧而贴切的音乐,令人爱不释手的原画作品,镜头的语言,光的语言,色彩的语言,技术的语言等等等等,这世界上所有试图表达的艺术方式和你链接在一起。这一切,你所做的只需是,塞入一张小小的光盘。
虽然,到现在我依然是个手柄马马虎虎玩家,玩《双人成行》打大boss的时候还是会气到跳脚,也没法像狂热的玩家一样,一遍一遍尝试直到打到白金为止,但我还是依然喜爱着游戏并不厌其烦的向身边的人推荐各种各样的游戏。
我觉得游戏正需要一些像我一样,也许曾经对游戏有过偏见的人,也许从小对故事充满了着迷的人,也许热爱着各种各样的艺术形又苦于不知如何将他们结合在一起的人,也许只是觉得生活有些朴素想要过一下英雄之瘾的人,也许只是经历一遍游戏里的人生就能对自己的生活有些豁然的人的尝试。
无论是16岁还是106岁,我可以拍着胸脯保证,你都能在游戏里找到共鸣与启发。
也许有一天,小说,漫画,电影,音乐的终极形式,或者说表达者的终极形式,会以开放式游戏的形式出现,或者它已经出现,成为我们身边可以随身携带的,流动的图书馆、音乐厅,博物馆,展览馆,电影院和启示录。
彩蛋:我把我的白色的手柄借给过不同的小伙伴玩,但几经周转下来,回到我手里的竟是一个黑色的手柄,一个迷彩的手柄和一个银色的手柄,我们家现在竟没有一个手柄是我最初的那个!!!估计是善良的玩家小伙伴们觉得用旧了偷偷买了新的还给我,我们心照不宣的,谁都没有说。
隐藏彩蛋:整理图片的时候,才发现,玩的最投入的《底特律》我竟没照过一张图片,只有一些模模糊糊,流程的奖杯截图,就当我全情投入的小小证明吧[doge]
#这里的故事,玩出别样境界#
【遍布九龙坡的警务站,让公安工作“快人一步”】
重庆之声12月28日讯 2020年底,重庆市公安局九龙坡区分局秉承改革破题、科技赋能工作理念,在全市率先试点警务机制改革和勤务模式优化。其中,通过设置“警务站”为基层派出所“减负、提质、增效”,解决警力不足、机制僵化和负担过重问题,是本次改革试点的重要突破点。一年过去,九龙坡区公安分局在辖区14个派出所均设立了警务站,这些基层公安单元运转如何,成效怎样,群众的反响如何,让我们走进三个不同的警务站一窥究竟。
公安业务“快办”
从去年11月试运行开始算起,西彭派出所园区警务站已经为工业园区及周边群众服务超过一年时间,累计接受群众咨询1000余次,登记居住人口4400余人,为企业员工办理暂住证833个。
“昨天晚上我在家里刷抖音,正好看到我们园区有个警务站可以办理很多业务,我的驾驶证遗失了,今天上班抽空来警务站试一试,没想到还真能补办,而且办理程序非常简单,必须给这种便民服务点个赞。”上周,西彭工业园区一企业职工王鑫在园区内的警务站自助办理了驾驶证补办业务,不由对警务站的方便快捷连连称赞。
去年底,西彭派出所在西彭园区、大石堡、城西家园设立警务站,由社区警务队在这三个站点形成“平安前哨站”。警力的前置,带来了时间、空间上的高效。
快办,不只方便了群众的日常业务办理,遇到一些突发的急事、难事,更能体现这种高效。警务站负责人赵富华深刻地记得,今年5月,西彭镇迎新村的赵大爷和张大爷因为下棋发生冲突,冲突中张大爷的眼睛被打伤,情况危急。求助通过分局指挥中心转到了离事发地最近的西彭园区警务站。民警迅速出警,警车接人,及时送医,医生的反馈让张大爷的家人惊出一身冷汗:“要是晚送医10分钟,可能眼睛就保不住了!”
出警民警张军算了一笔时间账:迎新村靠近江津双福,是西彭镇最偏远的村居,如果从派出所出发,少说需要40分钟车程,如果对村子不熟悉,找人也要耽误一些时间,可能要近一小时才能把人接到。而事发当天,从园区警务站出发的他们只用了20分钟就接到了张大爷,一方面是距离确实近了,另一方面是更近的距离让社区民警有更多机会下沉到社区,熟悉当地的人地事,减少了寻找的时间,正是这段时间,为张大爷抢出了抢救的可能性。
群众办事、民警出警都缩短了距离、节省了时间,也许每天只有10次这样的情况,每一次可能也只节省10分钟,但派出所有3个警务站,加上巡逻的警力,事实上有6个点可以快速出发,一天就能为警民节省600分钟,一年下来就是3600个小时,这是一个了不起的成绩。
社区案件“快侦”
与西彭派出所一起最早探索警务机制改革的石桥铺派出所,将警务站的试点选在了张坪——离派出所距离较远且无直达公交车,群众办事不方便,就地建立警务站,可以将微型化的派出所延伸至社区。
在警务站负责人张晋源看来,张坪警务站不仅把服务带到了群众家门口,更是把安全感带到了老百姓身旁。
警务站设立不久,石桥铺派出所连续接到多名群众报警称家中财物被盗,损失金额近十万元。张晋源第一时间了解到这件事,在小区走访中,他发现失盗小区居民对此议论纷纷,“决不能让群众没有安全感。”
“这事儿拖不得、等不得、慢不得,必须马上有所举措,稳定民心,给大家以回应!”在社区座谈会上向居民们表态后,张晋源马上组织警务站同事和平安护卫队员,强化巡防机制,在小区加强巡逻,提醒大家关好门窗、注意防盗,并承诺破案后第一时间向小区居民通报。居住群众都说虽然小区发生了盗窃案件,但感觉有人民警察的守护还是很放心。
面上提高见警率只是一方面,针对盗窃嫌疑人的精准“点杀”,才是警务站发挥效能的独特优势。张晋源充分发挥社区熟的优势,通过小区安防布局和周边公共监控的调取,帮助案件办理队的同事第一时间还原了嫌疑人的逃窜方向。三天后,“飞天大盗”落网,群众纷纷夸赞,警务站离群众更近,群众安全感大有提升。
通过整合警区的9名民警、5名辅警、27名平家家园护卫队、28名网格员、100余名楼栋长开展巡逻,车巡、步巡、视频巡逻相结合,张坪警务站构建了24小时全时空防控格局。与此同时,派出所加强分析研判,动态科学摆布警力,精准防控,尤其是针对近年高发的电信诈骗案件,广泛开展防范宣传。警务站运行以来,刑事案件发案同比下降25%,可防性案件下降28%。
矛盾纠纷“快处”
早在5年前,九龙派出所就在马王社区建起了中心警务室,具备了警务站的雏形,早早解决了空间上的距离问题,“我们已经可以实现辖区内警情十分钟内到达,所以我们要思考如何又快又好地解决问题。”马王警务站民警李同帅说,在警务机制改革中,中心警务室升级警务站,不能只是换一个名字,更要换一个思路。
警务站的社区工作,免不了要处理大量的矛盾纠纷,如果民警将时间精力全部投入到纠纷化解中,那么相对而言,基层基础工作就可能受到影响,何况民警不是全能选手,在一些特定矛盾纠纷的调解上,效果也不如专业人士来得理想。
针对这一情况,在警务机制改革的探索中,九龙坡区公安分局整合社会资源参与社会治理,进行警情对外分流,一方面减少基层民警的负担,一方面取得更好的联调效果。
日前,社区居委会向马王警务站来电求助,他们在处理一起邻里纠纷时,感觉矛盾有升级的苗头。原来,汪先生是马王社区的一位居民,常外出跳广场舞,妻子刘女士听了些闲言碎语,认定他与邻居罗女士发展了婚外情。刘女士与罗女士发生了纠纷,争吵中刘女士放出了狠话,这话让居委会的大姐吓了一跳,生怕刘女士干出不理智的事。
民警李同帅、任双平介入矛盾后,仔细研究,发现罗女士常居外地,因为疫情更是鲜少回到重庆,与刘女士口中那些“实锤”证据完全对不上号,刘女士的狠话也不过是在气头上的意气用事。相互沟通后,刘女士和罗女士无话可说,但刘女士和汪先生的疙瘩还是没解开。看样子,可能发生的治安事情又变回了感情纠纷,警务站民警和居委会大姐心照不宣,由大姐继续调解两口子的纠纷,毕竟家长里短还是她们更在行。
以马王警务站为例,如今有1/3的矛盾纠纷移交给了入驻派出所的人民调解员,或者是街道、村居的“老杨群工”进行直接调解,如果在调处过程中有矛盾升级的苗头,再由就近警力进行兜底处理。此外,作为全国爱民模范先进集体和全市首批成功创建的枫桥式派出所,九龙派出所今年推出的“易联调”小程序又引入了线上调解的场景,大大简化了调解流程。这样的改革为群众带来很大的便利,也可以将群众的矛盾迅速化解在萌芽的状态。
派出所是最基层的实战单位,是整个公安工作最重要的基石。在警务机制改革中,九龙坡警方积极探索,进一步明确定位、厘清职责、回归主业,通过警务站实现警力前置、管理前置、服务前置、处置前置,换来了群众获得感、幸福感、安全感的全面提升。
重庆之声记者康桥
重庆之声12月28日讯 2020年底,重庆市公安局九龙坡区分局秉承改革破题、科技赋能工作理念,在全市率先试点警务机制改革和勤务模式优化。其中,通过设置“警务站”为基层派出所“减负、提质、增效”,解决警力不足、机制僵化和负担过重问题,是本次改革试点的重要突破点。一年过去,九龙坡区公安分局在辖区14个派出所均设立了警务站,这些基层公安单元运转如何,成效怎样,群众的反响如何,让我们走进三个不同的警务站一窥究竟。
公安业务“快办”
从去年11月试运行开始算起,西彭派出所园区警务站已经为工业园区及周边群众服务超过一年时间,累计接受群众咨询1000余次,登记居住人口4400余人,为企业员工办理暂住证833个。
“昨天晚上我在家里刷抖音,正好看到我们园区有个警务站可以办理很多业务,我的驾驶证遗失了,今天上班抽空来警务站试一试,没想到还真能补办,而且办理程序非常简单,必须给这种便民服务点个赞。”上周,西彭工业园区一企业职工王鑫在园区内的警务站自助办理了驾驶证补办业务,不由对警务站的方便快捷连连称赞。
去年底,西彭派出所在西彭园区、大石堡、城西家园设立警务站,由社区警务队在这三个站点形成“平安前哨站”。警力的前置,带来了时间、空间上的高效。
快办,不只方便了群众的日常业务办理,遇到一些突发的急事、难事,更能体现这种高效。警务站负责人赵富华深刻地记得,今年5月,西彭镇迎新村的赵大爷和张大爷因为下棋发生冲突,冲突中张大爷的眼睛被打伤,情况危急。求助通过分局指挥中心转到了离事发地最近的西彭园区警务站。民警迅速出警,警车接人,及时送医,医生的反馈让张大爷的家人惊出一身冷汗:“要是晚送医10分钟,可能眼睛就保不住了!”
出警民警张军算了一笔时间账:迎新村靠近江津双福,是西彭镇最偏远的村居,如果从派出所出发,少说需要40分钟车程,如果对村子不熟悉,找人也要耽误一些时间,可能要近一小时才能把人接到。而事发当天,从园区警务站出发的他们只用了20分钟就接到了张大爷,一方面是距离确实近了,另一方面是更近的距离让社区民警有更多机会下沉到社区,熟悉当地的人地事,减少了寻找的时间,正是这段时间,为张大爷抢出了抢救的可能性。
群众办事、民警出警都缩短了距离、节省了时间,也许每天只有10次这样的情况,每一次可能也只节省10分钟,但派出所有3个警务站,加上巡逻的警力,事实上有6个点可以快速出发,一天就能为警民节省600分钟,一年下来就是3600个小时,这是一个了不起的成绩。
社区案件“快侦”
与西彭派出所一起最早探索警务机制改革的石桥铺派出所,将警务站的试点选在了张坪——离派出所距离较远且无直达公交车,群众办事不方便,就地建立警务站,可以将微型化的派出所延伸至社区。
在警务站负责人张晋源看来,张坪警务站不仅把服务带到了群众家门口,更是把安全感带到了老百姓身旁。
警务站设立不久,石桥铺派出所连续接到多名群众报警称家中财物被盗,损失金额近十万元。张晋源第一时间了解到这件事,在小区走访中,他发现失盗小区居民对此议论纷纷,“决不能让群众没有安全感。”
“这事儿拖不得、等不得、慢不得,必须马上有所举措,稳定民心,给大家以回应!”在社区座谈会上向居民们表态后,张晋源马上组织警务站同事和平安护卫队员,强化巡防机制,在小区加强巡逻,提醒大家关好门窗、注意防盗,并承诺破案后第一时间向小区居民通报。居住群众都说虽然小区发生了盗窃案件,但感觉有人民警察的守护还是很放心。
面上提高见警率只是一方面,针对盗窃嫌疑人的精准“点杀”,才是警务站发挥效能的独特优势。张晋源充分发挥社区熟的优势,通过小区安防布局和周边公共监控的调取,帮助案件办理队的同事第一时间还原了嫌疑人的逃窜方向。三天后,“飞天大盗”落网,群众纷纷夸赞,警务站离群众更近,群众安全感大有提升。
通过整合警区的9名民警、5名辅警、27名平家家园护卫队、28名网格员、100余名楼栋长开展巡逻,车巡、步巡、视频巡逻相结合,张坪警务站构建了24小时全时空防控格局。与此同时,派出所加强分析研判,动态科学摆布警力,精准防控,尤其是针对近年高发的电信诈骗案件,广泛开展防范宣传。警务站运行以来,刑事案件发案同比下降25%,可防性案件下降28%。
矛盾纠纷“快处”
早在5年前,九龙派出所就在马王社区建起了中心警务室,具备了警务站的雏形,早早解决了空间上的距离问题,“我们已经可以实现辖区内警情十分钟内到达,所以我们要思考如何又快又好地解决问题。”马王警务站民警李同帅说,在警务机制改革中,中心警务室升级警务站,不能只是换一个名字,更要换一个思路。
警务站的社区工作,免不了要处理大量的矛盾纠纷,如果民警将时间精力全部投入到纠纷化解中,那么相对而言,基层基础工作就可能受到影响,何况民警不是全能选手,在一些特定矛盾纠纷的调解上,效果也不如专业人士来得理想。
针对这一情况,在警务机制改革的探索中,九龙坡区公安分局整合社会资源参与社会治理,进行警情对外分流,一方面减少基层民警的负担,一方面取得更好的联调效果。
日前,社区居委会向马王警务站来电求助,他们在处理一起邻里纠纷时,感觉矛盾有升级的苗头。原来,汪先生是马王社区的一位居民,常外出跳广场舞,妻子刘女士听了些闲言碎语,认定他与邻居罗女士发展了婚外情。刘女士与罗女士发生了纠纷,争吵中刘女士放出了狠话,这话让居委会的大姐吓了一跳,生怕刘女士干出不理智的事。
民警李同帅、任双平介入矛盾后,仔细研究,发现罗女士常居外地,因为疫情更是鲜少回到重庆,与刘女士口中那些“实锤”证据完全对不上号,刘女士的狠话也不过是在气头上的意气用事。相互沟通后,刘女士和罗女士无话可说,但刘女士和汪先生的疙瘩还是没解开。看样子,可能发生的治安事情又变回了感情纠纷,警务站民警和居委会大姐心照不宣,由大姐继续调解两口子的纠纷,毕竟家长里短还是她们更在行。
以马王警务站为例,如今有1/3的矛盾纠纷移交给了入驻派出所的人民调解员,或者是街道、村居的“老杨群工”进行直接调解,如果在调处过程中有矛盾升级的苗头,再由就近警力进行兜底处理。此外,作为全国爱民模范先进集体和全市首批成功创建的枫桥式派出所,九龙派出所今年推出的“易联调”小程序又引入了线上调解的场景,大大简化了调解流程。这样的改革为群众带来很大的便利,也可以将群众的矛盾迅速化解在萌芽的状态。
派出所是最基层的实战单位,是整个公安工作最重要的基石。在警务机制改革中,九龙坡警方积极探索,进一步明确定位、厘清职责、回归主业,通过警务站实现警力前置、管理前置、服务前置、处置前置,换来了群众获得感、幸福感、安全感的全面提升。
重庆之声记者康桥
史火龙外号金银掌,是倚天中丐帮的帮主,以实战来说,史火龙在手臂只痊愈九成的情况下,跟成昆连对一十二掌,结果成昆吐血退走,史火龙伤重不治,虽然这里看出史火龙武功不及成昆,但是考虑到史火龙的手臂毕竟只是治好了九成,若是完全痊愈,纵然仍然不及成昆,差距也肯定更小。史火龙的武功个人认为整体上是被低估的,一大原因是别的书迷觉得,一个降龙只能练成十二掌的货色,能高到哪里去?倚天迷也觉得此人是倚天的耻辱,所以宁可说是降龙太强,打伤成昆,也要拉低史火龙的实际定位。本文就尝试给史火龙进行一个相对全面的定位。史火龙史火龙是否是丐帮衰落时代的帮主?倚天时代丐帮已然衰落,所以很多人觉得史火龙这个帮主必然明显不及其他时代,但是其实这里要澄清一点,倚天丐帮的衰落恰恰是史火龙引起的,因为他练降龙时瘫痪,不得不静养,而他的静养,丐帮的事务教给了传功、执法二长老,掌钵、掌棒二龙头,这四个人不相统属,净衣派、污衣派又有旧怨,帮主这一不在,这才闹得丐帮衰微。但二长老、二龙头不相统属,各管各的,帮中污衣、净衣两派又积不相能,以致偌大一个丐帮渐趋式微。待这假帮主最近突然现身,年轻的丐帮弟子从未见过帮主,而传功长老等人和史火龙一别二十余年,见这假帮主相貌甚似,又有谁想得到竟会是假冒的?但这都是史火龙瘫痪之后的事情了,简单来说,史火龙这个帮主并不是人才凋零后矮子里拔将军。史火龙关于史火龙修炼降龙瘫痪的问题有关史火龙修炼十二掌降龙走火,也未见得是史火龙实力多么不济,这里涉及到一点,金庸的逻辑和大众可能不大一样,大众想着小郭靖两年全真内力就能练成降龙十八掌,史火龙不行,自然实力平平,但是吧,降龙掌在金庸这里,很长时间里,是他专门给主角和主角师父安排的武功,连载版中降龙修炼十分玄学,跟资质关系不大,以谢逊的武功,却也连三掌都没学明白,甚至原文特意强调了这掌法跟资质关系不大,可能存在资质越高越学不会的情况。而三联版来说,耶律齐天资非凡,练功又勤快,截止他去世,四十多年的全真内功都练不成降龙掌,直到新修版金庸才安排耶律齐学会十八掌,但此后的丐帮历代帮主,就没这个好运了。以上种种真实情况很有可能是,降龙在金庸眼里就是他专为主角设计的武功,主角师父作为传艺之人,可以享受会降龙的待遇,而耶律齐金庸意识到之前对他设定太高,再学不会降龙就有些太倒霉了,所以新修版照顾了一下他。而其他人,自然就没这个资格了,或者说金庸安排其他人难以练成降龙,抬高降龙的逼格,但更具体的,这些人武功和两年内功的小郭靖对比,金庸就没那么在意了,耶律齐便是明证。耶律齐另外,关于史火龙的瘫痪问题,不能只归咎于他自己,要知道修炼降龙本身就是有风险的。到第二十二棵上,运气时已感手臂酸痛,一招“见龙在田”,双掌齐出,那树晃得枝叶直响,树干却只摆了一摆,并未震断,只感到胸口一麻,原来劲力未透掌心,反激上来,这等情景,【正是师父曾一再告诫的大忌】,降龙十八掌刚猛无俦,但必须留下来极大余力,以作后备,【如使力不当,所留余力不足,回伤自身的力道便也刚猛无俦】史火龙修炼降龙掌内力不济,很可能与郭靖此处类似,用功过度,反伤自身。但不同的是郭靖有个好师父,提前告知了这个情况,史火龙就不同了,他的师父降龙就没学全,很可能压根不知道这个道理,没能给他正确的指导,然后史火龙一味的勤修苦练,导致了他的瘫痪。纵然退一步讲,纵然史火龙瘫痪时武功真的不怎么样,但瘫痪是不碍修炼内功的,之后二十多年静养,不再为俗事烦心,金书的很多高手,反而都因此武功大进的。史火龙史火龙与成昆一战二者的这一战过程十分简短,只有黄衫女的话,史火龙跟成昆连对一十二掌,最后成昆呕血而走,而史火龙伤重不治,给夫人交代了后事,注意,杀丐帮帮主这种事情,是何等大事,一旦走漏风声,成昆必然没有好果子吃,他想要掌控武林不但不成,反而会树下一大强敌,那么我们说以成昆的老谋深算,为何不补刀,而是自己先走了?只有一种可能,成昆受伤同样不轻,而史火龙还有一些力气,如果鱼死网破,纵然有陈友谅相助,很可能自己也落下个终身残疾之类的,成昆权衡利弊,选择先撤退等三日后恢复元气再行图谋。这样看来,二者的差距其实并不见得很大。而从对掌伤到成昆来看,史火龙的掌力是明显高于谢逊的,因为谢逊以七伤拳大战成昆,成昆以少林九阳功自身化解七成,另外三成全部反击给谢逊,如果不是赵敏搅局,引得成昆分心,结果会是数十拳后谢逊当场毙命,而成昆并无损伤。谢逊每一拳打出,成昆受了他拳力的七成,却将余下三成反激回去。谢逊呼呼呼打出一十二拳,成昆连退数十步,看来似乎谢逊大占上风,其实内伤越受越重。张无忌焦急万分,这是义父一生梦寐以求的复仇机缘,自己决不能插手相助,但如此再斗数十拳,谢逊势不免呕血身亡。成昆对付史火龙或许跟对付谢逊的方法类似,以少林九阳功将之掌力反激回去,但是史火龙掌力太强,成昆竟然无法全部化解,于是导致自己也呕了血。成昆另外,成昆的功力甚至不一定比史火龙高多少。成昆为人阴险狡诈,根本不是一个愿意耗损功力和人正面硬拼掌力的人,细看成昆和谢逊的一战就会发现,成昆并不自恃武功高强,而是斗智不斗力,求稳不心急,对于强劲的拳力他是能避就避,能卸就卸,并趁隙把没卸去的几分力利用九阳功反震回去伤敌,而成昆跟史火龙强拼掌力,甚至不排除是史火龙运用了降龙掌力让人避无可避的特点,让成昆不得不拼掌力,毕竟对于史火龙来说,自己的手臂只是好了九成,还是不如常人灵活,跟对方比招数更是以己之短,攻敌之长。至于成昆的三日后恢复,很大程度应该也是要得益于九阳神功的特性,九阳神功的恢复力在各大神功中是罕见的,少林九阳得其“高”,得到了九阳较为高深的部分,而参考张无忌接灭绝师太掌力时,才领会了九阳神功“他强任他强”这部分内容,随后快速恢复了真气,此前在山谷中张无忌始终难以领会,这部分应该就是九阳神功中“高”的部分,涉及到真气的快速恢复,史火龙比之成昆,应当就是输在一手少林九阳功,二人掌力伤势可能都差不多,但成昆有九阳功就恢复了。总得来说,史火龙的武功虽然逊色成昆一筹,但完全可与明教的二使、四法王比肩。
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