《咩咩启示录》通关
美术风格很讨喜,肉鸽和模拟经营混搭的玩法也很有创意。但两种玩法没有做到很好的循环。
战斗手感不错,配合屏幕都晃动和音效能有不错的前期战斗体验,但肉鸽层面的玩法太单薄了,少数几种武器咒术配合效果简单粗暴的塔罗牌没办法给战斗带来变数,迷宫也过于单调。模拟经营玩法虽然也过于简单但个人本就不喜欢复杂的模拟经营玩法,这方面体验还行。
游戏存在严重性能问题,试用某些武器咒术会让xsx的帧数长时间掉到个位数,游戏bug也有些过多了,还好游戏几乎任何时候都可以呼出彩蛋,保存重启后可以解决大多数问题。
美术风格很讨喜,肉鸽和模拟经营混搭的玩法也很有创意。但两种玩法没有做到很好的循环。
战斗手感不错,配合屏幕都晃动和音效能有不错的前期战斗体验,但肉鸽层面的玩法太单薄了,少数几种武器咒术配合效果简单粗暴的塔罗牌没办法给战斗带来变数,迷宫也过于单调。模拟经营玩法虽然也过于简单但个人本就不喜欢复杂的模拟经营玩法,这方面体验还行。
游戏存在严重性能问题,试用某些武器咒术会让xsx的帧数长时间掉到个位数,游戏bug也有些过多了,还好游戏几乎任何时候都可以呼出彩蛋,保存重启后可以解决大多数问题。
来到大学之前,看过老多视频,其实在高一就看大学视频了,嘻嘻,看到一个视频说大学不必太过于在乎宿舍人的关系,毕竟以后不怎么会有联系,这对于我太简单了,我本来就不喜欢处理人际关系,但是今天晚上,我们打牌,玩"保皇"的纸牌游戏,聚集宿舍的六个人,一个人在讲规则,我去上厕所了,回来之后看见她们已经开始打牌开了,我就在旁边看,毕竟我不会打,然后一个女生也不会,说让我和另外一个女生一起打牌,然后一局过去,我看得也差不多了,然后心里想怎们说呢,我也想打,该怎么委婉的说呢,我一开始想你看会了,我也来一局,但是没说成,我想等她跟我说让我来一局,害,当她开始摸牌的时候,我发现我不能打了,因为我搜索了一下规则,这游戏5个人玩,我也不能加入了,就去干我自己的事,去洗衣服,害,当时挺难受(;_;),但是,我在心里想成功总要寂寞耶✌要开心ヽ(○^㉨^)ノ♪
为何越来越难创业了,很简单社会分工越来越细致,你锻炼了技术,管理不一定能提升,锻炼了管理和技术,市场营销能力可能就不行,总体上过于精细的分工,让每个人成为一个信息孤岛,难以脱离自己的一亩三分地去拓展。。。
谷仓效应,每个人都躲在自己的谷仓里信心满满,出了谷仓才发现自己,一无是处。。。
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