【《暗黑破坏神4》将增强动态天气和昼夜循环的实现效果】《暗黑破坏神4》艺术总监John Mueller近期在接受采访时表示,开发团队为游戏增加了很多动画技术,除了角色动作与前作相比变得更加流畅之外,游戏开发还使用了全新的图形引擎,该引擎基于物理渲染功能,将增强动态天气和昼夜循环的实现效果。例如德鲁伊在使用风暴魔法时,游戏场景会出现狂风暴雨,玩家甚至可以看到水坑开始在地面逐渐形成的过程。同时,《暗黑破坏神4》的场景破坏效果也将会比前作更加出色。
见证
魔贴魔法时刻
魔贴能通过“物理外力皮肤运动”先通过物理收紧、提拉、抚平撑开皮肤上的皱纹,配合皮肤弹性蛋白及各种营养补充,使皱纹在物理收紧的同时得到弹性修复,从而达到良好的抗衰除皱效果~
https://t.cn/Ai327Dj4
魔贴魔法时刻
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#云游戏[超话]#《英雄联盟》齐天大圣重做曝光,网友评论:孙悟劫?
很早之前《英雄联盟》的设计师们就已经决定了要对齐天大圣进行一个重做,其重做的力度还不小,包括各种技能和设定都迎来重做。但是已经过了一段时间,我们仍然没见到具体的重做内容是怎样的,这也引得更多玩家好奇重做后是什么样的了。但是就在今天上午,拳头设计师Mark Yetter在拳头官方社区上公布了孙悟空的重做详情,并且预告他将会重回测试服。
改动详情:
被动:当孙悟空接近在3个或3个以上的敌人时他将获得大量的抗性提升;此外,使用任何技能后,他的下一次普攻获得额外攻击距离。
Q:物理伤害降低,但增加了魔法伤害,并且会治疗自身。被动:悟空和他的分身会对目标堆叠印记,使对目标造成伤害获得一定百分比的提升。
W:悟空现在会隐身并冲向附近的目标(在身后留下一个分身),W可以越过小型墙体,分身会持续几秒,并且无法移动,但是会攻击附近的目标,造成50%的伤害(施加Q技能被动)。
E:现在分身也会冲向目标,从而掩盖真身。分身将会被视作单位,并且可以成为一些定身法术的目标。
R:现在可以使用其他技能取消R。
为什么进行这些改动?
我们的目标是为孙悟空开创其他玩法的同时让他那种脆皮穿甲高伤害的出装依然可行,同时让他的技能更加现代化,让他有更多的选择和灵活性。其中的一种玩法就倾向于更肉,更偏长期团战的玩法。额外的耐久和续航能力可以让孙悟空在团战中生存多打几套技能,让他有更多的机会去压制对手。由于我们侧重了他作为一个“狡猾”的英雄,这样就会更加有趣。新的分身和冲刺机制(还有可以穿墙的能力)让孙悟空的玩家们可以更靠脑子在战斗中“捉弄”别人。
很早之前《英雄联盟》的设计师们就已经决定了要对齐天大圣进行一个重做,其重做的力度还不小,包括各种技能和设定都迎来重做。但是已经过了一段时间,我们仍然没见到具体的重做内容是怎样的,这也引得更多玩家好奇重做后是什么样的了。但是就在今天上午,拳头设计师Mark Yetter在拳头官方社区上公布了孙悟空的重做详情,并且预告他将会重回测试服。
改动详情:
被动:当孙悟空接近在3个或3个以上的敌人时他将获得大量的抗性提升;此外,使用任何技能后,他的下一次普攻获得额外攻击距离。
Q:物理伤害降低,但增加了魔法伤害,并且会治疗自身。被动:悟空和他的分身会对目标堆叠印记,使对目标造成伤害获得一定百分比的提升。
W:悟空现在会隐身并冲向附近的目标(在身后留下一个分身),W可以越过小型墙体,分身会持续几秒,并且无法移动,但是会攻击附近的目标,造成50%的伤害(施加Q技能被动)。
E:现在分身也会冲向目标,从而掩盖真身。分身将会被视作单位,并且可以成为一些定身法术的目标。
R:现在可以使用其他技能取消R。
为什么进行这些改动?
我们的目标是为孙悟空开创其他玩法的同时让他那种脆皮穿甲高伤害的出装依然可行,同时让他的技能更加现代化,让他有更多的选择和灵活性。其中的一种玩法就倾向于更肉,更偏长期团战的玩法。额外的耐久和续航能力可以让孙悟空在团战中生存多打几套技能,让他有更多的机会去压制对手。由于我们侧重了他作为一个“狡猾”的英雄,这样就会更加有趣。新的分身和冲刺机制(还有可以穿墙的能力)让孙悟空的玩家们可以更靠脑子在战斗中“捉弄”别人。
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