赛博朋克猫猫游戏《Stray》的媒体评分已于昨晚全面解禁,目前MC平均分84分,6家媒体打出满分。UCG也参与了本次媒体评测,想看看我们详细评价的小伙伴可以点击:https://t.cn/A6aYH2Bu
UCG(8.3分):顶级的美术与音乐表现、出色的细节把控、扎实的玩法与关卡设计,本身就足以让娇小的小橘猫在一众独立游戏中鹤立鸡群。而感人至深的剧情与赛博朋克背景下的人文关怀与对人类未来的哲思,尽管在玩法上相对薄弱和缺乏惊喜,但依然让《Stray》成为近年来最令人印象深刻的独立游戏之一。
华盛顿邮报(10分):《Stray》并没有用长篇大论来解释人类的短视与狂妄,它让你穿过一个机器人基于人类社会的废墟所建立的生机勃勃的城市,来让你无言的感受到这一点,并回味无穷。
卫报(10分):bluetwelve工作室为《Stray》7个小时的流程打造了许多丰富新奇,有时让人毛骨悚然的瞬间。我知道它并不完美,但是想到你可以和猫猫一起坐着水桶电梯、穿越整个城市,我便瞬间原谅了它的所有缺点。
VGC(10分):《Stray》打造了我们逛过细节最丰富、最引人入胜的游戏世界,在环境设计上达到了大师级的水平。是PS+会员的必玩之作。
ScreenRant(9分):《Stray》是一场精彩且令人着迷的科幻体验。
Gamespot(9分):《Stray》利用猫猫主角的能力,在引人入胜的后启示录世界中打造了一场且引人注目且谜团重重的冒险。
Easy Allies(8.5分):《Stray》不仅让猫猫的主人和爱好者们喜欢上它,它还用一个优秀的故事,在美丽的反乌托邦世界中展现了人性的挣扎。它超越了简单的快乐,并给玩家留下了充实的满足感。
IGN(8分):尽管我希望操作可以更灵敏一些,但《Stray》依旧是一场在黑暗且充满希望的赛博朋克世界中的快乐冒险。我享受穿过楼顶与小巷寻找秘密的时刻,简单的平台跳跃与寻宝任务的平衡在5小时的流程中做得十分精妙。
Power Unlimited(7分):《Stray》是一个大部分时间有趣,但有时很无聊的游戏。如果你不是猫奴的话还是别碰了。
Dexerto(7分):如果你只是随处走走欣赏风景的话,《Stray》的确会令人满意;但是如果你想要一场颇具深度的游戏体验的话,它就会让你失望了。
UCG(8.3分):顶级的美术与音乐表现、出色的细节把控、扎实的玩法与关卡设计,本身就足以让娇小的小橘猫在一众独立游戏中鹤立鸡群。而感人至深的剧情与赛博朋克背景下的人文关怀与对人类未来的哲思,尽管在玩法上相对薄弱和缺乏惊喜,但依然让《Stray》成为近年来最令人印象深刻的独立游戏之一。
华盛顿邮报(10分):《Stray》并没有用长篇大论来解释人类的短视与狂妄,它让你穿过一个机器人基于人类社会的废墟所建立的生机勃勃的城市,来让你无言的感受到这一点,并回味无穷。
卫报(10分):bluetwelve工作室为《Stray》7个小时的流程打造了许多丰富新奇,有时让人毛骨悚然的瞬间。我知道它并不完美,但是想到你可以和猫猫一起坐着水桶电梯、穿越整个城市,我便瞬间原谅了它的所有缺点。
VGC(10分):《Stray》打造了我们逛过细节最丰富、最引人入胜的游戏世界,在环境设计上达到了大师级的水平。是PS+会员的必玩之作。
ScreenRant(9分):《Stray》是一场精彩且令人着迷的科幻体验。
Gamespot(9分):《Stray》利用猫猫主角的能力,在引人入胜的后启示录世界中打造了一场且引人注目且谜团重重的冒险。
Easy Allies(8.5分):《Stray》不仅让猫猫的主人和爱好者们喜欢上它,它还用一个优秀的故事,在美丽的反乌托邦世界中展现了人性的挣扎。它超越了简单的快乐,并给玩家留下了充实的满足感。
IGN(8分):尽管我希望操作可以更灵敏一些,但《Stray》依旧是一场在黑暗且充满希望的赛博朋克世界中的快乐冒险。我享受穿过楼顶与小巷寻找秘密的时刻,简单的平台跳跃与寻宝任务的平衡在5小时的流程中做得十分精妙。
Power Unlimited(7分):《Stray》是一个大部分时间有趣,但有时很无聊的游戏。如果你不是猫奴的话还是别碰了。
Dexerto(7分):如果你只是随处走走欣赏风景的话,《Stray》的确会令人满意;但是如果你想要一场颇具深度的游戏体验的话,它就会让你失望了。
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产品详情请前往【UCG商城】或UCG APP&UCGi小程序查看!
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果然最喜欢的还是UCG啊…………不管是高中买杂志的时候,还是毕业去工作的那一年半,还是现在看小编寄语的时候……
虽然只干了一年半,但我见到了最喜欢的八老师(还撸到了她的金毛!!!),能拿到刚出炉的杂志,跟稀饭老师在17年国庆广州的游戏动漫展血拼《Dishonored》设定集,看小编们联机猛汉世界、超前打《战神老父亲》和《鬼泣》,《地铁离去》卡关了还能问隔壁文编大佬们,还借编辑部的《COD》和《黑魂1重制版》,还参加年会看编辑们玩马趴,甚至因为唱了《黑道圣徒3》跳伞那段的BGM(《Power》一首英文rap!)被写进了小编寄语[允悲](找不到图片了[允悲])。真的超开心,那段时间。
现在在看小编寄语,我玩过我男神马肉哥(奈落)的流言侦探,大佬余烬去了成都,八老师去了篝火(我第二份工作跟八老师在一个园区[允悲]我还去篝火面试过,甚至写了两大篇文章),马修跟稀饭还在UCG,我的美编胖友一个去了其他大厂,一个还在UCG,新来的小编都刚刚毕业,而我一毕业,在深圳呆了四年,成都呆了一年,现在卸甲归田回老家了[笑cry]
只恨自己没早出生几年,能多在UCG呆几年,也许淘宝客服兼视频剪辑兼直播兼美编兼文编身兼数职?但肯定能见到奈落哥甚至能见到铃!!!嘛当然这都是假如如果了[笑cry]
虽然只干了一年半,但我见到了最喜欢的八老师(还撸到了她的金毛!!!),能拿到刚出炉的杂志,跟稀饭老师在17年国庆广州的游戏动漫展血拼《Dishonored》设定集,看小编们联机猛汉世界、超前打《战神老父亲》和《鬼泣》,《地铁离去》卡关了还能问隔壁文编大佬们,还借编辑部的《COD》和《黑魂1重制版》,还参加年会看编辑们玩马趴,甚至因为唱了《黑道圣徒3》跳伞那段的BGM(《Power》一首英文rap!)被写进了小编寄语[允悲](找不到图片了[允悲])。真的超开心,那段时间。
现在在看小编寄语,我玩过我男神马肉哥(奈落)的流言侦探,大佬余烬去了成都,八老师去了篝火(我第二份工作跟八老师在一个园区[允悲]我还去篝火面试过,甚至写了两大篇文章),马修跟稀饭还在UCG,我的美编胖友一个去了其他大厂,一个还在UCG,新来的小编都刚刚毕业,而我一毕业,在深圳呆了四年,成都呆了一年,现在卸甲归田回老家了[笑cry]
只恨自己没早出生几年,能多在UCG呆几年,也许淘宝客服兼视频剪辑兼直播兼美编兼文编身兼数职?但肯定能见到奈落哥甚至能见到铃!!!嘛当然这都是假如如果了[笑cry]
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