#刘亦菲[超话]#我是颖火虫,从昨天开始追梦华录的,今天看到弹幕里有恶意刷知否引战的,先来道个歉❤️我们自家粉丝不会在别人的剧里刷颖宝名字和她的剧给她招黑的,现在应该是梦华录太好看了,全实景拍摄,每一桢都是画,演员演技又很好人设也让人看着欢喜,有大火的趋势,有人看着眼红了,做披头黑,在弹幕里恶意刷知否名字想引起两家骂战,影响路人观感[国鳗崛起][国鳗崛起][国鳗崛起]
神仙姐姐的粉丝们别上当,碰到这种弹幕直接举报,举报的人多了,那些弹幕就消失了[单身狗][单身狗][单身狗]我们颖火虫也很无奈,看到这种给自家招黑的行为也很烦躁,想说又怕说太多在弹幕里吵起来就不太敢发弹幕辩解,这些ky弹幕真的不是我们刷的[泪][泪][泪]难得看到神仙姐姐的古装剧,我是很珍惜的,丽颖是我的本命,神仙姐姐又是我很喜欢的演员,现在看到弹幕里两家吵起来挺难过的[跪了]麻烦大家了,碰到那种弹幕多动动手指举报一下[开学季]感激不尽![抱抱][抱抱][抱抱]#梦华录#

近期呜呜
我好爱吃米粉,在学校啥也没学会就会每天早上一碗米粉了,米粉还要加莫多莫多的葱葱,呜呜耶,我是葱葱怪物
外面买的饺子皮好厚,一口下去全是皮呜呜呜
龙井湖好漂亮去,找个人迹罕至的角落,认真看了风景,学校虽然不大,但是好漂亮~
和鸭鸭去吃她心心念念因为封校而不能吃的肉蟹煲~耙鸡脚真是本命,一辈子都爱~
太多了[泪]这就是瘦不下去的总结,跟鸭哥吃得太好了[泪]还总是时不时投喂谁会瘦啊[泪]

视觉效果更新的幕后故事:让英雄得到焕发新的活力与生机!

大家好,我是 Riot Sirhaian!作为皮肤团队的资深视效设计师,我的部分工作是为早期登场的英雄更新视觉效果。

最开始,视效更新只有一个人来负责,而第一个更新对象就是“邪恶小法师 维迦”(大家应该没忘记维迦之前的牢笼长什么样吧!)。几年时间过去了,越来越多充满热情的视效师加入,组成了一个小团队,致力于让《英雄联盟》的阵容紧跟时代,同时提升玩法的可辨识度。

随着越来越多视效更新上线,我们想借此机会,和大家聊一聊为什么要更新,如何更新,以及大家可以给我们提供哪些支持,以便完善我们的工作!

[心]2018 年更新前后维迦的牢笼

[心]什么是视效更新

视效更新,全称视觉效果更新(VFX Updates),是针对早期登场的英雄进行一系列小优化,为这些英雄注入新活力的同时也让整个英雄阵容焕然一新。更新内容不仅是优化玩法一致性、可辨识度和图像质量,还包括英雄主题性和贴合度。

与视觉玩法更新不同,视效更新只会改变英雄的视觉视效,而不是英雄的所有外观。通常情况下,视效指的是英雄施放的技能,或是英雄做动作、表情时的周边效果。包括爆炸、魔法、火花,以及你能想到的一切效果!不过偶尔也有例外。有时音效团队会进行微调或加入新音效,我们也会对非常不准确的动画或快速施放提示(比如安妮更新前的 W 技能)进行小幅调整。但在玩法、模型、贴图和人物动画方面都不会有改动。这种严格的范围限制,使得视效更新的完成速度远高于视觉玩法更新(VGU)或艺术与可持续性更新(ASU)。

由于视效更新速度远比 VGU 和 ASU 快,我们选择下一个接受更新的英雄时,自由度也更大。虽然热情是影响选择的一个重大因素,但我们也会关注哪些英雄最需要更新。为了找到下一个英雄,我们制定了几个目标,用来指导选择的过程:

● 第一目标:修复游戏性问题,比如判定提示不准确或缺失问题;修复存在多年的视效问题或是错误的视觉表达(一个对象的外观和实际效果是否匹配)

● 第二目标:改进玩法可辨识度(技能是否易于识别),降低整体视觉嘈杂感(减少贴图中不必要的过多细节,),调节技能的视觉强度(技能不能太闪,或太不明显)

● 第三目标:提高英雄与主题的贴合度(比如让虚空英雄更有虚空的感觉)

以上目标按重要度排列,所以玩法可辨识度总会排在主题贴合度前面,而视效更新的第一目标永远都是更正不准确的判定提示。

[心]布里茨视效更新前后的 R 技能

在开发、推出视效更新的同时,我们还需要考虑一些其它的问题。比如,正如我们的程序员整天忙着清理游戏中的毛线团代码一样,我们也要努力清理……毛球视效。这些问题以前可能并不算什么问题,但现在不一样了,再麻烦也得清理(猫咪那么萌,吐个毛球怎么了?)。

[心]让阿木木的 R 技能新视效符合“木乃伊之咒”的感觉

已经有与其品质相符的新视效的皮肤不会获得新视觉效果(如果你最爱的英雄刚刚拿到了新版皮肤,那就不用再跟着更新了)。

[心]我们如何进行视效更新

你还跟得上吗?如果没问题,接下来我要讲的是我们如何通过七个简单的步骤,真正开展工作!

1.我们选出要更新的英雄。这个英雄可能是某位设计师的最爱,或是我们觉得急需更新的英雄,也可能只是待做名单的下一个英雄。有些英雄需要的改动超出了我们的工作范围(比如 VGU 或 ASU 级的更新),我们经过评估后,会转给其他团队。也就是说,如果你心爱的英雄视效特别旧,那么更新工作可能比实际看起来的还要复杂(但我们早晚都会把他们改好的!)。

2.选完英雄后,视效设计师就开始着手制作英雄了。在制作过程中,要始终保持设计师、视效更新团队和拳头整体《英雄联盟》视效社群之间的反馈持续畅通。其中涉及的人员包括音效设计师、游戏策划和其他许多人。虽然单个视效更新通常是由一名设计师负责的,但这始终是一个团队项目,尤其是在反馈方面。

3.英雄敲定后,视效设计师会开始制作皮肤。所有皮肤都要符合更新后的英雄。皮肤推出时间越早,所需调整可能也越多,因为新皮肤通常已经足够贴近时代了。

4.这一步之后,目前所有的工作都要送去测试,找到潜在的疏忽与漏洞。

5.完成漏洞修复后,视觉更新会在测试服上线,一般会在论坛或社交媒体上分享一个小视频,帮我们收集玩家和社群的反馈。

6.最后,视效更新就正式上线了。如果后续再出现问题,我们会通过版本更新进行修复。

[心]如何为我们提供支持

视效更新比 VGU 或 ASU 等更新的推进速度更快,因此我们来不及在此过程中发表开发者文章。但是,我们仍然希望听到你的反馈!我们会尽量查看所有反馈,但很遗憾,不能一一回复。但如果你的反馈有建设性,对我们的工作有帮助,提供了前所未有的思路,或许我们会跟进并了解你的更多想法!

[心]锤石 2020 年视效更新灯笼制作中

不过,要提出建设性的反馈可能会很难。如果涉及你的本命英雄,更是难上加难!以下几个方面的反馈是我们希望看到的:

1.是否有可操作性?

针对具体改动的具体反馈是最有用的。比如,“这款皮肤可以像其它同品质皮肤一样,使用新的 Q 技能提示”或“这个判定好像有问题,你们能检查一下吗?”甚至也可以是“那个飞弹不是很明显,很难看到。”这些都是很好的可操作反馈,我们可以根据反馈去调查和处理。

模棱两可的反馈可操作性不高,因为很难找到具体的处理方法,而涉及面很广的反馈(比如主题调整)通常会超出视效更新的工作范围。

2.是否客观?

视觉效果和所有艺术形式一样,会激发不同的观点。可能有人很喜欢一个原创设计,而其他人觉得很丑。所以像“我不喜欢绿色,你们能换个颜色吗”这样的问题,也是我们无法解决的。但我们或许会处理“绿色和这款皮肤不搭”这样的反馈。

3.是否符合大多数人的意见?

这一点很重要。虽然我们会尽量让大家满意,但也无法避免众口难调的现实。我们通常会对压倒性的一致意见做出反应,而不是某个人的不满(哪怕是你的本命英雄!)。

此外还要注意的一点是,《英雄联盟》是一款国际化的游戏,所以你的语言或地区所代表的看法,或许并不适用于全世界。说到底,我们要尽量听到世界各地大多数人的声音,而不是最响亮的声音!

特别要补充的是,对某一位具体的设计师进行人身攻击,始终是不可取的。你可以建设性地指出我们工作中的问题(欢迎指点!),但人身攻击会打击团队成员的积极性,使这个本就靠热情支撑的额外项目遭受损失。同时这也有可能让大家获得一个错误的共识,认为视效更新会伤害玩家,而不是提供帮助:愤怒的玩家 + 备受打击的开发人员 = 不值得。

我们非常喜欢看到大家的建设性反馈,感受你们对这个项目的热情。这也是推动我们前进,帮助我们让《英雄联盟》变得更好的动力!

[心]视觉效果更新的未来

希望这篇文章对你有所帮助!过去我们很少谈及视效更新的过程,所以借这个机会加以弥补。如果你看到新的视效更新完成并在社媒发帖,请不要犹豫,为我们留下宝贵的反馈!我们会尽力认真阅读每一条反馈。

至于下一个视效更新的英雄是谁……暂时保密!不过别担心,我们正努力完成更多的视效更新,让你心爱的英雄得到焕发新的活力与生机!


发布     👍 0 举报 写留言 🖊   
✋热门推荐
  • 没错,这里说的正是于德雷塞尔大学自然科学博物馆举办的主题展览 - 《河之回响》(River Feeds Back),这是一个独特的声音装置,由Annea Loc
  • 在这里可以有很多体验1⃣️可以鉴赏购买西洋小古董(当然一部分是店主私藏的非卖品)2⃣️可以愉快的HIGH TEA进行下午茶。3⃣️百余本国外原版画册可以在下午茶
  • 无彩色是指黑色、白色以及各种明度的灰色等只具备明度,不含色彩倾向的颜色!光谱中的所有色彩都属于有彩色!
  • 紫圈确实很多粉丝没有宣传沉香也不愿意看也不愿意做书局甚至真情实感看了打差评的人也有,因为回归观众以后尊重每个人的想法!紫圈确实很多粉丝没有宣传沉香也不愿意看也不
  • 空里流霜不觉飞,汀上白沙看不见。空里流霜不觉飞,汀上白沙看不见。
  • 放飞自我,亲近自然蓝蓝的天空碧绿的河水青翠的树木………夹杂着鸟鸣蝉叫一幅自然美景浮现在我们的脑海环境之美也间接塑造心灵之美美好的环境让我们身心放松心情舒畅环境影
  • 无症状感染者多久能转阴奥密克戎无症状感染者从当前临床治疗经验来看,转阴时间与轻型、普通型患者没有本质区别,一般为两周左右。当日新增治愈出院病例149例,解除医学
  • 18年陈立农会为了让卖花的老奶奶早点回家买光所有的花送给经过的路人18岁生日会会因为农糖羡慕别人收到玫瑰花送生日会门票的同时座位上都有一支玫瑰21年陈立农在录制
  • 刚刚看到一个姐妹的wb我真的很有体会 简直就是世另我了 我一开始是行星饭来的 然后因为鹿晗了解了全团后发现EXO真的很好不管是实力还是颜值 便狠狠入坑了 后面喜
  • 前期的可爱,后期的成熟真的有感受到,哭戏感染力真的很强,今天那段把我看哭了呜呜呜呜呜X﹏X,这是我第二次看电视剧看哭!我是真的喜欢断桥这部电影 可能泪点就低 感
  • 辰土藏干为戊土、乙木、癸水,戊土为偏印,乙木为正财,癸水为伤官。主有财禄,聪明有学识,支中藏干伤官带印,易有贵气,但言辞上也容易无形中得罪人。
  • #易烊千玺冷血狂宴镜头#就一两天的通告,客串一个几秒的小角色而已,用不了一个热搜吧[允悲][允悲],当初演员表没千玺,杀青蛋糕没千玺,合照没千玺,出个剧照都能打
  • 于是我拿起个胡萝卜的玩具,教他说胡萝卜,他还是咿咿呀呀,我说我教你的时候你要说出来,他偏不,我教他说啥他都是咿咿呀呀,我说叫妈妈,他咿咿呀呀,我说中国首都是哪,
  • 【民航局局长:将帮助江苏补齐航空短板】江苏省委书记娄勤俭昨天在南京会见中国民航局局长冯正霖,双方就航空业服务长三角一体化发展进行了深入交流。#张迈曾书记率团赴苏
  • (来源:长江日报)#上交所中部基地在汉启用#【今天,武汉又添一城市新名片!(长江日报)#上交所中部基地在汉启用#【今天,武汉又添一城市新名片!
  • 喜欢生熟蒜蓉蒸鲍鱼,看似蛮大只的鲍鱼,切开花纹后,铺上自调的生熟蒜蓉酱,只需大火蒸5分钟,洒上葱花香菜,嫩嫩的鲜美的味蕾感受,一点也没让人失望。玫瑰露豉油鸡,用
  • 谦虚点炒股,一旦遇到“石狮怒吼”洗盘手法,我会抢先主力一步介入,畅享主升浪的快乐,若是你也想和我一样,下面的内容一定要认真看,并掌握其中的精髓,这样你也可以少走
  • 所有人见到他,认识的不认识的,都很喜欢他,认识的喜欢他的性格,他的为人;不认识的,看到那张长得就十分帅气国泰民安的脸蛋,也会很喜欢他忍不住对他笑眯眯。你看我们大
  • 2、似乎行情还没有结束,SA中枢的上方,应该还可以给一个3买,再上行,也许不能突破前高,但拿个10%以上的利润还是可以期待一下的。1、从日线的结构来看,这是见龙
  • 2021年区委区政府决定对该学校实施改扩建,建成后可达到36个教学班,可以有效解决李沧路小学片区学位紧张现状,同时还配套建设了地下车库、餐厅、报告厅、舞蹈教室、