可以给官方提意见了,以下是我的个人见解,不指望能全部采纳,官方能看进去几条我就心满意足!有点多,但是很重要[悲伤]
[NO]体验不佳内容:
1. 修复和更新没有公告,完全不知道更新了什么,对于游戏是否修复的内容玩家根本无从得知,除非自己去探索。
2. 航运到达后没有显示目的地,导致每次都要一个城市一个城市找。
3. 游戏礼包涨价太严重,同一样东西怎么会第一次卖1元,第二次卖6元,第三次卖8元?甚至同等价位的礼包和去年相比少了一个大建筑?
4. 七怪兑换太过麻烦,需要先找有七怪的玩家再点进去选择城市,最后还不一定有需要兑换的材料!真的很气人!虽然只能兑换30次,可是为了兑换这30次要点击的玩家数量能会超过50人,真的太麻烦了!
5. 关于严大人日历加入朝板严重不满!难道是因为小助手没了就可以拿来收费了吗?自己不清楚朝板定价多高吗?变相逼玩家充朝板,关键是朝板里的建筑还不怎么好看。
6. 建筑相似度太高,有贴图修改的嫌疑,比如七夕的三个建筑“萤萤连理枝”“鹊桥星河”“七夕乞巧”也太像了,还有荒山古冢那几个简直不能再像了!单独拿一个出来要玩家辨认,摸着良心问有几个玩家能分得清?(别跟我说你们分得清, 游戏是给玩家玩的)
7. 徽州的笋、还有每个州府的书开了税课司却不能自动收。
8. 暗改1:10黄泥猪,不清楚是取消了又改回来了,还是降低了1:10黄泥猪出现的概率。这个问题也是涉及到我反馈的第一个问题,修复和更新没有公告!
9. 雅集位置不明显,导致很多人经常忘记做筑景任务!且没有单独每期统计功能,玩家甚至需要自己做表格统计,真的太麻烦了,我们是来玩游戏的,不是来上统计学的。
10.宅邸太小,建筑缺越来越多,根本放不下,也很难布置。
11.人力盐商只能在松江府,可是松江要生产的东西很少,后期根本用不上盐商的人力(甚至连人物都不需要很多),人力盐商整天在松江晃荡,毫无用处。
12.经常抽建筑画池,但是经常出现画池小建筑和另外一个画池的小建筑重复的情况,比如西瓜摊等。打个比方我上个画池抽到保底,拿了很多西瓜摊,这个画池又是这些东西,会直接降低我的消费欲望。
13.投食槽玩法单一,动物又老跑(跑了之后有概率回来也不一定记得去找它,玩家也不稀罕那50还是500的铜钱),很多人都不想养动物了,主要是费菜和鱼,付出和收入达不成正比。另外有一部分人养动物是因为美观,但是跑了就很不开心。
[作揖]优化建议:
1. 每次修复和更新出公告,告知所有玩家!不要莫名其妙更新或者偷偷修复。
2. 航运到达目的地后显示目的地。
3. 游戏礼包恢复以往售价,不要偷偷减少礼包内的产品数量或者变相加价。
4. 七怪兑换可以在点击玩家头像后直达有七怪的城市,或者点击玩家头像直接弹出兑换页面。
5. 严大人日历加入月卡或者单次购买朝板永久获得严大人日历记录功能且不限时。
6. 不要再出相似度如此高的建筑了!
7. 税课司可以收笋、书。
8. 恢复1:10黄泥猪。
9. 雅集的位置改到营造左侧,或者每日任务里增加雅集筑景及签到,或者保持原有位置但是每天未签到增加红点!出每期筑景贡献的数据。
10.宅邸扩建,增加房间或楼层、院子等。
11.人力盐商可以更换目的地。
12.每个建筑画池的建筑不要重复!
13.投食槽丰富玩法,比如小动物拉的屎铲掉以后可以当农田肥料,肥料可以增产等功能。建议最好能增加不会逃跑的小动物。#江南百景图[超话]#
[NO]体验不佳内容:
1. 修复和更新没有公告,完全不知道更新了什么,对于游戏是否修复的内容玩家根本无从得知,除非自己去探索。
2. 航运到达后没有显示目的地,导致每次都要一个城市一个城市找。
3. 游戏礼包涨价太严重,同一样东西怎么会第一次卖1元,第二次卖6元,第三次卖8元?甚至同等价位的礼包和去年相比少了一个大建筑?
4. 七怪兑换太过麻烦,需要先找有七怪的玩家再点进去选择城市,最后还不一定有需要兑换的材料!真的很气人!虽然只能兑换30次,可是为了兑换这30次要点击的玩家数量能会超过50人,真的太麻烦了!
5. 关于严大人日历加入朝板严重不满!难道是因为小助手没了就可以拿来收费了吗?自己不清楚朝板定价多高吗?变相逼玩家充朝板,关键是朝板里的建筑还不怎么好看。
6. 建筑相似度太高,有贴图修改的嫌疑,比如七夕的三个建筑“萤萤连理枝”“鹊桥星河”“七夕乞巧”也太像了,还有荒山古冢那几个简直不能再像了!单独拿一个出来要玩家辨认,摸着良心问有几个玩家能分得清?(别跟我说你们分得清, 游戏是给玩家玩的)
7. 徽州的笋、还有每个州府的书开了税课司却不能自动收。
8. 暗改1:10黄泥猪,不清楚是取消了又改回来了,还是降低了1:10黄泥猪出现的概率。这个问题也是涉及到我反馈的第一个问题,修复和更新没有公告!
9. 雅集位置不明显,导致很多人经常忘记做筑景任务!且没有单独每期统计功能,玩家甚至需要自己做表格统计,真的太麻烦了,我们是来玩游戏的,不是来上统计学的。
10.宅邸太小,建筑缺越来越多,根本放不下,也很难布置。
11.人力盐商只能在松江府,可是松江要生产的东西很少,后期根本用不上盐商的人力(甚至连人物都不需要很多),人力盐商整天在松江晃荡,毫无用处。
12.经常抽建筑画池,但是经常出现画池小建筑和另外一个画池的小建筑重复的情况,比如西瓜摊等。打个比方我上个画池抽到保底,拿了很多西瓜摊,这个画池又是这些东西,会直接降低我的消费欲望。
13.投食槽玩法单一,动物又老跑(跑了之后有概率回来也不一定记得去找它,玩家也不稀罕那50还是500的铜钱),很多人都不想养动物了,主要是费菜和鱼,付出和收入达不成正比。另外有一部分人养动物是因为美观,但是跑了就很不开心。
[作揖]优化建议:
1. 每次修复和更新出公告,告知所有玩家!不要莫名其妙更新或者偷偷修复。
2. 航运到达目的地后显示目的地。
3. 游戏礼包恢复以往售价,不要偷偷减少礼包内的产品数量或者变相加价。
4. 七怪兑换可以在点击玩家头像后直达有七怪的城市,或者点击玩家头像直接弹出兑换页面。
5. 严大人日历加入月卡或者单次购买朝板永久获得严大人日历记录功能且不限时。
6. 不要再出相似度如此高的建筑了!
7. 税课司可以收笋、书。
8. 恢复1:10黄泥猪。
9. 雅集的位置改到营造左侧,或者每日任务里增加雅集筑景及签到,或者保持原有位置但是每天未签到增加红点!出每期筑景贡献的数据。
10.宅邸扩建,增加房间或楼层、院子等。
11.人力盐商可以更换目的地。
12.每个建筑画池的建筑不要重复!
13.投食槽丰富玩法,比如小动物拉的屎铲掉以后可以当农田肥料,肥料可以增产等功能。建议最好能增加不会逃跑的小动物。#江南百景图[超话]#
首先,今天上课蹭了教师节的热度,收到了学生的贺卡和一朵花(即使是假的)!其次,我说同学们有什么问题尽管提问,当然我只是客套,然后有个同学真的私底下问了我统计学还是她发论文的作图问题,涉及线性回归吧。谢谢,我是流行病专业,我几百年没接触统计学了而且你本科都准备发文章了比我强多了[哆啦A梦害怕] https://t.cn/z8AxSw3
/白天生理课出现在ppt上的台中校友/
/和同学说这是我校友同学一脸震惊的时候,很满意[doge]/
感谢冯老先生把我从上一节统计学的睡梦中拉起,有幸能够在生理课清醒了那么一会会
得知那个吹水专业的生化老师还要吹一星期,真的有点绝望
每次上附一开的课的时候都会开始害怕,害怕自己回不去浙江了,时不时想想要是从本科开始到最后工作都在同一个学校系统里,真的会很爽,这种安逸感好吸引人。然后就开始羡慕广东本地的同学了
今天真的好累,明明是大学刚开学第二周的周四,却硬生生活出了高中周四的感觉,累啊累啊,不行,明晚我要喝酒
/和同学说这是我校友同学一脸震惊的时候,很满意[doge]/
感谢冯老先生把我从上一节统计学的睡梦中拉起,有幸能够在生理课清醒了那么一会会
得知那个吹水专业的生化老师还要吹一星期,真的有点绝望
每次上附一开的课的时候都会开始害怕,害怕自己回不去浙江了,时不时想想要是从本科开始到最后工作都在同一个学校系统里,真的会很爽,这种安逸感好吸引人。然后就开始羡慕广东本地的同学了
今天真的好累,明明是大学刚开学第二周的周四,却硬生生活出了高中周四的感觉,累啊累啊,不行,明晚我要喝酒
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