2022年第28届北京科技活动周在8月20日至27日期间举办。今年,科技周在通州区城市绿心森林公园设立城市副中心会场,副中心会场借助VR、虚拟现实、三维视觉等展示技术,大大提升大众的体验参与度。其中,在“元宇宙畅想”区域,主讲人是一位虚拟人“梅涩甜”,她为大家介绍展区及元宇宙起源、通州元宇宙产业地图、全球最顶级配置的XR虚拟现实体验馆、虚拟制片与视剧特效、基于实时光线追踪、虚拟空间购物体验等各项顶尖科技。#虚拟数字人##XR##元宇宙#
【认识元宇宙!厅数字化转型专班举办第一期数字沙龙】
8月7日,厅数字化转型专班举办第一期科技创新应用“数字沙龙”活动元宇宙技术专题会。
本期沙龙以“元宇宙技术”为主题,邀请湖南科技大学教授李涛、业内专家吴云森,围绕元宇宙学术理论、方法技术和实务应用等内容作专题报告。李涛教授从元宇宙发展现状维度,对元宇宙起源、内涵本质、问题与挑战、研究团队等内容进行了深入浅出地科普性讲授;吴云森总监从企业研发视角,讲解了元宇宙市场图谱、技术全景和应用案例等内容。与会人员结合自身工作需求,积极参与互动研讨。大家纷纷表示,元宇宙技术会带来空间技术、社交模式、治理模式的升级,对自然资源管理和经济社会发展具有重要意义,要主动关注前沿技术、探索数据的价值,加大元宇宙技术在自然资源领域的应用。
文稿:省第三测绘院
初审:倪凌
审核:曾振华
8月7日,厅数字化转型专班举办第一期科技创新应用“数字沙龙”活动元宇宙技术专题会。
本期沙龙以“元宇宙技术”为主题,邀请湖南科技大学教授李涛、业内专家吴云森,围绕元宇宙学术理论、方法技术和实务应用等内容作专题报告。李涛教授从元宇宙发展现状维度,对元宇宙起源、内涵本质、问题与挑战、研究团队等内容进行了深入浅出地科普性讲授;吴云森总监从企业研发视角,讲解了元宇宙市场图谱、技术全景和应用案例等内容。与会人员结合自身工作需求,积极参与互动研讨。大家纷纷表示,元宇宙技术会带来空间技术、社交模式、治理模式的升级,对自然资源管理和经济社会发展具有重要意义,要主动关注前沿技术、探索数据的价值,加大元宇宙技术在自然资源领域的应用。
文稿:省第三测绘院
初审:倪凌
审核:曾振华
#举贤的行业小科普# 元宇宙【第一弹】
给95后开出百万年薪的行业,到底是什么?小贤也想加(暴)入(富)[举手]#元宇宙# 行业究竟是很么样?咱们这就坐下来唠~
宇宙起源自大爆炸,元宇宙起源于各个高新技术的“大碰撞”。
元宇宙(Metaverse)不是一个新概念。早在1992年,科幻作家尼尔·斯蒂芬森就在小说《雪崩》中缔造出一个平行于现实世界的“元界”,在这个虚拟宇宙中,现实中的每个人都有一个虚拟身份,并通过竞争来提高自己在“元界”中的地位。
多年以后,当扎克伯格将“Facebook”改名为“Meta”——“元”之后,这个概念一下让全球沸腾起来。而元宇宙的概念,则一直被全球各界学者争论。比如有人从“时空性、真实性、独立性、连接性”四个方面来定义元宇宙,认为这是一个将硬件终端、软件、用户全部囊括的虚拟现实系统。简而言之,就是利用互联网技术革命性地搭建出一个超大型沉浸式虚拟世界。
还有不少学者指出,元宇宙并不是什么颠覆性产物,因为它的构成基础来源自发展了几十年的电子信息科学,“Metaverse”不过是“赛博空间”的进一步延伸,能够让体验者获得比VR更具沉浸式、更贴近真实世界的感受。
Roblox公司(一家游戏公司,其经典游戏“Roblox”是世界最大的多人在线创作游戏,月活用户1亿人次)则划分了元宇宙的8个特征:身份、社交、沉浸、随时随地、低延迟性、内容多元化、经济、数字文明。这八个维度将元宇宙与传统VR进行了初步切分,它使每一名用户都能进行内容生产和世界编辑,强调出“个人真实身份”和“虚拟身份”的交相融合。
对于元宇宙,有些人积极评价,认为它是一个摆脱现实桎梏、探索未来人类世界发展方向的“电子乌托邦”;但也有不少学者表现出担忧,认为元宇宙通过建立虚拟空间,让用户将美好但虚幻的情感过度投射其中,会阻碍对自身“连续性、完整性”的认识,甚至产生对“不完美世界”的不满,虚拟的元宇宙,必将走向让人失望的“反乌托邦”。
无论对元宇宙定义的争论还要持续多久,对于元宇宙意义的探索究竟要走多远的路,但自“Metaverse”诞生的2021年至今,关注度不减反增,莫不暗示出它巨大的商机和发展潜力,一个30年前的“终极幻想”正浮出水面,引领人类走向未知而瑰丽的明天。
给95后开出百万年薪的行业,到底是什么?小贤也想加(暴)入(富)[举手]#元宇宙# 行业究竟是很么样?咱们这就坐下来唠~
宇宙起源自大爆炸,元宇宙起源于各个高新技术的“大碰撞”。
元宇宙(Metaverse)不是一个新概念。早在1992年,科幻作家尼尔·斯蒂芬森就在小说《雪崩》中缔造出一个平行于现实世界的“元界”,在这个虚拟宇宙中,现实中的每个人都有一个虚拟身份,并通过竞争来提高自己在“元界”中的地位。
多年以后,当扎克伯格将“Facebook”改名为“Meta”——“元”之后,这个概念一下让全球沸腾起来。而元宇宙的概念,则一直被全球各界学者争论。比如有人从“时空性、真实性、独立性、连接性”四个方面来定义元宇宙,认为这是一个将硬件终端、软件、用户全部囊括的虚拟现实系统。简而言之,就是利用互联网技术革命性地搭建出一个超大型沉浸式虚拟世界。
还有不少学者指出,元宇宙并不是什么颠覆性产物,因为它的构成基础来源自发展了几十年的电子信息科学,“Metaverse”不过是“赛博空间”的进一步延伸,能够让体验者获得比VR更具沉浸式、更贴近真实世界的感受。
Roblox公司(一家游戏公司,其经典游戏“Roblox”是世界最大的多人在线创作游戏,月活用户1亿人次)则划分了元宇宙的8个特征:身份、社交、沉浸、随时随地、低延迟性、内容多元化、经济、数字文明。这八个维度将元宇宙与传统VR进行了初步切分,它使每一名用户都能进行内容生产和世界编辑,强调出“个人真实身份”和“虚拟身份”的交相融合。
对于元宇宙,有些人积极评价,认为它是一个摆脱现实桎梏、探索未来人类世界发展方向的“电子乌托邦”;但也有不少学者表现出担忧,认为元宇宙通过建立虚拟空间,让用户将美好但虚幻的情感过度投射其中,会阻碍对自身“连续性、完整性”的认识,甚至产生对“不完美世界”的不满,虚拟的元宇宙,必将走向让人失望的“反乌托邦”。
无论对元宇宙定义的争论还要持续多久,对于元宇宙意义的探索究竟要走多远的路,但自“Metaverse”诞生的2021年至今,关注度不减反增,莫不暗示出它巨大的商机和发展潜力,一个30年前的“终极幻想”正浮出水面,引领人类走向未知而瑰丽的明天。
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